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*裏第一回戦:試合場【遊園地】結果 このページではダンゲロスSS3裏トーナメント第一回戦、遊園地の試合結果を公開します。 **投票結果 |BGCOLOR(#DDF):CENTER:&size(14){&bold(){試合SS}}|BGCOLOR(#DDF):CENTER:&size(14){&bold(){キャラクター名}}|BGCOLOR(#DDF):CENTER:&size(14){&bold(){得票数}}| |&size(14){[[第一回戦【遊園地】SSその1]]}|[[高島平 四葉]]|4票| |&size(14){[[第一回戦【遊園地】SSその2]]}|[[雨竜院雨弓]]|4票| |&size(14){[[第一回戦【遊園地】SSその3]]}|[[偽名探偵こまね]]|21票| **コメント ***高島平四葉 -その3と悩んだけど、後先を考えないインフレ描写のインパクトでわずかにこっちが上回りました。その3のルールをついた決着描写や前半のほのぼのもよかったです。その2も途中まで良かったけど、四葉の強化方法にやや唐突感があったかなあ。 -最初の狂気に満ちた展開。そして自分自身にモアを行使する四葉ちゃんが良かったです。勝ち進んだらどういう展開にするのか気になるところ。 -偽原は死んだwww ***雨竜院雨弓 -最後までファントムルージュに抗う3人が描かれていて面白かった。 -比較的ハッピーな結末も嬉しかった -どこを見てもファントム!一般人と達人と世界の敵が同じリングでまともに闘う無茶を通したこのssは素晴らしい。 -やはり一番熱い。青キジの歌が流れて来た時に感動してしまった。 ***偽名探偵こまね -一番本筋にあのクドいのが絡んでなかったからなあ。反則負けは使って欲しかったものではあるし。 -その2の壮絶なバトル描写も好きだったけれど、絶望的な戦力差とファントムルージュに負けず、意外な応用で勝ちを拾ったこちらに入れたい。 -汚いなさすが探偵きたない -アナウンスを消してしまうのは面白いです -ファントムルージュの闇に呑まれた遊園地ブロックで、おそらく唯一ファントムを表面的なものでなく真摯に扱っていたところが好印象でした。SSそのものも、遊園地同盟の発足で物語に厚みを生み、それに終わることなく四葉攻略にも利用し、またルールを利用したスマートな雨弓攻略など、非常に美しかったです。 -サービス精神に負けた -綺麗な決着というか、見事なルールを突いた探偵らしい勝ち方。 でも雨竜院のおもらしはどの層に訴えているんだろう。 -なんて汚く面白い手で勝つんだ! -伏線の仕込み方が超丁寧で、意外性抜群。読者と対戦相手の思考を読み取り、いち早くファントム成分を叩き切ったその判断は見事の一言である。 -尿の有無を選択できるユーザーフレンドリーな仕様が助かりました!僕はそっちの趣味はないけど、敬意を表してお化け屋敷だけ漏らしたことにしました。遊園地で楽しく遊ぶ描写を勝利への下準備として活用するプロット構築力は凄いと思います。その1の狂気の沙汰と、その2の熱いバトルも良かったよ! -糞尿汚えな!ファントム四葉とかもう何言ってんのか全くわかんねえな!こまねちゃんマジ汚えな! -カワイイヤッター!その1は「黒の黙示録」とかそんなタイトルの文書の一節ですよね…? -完成度はその2のほうが上だが「同盟を結ぶ(仲間を増やしていく)」という選択を彼女がとったことが決め手となった。唯の人である彼女が「世界の敵と対する」ためのそれは必須の条件である―と思っていたし、それも本選中に伏線として提示してあるのでよい感じ。本道と言うスト―リ性を踏まえるとその3が勝っていた。後、遊園地と言う舞台を魅力的に表現していたことにも好感。 -ようやくファントムルージュから逃れることが… -事象に派手さはないものの、ファントムルージュの呪縛をほぼ逃れていることが素晴らしい。あの能力の悪魔的な魅惑に抗うとは。 -良いゆるふわでした。戦闘パートの探偵らしいギミックもお見事! ----
