チャクラム

登録日:2018/04/27 Fri 17:16:31
更新日:2024/02/24 Sat 08:52:32
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チャクラムとは武器の一種である。


▽目次

概要

古代インドで用いられた直径10~30cm程度の円形の投擲武器で、主にシーク教徒が使用した。
また、ヒンドゥー教の主神ヴィシュヌの持ち物としても知られる。
日本では主に戦輪や円月輪と呼ばれ忍者が使用した。

構造は一言で言えば「外側に刃が付いた輪」。
拳銃大砲など遠距離攻撃用の武器は数あれど、その中でも珍しい 「斬る」 ことを目的とした飛び道具である。
投げ方は二通りあり、円盤の中央に指をいれて回しながら投擲する方法と、円盤を指で挟み投擲する方法がある。
諸君らにもわかるように言うと、前者が滝夜叉丸先輩で、後者がコレットである。
またターバン(一般にイメージされるものとは違い、三角帽子型)にはめて防具として使用することもあった。

当然ながら「投げっぱなし」の武器である。ブーメランのように戻ってはこない*1

ちなみにサンスクリット語で「輪」を表す言葉であり、インド医学の生命エネルギー的な臓器「チャクラ」とは語源が同じ。



創作でのチャクラム

遠距離攻撃用の武器と言えば、上にも挙げた弓や拳銃といった知名度も殺傷度も抜群な武器が存在する為、チャクラムの出番はあまり多くない。
それでもあえてチャクラムを使用させるメリットとしては
  • それなりに面積のあるものを一発で切断できる
  • 拳銃や弓が似合わない世界観やキャラクターの飛び道具として使える
  • 大きいチャクラムなら接近戦もある程度描ける
  • 武器としては珍しい 「円形」 であることを活かした使い方をする
  • 何故か投げたらブーメランのように戻ってくる
  • 単なる特徴づけ
等が挙げられる。
なお大きいチャクラムの場合は円の一部or内部に持ち手部分があり、そこを鷲掴みにしていることが多い。
これは「サイズ的に指で回したり挟むのは不自然」「手で掴まないと接近戦ができない」といった問題点を解消するためと思われる。
が、この場合作中ではチャクラムとして紹介されているものの、 実際のところは後述の「圏」と言った方が正しそうではある

また、チャクラムそのものを使うのではなく、自身の持つエネルギー等によって形成し、高速回転させて発射した光輪によって敵を切断するキャラクターもいる。
外れても光輪を再形成して発射すれば良いので、使用者への帰還能力は持っていないことが多い。性質的にはこっちの方が帰還能力持ちでも不自然じゃないのだが
なお、戦闘系のゲームで登場する場合には単なる遠距離攻撃の一種として扱われ、「命中した箇所が切断される」といったことはまずない。
というか、 そんな性能だったらバランスブレイカーとかいうレベルではない。

主なチャクラムの使い手(上述の「圏と言った方が正しそう」なキャラも含む)

ジャンゴONE PIECE

元クロネコ海賊団副船長にして現海軍三等兵。
懐に何枚も忍ばせたチャクラムを武器として戦う。その切れ味は小さな林ならものの数分で平野にしてしまうほど。
また、糸に結び付けて催眠術の振り子代わりとしても使用できる。 というか、むしろこっちが本領
その催眠の効果は凄まじく、掛けたい相手に止まらず自分にまでかかってしまう程問題のある術である。

コレット・ブルーネル(テイルズ オブ シンフォニア)

イセリア村の再生の神子。
顔程の大きさのチャクラムを武器として使用する。
手に持って斬る、敵に投げつける、空中で停滞させて多段HITさせる等様々な使い方が可能。
パーティキャラで唯一の遠距離攻撃用の武器の持ち主と言うこともあって、イベントシーンで活躍することもある。
なお、イベントシーンで使用する時は 戦闘時に比べて明らかに射程距離が長い

平滝夜叉丸(落第忍者乱太郎)

忍術学園四年い組。戦国時代の日本が舞台なので、作中ではチャクラムとは呼ばれず戦輪と呼ばれている。
その割にバレーだのアルバイトだの、他の部分ではカタカナ語を多用しているが。
「輪子」と名付けた戦輪を得意武器としており、その腕前は自他ともに認める忍術学園ナンバーワン。
ただし一応は現実系の作品なので、投げた戦輪が自動で戻ってきたりはしない。
また、戦闘に重きを置いた作品ではないからか、彼自身の出番の多さの割には戦輪での活躍シーンは少なかったりする。
それ故、滝夜叉丸のことは知っていても彼の得意武器が戦輪だということは知らないという人も少なくないのではないだろうか。
アニメでは先生の奨めで戦輪の大会に出場したり、後輩の池田三郎次に戦輪の指導を行うシーンが存在する他、オープニング映像で戦輪を使用しているときもある。
アニメオリジナルエピソードで戦輪の研究に取り組んでいたらブーメランのように戻ってくる戦輪を偶然作ってしまい、
自滅したことがある。そりゃ鋭利な刃物が戻ってきたら危ないわな

