アーク

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アーク」(2012/12/18 (火) 00:33:33) の最新版変更点

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#contents *入手条件 挑戦メール「真紅からの挑戦状」を確認後、ゲームセンターに登場する 「真紅女帝総長」に勝利するとショップに追加される。試合内容は1on3のハンデ戦。 またはF3大会優勝。 *性格 正義感が強い、曲がったことが大嫌い、困ってる人を放っておけない、仲間を傷つける奴は許さないという、真っ直ぐで熱い性格の持ち主。 その上敵対した相手にも手を差しのべる度量の広さと優しさも兼ね備え、その人柄は多くの神姫やマスターを惹きつける。 しかも世話焼きでしっかりもの。姉御肌と言う言葉が良く似合う神姫である。 その性格からかLOVE4のイベントでは、全神姫で唯一他の所持神姫とのやり取りがある。(バトマスMk2で追加神姫やDLC神姫の分まで追加収録されるという熱の入れようである) 主人公曰く「女子高にいたら、もてるタイプ」。 ただ、世話焼きの度が過ぎる所があり、言動や行動に「ちょっとやりすぎでは……」と感じられることもある。 これが原因で怖がったり、煙たがる神姫もいるようだ。だがそんな神姫たちも彼女を本気で嫌っているわけではない。 それはやはり、彼女の本来の姿を知っているからであろう。 「人気者でとても頼りになる人だけど、ちょっと口うるさいのが玉にキズ」といった所か。 人望も厚く、頼れる彼女ではあるが、気丈に振舞っているところもあるらしく、絶対の信頼を置くマスターにだけは時々自分の弱いところを見せることも。 バトル時になると戦意を剥き出しにする。いきなりタメ口になり、不利な時の口調は結構パンチのあるセリフを食らわしてくれる。普段との差にちょっと驚く。こ〇亀の本田みたいな性格なのだろうか・・ 自他共に認めるお節介。自らトラブルに飛び込んでいくというマスター泣かせな神姫。 もうハンデ戦を安請け合いするのはやめてください(泣) #region(戦闘前セリフ一例) 「喧嘩上等って訳だな、面白い こうなったら徹底的にやろうぜ、どっちかがぶっ倒れるまでな」(vs柿崎静馬) 「えーっ、呪い?? じ、冗談だよな? ワタシ、そういう話好きじゃないっていうか、苦手って言うか… と、とにかくさっさと終わらせよう!」(vs青山遊馬) #endregion *声優 堀江由衣(出演作は多すぎて選ぶのも面倒な程。イーダ役の田村ゆかりとは、かつて声優ユニット「やまとなでしこ」を組んでいた仲良し同士) *デザイナー CHOCO(イグナクロス零号駅、ゼノサーガ等) *機体解説 名称:ハイスピードトライク型MMSアーク(MMS Type HighSpeed Trike ACH) メーカー 素体:OHMESTRADA      武装:OHMESTRADA 型番:OSA111 フィギュア発売日:2007年11月29日 主な武装: ダブルアームフォールディングナイフ (折りたたみ式ナイフ、といってもナイフというより小剣クラスの大きさであり、実際バトマスでは小剣に分類されている。ダブルアームは、フォールディングナイフを本体に固定するための関節を備えたアームで、バトマスではナイフに統合される形で省略されている) OS-35 Aライフル (Aはアサルトの意味。下記のエクステンドから銃身を取り外してハンドガンとして使ったもの、といったほうが正確) OS-35 Aライフルエクステンド (Aはアサルトの意味。OS-35 Aライフルに延長銃身を装備したもの。というか、ライフルの名にふさわしいのははこちらである) シルバーストーン (大型ライフルというか砲。ちなみに名前はイギリスにある実在のサーキットから) スーパーシルバーストーン (シルバーストーンに、ジェネレーター(トライクの前半分)を直結した強化版) ヂェリカン (アークと言えばこれ。ライフルの弾倉と同形なので間違えてはいけません) パトロクロス (武装を変形させたトライク。アーク本人込みで変形したアーク/トライクモードとは違い、武装のみでの変形も可能であるが、バトマスでは再現されていない。