太陽(マリオシリーズ)

登録日:2019/08/16 Fri 15:43:47
更新日:2024/01/09 Tue 09:47:35
所要時間:約 5 分で読めます





太陽とはマリオシリーズにおけるキャラクターである。
天文学的な太陽についてを知りたい人はこちらを参照。





【概要】




最初に出現するのはワールド2の砂漠コース。



コース内に入ると左上にいかつい顔をした太陽が浮かんでいる。この時点では恐らく初見のプレイヤーの多くは背景の一部として気にも留めなかっただろう。

しかし先へ進んで行っても太陽は何故か画面からフェードアウトしない。そして中盤の竜巻の地点を越えた辺りで…。



突 然 動 き 出 す



そう、この太陽。背景などではなく、れっきとした敵キャラクターなのだ。
知らずにプレイした人は大変驚いただろう。


攻撃方法は体当たりで、上空で小さい回転を5回前後した後、マリオめがけて突撃してくる。
軌道は多少ホーミングを交えたU字型で、左端から右端、あるいは右端から左端へと動いていく。
軌道の基準は地形ではなく画面なので、地面等も普通に貫通してくる。

攻撃前に前触れとなるモーションがあり、動き自体はそれ程速くはないものの、砂漠コース内ではパタパタやブロックが進路妨害の様に設置されている上に、コース内には嵌ると身動きが取りにくくなる流砂(しかも場所によってファイアパックンもいる)があり、それらの要素も加味するとかなり厄介な敵で、その外見等も含めてプレイヤーの多くからトラウマと認識されている。


何より面倒なのが、ゴールまでずっと追いかけてくること
一応パタパタのコウラを当てれば撃退は可能なのだが高度の変わる太陽の攻撃には当てにくい(確実に当てたいならコウラを持ち続けてゼロ距離で当てるのがいいか)。
それ以外では基本的には逃げるしか手段がなくなるが、どこまで行ってもしつこく追ってくる。

太陽は常に同じ高度を移動する為、パタパタの羽でマリオがゴールまでひたすら飛び続ければ安全に攻略できる。ただしゴールする為には下に降りてゴールパネルを取る必要があるので注意。






…と、予想外の攻撃をしてくる太陽を超えてゲームを進めていき、終盤であるワールド8のコース2にて…。




ま さ か の 再 登 場




そう、流砂こそあるものの、砂漠とは何ら関わりが無さそうな上に背景は真っ暗なコースで、プレイヤーたちが忘れているであろうというタイミングで再び現れるのだ。
しかもこちらは最初からではなく、コースの途中でいきなり山の裏側からマリオに襲いかかるという初見殺し。大きな下り坂までは太陽より地面が高いのも巧妙なカモフラージュとなっている。
コース内には難易度の高い音符ブロックゾーンがある上に、こちらはパタパタ自体が終盤まで登場せずコウラを取るのも困難な為、基本逃げるしかない。
一応ハンマースーツがあればハンマー投擲で撃退は可能だが、ハンマーの軌道に癖があるため、こちらも難しい。

しかし8–2にはショートカット用の隠し通路がある為、それを知っていれば太陽に遭遇することなくゴールまで進むことが出来る


【以降の太陽の登場】

  • スーパーマリオコレクション
  • スーパーマリオアドバンス4
いずれも「スーパーマリオブラザーズ3」のリメイク作品なので、当然こちらでも砂漠コースと8–2の2ヶ所で登場。

特に8–2では元はただの黒背景だった所に太陽がいたが、この2作では太陽が出ているにもかかわらず星が瞬いており、暗黒の国がいかに暗いのかがよくわかる。


フラワーカップ「サンサンさばく」にて登場。自身が直接襲ってくる事はないが、2周目以降ではコース上空を動き出し、ファイアスネークを地上に向かって吐き出してくる。
ファイアスネークは動きはさほど早くないので避けるのは難しくないが、当たるとスピンしてタイムロスになる。
また吐く場所自体も時間と共に増えていく。
後にこのコースは「マリオカートWii」でも再録され、太陽も再登場している。
また吐き出すファイアスネークの移動速度が地味に速くなっている。


  • スーパーマリオメーカー2
本編作品では一度きりの登場だったにもかかわらず満を持してマリオーメーカーシリーズに登場。みんなだいすき
敵キャラとして「スーパーマリオ3Dワールド」を除く全スキンで使用可能で、挙動自体は「マリオ3」とほぼ同じだがクッパが吐く炎のようにボムへいを着火したり凍ったコインの氷を溶かすことができる。
設置した場所が画面内に入ると定位置に移動し、すぐに攻撃を開始する。そのため、土管によるエリア移動などを使っているとゴールまでついてこない事がある。
多人数プレイの場合は誰か1人に狙いをつけるため、場合によっては太陽と距離を取ることもできる。
……のだが、何故か「Newスーパーマリオブラザーズ U」スキンの太陽はどことなくエスニックな色調に、まるで仮面のような何とも言えない虚無感を感じさせる表情の姿と言う謎のデザイン変更がなされている。
……何があった?
マリオではないが「ゼルダの伝説 時のオカリナ」の「魂の神殿」に登場する太陽のスイッチと似ている。

ちなみに本作で導入された「夜」のコースではへと置き換わり*1、太陽と同様の動きをしつつも触れると画面内の敵が全滅するという超強力な味方キャラと化す(もっとも作成者のコース設計次第ではそれが仇になる可能性もあるが)。
Ver.3.0アプデでは初代スキンでのろわれたカギが追加。
取ると「スーパーマリオUSA」のカメーンが現れ、マリオシリーズを代表するトラウマキャラ同士がまさかの共演を果たした。



【「太陽」関連の他のマリオキャラクター】

「太陽」という設定こそ同じだが別キャラ。
敵キャラクターで当たってもダメージはないが、ワリオにしつこく付き纏い火の玉を発射してくる。この火の玉に当たると尻に火が付いて勝手に走り出してしまうのだが、足場が悪く、落ちやすい場所に限ってこいつはよく出てくるため、なかなか煩わしい。夜になると、電気を発射してワリオを感電させてくる月に変わる。
ちなみにこっちの太陽は完全無敵なので基本的に逃げるしかない。
なお外見は「マリオ3」の太陽に比べればかなりかわいげがある。

こちらも別キャラ。半目で穏やかな顔つきである。
敵ではなく、クモクモマシーンによってフラワーランドに発生した雲のせいで天に向かえず、地上を照らせないことに意気消沈していた。
事態解決後は喜びながら、マリオに感謝の言葉を告げた。

太陽の男の子で、同ゲーム内の「パーティモード」での昼のガイドを担当。
また「マイクモード」では単独、「パーティモード」「スターバンク」ではルルナと共同でガイドを行う。

キャラクター……というかアイテムだが記載しておく。
太陽を模したアイテムで設定上も太陽の輝きを得るのに必要な存在となっている。
が、外見が大きくかけ離れているうえに登場コースについてもこちらはリゾート地、「マリオ3」の太陽は砂漠なので、恐らくあまり関連性はないものであると思われる。



追記・修正は背景と敵キャラクターを間違えず、トラウマになる事が無いようにお願いします。

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最終更新:2024年01月09日 09:47

*1 ちなみにそのシーンを夜に変えるための最初の方法は、太陽を設置して月に置き換えること。以降は手動で変えられるようになるので、太陽or月は消しても構わない。