ファンタズム(ゲームボーイ版)

登録日:2018/11/14(水) 11:11:23
更新日:2023/08/06 Sun 12:56:04
所要時間:約3分で読めます




ファンタズム(ゲームボーイ版)は、1992年にジャレコから発売されたアクションゲーム。1991年に稼働したアーケードゲームの移植版であり、セガサターンの同名ゲームとは無関係。
幽霊の主人公が様々な敵に乗り移って
町→工場→夜の町→下水道→敵の基地→本部
を戦い抜き恋人を救出するのが目的


ストーリー

主人公が恋人とデートしている最中、見知らぬ男たちが彼女を連れ去ろうとする。止めようとした主人公は銃で撃たれ死んでしまう。この男たちは秘密結社の構成員で、彼女の父親の霊エネルギー研究を狙う為に彼女を誘拐したのだった。死して霊体となった主人公は、恋人の父親から他者の肉体に乗り移る能力を与えてもらい、恋人を救うために戦うことを決意する。

まさかの主人公がオープニングで死亡。


アーケード版との違い

  • ビジュアルシーンでの主人公とヒロインがアニメ調に
  • 敵の密度の減少
  • 自殺(幽体離脱)が可能に。
  • 一部のキャラクターの追加、削除、性能変更。
  • エクストラモード(受けるダメージが2倍になり、敵の配置が変わる。)の追加
など


システム

霊エネルギーと肉体の2つのライフがあり、肉体のライフが無くなると幽霊の状態になる。
霊エネルギーはビン、肉体ライフはVマークカプセルで回復できる。
幽霊の状態だと徐々に霊エネルギーが減少&敵への憑依が可能(ボス戦では不可)。霊エネルギーが無くなるとゲームオーバーになる。
幽霊状態では扉に入れないので注意。
壁抜けも可能だがエネルギー消費スピードが激増するリスクがある。


操作方法

Aボタン:ジャンプ 
Bボタン:攻撃 
セレクトボタン:幽体離脱(肉体の残りライフの分霊エネルギーが減少。)


登場キャラクター

  • 女戦士(黒髪/金髪)
ライフ、リーチ、攻撃力は低いがスピードが速く、ジャンプ力も高い。
金髪は衝撃波を放てるためリーチはそこそこ。
  • ギャング(拳銃/マシンガン)
スピード、ジャンプ力とも低い。長所は銃が使えることくらいか。
  • 竜(白/黒)
二足歩行する竜。リーチは短いが体力・攻撃力は高い。黒はリーチが少し長い。
  • 魔術士(白/黒)
中身は女性。白はビーム、黒は電撃の魔法で攻撃。ジャンプ力は少し高い。
  • 忍者(白/黒)
白は手裏剣、黒は鎖分銅で攻撃。ジャンプ性能が特殊。
  • 兵士(手榴弾/誘導ミサイル/レーザー銃)
3種類とも攻撃性能が良く移動性能も標準レベル。特にレーザー銃は最強の攻撃力を誇る(自分が食らうと…)。
  • ホッパー
銃で攻撃する。ジャンプ力が最高。憑依するときなぜか顔がでかくなる。
  • 修験者
ライフ、攻撃性能(素手のみ)は低いがジャンプボタン連打で飛ぶことができる。
  • ロボット
移動は速くライフは最大だがジャンプ力は低い。ミサイルで攻撃する。
  • 雪女
雪玉を転がして攻撃。プレイヤーが使うとイマイチだが、敵対するとその威力に苦戦することになる。
  • バンパイア
アーケード版では高速のコウモリを3発放つ攻撃だったが、ゲームボーイ版では低速で1発だけになり大幅に弱体化した。
  • 野球選手
バットによる打撃とボールによる飛び道具攻撃が可能。ボールは壁や地面を跳ね返る。
  • 透明人間
攻撃は出来無いが敵の攻撃を受けない。ただし、徐々にライフが減少していく。ゲームボーイ版のみ登場する。
  • 彼女
3つの鍵が掛かった部屋に囚われている。
スピード、ジャンプ力、ライフが最高で、攻撃手段も最強の攻撃力のレーザー銃とまさに完璧。


ステージ構成

  • チュートリアル
プロローグが終わるとチュートリアルが始まり、3体の敵の中から1体を選んで憑依し、ゲーム開始となる。
なお、憑依せずにエネルギーが尽きると、幽霊の状態で開始できる。

  • ステージ1 町
BGMが明るく楽しげなステージ。
このステージをクリア後の中間デモで、彼女が囚えられている部屋は3つの鍵が掛かっていることが判明する。

  • ステージ2 工場
レーザーとトゲとリフトが配置されている工場。
レーザーは当たっても大したダメージはないが、トゲは当たると即死。(エクストラモードだと即ゲームオーバー)
このステージに一つ目の鍵が置かれている。

  • ステージ3 夜の町
アーケード版だと沢山の人で賑わう中国風の屋台が背景に描かれているが、ゲームボーイ版だと省略されている。
ステージ序盤にある壁は通り抜けることができ、大幅なショートカットが出来る。

  • ステージ4 下水道
沢山の敵で賑わう下水道。
中盤の坂はジャンプ力の低いキャラだと苦戦する。

  • ステージ5 基地
アーケード版ではステージ2と同じBGMだったが、ゲームボーイ版だと明るく基地とは思えないBGMになっている。このBGMは、エンディング後の画面でも使用されている。
このステージには2つ目の鍵があるのだが、別れ道が多く取り逃しやすいので注意。

  • ステージ6(最終ステージ) 本拠地
このステージは3つのエリアに別れている。
アーケード版だと一つ目のエリアの背景に飛行場が描かれていたが、ゲームボーイ版だと省略されている。
2つ目のエリアには3つ目の鍵のある部屋と、その部屋を開けるための6つのパネルがある。
3つ目のエリアには彼女が幽閉されている部屋があり、入るためには3つの鍵が必要。
彼女を助けた場合と、助けなかった場合でエンディングが分岐する。

エンディングは二種類あり、彼女を助けてクリアするとハッピーエンドとなり、スタッフロールがエンディング後に流れる。その後ノーマルモードの場合エクストラモードの始め方が表示される。彼女を助けないとノーマルエンド(バッドエンド?)になる。
その結末はどちらも切ないが、見た人の記憶に残り続けるものである。

小ネタ
  • ステージ中にあるリフトが上昇中にジャンプすると、通常よりも高く飛べる
  • ジャンプ中に天井にぶつかると、すぐに落下せずに対空時間の間、宙を浮く。
  • 攻撃中しゃがむことで硬直をキャンセルでき連射できる。(2発まで)
  • ジャンプ力の高いキャラクター(女戦士や魔術士など)はハシゴを登る時に上を押しながらAボタンを連打すると、高速で登ることが出来る。


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最終更新:2023年08月06日 12:56