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「雑貨」(2022/07/18 (月) 15:14:44) の最新版変更点
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-リストは倉庫に入る順(ソート後)にしてあります。
-各アイテムで状態異常になるものは属性耐性を無視する。(例:土耐性100でも石化や即死、スロウになる)
--装備エンチャントの「~無効化」や、敵が持つ完全耐性(属性耐性100でなくてもブロック)でのみ防ぐことが出来る。
---このため、凶悪な異界のボスに対しても完全耐性を持っていないなら、確実に状態異常を付与できる。
-購買部で売っているアイテム以外は、回復アイテムでも「効果がなかった」と表示されるだけで効果が出ない場合がある。
--この場合でもしっかりアイテムの数は減る。
--効果範囲が全体のアイテムの場合、メッセージは表示されず、効果が出なかったキャラ(マモノ)には効果量が表示されない。
#table_edit(雑貨テーブルテスト,row1name=アイテム,row2name=売値,row3name=効果,row4name=入手方法,row5name=備考)
■[[table_editを直接編集>雑貨テーブルテスト]]
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*コメント
#comment_num2(,vsize=2,noname)
-リストは倉庫に入る順(ソート後)にしてあります。
-各アイテムで状態異常になるものは属性耐性を無視する。(例:土耐性100でも石化や即死、スロウになる)
--装備エンチャントの「~無効化」や、敵が持つ完全耐性(属性耐性100でなくてもブロック)でのみ防ぐことが出来る。
---このため、凶悪な異界のボスに対しても完全耐性を持っていないなら、確実に状態異常を付与できる。
-購買部で売っているアイテム以外は、回復アイテムでも「効果がなかった」と表示されるだけで効果が出ない場合がある。
--この場合でもしっかりアイテムの数は減る。
--効果範囲が全体のアイテムの場合、メッセージは表示されず、効果が出なかったキャラ(マモノ)には効果量が表示されない。
-酒類は味方「コネット・モニカ・グリシナ・フィオラ・スフレ・イスト・ヤエ・メフメラ・イリーナ」と敵(外見が未成年のキャラ以外)に使用可能。&co(){VITAで確認、敵は数種でテストのみ}
#table_edit(雑貨テーブルテスト,row1name=アイテム,row2name=売値,row3name=効果,row4name=入手方法,row5name=備考)
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