東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

登録日:2011/05/24 Tue 08:53:12
更新日:2022/01/30 Sun 00:17:52
所要時間:約 6 分で読めます




今宵の弾は、お嬢ちゃんのトラウマになるよ。



上海アリス幻樂団の送る弾幕シューティング、東方Project第8弾。



■あらすじ


見つけるまで夜を止めてでも

永遠の夜になったとしても

――夏の終わり、中秋の名月まであまり時間も無い頃。
  人間と妖怪の二人は、夜を止める。

(公式マニュアルより)


月が満月にならず、一歩手前でずっと満ち欠けしない。
困った妖怪はしかし自分だけ動くのも面倒なので、人間を伴ってでかけていく。
ただし今夜中に解決できるよう、時間を遅くしながら……というもの。

守矢神社の絡んでくる風神録と区切り、紅魔郷・妖々夢と合わせてセットとされることがあるが、その集大成。
舞台は竹林の奥の屋敷、永遠亭。
人間と妖怪、刻符、使い魔とシステムは複雑だが、低~中難易度は他作品より簡単めだったり、スペルプラクティスシステムが好評。



■システム

今回は自機が人間と妖怪に別れていて、高速移動で人間操術、低速移動で妖怪操術となる。
また人妖ゲージがあり、いくつかの要因でどちらかに傾き、±80%(妖夢は-30%)を越えると逢魔が刻状態となってさまざまな恩恵がある。

〇使い魔

自機の妖怪側はサブショットとして使い魔を使えるが、敵も使い魔を使ってくる。
使い魔はそれ単体が独立して弾を撃ってきたりして、また人間時には当たり判定がある。
人間時のショットで撃破可能、逆に妖怪時なら使い魔の当たり判定を無視できる。
使い魔は本体を撃破した時に同時に消え、その際使い魔の周辺の弾を消して刻符(後述)になる。

刻符(こくふ)

敵を撃破などで得られるアイテム。自動回収されるが出現後回収までは少しラグがある。
今回はステージクリアごとに時間が進んでいき、AM5:00になるとゲームオーバーになるが、刻符を一定数以上入手していれば時間の進行を抑えられる。といっても体験版と異なり、時間の進み方のワースト評価は丙ではなく乙のためコンティニューしていなければどんなに悪いスコアでも道中でゲームオーバーになることはないのでそこは安心。
ノーマル以上ならボスがラストスペルを使ってくる。
また入手時にも人妖ゲージの変動、スペルカード時にボーナスの増加などの効果がある。

○ラストスペル

いわゆる喰らいボム時のみ発動する特殊ボム。一応喰らいボム→ラストスペルの順で入力を受け付けるが、喰らいボムの受付が1フレームしか無いため、無いと思われがち。
ボム2個消費+被弾した方の反対側の属性…例えば結界組であれば、低速中にラストスペルを発動すると夢想封印 瞬が発動する(単独プレイ時除く)という特徴がある。


■自機

〇幻想の結界組

特殊能力:当たり判定が小さい、決死結界(ラストスペル受付タイミング)の時間が長い*1

特技:敵の使い魔と接触判定を持たない
ショット:マインドアミュレット
ボム:霊符「夢想妙珠」
ラストスペル:神霊「夢想封印 瞬」

ショット:妖回針
使い魔:召喚八雲式
ボム:境符「四重結界」
ラストスペル:境界「永夜四重結界」



〇禁呪の詠唱組

特殊能力:アイテムに対する当たり判定が大きい、アイテム回収範囲が広い
参考…マリス砲

特技:フルパワーで無くても画面上部でアイテム回収可能
ショット:スターダストミサイル
ボム:恋符「マスタースパーク」
ラストスペル:魔砲「ファイナルスパーク」

ショット:スペクトルミステリー
使い魔:上海人形
ボム:魔符「アーティフルサクリファイス」
ラストスペル:魔操「リターンイナニメトネス」



〇夢幻の紅魔組

特殊能力:かすり範囲が広い、ボムを持ったままミスするとボムアイテムを一つ放出する

特技:アイテムの落下速度が遅い
ショット:ミステリアスジャック
ボム:幻符「殺人ドール」
ラストスペル:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」

