アンリミテッド

アンリミテッドの性能・コンボを記述します。

通常版との変更点

Unlimitedキャラクター全体の変更点

  • ODの発動時の持続時間が体力の割合に関わらず常に最大。
  • DDが常にOD時のものに。
  • ダウン効果のある攻撃(バレットは2Cと3C)が地上ヒット時緊急受身不能に。
  • OD発動時の各キャラ固有の特殊効果がなくなり(バレットの場合ヒートアップレベルの1段階増加とヒートアップレベルの維持がなくなる)、DDの威力増加とヒートゲージ自動上昇、OD時限定のDDが発動可能になる効果で統一される。

バレットの変更点

  • 体力?
  • ラウンド開始時、ヒートアップレベルが2の状態(常時ではない)
  • 6C派生追加。6Dモーションの流用でダブルハンマーをかます。
  • ドライブ「ロックオン」使用時にロックオンサークルが表示されなくなり、見切りづらく。また、ヒートアップレベルに関わらず、ロック範囲が画面全体に。
  • フリントシューターのタメ版が多段ヒットに。
  • カッティングシアがガード不能に。
  • エクスプロード・エンゲージ2段目のヒット効果がよろけになり、追撃可能に。
  • ミュクレットキャプチャーの移動距離増加。ヒット時の吹き飛びが小さくなり位置問わず追撃可能に。
  • スナップハンスフィストの受身不能時間増加、動作硬直が大幅に軽減。ミスしてもほとんど隙がない。
  • アフターバーナーに打撃と投げのガードポイントが付与され、全段対応になり、ガード不能以外の攻撃を防げるように。ガードポイントの持続が動作開始から動作終了までに。

追加必殺技


追加ディストーションドライブ

236236A

  • 新空中DD。サーペンタインアサルトの投げ成立時に出る蹴りで斜め下に突撃し、ヒットすると相手を画面端まで運ぶ。

2回転A

  • OD中限定の新地上DD。ミュクレットキャプチャーのモーションで相手を掴み、相手を画面端まで運び、サーペンタインアサルトの締めモーションで相手を爆発させる。ミュクレットキャプチャー同様、しゃがみ状態の相手には当たらない。

削除技


コンボ

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最終更新:2013年11月05日 06:15