*裏第一回戦:試合場【遊園地】結果 このページではダンゲロスSS3裏トーナメント第一回戦、遊園地の試合結果を公開します。 **投票結果 |BGCOLOR(#DDF):CENTER:&size(14){&bold(){試合SS}}|BGCOLOR(#DDF):CENTER:&size(14){&bold(){キャラクター名}}|BGCOLOR(#DDF):CENTER:&size(14){&bold(){得票数}}| |&size(14){[[第一回戦【遊園地】SSその1]]}|[[高島平 四葉]]|4票| |&size(14){[[第一回戦【遊園地】SSその2]]}|[[雨竜院雨弓]]|4票| |&size(14){[[第一回戦【遊園地】SSその3]]}|[[偽名探偵こまね]]|21票| **コメント ***高島平四葉 -その3と悩んだけど、後先を考えないインフレ描写のインパクトでわずかにこっちが上回りました。その3のルールをついた決着描写や前半のほのぼのもよかったです。その2も途中まで良かったけど、四葉の強化方法にやや唐突感があったかなあ。 -最初の狂気に満ちた展開。そして自分自身にモアを行使する四葉ちゃんが良かったです。勝ち進んだらどういう展開にするのか気になるところ。 -偽原は死んだwww ***雨竜院雨弓 -最後までファントムルージュに抗う3人が描かれていて面白かった。 -比較的ハッピーな結末も嬉しかった -どこを見てもファントム!一般人と達人と世界の敵が同じリングでまともに闘う無茶を通したこのssは素晴らしい。 -やはり一番熱い。青キジの歌が流れて来た時に感動してしまった。 ***偽名探偵こまね -一番本筋にあのクドいのが絡んでなかったからなあ。反則負けは使って欲しかったものではあるし。 -その2の壮絶なバトル描写も好きだったけれど、絶望的な戦力差とファントムルージュに負けず、意外な応用で勝ちを拾ったこちらに入れたい。 -汚いなさすが探偵きたない -アナウンスを消してしまうのは面白いです -ファントムルージュの闇に呑まれた遊園地ブロックで、おそらく唯一ファントムを表面的なものでなく真摯に扱っていたところが好印象でした。SSそのものも、遊園地同盟の発足で物語に厚みを生み、それに終わることなく四葉攻略にも利用し、またルールを利用したスマートな雨弓攻略など、非常に美しかったです。 -サービス精神に負けた -綺麗な決着というか、見事なルールを突いた探偵らしい勝ち方。 でも雨竜院のおもらしはどの層に訴えているんだろう。 -なんて汚く面白い手で勝つんだ! -伏線の仕込み方が超丁寧で、意外性抜群。読者と対戦相手の思考を読み取り、いち早くファントム成分を叩き切ったその判断は見事の一言である。 -尿の有無を選択できるユーザーフレンドリーな仕様が助かりました!僕はそっちの趣味はないけど、敬意を表してお化け屋敷だけ漏らしたことにしました。遊園地で楽しく遊ぶ描写を勝利への下準備として活用するプロット構築力は凄いと思います。その1の狂気の沙汰と、その2の熱いバトルも良かったよ! -糞尿汚えな!ファントム四葉とかもう何言ってんのか全くわかんねえな!こまねちゃんマジ汚えな! -カワイイヤッター!その1は「黒の黙示録」とかそんなタイトルの文書の一節ですよね…? -完成度はその2のほうが上だが「同盟を結ぶ(仲間を増やしていく)」という選択を彼女がとったことが決め手となった。唯の人である彼女が「世界の敵と対する」ためのそれは必須の条件である―と思っていたし、それも本選中に伏線として提示してあるのでよい感じ。本道と言うスト―リ性を踏まえるとその3が勝っていた。後、遊園地と言う舞台を魅力的に表現していたことにも好感。 -ようやくファントムルージュから逃れることが… -事象に派手さはないものの、ファントムルージュの呪縛をほぼ逃れていることが素晴らしい。あの能力の悪魔的な魅惑に抗うとは。 -良いゆるふわでした。戦闘パートの探偵らしいギミックもお見事! ----

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