登録日:2018/05/26 Sat 23:06:37
更新日:2024/04/14 Sun 06:56:38
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【メンバー】
Pをデフォで罵ってくるツンデレ。
裏に愛があってもツラい。
純粋で屈託のない笑顔で汚れきった大人を見つめてくる。
アイドルが好き過ぎて数々の問題行動を起こし、クレーム処理に負われる羽目に。
いい人過ぎて卑小な自分を自覚させられてしまう。
サボることもしないので一緒にいると自分がゴミに見えてくる。
やっぱりPをデフォで罵ってくる。
更に、仕事が遅いことを責めてくる。
Pのメンタルはボロボロだ!
……
琴葉が入ってないことからも解るように
大嘘です。
2018年5月8日のUnityカンファレンスイベント「Unite Tokyo 2018」 の講演なんとっ!ユナイト!ミリシタをささえる『AKANE大作戦』にて
公に存在が明かされた。
講師はバンダイナムコスタジオでリードプログラマを務める池田早人氏と、プログラマーを務める加藤政樹氏。
【結成(?)経緯】
登場以来、モデルやグラフィックの高いレベルが話題になっている『ミリシタ』だが、開発途中の動作確認を最新型のiPhoneのみでしていた為に、いよいよリリースも迫ってきた2017年1月に
Androidや型落ちしたiPhoneではまともに動かないことが判明。
これに対処するべく、開発チームは、スマホゲームということで随時更新に負われることになるゲーム自体の開発チームとは別に、別働のスペシャルチームを発足。
彼らが徹底的に『ミリシタ』の解析を行い、折角のキャラクターモデルのクオリティを落とさずに最適化を進める方法を模索し続けたのだという。
そして、このテストに選ばれたのが件の負荷の重い5人であったのである。
尚、『AKANE大作戦』とは、“アンドロイド高速化 and ネイティブ化(Android Kousoku-ka And NativE-ka)大作戦”の略とのこと。
??「特に関係ないし、明らかにこじつけた名前なのにシンボルにまで選ばれちゃうなんて流石は茜ちゃんだな~!プリン付きでほめてもいいよプロちゃん!」
開発チームはPDCAサイクルを繰り返し、遂に動作の最適化に成功。
寧ろAndroidのが動くと言われる位の動作を実現する。
……そして、このプロジェクトの最大の成果が、現在三つの属性曲に採用された圧巻の13人ライブであった。
これについては、『ミリシタ』から登場アイドルが52人になり、
13×4チーム(765AS、Princess、Fairly、Angel)に分けることが可能となったことから当初から企画されていたと見る声もあったが、
昨年末に企画・開発プロデューサー(わかちこPだろうか?)から、「5人以上出せない?」と言われたことがキッカケだったとのこと。
この質問に対し、実は最適化チームは動作テスト用に15人を表示して動かす仕組みを既に用意しており、これを検証用プロジェクトとして実際に作成したところ、結構ちゃんと動くことが判明したことが、
ムービーではない13人ライブの、言われてから3ヶ月という、早期の実現と実装に繋がったのだという。
多くのPを驚かせたスマホ環境での13人ライブは、以上の様に最適化に最適化を積み重ねて全体の負荷をバランス良く下げることで実現した物であるとのこと。
塵も積もれば13人踊る!
追記・修正は最適化してからお願いします。
- ぷっぷかさんが入ってないのが意外だった、あとなんで琴葉がいないとおかしいんですかね(すっとぼけ) -- 名無しさん (2018-05-27 01:48:54)
- やはりロングヘアか、ロングヘアなのか -- 名無しさん (2018-05-27 09:13:33)
- 負荷軽減のために真っ先に切られるのが髪 -- 名無しさん (2018-05-27 15:02:27)
- で? -- 名無しさん (2018-05-28 09:55:04)
- かな子「重い子?」まゆ「重い子?」 -- 名無しさん (2018-05-28 10:28:42)
- この記事が建てられて早6年...新アイマスはこのミリ娘たちを遥かに凌駕する重さを持っているのだった。(6万ポリの基準が分からんけど -- 名無しさん (2024-03-06 09:06:40)
最終更新:2024年04月14日 06:56