ちなみに名前はアキレウスの親友の名前から)      モータースポーツでその名を馳せるOHMESTRADA社が、レースマシンのノウハウと走りへのこだわりを惜しみなく注ぎ込んだトライク型神姫の一機。 設計はWestLabo。ギリシャ神話に登場する俊足の英雄アキレウスをモチーフの一つとしており、機体にも「Ach111es」のマーキングがある。 アークはトップスピードや加速など機動性を重視した「ハイスピードトライク型」で、トライクモードでは前1輪・後2輪のフォーミュラーマシン的なレイアウトとなっている。 ちなみにこのモードを機体上部からみると、アークの頭文字である「A」を形作るように設計されている。 トライクは走行状態から人間状態に変形可能で、アークはトライク時のフロントに装着されている大型ライフル「シルバーストーン」を駆使しての高速射撃戦を得意とする。 AIは正義感の強い熱血漢に設定されており、日常からバトルまで自分からマスターをぐいぐいと引っ張っていくタイプ。 *性能 |LP|ATK|DEF|DEX|SPD| |350|40|40|4|6| **プラス補正アビリティ 小剣、ランチャー+1 **マイナス補正アビリティ **ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力,スピード,ガードブレイクダメージ **固有レールアクション入手先 山中日向(クリア後ヴァルハラ) *イベント #region(ネタバレ) |発生条件|イベント名|備考| |LOVE2:自宅|シャキッとしなさい!|| |LOVE4:自宅|大きなお世話?|登場する神姫は所持しているものからランダム(DLC神姫も含む、ただしアーク型、ジャスティス、ミミック、強化ミミックは登場しない)| |LOVE7:ゲーセン|曲がったことは大嫌い|| |LOVE9:自宅|たま子の受難|| |LOVE12:ゲーセン|弱きを助け!|バトル有(クロ&薄井陰蔵)、勝つと称号入手| ||返り討ち…|| |LOVE14:ゲーセン|まず1人|神田ヒロシ&シノブとの戦闘に勝利するとログに追加&br()引き続き貫目百男&ニーヴァと戦闘| |~|まさかの敗北|| |~|喧嘩両成敗|貫目百男&ニーヴァとの戦闘に勝利するとログに追加| |LOVE17:自宅|続・たま子の受難|| |LOVE19:ゲーセン|だれだっけ?|| ||雪辱スルハ我ニアリ|| |LOVE20:ゲーセン|あなたがいるから…|蛇島恒夫&エントと戦闘&br()1戦目は強制的に装備がグリーフエングレイバーのみになる(変更不可)勝利すると称号&br()1戦目で敗北すると装備が戻ってきた状態で2戦目を行う| |LOVE22:自宅|男子家を出ずれば…|| |LOVE24:ゲーセン|蛇島の噂|| |LOVE26:ゲーセン|許さない!|| |LOVE28:ゲーセン|姑竜の秘密|| |LOVE30:ゲーセン|決戦|姑竜灰治&ドラグビティと戦闘&br()強制的に装備がOS-35 AライフルEx+GRとOSA111 Cカナード+MSのみになる(変更不可)&br()勝利すると称号&br()1戦目で敗北すると装備が戻ってきた状態で2戦目を行う| #region(ナイフ1本で勝てない!) まずは最初の一撃を決めてダウンを奪わないと始まりません。 開始後まっすぐ歩くと、こちらがロックした直後くらいに、敵がミサイルを撃ってきます。 引きつけて前ターンでくぐり抜けましょう。 前転でミサイルを避けたところに、敵は斧RAを使ってきます。 ターン終わりかけからLボタン連打→再ロックしたら即座にその場ターンでちょうどRAを避けられます。 その場ターンの終わりかけから○ボタンを連打して、ナイフコンボでダウンを奪いましょう。 その後は、起き上がりの斧RAが届かない近距離にいると敵は斧の通常攻撃を仕掛けてくるのでバックダッシュで避けます。 一段目を避けたらナイフ・素手で割り込みましょう、振り終わったあとにGPは無く二段目のGP発生も間に合わないので問題ありません。 コンボいれてダウンを取り以上の事を繰り返せばOKです。 より安全に戦うなら、最初にミサイルを避けた距離まで離れて、斧RAを誘って迎撃を狙いましょう。 