ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに登場する武器一覧

登録日:2017/07/23 Sun 15:32:00
更新日:2024/02/17 Sat 23:11:00
所要時間:約 62 分で読めます




この記事ではゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドに登場する武器・弓・盾について解説します。
武器の説明には一部ネタバレも含まれます。
項目の最後には展開のネタバレを多分に含んだ武器も紹介しております。
閲覧の際にはご注意ください




★全体説明

本作の装備は防具以外のすべてが、落ちているものを拾ったり、宝箱から入手したり、敵から奪ったりしていくシステムとなっている。
これらはすべて耐久値があり、使いすぎると壊れて消滅してしまう。

装備の耐久値はほぼ表示されないため、どの武器をどのくらいまで使ったか覚えておくしかない。
一応、新品の武器は輝くエフェクトが入り、逆にあと3回で壊れる場合は赤く点滅する。

武器と弓の攻撃力はすなわち敵にそのまま与えるダメージとなっている。
盾のガード力敵の攻撃を減殺する力であり、耐久力の減りやすさと、攻撃をガードした時のお互いのリアクションに関わってくる。

リンクのポーチは武器・弓・盾に区分されており、
最初はそれぞれ8つ・5つ・4つ持つことができる。
矢は弓ポーチに格納され、弓とは別に6+1種類持つことが可能となっている。

各ポーチは双子馬宿からカカリコ村の道中にいるコログ族のボックリンを助けることで拡張が可能になり、
最大で武器は19+1、弓は13+1、盾は20まで拡張できる。
ただし、武器と弓矢それぞれに、専用の枠を持つ特別なものが存在する。


作中には数多くの武器が存在し、これらを使い潰しては新たに入手した武器で冒険を続ける……といったものとなる。
ただし、
「武器がなくなったときの保険が欲しい」「ある場所に行くまで保管しておきたい」「どうしてもこの武器は壊したくない!」
といったものに関しては、ゲーム中あるサブイベントを進めることで家が購入でき、武器を保管できるようになる。
武器・弓・盾それぞれ最大3つまで飾ることができるようになる。


◎材質について

だいたいの武器と盾は木製か、金属製かに分かれている。
ただし、古代武器や骨など、どちらにも当てはまらない武器も存在し、それらは場所を選ばずに使える。

木製

性能そのものはあまり高くない傾向にあるが、雷を気にすることなく使うことができる。
文字通り火をつけることができ、火炎属性を付加してダメージを上げることができるが、火が付いたまま放置していると燃え尽きてしまう他、火山地帯では自然発火してしまう。
武器は燃え尽きるのに1分、弓は30秒ほど、盾は数秒で燃え尽きて消滅してしまうが、逆に言えば燃え尽きる前にしまえば耐久が減ったりはしない。
木製の盾で矢を受け止めると盾に矢が刺さり、盾をしまえばそのまま回収して自分のものにしてしまえる。

金属製

火山でも問題なく使うことができる、木製より少しだけ高性能なものが多い。盾は火炎の攻撃にも耐えることができる。
また、マグネキャッチで掴むこともできる。
しかし、雷を引き寄せてしまうため、雷雨の中でうかつにセットしていると一巻の終わりである。


◎属性について

「炎」「氷」「雷」の3種類が存在。武器と矢には属性エネルギーが宿ったものが存在する。

属性ごとにさまざまな効果があり、敵や物にぶつけることでその効果を発揮できる。
ただし敵も同様に属性を持っていることがあり、同じ属性がまったく効かなくなる。
逆に炎属性の敵は氷攻撃、氷属性の敵は炎攻撃で即死するので、覚えておくと有利に戦闘を進めることができる。

また、無属性かつモブ扱いでもライネルや大型のガーディアンといった明らかに強靭なやつや、カースガノン等の大ボスクラスの敵には一切通用しないので注意。
この点、属性を持つボスであるガチロックやマグロックのほうが例外だったりする。





◎武器


リンクがメインで使うことになる武器。
小剣系・ブーメラン系・ロッド系・両手剣系・槍系といったものに分かれており、
前者3つについては主に片手で扱うため、盾を構えながら使うことができる。
後者2つは主に両手で扱うため使用中は盾が使えないが、その分それぞれ強力な特性を持っている。
回避ジャストで敵の攻撃をかわしつつ、ラッシュを叩き込むのも近接武器の役割。

小剣系・ブーメラン系・ロッド系
片手で振り回しながら攻撃するもの。
斬撃か打撃かで溜め回転斬り以外の振り回すモーションは違っているが、概ね片手系としてくくられる。
同時に盾が使える武器種で、攻防一体という扱い。

両手剣系
両手で武器を振り回す。
攻撃の隙は大きいがその分表記上の攻撃力が高い物が多く、不意打ちの威力が非常に高い。
敵や盾をふっとばしやすい他、溜め攻撃扱いで長押しした分だけ回転斬りができる。
木または箱・鉱床を壊しやすいといった特殊効果を持つ武器も比較的多く、隙の大きさ以外に弱点が少ない。