ショット:ナイトダンス
使い魔:サーヴァントフライヤー
ボム:紅符「不夜城レッド」
ラストスペル:紅魔「スカーレットデビル」



〇幽冥の住人組

特殊能力:人妖ゲージの人間側が-50%までしかない、ステージクリア時にボムが3個未満の時ボムが1個増える

ショット:六道怪奇
使い魔:半幽霊
ボム:人符「現世斬」
ラストスペル:人鬼「未来永劫斬」

ショット:対岸の誘い
使い魔:死蝶霊
ボム:死符「ギャストリドリーム」
ラストスペル:死蝶「華胥の永眠」



■ステージ、ボス紹介

〇Stage1 蛍火の行方

BGM:幻視の夜 ~ Ghostly Eyes

  • ボス
闇に蠢く光の蟲 リグル・ナイトバグ

「月の見える夜は楽しまないと駄目じゃない」

BGM:蠢々秋月 ~ Mooned Insect



〇Stage2 人間の消える道

BGM:夜雀の歌声 ~ Night Bird

  • ボス

「いい?お前達は今夜から……夜は目が見えなくなるよ」

BGM:もう歌しか聞こえない



〇Stage3 歴史喰いの懐郷

BGM:懐かしき東方の血 ~ Old World

  • ボス
知識と歴史の半獣 上白沢 慧音

「今夜を無かった事にしてやる!」

BGM:プレインエイジア




〇Stage4

BGM:永夜の報い ~ Imperishable Night.


  • uncanny 伝説の夢の国(詠唱組、紅魔組)

ボス
楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢

「さぁ!終らない夜は、ここでお終いよ!」

BGM:少女綺想曲 ~ Dream Battle



  • Powerful 魔力を含む土の下(結界組、幽冥組)

ボス
普通の黒魔術少女 霧雨 魔理沙

「間違えた。撃つと動くだ。私が動く」

BGM:恋色マスタースパーク




〇Stage5 穢き世の美しき檻

BGM:シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome

  • 中ボス

  • ボス

「お任せください。閉ざされた扉は一つも空かせません」

BGM:狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon



〇Stage6

BGM:ヴォヤージュ1969


  • Final 姫を隠す夜空の珠

ボス
月の頭脳 八意 永琳

「さぁ、幻想郷の世明けはもう目の前にある!」

BGM:千年幻想郷 ~ History of the Moon


  • FinalB 五つの難題(FinalAクリア済みでノーコンティニューの場合分岐)

中ボス
八意 永琳

ボス
永遠と須臾の罪人 蓬莱山 輝夜

「今まで、何人もの人間が敗れ去っていった五つの難題。
 貴方達に幾つ解けるかしら?」

BGM:竹取飛翔 ~ Lunatic Princess


BGM:ヴォヤージュ1970



〇Extra 蓬莱人形

BGM:エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人

  • 中ボス
歴史喰い 上白沢 慧音

  • ボス
蓬莱の人の形 藤原 妹紅

「本当の恐怖は、約束された恐怖の向こうにある」

BGM:月まで届け、不死の煙




二次創作


やはり、妖々夢同様シリアスな話が多いが…。

輝夜がニート

えーりんえーりん助けてえーりーん

因幡帝

という風に弄られる事も。

鈴仙は総受けで弄られる事に。

あともこ×けーねは俺のジャスティス!


シリアスの例としては、不老不死の登場人物と人間の対比である「いつか訪れる結末」というジャンル、
永琳と咲夜の会話から「咲夜は月の民なのでは?」という考察。
月人の過去を掘り下げたものなど。





追記・修正は満月の日にお願いします。

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最終更新:2022年01月30日 00:17

*1 他のチームに比べ約2倍