モビルスーツのカラー変更
カスタマイズでは、カスタムパーツを装備して機体を強化できるほか、機体のカラーチェンジが可能だ。
フレンドリーファイア(友軍ダメージ)
手動照準の難しさもあってこれ以上敷居を高くしたくないので、リアクションありでダメージなし。友軍殺しはトラブルになるし、ノンリスクだと味方共々集中砲火が常套手段の大味になる。
脚部破損
今回のMS戦のキモは「脚部負荷」。過重動作で上昇し、振り切ると「過負荷」で転倒。
脚部ダメージに連動して負荷キャパが減少するので修理も重要。
脚部損壊したら強いMSでも機動力を失い致命的状況に…。
生身のパイロットでのMS破壊は困難ですが、脚部を狙って味方を有利にできます。
脚部ダメージに連動して負荷キャパが減少するので修理も重要。
脚部損壊したら強いMSでも機動力を失い致命的状況に…。
生身のパイロットでのMS破壊は困難ですが、脚部を狙って味方を有利にできます。
ASLシステム
画像真ん中が本来のレティクル(照準)ですが、一回り大きい円に敵機を捉えるとASLという自動照準補正が働き敵機を狙います。
しかし、敵が複数ASL円内に入れてしまうと、攻撃したい目標とは別な敵機に撃ってしまうかもしれません。
PVの上のシーンではASLが捉える敵機が次々に変わっていくところが見れます。(第1弾PV 40秒あたり)