ストロングコロナゼロ/ルナミラクルゼロ

登録日:2012/09/02 Sun 16:20:38
更新日:2023/04/05 Wed 23:54:59
所要時間:約 3 分で読めます





地獄を見るのはどっちか…
教えてやるぜ!!



ウルトラマンゼロの新たな姿、それがストロングコロナゼロルナミラクルゼロである。

映画『ウルトラマンサーガ』にてウルトラマンダイナウルトラマンコスモスと合体した際に、
彼らの力がゼロの中に残った為にモードチェンジが可能となったとされている。

ゼロは当初この力を与えられた意味について悩み、初めてウルトラマンとして戦った怪獣墓場を放浪して考えていた。
バット星人グラシエと彼の蘇らせた地獄の四獣士との戦いやピグモンとの交流の末に「前に進むための力」「守るための力」であると悟り、悩みを振り払っている。

基本的に状況やノリに応じて使い分けるが、いざという時は分身して両方の力を一度に使うこともできる。
(ダイナはミラクルタイプで、コスモスはコロナモードでそれぞれ実体を持った分身を使用しているため、どちらの能力かは不明)

初登場作品は雑誌展開で、映像作品では、『ウルトラマン列伝』内で展開された「ウルトラゼロファイト」で活躍した。
なお、ダイナとコスモスの力はブレスレット=ウルティメイトイージスに宿っている。*1そのため、「ウルトラマンジード」でゼロが客演した際は、ブレスレットをベリアルに壊されたためタイプチェンジを行っておらず
修復後の物語である劇場版『つなぐぜ!願い!!』までお預けとなった。 

2019年までは変身時に「ストロングコロナゼロ!!」「ルナミラクルゼロ…」と形態の名前を呼んでいた。
2020年以後に放映された『ウルトラマンZ』及びステージショーなどでも2フォームともにちょくちょく変身しているのだが諸事情で形態名を呼ぶことはなくなっている。

ちなみにゼロ自身の名が入っているため混同しがちだが、
どちらもゼロまで含めてジード・プリミティブオーブ・スペシウムゼペリオンのような「形態名」である。
後の作品から見るなら「ウルトラマンオーブ オーブオリジン」と似たような感じである。

なのでフュージョンカードやカプセルを玩具で読み込むと、シャイニングウルトラマンゼロウルトラマンゼロ ビヨンドとは違い、
ウルトラマンゼロ ストロングコロナゼロ」「ウルトラマンゼロ ルナミラクルゼロ」と音声が流れる。




◆ストロングコロナゼロ◆

ダイナのストロングタイプ、そしてコスモスのコロナモードの力を併せ持つ赤いウルトラマンゼロ。

ゼロスラッガーやボディラインが金色になり、上半身は、下半身は銀色を基調としている。
ウルトラマンとしてはデフォルトなカラーリングなためか凄く普通っぽい(ちなみにゼロのデザイン初期案も全身が赤であり、このストロングコロナに近い)。

元が元なので勿論、肉弾戦に強い超怪力パワーを持つ戦士。
モードチェンジする際には体が炎に包まれる。
何故か敵を殴ったり拳を叩いたりすると、ギターを弾いたような効果音が鳴る。

(ギュイ~ン)ウルトラゼロファイト!


●ストロングコロナの技

・ガルネイトバスター
右拳から発射する炎柱状の光線。
ゼロの光線技の中でも有数の威力を持ち、EXレッドキングを一撃で粉砕するなど大きな戦果を上げている。
正面にも打てるのだが、ウルトラハリケーンからの連続技だったり、降下して来る敵を狙ったりと、なぜか真上に発射される事が多いヘンテコな光線。
技名の由来は、ダイナの「ガルネイトボンバー」とコスモスの「ネイバスター光線」から。

・ウルトラハリケーン
かつてウルトラマンジャック最終回で唐突に使った投げ技
ダイナもコスモスも全然関係ないがこちらも唐突に習得した
やっぱり叫ぶ。「ウルトラハリケーン!!」
……ちなみに、ジャックが普通にリフトアップしてから投げ飛ばしたのに対し、ゼロはフロントチョークスリーパーの体勢からこの技を繰り出すことが多い。
ゼロらしいワイルドな使い方だが、言うまでも無く現実にやろうとしたら首の骨を折りかねない危険極まりない投げなので、良い子は絶対に真似をしないように

・ストロングコロナアタック
炎を纏ったパンチやキック。
「前にも似たような技をゼロは使わなかった?」とツッコんではいけない。





◇ルナミラクルゼロ◇

ダイナのミラクルタイプ、コスモスのルナモードの力を併せ持つ青いウルトラマンゼロ。

ゼロスラッガーと下半身が青になり、全身が青くなった(よく見ると色合いの異なる青色を組み合わせている)。
目つきが悪い上に青一色なので、主役というよりライバルキャラに見える。


超能力や超高速技が得意な超能力パワーを持つ戦士。
モードチェンジをする際は全身が青い光に包まれる。

ミラクルタイプとルナモードの力を持っており、怪獣の魂を成仏させたり、暴れる怪獣をおとなしくしたり、ピグモンに新たな生命を与えたりと、結構万能。
でもなんとなくルナでもミラクルでもない要素が多いような…
ちなみにこのモードになると怪獣だけでなくゼロも落ち着いた口調になる。


○ルナミラクルの技

・ミラクルゼロスラッガー
ゼロスラッガーを超能力で増やし、全包囲から敵をメッタ斬りにする技。
この時点でルナモード要素ゼロである。
というかこれ、ウルトラマンマックスの技じゃないのか?

・パーティクルナミラクル
全身が光の粒子となり、怪獣の体内やあらゆる場所に侵入したりテレポートする技。
体内に侵入された怪獣は勿論体内から爆殺される。
やっぱりルナモードの要素ゼロむしろウルトラマンガイアのガイア突撃戦法に(ry

・フルムーンウェーブ
ガルネイトバスターと対になる技で、コスモスの「フルムーンレクト」のゼロ版。技名の由来は「フルムーンレクト」とダイナの「レボリウムウェーブ」とみられる。
相手の周りを高速旋回しながら放ち、泡のように包み込んでおとなしくさせる。
劇中ではキングシルバゴンをおとなしくさせた。
コスモスコロナモードの技に「ブレージング・ウェーブ」があるので実はコスモスだけで技名作成可能だったりする。

・レボリウムスマッシュ
掌底と共に衝撃波を叩き込んで敵を大きく吹っ飛ばす技。
見た目は派手だが、続けざまに2度もブチかまされたメフィラス星人・魔導のスライがその後もピンピンしているところを見ると威力は低そうである。
技名の由来はダイナの「レボリウムウェーブ」とコスモスの「ムーンライトスマッシュ(ウルトラマンサーガでゼロ、ダイナと一緒に撃った破壊光線)」だと思われるが、
技の効果的にはルナモードお得意の掌底+レボリウムウェーブの時空衝撃波に見える。

・魂の浄化
掌から発する波動で魂を浄化する技。
グラシエが取り込んだ地獄の四獣士の魂を浄化して成仏させ、グラシエを弱体化させた。

・ピグモンを救った光線
グラシエが蘇らせたためグラシエが死ねば共に死んでしまうピグモンを救うために使用した光線。
バリアのようなもので覆い、グラシエが死んだ後も生存できるようにした。




追記・修正は何故この力をダイナとコスモスは与えたのかを考えながらお願いします。

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最終更新:2023年04月05日 23:54

*1 サーガへの合体時にブレスレットが変異していた為、そちらに力が集中したものとみられる