仲間スライム(DQⅥ)

登録日:2011/09/13 (火) 19:44:02
更新日:2024/03/17 Sun 13:46:24
所要時間:約 5 分で読めます




DS版『ドラゴンクエストⅥ 幻の大地』にて追加された要素。DS版準拠のスマホ版でも採用されている。
文字通り、主人公の仲間になるスライム達の事である。
仲間モンスターシステム廃止の代わりに実装されたシステムである為、DS版ドラクエ6が賛否両論となっている原因の1つになっている。

リメイク前のSFC版では、魔物使いという職業があり、就くと戦闘の後に特定の敵を仲間にできた。
だが、DS版ではこれを廃止。
魔物使いは魔物マスターという職業になり、敵を仲間にする事ができなくなった。
その代わりに追加されたのが、この仲間スライムという要素。

リメイクを心待ちにしていた人にとっては
「なんでスミスやカタブウが仲間にならないんだよ!」
と感じた人も多い。
SFC時代、一緒に苦楽を共にした魔物と旅ができない。
何回も戦い、やっと仲間になった時の達成感が得られないのだ。
また、各種スライムの加入時期も問題視されている。
物語後半や、困難な条件を達成したにもかかわらず、加入するのが弱小スライム……というケースが複数あり、
「パーティーに入れづらい」「そもそも一緒に戦わせる前提で作られていないのでは」との批判も多い。

しかし、「コンプリート要素が減ってハードルが下がったお陰でライトユーザーにも達成感が味わえる」、
「レアなスライムも条件さえ満たせば確実に仲間に出来るから楽」などとして、仲間スライムの要素を評価する人も。

そもそも魔物は必ず仲間にしなくてはいけない訳ではなく、仲間にしない人にとっては、どちらでも良い話だが。


これらの意見があり、リメイク版ドラクエ6が賛否両論となっている。
まぁ他にも色々な面で賛否両論となっているが。

なお、本作の仲間スライム(およびドランゴ)は、耐性が各々敵として出てくるものと同一であるため、ピエールやキングス等一部オリジナル版よりも使いやすくなっているものもいる。




以下、仲間になるスライム一覧。
ネタバレを含むので、見る際は自己責任でお願いします。


















騎士道精神溢れるスライムナイト。
初めて出会うのは、ホルストックへの関所。
ホルス王子のお供をするべく意気揚々と出発するが、会ってすぐに締め出されてしまった。
ホルストックのイベントをクリアし、魔法の鍵を貰った後、
王子の部屋の扉を開けると、外で待機しているので、話し掛けると仲間になる。

仲間になった後は主人公を主君とし、最後はレイドック城の警備を担当する事となる。
ストーリーを順調に進めると、一番始めに仲間になるスライム。

ステータスはバランスが良く、最も早く転職できる仲間スライムでもあるため、その点では一歩リードしている。
加えていくつか耐性も持っているため、オリジナル版Ⅵよりも使いやすく、Ⅴ以来の頼れるピエールとして活躍できる。
スライム格闘場やベストドレッサーコンテストランク7で活躍させたプレイヤーも多いはず。


  • ホイミン
空飛ぶことを夢見るホイミスライム。
上の世界のクリアベールにおり、空飛ぶベッドに憧れている。
元は只のスライムだったが、空飛ぶ事を夢見ていたら触手が生え、夢が叶ったらしい。
実は人間になるのが夢。
空飛ぶベッドを手に入れた後に話し掛けると仲間になる。
回復呪文を豊富に覚える為、使い勝手は良い。数少ないベホマズンの使用者であるのも大きい。
そのベホマズンも習得レベルが23と早い。
活躍させるなら賢者ルートが安牌だろうか。レベルアップで習得できないザオリクも覚えられるし
もしくはやまびこメラゾーマができる魔法戦士辺り。


