No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター

登録日:2018/03/05 Mon 12:56:12
更新日:2024/02/25 Sun 22:39:29
所要時間:約 6 分で読めます





現れろ! No.43!

死者の眠りを妨げる、冒涜の化身!


魂魄傀儡鬼(こんぱくくぐつき)ソウル・マリオネッター!!




No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッターとは、遊戯王ZEXALに登場したカードである。


概要

2期終盤、バリアン世界における「ベクターvsドルベ&メラグ」戦(2対1)にてベクターが繰り出したナンバーズ。
ドルベのターンの終了時にトラップカード「屍の合星」の効果でエクシーズ召喚された。
アニメ版のテキストは以下。
エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
闇属性レベル2モンスター×3
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「No.」と名のつくモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。
「No.」と名のつくモンスターを装備したこのカードは破壊されない。
自分がライフポイントを回復した時、その数値分だけこのカードの攻撃力をアップする事ができる。
また、自分がライフポイントを回復した時、その数値分だけ相手ライフにダメージを与える事ができる。
このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。このカードの装備カードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。

エクシーズ召喚時の効果で、墓地からNo.96 ブラック・ミストを装備し、耐性を得た。
その後は永続魔法「ドン・サウザンドの玉座」とのコンボによるキュアバーン戦法でメラグを痛めつけ、キレたドルベによるCNo.102 光堕天使ノーブル・デーモンの攻撃を食らうも戦闘破壊耐性と永続罠「イービル1」でしのぎ切る。

ちなみにドン・サウザンドの玉座のアニメ版テキストはこちら。
永続魔法
自分がダメージを受けたターンのエンドフェイズ時、そのターンに受けたダメージの合計分、自分はライフポイントを回復する。
自分フィールド上のモンスターエクシーズが自分のライフポイントよりも高い攻撃力を持つ相手モンスターの攻撃対象に選択された時、そのモンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。
このカードを墓地へ送る事で、その相手モンスターの攻撃を無効にし、このターンのエンドフェイズになる。
また、選択したモンスターよりもランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、自分のエクストラデッキから、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。

この効果を生かし、自爆特攻や自分へのダメージを1000増やしてドローする「自虐の宝札」も加えてダメージ→回復の流れを繰り返し、攻撃力を上げつつダメージを与えた。

最後のメラグのターンでCNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティの攻撃を受けた際、ドン・サウザンドの玉座の効果でカオス化し、返しのターンでフィニッシャーとなった。

このカードが登場した話はどちらかというとベクターによるネタバラシフェイズであり、あちらの悪辣さが強調されていた反面このカード自体はそんなにピックアップされず、普通のナンバーズであるこのカードは「ベクターが使ったカードの1枚」くらいの認識に留まっていた。


OCG版


『プライマル・オリジン』にてOCGに登場。

エクシーズ・効果モンスター
ランク2/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
闇属性レベル2モンスター×3
(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「No.」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):「No.」カードを装備しているこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
(3):1ターンに1度、自分のLPが回復した時に発動できる。
その数値分だけこのカードの攻撃力をアップし、その数値分だけ相手にダメージを与える。

共通耐性が削除され、装備カードに対する防御能力もなくなった。
また、No.を装備する効果は素材を切っての起動効果に変わったほか、装備中の破壊耐性も実は微妙に弱体化している(アニメ版だと「安全地帯」やリビデの道連れで破壊されないが、こっちだと破壊される。コアキメイルと同じ理屈である)。

最大の特徴であるライフ回復をトリガーとした強化&バーンは健在だが、こっちも1ターン1度になってしまいやっぱり弱体化。
幸いというか、回復カードはバーンカードよりも係数が高めに設定されているが、このカードを呼ぶには闇属性レベル2が3体も必要。なので、使いたければ専用のデッキを組む必要がある。
爆発力は高いため、一度呼べれば戦術を機能させられる。

相性が良いのは「女神の加護」で、差し引き0でライフを3000回復できる。このためこのカードは攻撃力3000、相手に3000ダメージ、と場合によってはフィニッシャーも狙えた。
また、コンボを狙うなら「魂吸収」と「強欲で貪欲な壺」の組み合わせも考えられる。

