ハンマー

「ハンマー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ハンマー」(2022/10/30 (日) 18:45:20) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents() *概要 威力が高く攻撃範囲もそれなりに広くて、ハンデ戦では無類の強さを発揮する。 だが各攻撃の踏み込みが近接武器の中で一番短く、一発攻撃が当たるたびによろけが大きすぎて相手との距離がかなり離れてしまうため、踏み込みが甘いと攻撃が繋がらない。 攻撃が当たった時冷静に距離と相手の挙動を見極めて、もう一段振るのか、攻撃をやめて仕切り直すのか、チェインを繋いで何らかのフォローをするのかを決断する必要がある。 斧や大剣と違い、攻撃時にはガードポイントではなくスーパーアーマーがつく。 前者に比べSAの出が早いうえに持続時間が長いため、斧や大剣ではガードポイントの隙間に割り込まれるタイミングでカチ合っても殴り勝てるケースが多く、 攻撃を潰されにくいという特性では一段上を行く。 ただし被弾した際のダメージは減衰しない事に注意しよう。 踏み込みが殆ど無く空振ると格好の標的となる。そのため敵の近接攻撃を見てからカウンター気味に出す程度に留めた方が良いかもしれない。 各攻撃が振り回す攻撃のため、下以外の方向に判定が出る。 相手の下を取ってこれを振り回せばとてつもない牽制になる。 また、ナックル等の近接攻撃から最速ACを行うことでコンボとしてつながる。 **アビリティ ガードブレイクダメージが増強される。 **レールアクション 攻撃判定の発生こそ遅めだが無理なくコンボに組み込むことができ、ダメージも大きい叩きつけ。 移動、攻撃中はSAが付く。 相手のRAに無理やり当てる事もできるが、両手武器よろしく上下に誘導が弱い。 ダブルレールアクションはライフルで移動しながら計3発牽制射撃→ハンマーで叩き付けというもの。 ライフルの各射撃はどれもライフルRAと同じく武器弾数を0にする効果。 ハンマーのモーション中にSAがあるが、ハンマーの溜め長い+どの攻撃も間が有りすぎるため、まず当たらない。当てるならビットやミサイル等別の武装を使ってから。 *一覧(DLC以外) **通常武装(DLC以外) |BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ランク}|BGCOLOR(#99ccff):名称|BGCOLOR(#99ccff):タイプ|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ATK}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){COST}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){火器}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){光学}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){クリティカル}|BGCOLOR(#99ccff):攻撃範囲|BGCOLOR(#99ccff):アビリティ|BGCOLOR(#99ccff):入手方法|BGCOLOR(#99ccff):装備神姫・備考| |CENTER:1|ピコピコハンマー|ノーマル|15|5|5%|0%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|-| |~|銀のスプーン|ノーマル|38|13|0%|0%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|-| |~|ガンハンマー|ノーマル|107|37|5%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|クラス2のミミック[店]|-| |CENTER:2|モーニングスター|ノーマル|206|64|0%|0%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1||| |CENTER:3|ガンハンマー+AS|ノーマル|343|99|13%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|シーフ嫁(クリア後ヴァルハラ)[奪]|| |~|ミョルニルハンマー|ノーマル|354|101|0%|10%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|-| |~|銀のスプーン+IR|ピーキー|355|84|0%|0%|35%|50|-|オフィシャル|-| |~|金棒|ノーマル|410|109|0%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1||-| |CENTER:4|モーニングスター+ms|ノーマル|462|114|0%|0%|10%|50|ライフル+1||| |~|ジレーザ・ロケットハンマー|ノーマル|496|122|0%|15%|10%|50|ライフル+1||| |~|ガンハンマー+MS|ノーマル|508|123|17%|0%|5%|50|ライフル+1||| |CENTER:5|ジレーザ・ロケットハンマー+ms|ノーマル|603|132|0%|19%|10%|50|ライフル+1||| |~|ミョルニルハンマー+GR|ピーキー|684|119|0%|18%|35%|50|&color(red){DEX-1}&br()SP+1||| |~|金棒+LB|ノーマル|730|136|0%|0%|5%|50|ライフル+1||| |CENTER:6|金棒+NS|ノーマル|866|167|0%|0%|5%|50|ライフル+1||| |CENTER:7|ジレーザ・ロケットハンマー+VC|ノーマル|970|205|0%|27%|10%|50|ライフル+1||| |~|ガンハンマー+VC|ノーマル|1005|214|29%|0%|5%|50|ライフル+1||| |~|ガンハンマー+KT|ピーキー|1022|198|30%|0%|35%|50|武器エネルギー回復+4&br()&color(red){ガードブレイクカット-4}|ハンマー&ライフル杯[賞]|| **防具付属武装(DLC以外) 