メイ・リー

登録日:2010/11/07(日) 00:33:57
更新日:2023/01/29 Sun 23:28:03
所要時間:約 6 分で読めます




プロフィール
格闘スタイル=テコンドー(オリジナルアレンジ入り)
誕生日=5月24日
年齢=17歳
出身地=韓国
血液型=B
身長=164cm
体重=47kg
趣味=ビデオ鑑賞(主に特撮ヒーロー系)
好きな食べ物=とりの唐揚げ、冷麺
大切なもの=ある人に貰った赤いマフラーとグローブ
嫌いなもの=悪
CV=川上とも子⇒田中あいみ


KOF2001にて初登場
2002、NW(PlayStation2版隠しキャラ)2002UMにのみ出場。


韓国版の麻宮アテナを作ろうとして、できたのがこの痛(ryゲフンゲフン美少女キャラクターである
キム・カッファンの弟子でテコンドー使い。好きなものがヒーロー物のせいか正義の使者になるのが夢で、正義を重んじるキムに憧れて彼の道場へ入門。キムと同じく悪は許さない。
なぜか3サイズは不明。
ドット絵では巨乳

K9999ほどではないが、セーラームーンど根性ガエル、仮面ライダーなどパクリが酷い。
ただし彼女の場合は上記の通り例のイオリスに頼まれたからであり、スタッフもキャラクター構造や扱いにかなり苦労したそう。

KOF2001では永久連続技持ちの恐ろしい娘である。
また技名が2001では英語、2002以降は日本名である。

●性能

ABCを同時押しすることにより、スタンダードモードかヒーローモードに変身する。
この変身を駆使して戦うトリッキーなキャラクターである。例外だがKOF2001ではピョン吉モードというバグがある。
変身は通常技や一部を除く必殺技をキャンセルしてだすことによって硬直が皆無になり、隙を消したり高威力の連続技を作る事ができる。
ガンガン攻めて相手を固めて固めて固めまくって倒す事ができるすっげーキャラクターだぜ!


ここまで言うと強そうだが通常技も必殺技も微妙なものばかり揃っているし、メイ・リー限定の連続技があったり他にもガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃のバグ、崩し技が少ないなど色々不遇。が初出作品の『2001』では最強クラス。



●スタンダードモード
メイリーの基本の構え。

◆必殺技

  • 龍尾脚/ライトニングニードル
「いっち、にで」
ここから様々な派生技がでる。小技から繋がれば…

派生技
  • イントゥスカイ/双星脚
浮かせ技。発生は少し遅め

  • ソードフィニッシュ/頭骨脚
中段判定のカカト落とし。難しいが、これが当たったところを変身で隙を無くし強力な連続技が可能。主力技
ディノサウルスフットプリント/虎尾脚
発生が少し遅い下段技。頭骨脚との2択を

  • ブレイジングインターセプト/我打反襲
セリフは2002では「甘い!」
2002UMでは「とったー!」
当て身技。2002から龍尾脚の派生からでもだせる。成立したら相手を浮かせて追撃可能
だが、当て身判定が出るまで遅い上に無敵判定がないので潰されやすい。成立しても攻撃判定がでるまで遅く、当て身で発生した攻撃もガード可能。確かガーキャン吹っ飛ばしは取れた気がする。ハイリスクハイリターン技

◆超必殺技

  • 神獣脚/ゴッドテイルティンカーベル
「逃がっしませんっ!」ヒットしたら相手をロックして蹴る技。成立した後の硬直がすっげー長い
2001、2002UMではクリティカルワイヤーで、2002が強制ダウン。2001、2002UMでは硬直を変身でキャンセルして追撃ができる
無敵時間があれば…