10枚除外=「魂吸収」で5000回復=このカードの攻撃力を5000アップ&相手に5000バーン、となるので、15000ものライフ・アドバンテージが取れる。
さらに使ったカードは壺によるドローで帳消しになるのと、このコンボが決まった時点で必要なカードは揃っているため、強貪の泣き所である「引きたいカードを巻き添えで除外してしまう」リスクも低減できる。

他にも神秘の中華鍋かデストラクト・ポーションで高攻撃力のモンスターをコストにする手もある。
ガンドラワンキル】の様に攻撃力8000以上のモンスターを用意すればワンショットキルも夢じゃない。
1番簡単なのはHRUM-ユートピア・フォースで出した素材4つのNo.99 希望皇ホープドラグナーを用意する事。
  1. 自分のターンにドラグナーでNo.100 ヌメロン・ドラゴンを呼び、ヌメロン・ドラゴンの効果を使用して攻撃力を13000にしてエンド。
  2. 相手ターンにヌメロン・ドラゴンに対して神秘の中華鍋かデストラクト・ポーションを発動し、それにチェーンしてドラグナーの効果を発動。
  3. ドラグナーの効果を先に処理してマリオネッターを呼び、その後に神秘の中華鍋かデストラクト・ポーションの効果でライフを回復。
  4. マリオネッターの効果で攻撃力13000アップしつつ13000バーン。
神秘の中華鍋かデストラクト・ポーションを素引きする必要があるとは言え、上手くいけば先攻ワンキルも夢ではない。
CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビルの時もだが、ベクターのカードは遊馬のカードによく助けられてるな…

ちなみに、No.を装備する効果とバーン効果は独立しているため、このカードだけでも最低限の仕事は出来る。
出すとすれば闇属性・レベル2が多いゴーストリックが候補になるだろう。デュラハンにRUM-幻影騎士団ラウンチを使ってランクアップすることも考えられる。


カオス化した姿である「CNo.43 魂魄傀儡鬼神カオス・マリオネッター」については以下。

  • アニメ版
このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
このカードが「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」をランクアップしてエクシーズ召喚に成功した場合、以下の効果を得る。
●相手のライフポイントよりも高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールド上に存在する場合、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。
「魂魄トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は相手のライフポイントと同じ数値になる。
●「魂魄トークン」は戦闘では破壊されず、その戦闘によって発生する戦闘ダメージは無効になる。
この効果によって無効になった戦闘ダメージの数値分だけ、このカードの攻撃力はアップする。
●「魂魄トークン」は1度のバトルフェイズ中に、このカードのエクシーズ素材の数だけ攻撃する事ができる。

  • OCG
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
闇属性レベル3モンスター×4
(1):自分のトークンは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
(2):このカードが「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドに「魂魄トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、相手のLPの半分の数値になる。

魂魄トークンを用いるカードなのは同じだが、アニメ版にあったダメージ無効+戦闘破壊耐性付与、自己強化能力が消えているため、弱体化の幅が大きい。
反面アニメ版は他のカオスナンバーズと同じく、ランクアップしないと共通耐性しかないという酷い有様だが。

ちなみにソウル・マリオネッターからランクアップする場合、あちらのバーン効果とこちらのトークン生成効果の噛み合わせが最悪。せめて逆なら……。

こちらを使うのならソウル・マリオネッターを無視して即ランクアップするか、「罪鍵の法-シン・キー・ロウ」でアンブラル・ミラージュ・トークンを呼び出してからランクアップさせるのがベター。
その他だと「冥界龍 ドラゴネクロ」との組み合わせも考えられる。並べるのが少々手間だが、アンデットには闇属性も多いため融合召喚を無理なく狙え、ダークソウルトークンに2回攻撃を与えればゲームエンドも狙える。

ただし、ソウル・マリオネッターと異なりこいつ自身は全くパワーアップせず、耐性もないため殴られると大痛手を蒙る。



追記・修正はナンバーズを装備してからお願いします。

この項目が面白かったなら……\ポチッと/

+ タグ編集
  • タグ:
  • 遊戯王
  • 遊戯王ZEXAL
  • 遊戯王OCG
  • エクシーズ
  • ナンバーズ
  • ベクター
  • ランク2
  • 闇属性
  • 悪魔族
  • No.(遊戯王)
  • 効果ダメージ
  • 破壊耐性
  • PRIMAL ORIGIN
  • 傀儡
  • トークン
  • 装備カード化
  • 攻撃力アップ

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年02月25日 22:39