中村剛太(武装錬金)

錬金戦団の若き戦士。
チャクラムの武装錬金「モーターギア」を武器として使用する。マイナーな武器故か、初登場時には 敵キャラが仲間と読者にチャクラムについて説明していた
生体電流をチャージし、速度・角度・回転数を事前にインプットして射出する武器であり、その破壊力・速度・射程距離は通常のチャクラムとは比べものにならない。
が、「武装錬金としては」攻撃力は最低レベルらしい(それでも車を破壊できるレベルだが)。
シークレットトレイルやフロムクレイドルトゥグレイブはこれより強いのかよ
体に装着することも可能で、拳に装着すれば「ナックルダスターモード(打撃強化)」、足首に装着すれば「スカイウォーカーモード(機動力強化)」、
足裏に装着すれば「マリンダイバーモード(泳航力強化)」となる。

アクセル(KINGDOM HEARTS)

XⅢ機関のNo.Ⅷ。
外径に8つの刃が付いた大型のチャクラムを使用し、両手に持って炎を纏わせて戦う。
普通に斬る・投げるといった単純な使い方に加え、投げた先に自分が瞬間移動してキャッチするというトリッキーな使い方もする。
本気を出すと炎を爆発するかのごとく展開し、炎の熱さで相手をジワジワと追い詰めつつも的確に仕留める。

カリム(エターナルダークネス 招かれた13人)

カリム編のプレイヤーキャラ。彼女のために地下遺跡に眠る秘宝を探す冒険に出る。
近接武器の刀剣に加え、飛び道具としてチャクラムを用いる。
トラッパー(触れたプレイヤーを異空間に飛ばすサソリのようなクリーチャー)退治には有効。ゾンビ?ぶった斬ったほうが早い。

ガイガン(ゴジラ FINAL WARS)

昭和版が使用していた丸ノコに近い形の『ブラデッドソーサー』という武器を使う。
発射したら戻ってくる便利な武器で、これでモスラをけん制してギガリュームクラスターで倒した……と、思われた。
が、爆炎を背に決めポーズをとっていたら戻ってきたブラデッドソーサーで首を切り落されてしまったアホの子。

シラット(ベルセルク)

暗殺集団バーラキカの御曹司。様々な武器を使いこなすがその中にチャクラムがある。

呉島光実/仮面ライダー龍玄キウイアームズ(仮面ライダー鎧武

正確に言えば巨大円刀「キウイ撃輪」を使用するが、投擲することもあるのでこちらに記載。
攻防一体となった2枚のキウイ撃輪で万物を切り裂き、中国拳法の動きも取り入れた身のこなしで遠方の敵も斬る。
…っていうか、どちらかと言えば格闘形態であり、本気で中遠距離戦がしたいなら基本形態のブドウアームズで撃ち殺した方が早い。

主な光輪技の使い手

コレット・ブルーネル(テイルズ オブ シンフォニア)

上述の通りチャクラムを武器として使用する彼女だが、それとは別に「エンジェル・フェザー」という光輪技も習得する。
シナリオ再序盤に習得する天使術であり、習得時期の割には消費TPが多く詠唱時間も長めだが、それに見合う火力を誇る。
ただしこの術によって何かを切断する場面は、戦闘はもちろんイベントシーンでも存在せず(チャクラムの方が手っ取り早いので)、
この術に切断能力があるのかは不明である。

ウルトラマン(ウルトラシリーズ)

宇宙警備隊隊員にしてエリート集団「ウルトラ兄弟」の二男。
世界一有名な光輪技の一つ八つ裂き光輪(ウルトラスラッシュ)を使う。
詳細はリンク先にて。

クリリン(DRAGON BALL)

ご存じ鼻の無い最強の地球人。
世界一有名な光輪技の一つにして、彼の代名詞とも言える技「気円斬」の使い手。実は悟空ベジータ18号も使えるけど。「輪」というよりは「円盤」に近い形状である。
切断力は相当高く、戦闘力で大きく上回る相手には碌にダメージが通らないことが多い本作には珍しく、ナメック星では自身の10倍以上の戦闘力を誇るフリーザ(第2形態)の尻尾を切断してみせた。
フリーザ・完全体セル(後者はアニメ版のみ)も同類の技を使うが、こちらは「デスソーサー」や「デススライサー」等と呼ばれ、手動での追尾機能を持つ。
関連書籍ではクリリンの気円斬を見て真似て編み出した技ともされている。
ゲームでは基本的に切断能力は無い代わりにガード不能技として扱われる。

円(幽☆遊☆白書)