該当なし **通常武装(DLC) |BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ランク}|BGCOLOR(#99ccff):名称|BGCOLOR(#99ccff):タイプ|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ATK}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){COST}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){火器}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){光学}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){クリティカル}|BGCOLOR(#99ccff):攻撃範囲|BGCOLOR(#99ccff):アビリティ|BGCOLOR(#99ccff):入手方法|BGCOLOR(#99ccff):装備神姫・備考| |CENTER:1|アレルギーペダル|ノーマル|87|30|0%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|ジルダリア| |~|ハンマーシード|ノーマル|109|37|0%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|ジュビジー| |CENTER:2|キントキ|ノーマル|175|56|0%|0%|?|?|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|| |CENTER:3|ライトヘラクレス|ノーマル|326|93|0%|0%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|ガブリーヌ| |CENTER:4|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:5|アレルギーペダル+GC|ノーマル|609|130|0%|0%|5%|50|ライフル+1|プレミアム|ジルダリア| |~|ハンマーシード+MT|ノーマル|654|133|0%|0%|5%|50|ライフル+1|プレミアム|ジュビジー| |~|キントキ+MT|ノーマル|660|133|0%|0%|?|?|ライフル+1|プレミアム|| |CENTER:6|キントキ+TK|ノーマル|795|154|0%|0%|?|?|ライフル+1|プレミアム|| |CENTER:7|ライトヘラクレス+ms|ノーマル|970|163|0%|0%|10%|50||プレミアム|ガブリーヌ| |~|アレルギーペダル+TK|ノーマル|1034|199|0%|0%|5%|50|ライフル+1|プレミアム|ジルダリア| |~|ハンマーシード+TK|ノーマル|1050|202|0%|0%|5%|50|ライフル+1|プレミアム|ジュビジー| **防具付属武装(DLC) 該当なし
#contents() *概要 威力が高く攻撃範囲もそれなりに広くて、ハンデ戦では無類の強さを発揮する。 だが各攻撃の踏み込みが近接武器の中で一番短く、一発攻撃が当たるたびによろけが大きすぎて相手との距離がかなり離れてしまうため、踏み込みが甘いと攻撃が繋がらない。 攻撃が当たった時冷静に距離と相手の挙動を見極めて、もう一段振るのか、攻撃をやめて仕切り直すのか、チェインを繋いで何らかのフォローをするのかを決断する必要がある。 斧や大剣と違い、攻撃時にはガードポイントではなくスーパーアーマーがつく。 前者に比べSAの出が早いうえに持続時間が長いため、斧や大剣ではガードポイントの隙間に割り込まれるタイミングでカチ合っても殴り勝てるケースが多く、 攻撃を潰されにくいという特性では一段上を行く。 ただし被弾した際のダメージは減衰しない事に注意しよう。 踏み込みが殆ど無く空振ると格好の標的となる。そのため敵の近接攻撃を見てからカウンター気味に出す程度に留めた方が良いかもしれない。 各攻撃が振り回す攻撃のため、下以外の方向に判定が出る。 相手の下を取ってこれを振り回せばとてつもない牽制になる。 また、ナックル等の近接攻撃から最速ACを行うことでコンボとしてつながる。 **アビリティ ガードブレイクダメージが増強される。 先述の通り踏み込みが短いため、壁際以外でガードされると相手を弾き飛ばして2撃目が当たらない場合がほとんど。 オマケ程度に考えた方がいい。 **レールアクション 攻撃判定の発生こそ遅めだが無理なくコンボに組み込むことができ、ダメージも大きい叩きつけ。 移動、攻撃中はSAが付く。 相手のRAに無理やり当てる事もできるが、両手武器よろしく上下に誘導が弱い。 ダブルレールアクションはライフルで移動しながら計3発牽制射撃→ハンマーで叩き付けというもの。 ライフルの各射撃はどれもライフルRAと同じく武器弾数を0にする効果。 ハンマーのモーション中にSAがあるが、ハンマーの溜め長い+どの攻撃も間が有りすぎるため、まず当たらない。当てるならビットやミサイル等別の武装を使ってから。 *一覧(DLC以外) **通常武装(DLC以外) |BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ランク}|BGCOLOR(#99ccff):名称|BGCOLOR(#99ccff):タイプ|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ATK}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){COST}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){火器}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){光学}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){クリティカル}|BGCOLOR(#99ccff):攻撃範囲|BGCOLOR(