少しでも距離が前後にずれるとバズーカRAを使われるので、どちらかというと遠目で待つ方がいいかもしれません。 バズーカRAは再ロックしたらバックステップ3回で回避し、直後に敵はミサイルを撃ってくるので前ターンでくぐり抜けます。 前ターンでちょうど密着できる距離で、敵がバズーカやミサイルを撃ったときもチャンスです。 接近して次の相手の攻撃の出かかりをつぶしながら攻撃できます。 自キャラの背中で敵を隠さないように上手く位置撮りしながら戦いましょう。 今作ではアビリティなしのターンが大幅弱体しているので無理そうなら下記で。 1. 開始直後ダッシュで右斜め前の柱の影に 2. 近づいてくるまで隠れてまず一コンボでダウンを奪う。 3. 起き上がりまでに5.0 - 6.0程度の距離を保っておく 4. 起き上がりきったら一瞬隙が出来るのでナイフで切りかかる 上記距離が起き上がりきるまで保たれている場合、 大抵の場合即斧は来ないので相手のほぼ全ての行動を潰せます。 確率の問題ではありますが相応の確率でクリア可能です。 ナイフコンボが入った際に、ダウンまで振り切らず4段目止めすると高い確率で斧で反撃してくるため 相手頭上に斧が見えたタイミングでバックダッシュor連続バックステップで1段目を回避、相手が1段目を振り切ったあたりで ナイフで攻撃をかければ、2段目の出掛かりを潰して攻撃をHITさせられる。 また4段目で止めて…である程度パターン化可能。たまに距離をとられ仕切りなおしになることもあるが。 斧RAを出してくることもあるが、RAの仕様変更により一度下がってから突進してくるため見てからターンで回避も容易。 リトライが可能なので何度でも繰り返しましょう。 #endregion #region(ライフル1丁で勝てない!) 中距離を保ち、相手の投擲攻撃に的を絞って射撃していく戦い方。 投擲に対してジャンプによる回避&空中射撃を当てて行くのが基本。 敵投げる、自分飛ぶ、自分撃つ。命中率は半々と言ったところだが、避けられたところで反撃確定では無いので問題無し。 敵がRAを使ってきた場合、まず向かって右側に移動すれば近接RAなので、素手攻撃でしっかり潰す事。 最初の右ダッシュ→突っ込んできて攻撃、が基本なので、目の前まで近づいてきたのを確認してから殴っても間に合う。 焦って早めに攻撃してしまうと、相手が軌道変更を行ってきた場合に空振ってしまう。 その場合はボタンを連打せず1発で止めて、軌道変更から突っ込んできた所を改めて殴ろう。 連打してしまった場合は、もう1つの素手攻撃ボタンでアタックチェインさせれば隙が無くて良い。 最も死にやすいのは、この近接RAの軌道変更だろう。 向かって左側に移動した場合は投擲RAなので、すぐに止まって2回投擲をする。 この時に射撃を1発当ててやれば、無防備に喰らってくれるしRAも止まる。 相手は左側に移動していくので、こちらは逆に右側にジャンプしつつ空中射撃とすると、投擲に当たり辛いだろう。 以下、中距離を保ちつつ繰り返せば、難しい事を考えなくても勝てるだろう。 弾丸が尽きてしまった場合は無理にリロードせず、自然にチャージされるのを待とう。割と早い。 投擲は大体3発当たると死ぬが、言い換えるなら「2発なら当たっても平気」という事。 近接RA直撃による即死以外だと投擲を3回喰らって死ぬぐらいなので、そう思えば安い物だ。 たまに最初から連続でライフルがヒットする時があるが、その時は勝てる確率が高い(簡単に勝てるという人がいるのはその為)。 敵の反撃に注意しつつ撃ちこもう。 逆に最初から連続でライフルを外す時は勝つのが難しいので、さっさと諦めて再戦に頭を切り替えるのもいいだろう。 #endregion #endregion *固有武装装備時ステータス #region(ロードファイター) |LP | 5815| |SPD | 67| |DEX | 61| |CHA | 301| |DEF | 621| |火器| 0%| |光学| 0%| |COST| 484| |アビリティ|クリティカル率+2| |     |防御力+3| |     |武器エネルギー回復+1| |     |ブースト性能+1| |     |ダッシュ性能+1| |     |グライディング+1| |     |ロック範囲+1| |     |スピード+3| |     |&color(red){DEX-1}| |     |LP+2| |     |&color(red){SP-1}| |     |&color(blue){小剣+1}| |     |ハンドガン+1| |     |&color(blue){ランチャー+1}| 空いている武装:武器2つ、アーム、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー2つ #endregion #region(ロードファイターEX) |LP | 9664| |SPD | 109| |DEX | 101| |CHA | 484| |DEF | 1028| |火器| 0%| |光学| 0%| |COST| 842| |アビリティ|クリティカル率+2| |     |防御力+4| |     |武器エネルギー回復+2| |     |ブースト性能+1| |     |ダッシュ性能+2| |     |グライディング+1| |     |ロック範囲+1| |     |スピード+5| |     |&color(red){DEX-1}| |     |LP+2| |     |&color(red){SP-1}| |     |&color(blue){小剣+1}| |     |ハンドガン+1| |     |&color(blue){ランチャー+1}| 空いている武装:武器2つ、アーム、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー2つ #endregion *色変更 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 **髪 |A|ピンク(デフォルト)|BGCOLOR(#ff7fbf):| |B|灰色(ストラダーレver)|BGCOLOR(#c0c0c0):| |C|水色|BGCOLOR(#9eceff):| **瞳 A.緑(デフォルト) B.赤 C.青
#contents *入手条件 挑戦メール「真紅からの挑戦状」を確認後、ゲームセンターに登場する 「真紅女帝総長」に勝利するとショップに追加される。試合内容は1on3のハンデ戦。 またはF3大会優勝。 *性格 正義感が強い、曲がったことが大嫌い、困ってる人を放っておけない、仲間を傷つける奴は許さないという、真っ直ぐで熱い性格の持ち主。 その上敵対した相手にも手を差しのべる度量の広さと優しさも兼ね備え、その人柄は多くの神姫やマスターを惹きつける。 しかも世話焼きでしっかりもの。姉御肌と言う言葉が良く似合う神姫である。 その性格からかLOVE4のイベントでは、全神姫で唯一他の所持神姫とのやり取りがある。(バトマスMk2で追加神姫やDLC神姫の分まで追加収録されるという熱の入れようである) 主人公曰く「女子高にいたら、もてるタイプ」。 ただ、世話焼きの度が過ぎる所があり、言動や行動に「ちょっとやりすぎでは……」と感じられることもある。 これが原因で怖がったり、煙たがる神姫もいるようだ。だがそんな神姫たちも彼女を本気で嫌っているわけではない。 それはやはり、彼女の本来の姿を知っているからであろう。 「人気者でとても頼りになる人だけど、ちょっと口うるさいのが玉にキズ」といった所か。 人望も厚く、頼れる彼女ではあるが、気丈に振舞っているところもあるらしく、絶対の信頼を置くマスターにだけは時々自分の弱いところを見せることも。 バトル時になると戦意を剥き出しにする。いきなりタメ口になり、不利な時の口調は結構パンチのあるセリフを食らわしてくれる。普段との差にちょっと驚く。こ〇亀の本田みたいな性格なのだろうか・・ 自他共に認めるお節介。自らトラブルに飛び込んでいくというマスター泣かせな神姫。 もうハンデ戦を安請け合いするのはやめてください(泣) #region(戦闘前セリフ一例) 「喧嘩上等って訳だな、面白い こうなったら徹底的にやろうぜ、どっちかがぶっ倒れるまでな」(vs柿崎静馬) 「えーっ、呪い?? じ、冗談だよな? ワタシ、そういう話好きじゃないっていうか、苦手って言うか… と、とにかくさっさと終わらせよう!」