  • キングス
オシャレに興味があるキングスライム。
ジャンポルテの館の酒場にいる。
始めは主人公を見下しているが、ランクを上げる毎に評価してくれる。
本心では主人公と一緒にオシャレな旅をしたいらしい。
ベストドレッサーコンテストランク7で優勝した後に話し掛けると仲間になる。
ランク7はモンスターしか出場できないので注意。
なお、当の本人のかっこよさは初期値20、最大でも40程度までしか上がらない。
その分耐性が敵として出てきたものと同じになったことにより様々な耐性を習得しSFC版より強化され、壁役としても機能するようになった。


  • ぶちすけ
臆病な性格のぶちスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその1。
グレイス城にて行われる儀式に怯えている。
過去のグレイス城の外壁付近におり、話し掛けると仲間になる。
やはりぶちスライムゆえ、能力値はかなり低い。
ただし育てれば他のスライムにも引けを取らない能力まで成長する。
力とHPがよく育つというかその二つ以外致命的に低いのでドラゴンやバトルマスターが向いている。
漫画版の影響から、キズブチと改名させる人もいるとかいないとか。
性格は真逆だが。


  • ルーキー
スライム格闘場で修行中のスライム
気が弱いため、オーナーのスラッジは手を焼いている。
スライム格闘場のランクHで優勝し、
チャンピオンのチャンプに勝った後にスラッジに話し掛けると仲間になる。
主人公の腕を見込んで、ルーキーを預けるという形になる。
SFC版のスラリン同様レベル90で灼熱を覚える他、レベル45以上になった後にスラッジに話し掛けると、最強の全体特技の一つである輝く息を教えてもらえる。
ドラゴンの悟りでよくね?とか言ってはいけない
SFC版でも同様に仲間にできる。
スラリンがいないので今回唯一のスライム。
だが耐性が敵として登場したものと同じになったのでピエールやキングスらとは対照的に弱くなってしまった。


  • ベホマン
仲間を探しているベホマスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその2。
自分は回復、仲間は防御のエキスパートらしい。
DS版ではすれ違い10人以上達成かゲームクリア後にすれ違いの館に行くと入口に居るので、話し掛けると仲間になる。
スマホ版では夢のカケラを5個集めることが条件。
ホイミンと違い、ザオラルとザオリクをレベルアップで覚えられるのが特徴。賢者ルートホイミン?知らん
ホイミンと並ぶベホマズン使いだが彼の場合は習得レベルが何故か50と非常に遅い。
片言で喋る。


  • マリリン
自称悪いマリンスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその3。
自分を責める癖があり、過去に何かとあったらしい。
実は、始めはライフコッドの井戸の中にいる。
その後レイドックの港に移動し、最後は海底の宿屋にいる。
ベホマンをパーティに入れた状態で話し掛けると仲間になる。
仲間スライムでは唯一の女の子。


  • はぐりん
何を考えているのか分からないはぐれメタル
すれ違い20人以上達成かゲームクリア後にすれ違いの館の奥に行くとイベント発生。
スマホ版では夢のカケラを全て(16個)集めることが条件で、これを満たしていないとクリア後でも出現しない点に注意。
イベント終了後に主人公に懐き、仲間になる。
別にハッサンが「その名もはぐりんだ!」とは言わない。
始めからはぐれメタルの職に就いているが、その関係で初期HPが1しかないので注意。
テリーは「こいつは役に立つのか?」と考えている。

……実際はリメイクで耐性が全部消えたテリーの数倍は優秀。
耐性面で非常に優秀だがHPが低くレベル上限も16と非常に低い。
そのため威力がレベル依存の「かまいたち」と「しんくうは」との相性が最悪。
はぐれメタル職をマスターさせたなら素直にドラゴン、賢者、魔法戦士辺りのマスターを目指そう。




彼らは必ずしも仲間にする必要はないが、
いずれの会話もかなり面白い物となっているため、ぜひ仲間にしてみよう。



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最終更新:2024年03月17日 13:46