#99ccff):アビリティ|BGCOLOR(#99ccff):入手方法|BGCOLOR(#99ccff):装備神姫・備考| |CENTER:1|ピコピコハンマー|ノーマル|15|5|5%|0%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|-| |~|銀のスプーン|ノーマル|38|13|0%|0%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|-| |~|ガンハンマー|ノーマル|107|37|5%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|クラス2のミミック[店]|-| |CENTER:2|モーニングスター|ノーマル|206|64|0%|0%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1||| |CENTER:3|ガンハンマー+AS|ノーマル|343|99|13%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|シーフ嫁(クリア後ヴァルハラ)[奪]|| |~|ミョルニルハンマー|ノーマル|354|101|0%|10%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|-| |~|銀のスプーン+IR|ピーキー|355|84|0%|0%|35%|50|-|オフィシャル|-| |~|金棒|ノーマル|410|109|0%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1||-| |CENTER:4|モーニングスター+ms|ノーマル|462|114|0%|0%|10%|50|ライフル+1||| |~|ジレーザ・ロケットハンマー|ノーマル|496|122|0%|15%|10%|50|ライフル+1||| |~|ガンハンマー+MS|ノーマル|508|123|17%|0%|5%|50|ライフル+1||| |CENTER:5|ジレーザ・ロケットハンマー+ms|ノーマル|603|132|0%|19%|10%|50|ライフル+1||| |~|ミョルニルハンマー+GR|ピーキー|684|119|0%|18%|35%|50|&color(red){DEX-1}&br()SP+1||| |~|金棒+LB|ノーマル|730|136|0%|0%|5%|50|ライフル+1||| |CENTER:6|金棒+NS|ノーマル|866|167|0%|0%|5%|50|ライフル+1||| |CENTER:7|ジレーザ・ロケットハンマー+VC|ノーマル|970|205|0%|27%|10%|50|ライフル+1||| |~|ガンハンマー+VC|ノーマル|1005|214|29%|0%|5%|50|ライフル+1||| |~|ガンハンマー+KT|ピーキー|1022|198|30%|0%|35%|50|武器エネルギー回復+4&br()&color(red){ガードブレイクカット-4}|ハンマー&ライフル杯[賞]|| **防具付属武装(DLC以外) 該当なし **通常武装(DLC) |BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ランク}|BGCOLOR(#99ccff):名称|BGCOLOR(#99ccff):タイプ|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){ATK}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){COST}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){火器}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){光学}|BGCOLOR(#99ccff):&sizex(2){クリティカル}|BGCOLOR(#99ccff):攻撃範囲|BGCOLOR(#99ccff):アビリティ|BGCOLOR(#99ccff):入手方法|BGCOLOR(#99ccff):装備神姫・備考| |CENTER:1|アレルギーペダル|ノーマル|87|30|0%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|ジルダリア| |~|ハンマーシード|ノーマル|109|37|0%|0%|5%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|ジュビジー| |CENTER:2|キントキ|ノーマル|175|56|0%|0%|?|?|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|| |CENTER:3|ライトヘラクレス|ノーマル|326|93|0%|0%|10%|50|遠距離攻撃+1&br()ライフル+1|オフィシャル|ガブリーヌ| |CENTER:4|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:5|アレルギーペダル+GC|ノーマル|609|130|0%|0%|5%|50|ライフル+1|プレミアム|ジルダリア| |~|ハンマーシード+MT|ノーマル|654|133|0%|0%|5%|50|ライフル+1|プレミアム|ジュビジー| |~|キントキ+MT|ノーマル|660|133|0%|0%|?|?|ライフル+1|プレミアム|| |CENTER:6|キントキ+TK|ノーマル|795|154|0%|0%|?|?|ライフル+1|プレミアム|| |CENTER:7|ライトヘラクレス+ms|ノーマル|970|163|0%|0%|10%|50||プレミアム|ガブリーヌ| |~|アレルギーペダル+TK|ノーマル|1034|199|0%|0%|5%|50|ライフル+1|プレミアム|ジルダリア| |~|ハンマーシード+TK|ノーマル|1050|202|0%|0%|5%|50|ライフル+1|プレミアム|ジュビジー| **防具付属武装(DLC) 該当なし

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。