雑貨

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-リストは倉庫に入る順(ソート後)にしてあります。 -各アイテムで状態異常になるものは属性耐性を無視する。(例:土耐性100でも石化や即死、スロウになる) --装備エンチャントの「~無効化」や、敵が持つ完全耐性(属性耐性100でなくてもブロック)でのみ防ぐことが出来る。 ---このため、凶悪な異界のボスに対しても完全耐性を持っていないなら、確実に状態異常を付与できる。 -購買部で売っているアイテム以外は、回復アイテムでも「効果がなかった」と表示されるだけで効果が出ない場合がある。 --この場合でもしっかりアイテムの数は減る。 --効果範囲が全体のアイテムの場合、メッセージは表示されず、効果が出なかったキャラ(マモノ)には効果量が表示されない。 #table_edit(雑貨テーブルテスト,row1name=アイテム,row2name=売値,row3name=効果,row4name=入手方法,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>雑貨テーブルテスト]] ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname)
-リストは倉庫に入る順(ソート後)にしてあります。 -各アイテムで状態異常になるものは属性耐性を無視する。(例:土耐性100でも石化や即死、スロウになる) --装備エンチャントの「~無効化」や、敵が持つ完全耐性(属性耐性100でなくてもブロック)でのみ防ぐことが出来る。 ---このため、凶悪な異界のボスに対しても完全耐性を持っていないなら、確実に状態異常を付与できる。 -購買部で売っているアイテム以外は、回復アイテムでも「効果がなかった」と表示されるだけで効果が出ない場合がある。 --この場合でもしっかりアイテムの数は減る。 --効果範囲が全体のアイテムの場合、メッセージは表示されず、効果が出なかったキャラ(マモノ)には効果量が表示されない。 -酒類は味方「コネット・モニカ・グリシナ・フィオラ・スフレ・イスト・ヤエ・メフメラ・イリーナ」と敵(外見が未成年のキャラ以外)に使用可能。&co(){VITAで確認、敵は数種でテストのみ} #table_edit(雑貨テーブルテスト,row1name=アイテム,row2name=売値,row3name=効果,row4name=入手方法,row5name=備考) ■[[table_editを直接編集>雑貨テーブルテスト]] ---- &link_edit(text=このページを編集) *コメント #comment_num2(,vsize=2,noname)

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