(vs青山遊馬) #endregion *声優 堀江由衣(出演作は多すぎて選ぶのも面倒な程。イーダ役の田村ゆかりとは、かつて声優ユニット「やまとなでしこ」を組んでいた仲良し同士) *デザイナー CHOCO(イグナクロス零号駅、ゼノサーガ等) *機体解説 名称:ハイスピードトライク型MMSアーク(MMS Type HighSpeed Trike ACH) メーカー 素体:OHMESTRADA      武装:OHMESTRADA 型番:OSA111 フィギュア発売日:2007年11月29日 主な武装: ダブルアームフォールディングナイフ (折りたたみ式ナイフ、といってもナイフというより小剣クラスの大きさであり、実際バトマスでは小剣に分類されている。ダブルアームは、フォールディングナイフを本体に固定するための関節を備えたアームで、バトマスではナイフに統合される形で省略されている) OS-35 Aライフル (Aはアサルトの意味。下記のエクステンドから銃身を取り外してハンドガンとして使ったもの、といったほうが正確) OS-35 Aライフルエクステンド (Aはアサルトの意味。OS-35 Aライフルに延長銃身を装備したもの。というか、ライフルの名にふさわしいのははこちらである) シルバーストーン (大型ライフルというか砲。ちなみに名前はイギリスにある実在のサーキットから) スーパーシルバーストーン (シルバーストーンに、ジェネレーター(トライクの前半分)を直結した強化版) ヂェリカン (アークと言えばこれ。ライフルの弾倉と同形なので間違えてはいけません) パトロクロス (武装を変形させたトライク。アーク本人込みで変形したアーク/トライクモードとは違い、武装のみでの変形も可能であるが、バトマスでは再現されていない。ちなみに名前はアキレウスの親友の名前から)      モータースポーツでその名を馳せるOHMESTRADA社が、レースマシンのノウハウと走りへのこだわりを惜しみなく注ぎ込んだトライク型神姫の一機。 設計はWestLabo。ギリシャ神話に登場する俊足の英雄アキレウスをモチーフの一つとしており、機体にも「Ach111es」のマーキングがある。 アークはトップスピードや加速など機動性を重視した「ハイスピードトライク型」で、トライクモードでは前1輪・後2輪のフォーミュラーマシン的なレイアウトとなっている。 ちなみにこのモードを機体上部からみると、アークの頭文字である「A」を形作るように設計されている。 トライクは走行状態から人間状態に変形可能で、アークはトライク時のフロントに装着されている大型ライフル「シルバーストーン」を駆使しての高速射撃戦を得意とする。 AIは正義感の強い熱血漢に設定されており、日常からバトルまで自分からマスターをぐいぐいと引っ張っていくタイプ。 *素体性能 |LP|ATK|DEF|DEX|SPD| |350|40|40|4|6| **プラス補正アビリティ 小剣、ランチャー+1 **マイナス補正アビリティ **ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力,スピード,ガードブレイクダメージ **固有レールアクション入手先 山中日向(クリア後ヴァルハラ) **固有武装装備時ステータス #region(ロードファイター) |LP | 5815| |SPD | 67| |DEX | 61| |CHA | 301| |DEF | 621| |火器| 0%| |光学| 0%| |COST| 484| |アビリティ|クリティカル率+2| |     |防御力+3| |     |武器エネルギー回復+1| |     |ブースト性能+1| |     |ダッシュ性能+1| |     |グライディング+1| |     |ロック範囲+1| |     |スピード+3| |     |&color(red){DEX-1}| |     |LP+2| |     |&color(red){SP-1}| |     |&color(blue){小剣+1}| |     |ハンドガン+1| |     |&color(blue){ランチャー+1}| 