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- 昔の東映版の、ガムとかふりかけとかのオマケのイラストだと、どうしてもでべそに見えて困るんだよなコイツ -- 名無しさん (2014-01-31 20:53:51) - ま、守る砦がなかっただけだし -- 名無しさん (2014-04-24 21:45:07) - 砦を守る翼竜と、砦、壁破壊の効果を持つカタパルトタートル。本来ならば相反するこの二枚を遊戯は入れてたんだよな -- 名無しさん (2014-04-24 22:05:56) - その内こいつが守ってる砦もカード化すんのかなあ -- 名無しさん (2014-04-24 22:11:13) - ↑2 まぁ、味方の砦を守る翼竜と相手の砦を破壊するカタパルトタートルで理には適ってるけどね -- 名無しさん (2014-04-24 22:22:10) - 原作再現で、コイン3回振って、2回表が出たら完全防御とかにしたら面白かったかも -- 名無しさん (2014-04-24 23:22:36) - ↑1回成功したらダメージ適応するけど破壊されない、2回成功すればダメージ計算もなし、みたいな? -- 名無しさん (2014-10-21 22:49:08) - かわいい子。リメイクカード出てくれんかなあ -- 名無しさん (2014-10-21 23:11:32) - 無関係ワロタ -- 名無しさん (2015-03-15 06:34:06) - 久し振りに見たけど可愛いw -- 名無しさん (2015-03-15 09:54:37) - 凡骨ドラゴンデッキには入ることもあるとか -- 名無しさん (2015-05-09 15:45:38) - 実はスーパーレア版が存在する妙なカードでもある -- 名無しさん (2016-04-25 00:29:58) - ↑初代のスターターの遊戯デッキに入ってたね。エルフの剣士もあのスペックでスーパーレアだったが -- 名無しさん (2016-04-25 00:55:47) - そういや比較的序盤使ってた気がするメンツの中でコイツとデーモンは今回の同窓会よんで貰えなかったな… -- 名無しさん (2016-04-25 01:20:58) - ドラゴンに乗るワイバーンとは何だったのか -- 名無しさん (2016-05-14 19:00:42) - 守る必要のない砦出てきた -- 名無しさん (2016-05-15 00:35:19) - ワームビースト戦でもしも回避に失敗してたら、コイツだけやられてライフは変化なしなのか、それとも相打ちだったのか?ただもし後者なら海馬のミスになっちゃうか。 -- 名無しさん (2016-05-15 00:54:12) - 砦が守るよ! -- 名無しさん (2016-05-15 00:59:12) - 砦の中に隠れるのよ!(回避) -- 名無しさん (2016-07-09 23:17:22) - 遊戯・海馬のモンスターは効果持ちでリメイクされてるやつも多いから、こいつも希望はある?さすがにもう遅すぎるかもしれないけど -- 名無しさん (2017-07-27 23:15:23) - ダイスロールで相手の攻撃を無効化する効果とか追加してリメイクしてほしいわ。もちろんムーミンみたいな顔は当時のままで -- 名無しさん (2017-07-28 00:07:17) - 意外と活躍してたイメージ -- 名無しさん (2017-11-24 23:29:18) - ↑16 3回、表が出ると逆に破壊してやる。 -- 名無しさん (2018-07-15 20:31:53) - 守ってるのは砦でプレイヤーじゃないから回避は仕方ない……か? -- 名無しさん (2018-07-15 21:01:26) - エルフの剣士は翻弄があるんだから映画でのリメイク権はこいつに譲ってやって欲しかった…けどまぁエルフの剣士の方が画面映えするんだろうな -- 名無しさん (2018-07-15 22:56:30) - 一方的にコロコロされたワームビーストさんのことも思い出してあげてください -- 名無しさん (2019-11-20 11:57:50) - まさかのパズドラにデーモンの召喚等を差し置いて参戦決定 -- 名無しさん (2019-12-20 17:22:25) - 遊戯が相手に回避能力の効果を説明してる時の「え?ワイにそんな効果あるんか!?」って表情が笑える -- 名無しさん (2020-01-13 21:55:23) - 回避能力のシーンだけど、ワーム系モンスターが硫酸かけようとした攻撃を回避したから、避けられなかったら、翼竜がグロい死に方しただろうな -- 名無しさん (2020-02-23 13:05:24) - 天空から急降下して攻撃(火球の礫) -- 名無しさん (2022-03-10 11:10:47) - リメイクカードが出るならばサイコロを振って1・6が出たら破壊されないぐらいあってもいいと思うんだ -- 名無しさん (2022-04-03 15:38:27) - コイントスの話。3回成功 戦闘破壊されない、ダメージ計算も無し 2回 戦闘破壊されないが、ダメージ計算はする 1回、戦闘破壊されて、ダメージ計算は無し 0回 戦闘破壊、ダメージ計算 両方する とかの効果とかどうだ?コナミよ。 一撃必殺侍「」 -- 名無しさん (2022-11-25 21:46:49) - とりでをまもるよ!wwwブラック・マジシ!wwwブルーアイズ・ホ!www -- 名無しさん (2022-12-31 05:15:32) - ポケモンSVで似たような肩書を名乗る人が出てきて一時期話題になったとかならなかったとか・・・ -- 名無しさん (2022-12-31 07:03:48) - LPダメージや直接攻撃(砦であるプレイヤーへの攻撃)に反応して手札から特殊召喚→効果発動で効果はサイコロころがして1か2ならダメージor攻撃を無効にしてそのフェイズ終了(回避成功)3か4ならその攻撃はプレイヤーへの直接攻撃になる、ダメージなら2倍で(回避失敗)5か6ならその効果、攻撃の対象を自分が選びなおす(回避大成功)的な感じで、墓地にとりでをまもるよが居たら3つのうち一つ好きなのを選べるとかでいいんじゃない(適当) -- 名無しさん (2023-03-31 19:07:48) #comment
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