余談だが技名のゴッドテイルティンカーベルは
ゴッド=神
テイル=尾
ティンカーベル=鈴
神尾観鈴
中の人ネタである

ディスポジションフロッグ
攻撃範囲が狭すぎる上に相手に約1ゲージをプレゼントする技。いらない子。小技から(ry
通称ベジータで、技名は同人ゲームがネタ。

●ヒーローモード

攻撃判定が強い技や、発生が早い技などがある。しかし、ガード・通常投げ不可能。2002では前転ができるが2001、2002UMはできない。攻めに特化した構え


◆特殊技

  • ヒーロー受け
ガードポイントが発生する技。2002UMでは前転が出来ない代わりに全身ガードポイントになった。成功した時は必殺技でキャンセルできる。

  • スライディング
先当てすれば隙が少ないし、打点が高い飛び道具もくぐれる。もちろん下段技。主力技と思う。

◆必殺技

  • メイリーチョ~ップ
「チョ~ップ」
飛び上がってチョップする技。強は当たれば隙は皆無で様々な打撃技が入る
弱は当てても、ガードされても反撃確定。SC専用。なんとあのチャン・コーハンがしゃがんでも当たらないくらい打点が高い。しゃがんでても当たる中段だったら…。

  • メイリーブレイク
2002では「飛んでけっ!」
2002UMでは「スラァーシュ!」
相手を掴んで蹴り飛ばす1フレーム投げ。小技から繋がる。見た目がカッコイイので決めたらスッキリするかも☆崩し技が少ないから貴重。だが間合いが狭すぎる…。

  • フルスイングチョップ
「フルスイ?ング」
2002UMは弱と強でボイスが違う。個人的に強のボイスが萌える。弱は強に比べて発生がかなり早い。こちらをメインに使う。強は発生が遅いがガードポイントが付く。画面端ならヒット後変身でキャンセルして追撃可能。この技が中段だったらかなり強かったのに…せめて小技(ry


◆超必殺技

  • メイリーダイナミック
「ダイナミック!」
鳳凰脚に似たモーションで突進する乱舞技。ヒット後は強制ダウン。変身でキャンセルした技の追撃に使う。

  • メイリー・ジ・エンド
「これが私の力ッ!」
小技から繋がるほど発生が早く威力が高い。主力技だが見た目が恥ずかしい///

  • キーオブビクトリー
「爆☆砕」
これも小技から繋がるほど発生が早く、メイリー・ジ・エンドよりも威力が高い。MAX2が使える状態ならこちらで。これも見た目が恥ず(ry
ちなみにヒーローモードの吹っ飛ばし攻撃は発生が遅すぎるが、ガード不可能。これを起き上がりに完璧に重ねると強い。しかも当たれば強制ダウンなので、また起き上がりに重ねるというのもあり。2002では攻撃が当たる前に変身でキャンセルができ、前転やジャンプで避けてきたのを潰す事ができたが、2002UMでは当たってからしか変身キャンセルできなくなったorz芋屋何やってんだよ…。ただでさえ崩しが少ないメイ・リーはかなり痛い。
どうでもいい事だが、ヒーローモード時はTシャツのカエル、グローブが一瞬で変わりマフラーを目にも留まらぬ早さで装着する
すげーよメイ・リー!この早さを必殺技に活かせば…。




愚痴が多くなってしまったが動かしてて楽しい事は間違いはない。使う人が少ないので対策はあまりしてない人が多いのでは?尖っている部分を活かせば強いので強キャラ達に必ず一矢報いる事ができる。この機会に一度メイ・リーを使ってみては?
一応2001では最上位キャラの一人なので、練習する価値はある。

メイ「天が呼び、地が呼び、人が呼ぶ。追記・修正しろと私を呼ぶ!」




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  • AIR -- 名無しさん (2013-09-03 01:01:49)
  • キムよりもチャンやチョイと組ませたくなる。 -- 名無しさん (2013-12-09 18:56:07)
  • 本名はイ・ジンジュ -- 名無しさん (2014-03-22 11:09:22)
  • ↑↑絵的にもいい感じだわな。 -- 名無しさん (2014-03-23 23:52:15)
  • ↑↑『ジンジュ』って真珠って意味らしいよね。なんともかわいい名前だ -- 名無しさん (2014-11-15 17:02:14)
  • K9999がいろんな意味で目立ってるせいで如何せん彼女の存在は空気なのが…。 -- 名無しさん (2020-02-12 15:34:17)
  • 使う人が少ないとか書いてあるけど、01は普通に強キャラとしてメイ・リー使いめっちゃ多くなかった? -- 名無しさん (2021-11-29 10:46:03)
  • 女性格闘家チームのエンディングにすら出てこないくらい影が薄い… -- 名無しさん (2023-01-29 23:28:03)
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最終更新:2023年01月29日 23:28