ホイミン(DQⅤ)

登録日:2010/09/17(金) 14:59:05
更新日:2023/07/21 Fri 23:50:41
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DQⅤにおける仲間モンスター。

神の塔内部に出現するホイミスライムを仲間にするとこの名前となる。
2匹目以降の名前は、スラッポ、ふくちん、げんきち。

ホイミスライムと言えばDQⅣライアンのお供をしたホイミンがDQ史上初めて仲間となったモンスターである*1
だがⅤのホイミスライムは人語を話すまでの賢さはないらしい。

神の塔で仲間にし損ねるとさまようよろい等に呼んでもらうかリメイク版での妖精の世界まで行かないと出現しない意外とめんどいヤツ*2
しかも結構仲間になりにくく、神の塔にこもったプレイヤーもいるのではないだろうか。

その名が示す通り回復のエキスパート。ホイミに始まりベホマズンまで、さらにキアリーやキアリクも駆使する。
…が、本人にマヒ耐性がないためやけつく息なんか吐かれると本人がマヒするためほとんど意味がない。
また、残念なことに蘇生呪文もザオラル止まり。まぁそこはベホマンとの住み分けということで。
さらに回復役を一手に担うには序盤のMPの伸びもイマイチ。100に達するのがLv30前後とかなり苦戦する。
ただしこのあたりからLv60くらいまでレベルが上がるたび10前後MPが増えていく。
最終的に99までレベルを上げるにはバトラー並に経験値が必要なため大器晩成型で育てるには根性がいる。ぶっちゃけ99成長というのは聞こえはいいが、バトラーの記事にもあるように99になるまでステータスが完成しないということも意味するため実はあまり嬉しくない要素だったりする。


なお、回復役ということで非力なイメージがあるがレベル上限に達した状態では力が190前後まで上がりスライム系だとピエールに次ぐパワーを誇る。
治す方法を知っているが壊す方法も知っているということか。

メタキン装備で固められるため守備に関してもそれほど問題はないため終盤になればなるほど活躍の場が増えていくタイプにも見える。
…しかし、コイツがカンストするような段階で言えば所詮力は200未満で吹雪の剣も破壊の鉄球も装備できず、攻撃呪文も特技も一切覚えないホイミンを敢えて攻撃に参加させる意義は薄い。というか無い。
というかドラクエ5のメタルキング装備は一切の耐性がない代物なので耐性がもとからアレなこいつではほぼ活かせない。
結局ベホマズン以外の使い処はほぼ無いので最終ステータスの高さは労力の割に大したアドバンテージとも言えないのが実情。
そこまで育ててもHPやMPは20分の1の経験値でカンストするベホズンと同等でしかないのも悲しい。あっちはザオリク覚えるし。
更に追い討ちをかけるかのように、こいつがベホマズンを覚えるのに必要な経験値はベホズンのレベルをカンストさせるより遥かに経験値が必要だったりする。あまりにも無情である。
結果、あっちが壊れキャラなのを差し置いても実は回復役モンスター三体で一番育てる価値が無いのではとある程度慣れたプレイヤーからは言われることもある。


余談だが、さまようよろいに呼ばれたホイミスライムでも当然仲間になるわけだが、その光景をさまようよろいはどんな思いで見ているのだろうか。
〜戦闘開始〜

さ「よく来てくれた!回復は頼むぜ!」
ホ「よし任せろ!」

〜戦闘終了〜

ホ「ごめん、あっちのが将来性あるっぽい。俺あっちついてくわ」
さ「……」


…泣ける。


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最終更新:2023年07月21日 23:50

*1 作中の時代的にはが前になるが。

*2 可枠部分でもモンスターは出現するため一応ストーリーが進んでも神の塔で仲間にすること自体は可能。