空いている武装:武器2つ、アーム、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー2つ #endregion #region(ロードファイターEX) |LP | 9664| |SPD | 109| |DEX | 101| |CHA | 484| |DEF | 1028| |火器| 0%| |光学| 0%| |COST| 842| |アビリティ|クリティカル率+2| |     |防御力+4| |     |武器エネルギー回復+2| |     |ブースト性能+1| |     |ダッシュ性能+2| |     |グライディング+1| |     |ロック範囲+1| |     |スピード+5| |     |&color(red){DEX-1}| |     |LP+2| |     |&color(red){SP-1}| |     |&color(blue){小剣+1}| |     |ハンドガン+1| |     |&color(blue){ランチャー+1}| 空いている武装:武器2つ、アーム、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー2つ #endregion *イベント #region(ネタバレ) |発生条件|イベント名|備考| |LOVE2:自宅|シャキッとしなさい!|| |LOVE4:自宅|大きなお世話?|登場する神姫は所持しているものからランダム(DLC神姫も含む、ただしアーク型、ジャスティス、ミミック、強化ミミックは登場しない)| |LOVE7:ゲーセン|曲がったことは大嫌い|| |LOVE9:自宅|たま子の受難|| |LOVE12:ゲーセン|弱きを助け!|バトル有(クロ&薄井陰蔵)、勝つと称号入手| ||返り討ち…|| |LOVE14:ゲーセン|まず1人|神田ヒロシ&シノブとの戦闘に勝利するとログに追加&br()引き続き貫目百男&ニーヴァと戦闘| |~|まさかの敗北|| |~|喧嘩両成敗|貫目百男&ニーヴァとの戦闘に勝利するとログに追加| |LOVE17:自宅|続・たま子の受難|| |LOVE19:ゲーセン|だれだっけ?|| ||雪辱スルハ我ニアリ|| |LOVE20:ゲーセン|あなたがいるから…|蛇島恒夫&エントと戦闘&br()1戦目は強制的に装備がグリーフエングレイバーのみになる(変更不可)勝利すると称号&br()1戦目で敗北すると装備が戻ってきた状態で2戦目を行う| |LOVE22:自宅|男子家を出ずれば…|| |LOVE24:ゲーセン|蛇島の噂|| |LOVE26:ゲーセン|許さない!|| |LOVE28:ゲーセン|姑竜の秘密|| |LOVE30:ゲーセン|決戦|姑竜灰治&ドラグビティと戦闘&br()強制的に装備がOS-35 AライフルEx+GRとOSA111 Cカナード+MSのみになる(変更不可)&br()勝利すると称号&br()1戦目で敗北すると装備が戻ってきた状態で2戦目を行う| #region(ナイフ1本で勝てない!) まずは最初の一撃を決めてダウンを奪わないと始まりません。 開始後まっすぐ歩くと、こちらがロックした直後くらいに、敵がミサイルを撃ってきます。 引きつけて前ターンでくぐり抜けましょう。 前転でミサイルを避けたところに、敵は斧RAを使ってきます。 ターン終わりかけからLボタン連打→再ロックしたら即座にその場ターンでちょうどRAを避けられます。 その場ターンの終わりかけから○ボタンを連打して、ナイフコンボでダウンを奪いましょう。 その後は、起き上がりの斧RAが届かない近距離にいると敵は斧の通常攻撃を仕掛けてくるのでバックダッシュで避けます。 一段目を避けたらナイフ・素手で割り込みましょう、振り終わったあとにGPは無く二段目のGP発生も間に合わないので問題ありません。 コンボいれてダウンを取り以上の事を繰り返せばOKです。 より安全に戦うなら、最初にミサイルを避けた距離まで離れて、斧RAを誘って迎撃を狙いましょう。 少しでも距離が前後にずれるとバズーカRAを使われるので、どちらかというと遠目で待つ方がいいかもしれません。 