「暗黒武術会編」に登場したDr.イチガキチームの一人。Dr.イチガキに操られており、大会ではM-1号として闘っていた。
霊気の光輪「エンゼルチャクラム」を得意技とし、投げつける、もしくは腕に纏わせた状態でのチョップで敵を切り裂く。
チームメイトである魁(M-2号)、粱(M-3号)とのコンビネーションによる戦闘を得意とし、
幽助チームとの戦いでは自身のチャクラムで幽助たちを注目・回避させ、その隙を霊圧の低い者には見えない武器を操る魁、粱が攻撃する戦法をとった。
彼のチャクラムも霊圧の低い者には見えないようにすることができるのかは不明。

スサノオ(機動戦士ガンダム Extreme vs.シリーズ)

武装の1つに「ビームチャクラム」を持つ。原作では設定のみで未使用に終わってしまった哀しい武装である。
武装としては原型機であるマスラオから存在するもので、頭部アンテナのビーム発振器から環状のビームを形成して飛ばすというもの。
他機体の持つビームライフルと比べて、弾速が遅い代わりに判定が大きく、誘導に優れよく曲がる。
更に条件次第では多段hit技になったり一度に撃つ弾が2枚に増えたりと、より高性能になる。
CSゆえ連射できないという欠点こそあるものの、CSであることは逆に弾切れが存在しないという長所も兼ねており、チャージも短いかなり優秀な射撃武装と言える。
ちなみにその独特な弾の見た目からファンからの愛称は「ピザ」。一度見れば納得のネーミングである。




似て非なる武器

中国の格闘用武器の一種。
直径30cm弱程度の金属製の環そのもので、円弧の一部分を片手で握り殴打などに用いられる。
封神演義や西遊記で活躍する哪吒太子が駆使する乾坤圏(けんこんけん)がもっとも有名であろう。
握りの部分を残してチャクラムのように外側が刃になっていたり、握りの部分の内側に「月牙」という三日月状の刃をナックルガードとして付けたものもある。
チャクラムとの違いはメイン戦法が手に持っての近接戦である(投擲も可能ではある)こと、刃のついていない打撃用のものも存在すること。
サイズや戦法的に、コレットやアクセルは上述の「圏と言った方が正しそう」なキャラにあたる。
彼女たち以外には真・三國無双シリーズで孫尚香が使用する他、
仮面ライダー鎧武龍玄が使用する、円盤型の刃に持ち手がついた「キウイ撃輪」も一部で圏としてみなされている。
また、猿飛佐助(戦国BASARA)の巨大手裏剣も戦闘スタイル的には圏に近く、お楽しみ武器に至っては毎回円形であり、事実上の圏と化しているといっても良さそうである。


輪刀

プラネットマン(キン肉マン)、時雨(幽☆遊☆白書)、毛利元就(戦国BASARA)(ただし2以降)、ティラ(ソウルキャリバーシリーズ)、アクロバティック・サニー(ラストオリジン)などが使用する、フラフープ程の巨大な円形の刀。
そもそも現実には存在しない武器なので作品ごとに呼び名は異なる。ちなみにこの名で呼ばれているのは戦国BASARA。
呼び方だけでなく、性能や使い方も作品によってバラバラであり、例に挙げたキャラクターたちも
  • プラネットマン:遠距離攻撃が基本。重たい様子はないが、超人だから軽々扱えるだけなのか、単純に軽いだけなのかは不明
  • 時雨:超重量武器として紹介されており、近接戦限定の武器。
  • 毛利元就:近接戦にしか使わないが特別重たい様子はなく、空高くぶん投げるイベントシーンも存在する。
  • ティラ:近接戦がメインだが、投擲技もあり。それ程重くないのか、パワーに難がある。
  • アクロバティック・サニー:近接武器として使用するほか、刀にホログラム機能が仕込まれておりホログラムの虎を召喚する事もできる。*2
と多種多様な使い方をされている。
サイズと使い方が大きく異なるのでチャクラムとも圏とも似て非なる武器として紹介しているが、実際のところ違いが明確に定義されているわけではない。
というか、現実に存在しない創作武器なのでそもそも定義のしようがないので、 馬鹿でかいチャクラムor圏 と強弁できなくもないかもしれない。
毛利の旦那はゲームシステム上は火力が低いのだが、空想科学読本の柳田理科雄曰く「なぜこんな巨大かつ回転による殺傷力も高い武器で低火力になるんだ」とのこと。




追記・修正はチャクラムを自在に操れるようになってからお願いします。

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最終更新:2024年02月24日 08:52

*1 ぶっちゃけ、ブーメランの項目にもある通り殺傷用のブーメランはエネルギー変換の関係でマンガみたいに相手を切り裂いて戻ってくることはない。

*2 そもそも彼女は元サーカス団員であり、公演用リングを魔改造して武器として運用している