A・O・J カタストル

登録日:2012/01/01(日) 01:20:13
更新日:2023/10/14 Sat 18:15:23
所要時間:約 10 分で読めます





―神は死んだ。神は死んだままだ。我々が神を殺した



A・O・Jカタストル

シンクロ・効果モンスター
星5/闇属性/機械族/攻2200/守1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが闇属性以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。


【概要】

DUEL TERMINAL‐シンクロ覚醒!!‐で登場したモンスター。
素材に縛りが無いレベル5のシンクロモンスターであり、闇属性、機械族とあらゆる面で優秀である。

何よりこのカードには強力なモンスター効果がある。それは……
このモンスターが闇属性以外のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。


……えっ?


つまりこのモンスターは闇属性以外を問答無用で破壊できるという強力な効果を持っているのだ。
効果破壊なので「オネスト」なんぞ怖くない。DNA移植手術を組み合わせれば圧倒的当たり範囲を持つ。
どこぞの「F・G・D」とは違うのである。

そもそもA・O・Jはワームを倒すという目的で結成された組織。
その設定どおり、戦闘面では「ワーム」や「魔轟神」をフルボッコにできる。

コイツだけで。

……が、敵の屍を利用するA・O・Jのやり方に異を唱えた「霞の谷の雷神鬼」に逆パカされてしまった。
イラストでは無残にも破壊されたカタストルの残骸が握られている。

しかし、OCGで両者が戦闘を行うと、破壊されるのは「霞の谷の雷神鬼」である。
……一応味方だったからカタストルの機能が作動しなかったのだろうか?


【OCGでの活躍】

もちろんこの効果はOCGでも大活躍した。
カード」だろうと、攻撃力の上がった「ウリア」や「ダ・イーザ」だろうとXXな総剣指令だろうが破壊できる。
しかも、対象を取らないオマケ付き。

ただしこの効果にはしっかり弱点もある。
まず、裏側守備表示モンスターに攻撃した場合、当然ながらダメージ計算を行う。
なので攻撃対象が裏守備だったならば「和睦の使者」や「収縮」などでモンスターの破壊を防ぐ事ができる。「剣闘獣」使いの人は覚えておこう。

また、このカードに「月の書」などを使われて裏側守備表示にされた場合、攻撃されても効果が発動しない。
そのままダメージ計算に入ってしまうので何もできずに殴り倒される。

他にも、効果破壊耐性によって破壊効果を無効にされると、普通に殴り倒されてしまう。

当然ではあるが闇属性相手には無力。
闇属性には汎用性が高く強力なモンスターやカテゴリーも多いため、闇属性のみとはいえ結構な穴ではある。
ただ闇属性でも他の属性としても扱う効果を持ったモンスター(ダーク・シムルグなど)に対しては効果を発動できる。光と闇の竜には効果を無効化され、その一回のみだと攻撃力が届かないため別のカードを無効化させて攻撃力を下げておく必要があるが。

あと闇霊使いダルク君でNTRもできる。
それと、機械族ということから「キメラテック・フォートレス」に吸収される危険性がある。
クリフォート」対策の「システム・ダウン」にも引っ掛かる。

そして、あの鬼畜モグラには強制効果が仇となり先にチェーンを組まれてしまう都合上、バウンスされてしまう。
攻撃側のプレイヤーがどちらであろうと、強制効果のカタストルがチェーン1となり、逆順処理で「グラン・モール」の効果が先に解決されるのである。





え? このカードの値段?


ハハハ……
あのKONMAIなんだからこんな優秀なモンスターを安く売るはずが……

店A「レアですか?200円です」

店B「100円です」

店C「ノーマルですね?50円です」

店D「10円です」

プレイヤー「なん…だと……?


KONAMI「ハハハハハ!!これがオレのファンサービスだ!!」

プレイヤー「GJ!!」


なんとこのカード、かなり安値で手に入る。

登場した当初はDUEL TERMINAL出身ということで相応の値段だったのだが、
GOLD SERIESでの再録により上記の値段に落ち着いた。

そのため、かつてはシンクロ召喚を採用するデッキのエクストラデッキには9割方入っていた。
つまり、相手のエースモンスターでも、レベル5シンクロできればで倒せるチャンスを掴む事ができるのである。

選考会での採用率2位は伊達ではないのだ。


……で、それ以降の使用率はどうかというと、残念ながらかなり下がっている。

シンクロ以外にもエクシーズ召喚のようにエクストラデッキを使う召喚法が登場し、15枚というエクストラの枠が圧迫されるようになってきたことも挙げられるが、
場を繋ぎ止める能力が低いという点が大きい。

突破力は高いので攻める分には役立つものの、除去耐性はなく、相手にターンを渡すとあっさり除去されてしまうという状況が頻発する。
甲虫装機」のような除去に長けたカテゴリも出現しており、戦闘を介さない除去できないこのカードでは力不足になっているのだ。


なんというインフレ……


余談だが、デュエルターミナルでこのモンスターを出すと
強力な破壊効果からは想像出来ない様な小さいビームで攻撃してくれる。


【関連カード】

ヴェルズ・ゴーレム
効果モンスター
星5/闇属性/岩石族/攻2150/守1250
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する、闇属性以外のレベル5以上のモンスター1体を選択して破壊できる。

既存のモンスターを取り込むことで有名なヴェルズだが、このたび彼(?)もヴェルズ化してしまった。
攻守もヴェルズ特有の端数が付いている。

効果モンスターとなったためリリースが必要になってしまったが、戦闘を必要とせずに相手のレベル5以上のモンスターを破壊できる。
さらに岩石族になったので「キメラテック・フォートレス」に吸収されなくなった。
他にも、「ダーク・ガイア」の融合素材にできる。

派生カードというよりは、全く別物として考えるべきだろう。


カタストルの影霊衣
儀式・効果モンスター
星5/水属性/ドラゴン族/攻2200/守1200
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。
「カタストルの影霊衣」以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
「カタストルの影霊衣」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨て、自分の墓地の「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2):自分の「影霊衣」モンスターがエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
そのモンスターを破壊する。

影霊衣」の手により装備品として復活し、儀式モンスター化も果たした。
自分の「影霊衣」モンスター全員に、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを問答無用で破壊する効果を付与する。
エグザと思われる人物に装備されているので、種族もドラゴン族に変更された。

影霊衣の儀式モンスターの特徴として、手札から捨てることで影霊衣モンスターを蘇生させる効果も持つ。
ただし、影霊衣の儀式モンスターは儀式召喚でしか特殊召喚できないので注意。

エクストラメタな効果を持つものの、クラウソラスやユニコール等のより強力なメタ効果持ちで使いやすいカードがいるためやや影が薄い。






追記・修正はカタストルで神のカードを倒してからお願いします。


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最終更新:2023年10月14日 18:15