バズーカRAは再ロックしたらバックステップ3回で回避し、直後に敵はミサイルを撃ってくるので前ターンでくぐり抜けます。 前ターンでちょうど密着できる距離で、敵がバズーカやミサイルを撃ったときもチャンスです。 接近して次の相手の攻撃の出かかりをつぶしながら攻撃できます。 自キャラの背中で敵を隠さないように上手く位置撮りしながら戦いましょう。 今作ではアビリティなしのターンが大幅弱体しているので無理そうなら下記で。 1. 開始直後ダッシュで右斜め前の柱の影に 2. 近づいてくるまで隠れてまず一コンボでダウンを奪う。 3. 起き上がりまでに5.0 - 6.0程度の距離を保っておく 4. 起き上がりきったら一瞬隙が出来るのでナイフで切りかかる 上記距離が起き上がりきるまで保たれている場合、 大抵の場合即斧は来ないので相手のほぼ全ての行動を潰せます。 確率の問題ではありますが相応の確率でクリア可能です。 ナイフコンボが入った際に、ダウンまで振り切らず4段目止めすると高い確率で斧で反撃してくるため 相手頭上に斧が見えたタイミングでバックダッシュor連続バックステップで1段目を回避、相手が1段目を振り切ったあたりで ナイフで攻撃をかければ、2段目の出掛かりを潰して攻撃をHITさせられる。 また4段目で止めて…である程度パターン化可能。たまに距離をとられ仕切りなおしになることもあるが。 斧RAを出してくることもあるが、RAの仕様変更により一度下がってから突進してくるため見てからターンで回避も容易。 リトライが可能なので何度でも繰り返しましょう。 #endregion #region(ライフル1丁で勝てない!) 中距離を保ち、相手の投擲攻撃に的を絞って射撃していく戦い方。 投擲に対してジャンプによる回避&空中射撃を当てて行くのが基本。 敵投げる、自分飛ぶ、自分撃つ。命中率は半々と言ったところだが、避けられたところで反撃確定では無いので問題無し。 敵がRAを使ってきた場合、まず向かって右側に移動すれば近接RAなので、素手攻撃でしっかり潰す事。 最初の右ダッシュ→突っ込んできて攻撃、が基本なので、目の前まで近づいてきたのを確認してから殴っても間に合う。 焦って早めに攻撃してしまうと、相手が軌道変更を行ってきた場合に空振ってしまう。 その場合はボタンを連打せず1発で止めて、軌道変更から突っ込んできた所を改めて殴ろう。 連打してしまった場合は、もう1つの素手攻撃ボタンでアタックチェインさせれば隙が無くて良い。 最も死にやすいのは、この近接RAの軌道変更だろう。 向かって左側に移動した場合は投擲RAなので、すぐに止まって2回投擲をする。 この時に射撃を1発当ててやれば、無防備に喰らってくれるしRAも止まる。 相手は左側に移動していくので、こちらは逆に右側にジャンプしつつ空中射撃とすると、投擲に当たり辛いだろう。 以下、中距離を保ちつつ繰り返せば、難しい事を考えなくても勝てるだろう。 弾丸が尽きてしまった場合は無理にリロードせず、自然にチャージされるのを待とう。割と早い。 投擲は大体3発当たると死ぬが、言い換えるなら「2発なら当たっても平気」という事。 近接RA直撃による即死以外だと投擲を3回喰らって死ぬぐらいなので、そう思えば安い物だ。 たまに最初から連続でライフルがヒットする時があるが、その時は勝てる確率が高い(簡単に勝てるという人がいるのはその為)。 敵の反撃に注意しつつ撃ちこもう。 逆に最初から連続でライフルを外す時は勝つのが難しいので、さっさと諦めて再戦に頭を切り替えるのもいいだろう。 #endregion #endregion *EXカラー 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 **髪 |A|ピンク(デフォルト)|BGCOLOR(#ff7fbf):| |B|灰色(ストラダーレver)|BGCOLOR(#c0c0c0):| |C|水色|BGCOLOR(#9eceff):| **瞳 |A|緑(デフォルト)|BGCOLOR(#3CB371):| |B|赤|BGCOLOR(#B22222):| |C|青|BGCOLOR(#4169E1):|

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