槍系
両手で武器を突く。
単発の攻撃力こそ小さく、耐久も減りやすいがリーチが長いうえに非常に隙が少ない。場合によっては相手を一方的に攻撃できる。
また、投げると他の武器より遠くに飛ぶ。


各種武器は敵に不意打ちで当てると通常の8倍のダメージを与えることができる。
他にも、武器が壊れる最後のヒット時は2倍のダメージを与える。

武器は投げることもでき、ヒットすれば2倍のダメージを与えられる。敵の弱点部位に当てることができれば怯ませることもできる。
しかし、多くの武器は投げてヒットすると一発で破壊されてしまうため注意。
壊れかけの武器を投げるようにすればお得になる。

武器には以下の特殊効果がつくことがある。

  • 攻撃力アップ+:通常の武器より+分攻撃力が上がっている。
  • 攻撃力アップ大+:上記より更に攻撃力が上がる。効果の程はまちまちだが、最大値は武器種によって決まっている。
  • 耐久アップ:少し壊れにくくなり、他より多めに殴れるように。
  • 耐久アップ大:とても壊れにくくなり、更にたくさん殴ることができる。
  • ロングスロー:投げるとより遠くに飛びやすい。
  • フィニッシュブロー:連続攻撃の最後のダメージが2倍になり、怯み・ふっとばし効果が追加される。








◎弓と矢

リンクがサブで身につける弓と矢について。
矢を消費して弓を撃つ事ができる。矢を射るごとに耐久値が落ち、最後の矢を撃つと同時に木っ端微塵に弓が砕け散る。
遠くのものを射抜くことができるので、敵を先制したり安全に倒したり……と用途は多岐に及ぶ。

全ての敵には弱点部位があり、弓矢のみ対応する弱点はいわゆるヘッドショットとなる。
ヘッドショットすると威力が倍になるだけでなく怯ませたり吹き飛ばしたり、一部は同時に武器を落としたりできるので、慣れたら狙うといいだろう。
特に角笛を持った見張り兵はヘッドショット補正が10倍と高く、弱めの弓でも頭に当てれば一撃で倒せる。

また、パラセール中や高いところから飛び降りながら弓を構えると集中して周りがスローになる。
一方的に矢を撃ち込む事ができるががんばりゲージの消費が激しいので、すぐにパラセールなどでキャンセルしたい。

弓には特殊効果がつくこともある。

  • 攻撃力アップ+:通常の弓より+分攻撃力が上がっている。
  • 攻撃力アップ大+:上記より更に攻撃力が上がる。
  • 耐久アップ:少し壊れにくくなり、使用回数が増える。
  • 耐久アップ大:とても壊れにくくなり、使用回数が大きく増える。
  • 速射:通常よりすばやく弓を引いて射ることができる。
  • 5連射:通常は3連射の弓にだけつく。なんと1本消費で5連射に!





◎盾

リンクの身を守ってくれる盾。今回のリンクは右利きなので左腕に装備している。
ガード力が高いほど強力な攻撃を受け止められるようになる。
ガード力が敵の攻撃力を上回っていれば普通に受け止めるだけで敵の体勢を崩すことができ、追撃を防げる。
逆にガード力が低すぎると受け止めきれずに体勢を崩してしまったり、最悪の場合攻撃を全く受け止められずに直撃してしまったりする。
またガード力を超過した攻撃力に応じて盾の耐久力が大きく減少するため壊れやすくなる。
ガーディアンのビームやバクダンの爆発はガード力に関係なく盾の耐久を大きく削るためほとんどの盾は一撃で砕けてしまう。

また、敵の攻撃に合わせてタイミングよく盾を突き出せばガードジャストをすることができる。
成功すれば敵の攻撃を弾いて隙を作り出すことができ、耐久消費もなくなる。
加えて敵の攻撃力よりガード力が高ければ敵が弾かれた武器を落とす。
また、とんでもないものを跳ね返すこともできたりするが、
判定はスカイウォードソードのシールドバッシュなどとは比べ物にならないほどシビアで、
成功判定時間はなんとたったの 2/60秒 格ゲーのジャスガよりも短いブレワイの描画は30FPSなので、実質猶予は1コマという修羅の絶技。
ちなみにタイミングさえ合えば爆発や衝撃波もガードジャストで無効化できる。

変わった使い方として、盾に乗ってサーフィンをすることができる。
坂を猛スピードで滑り降りることができるほか、ジャンプ後すぐに盾サーフィンをすることで擬似的な2段ジャンプも可能となる。
盾サーフィン中にスピンして攻撃もできる。
ただし滑っている間は盾の耐久値を消費するので、下手にボロボロの盾でサーフィンして途中でぶっ壊すと坂を転げ落ちてダメージを負うのでご利用は計画的に。
ただし、砂や雪の上では耐久値を消費せずに盾サーフィンが可能。
また、いくつかの盾は盾サーフィンに関する隠し効果を持っている。

盾には特殊効果がつくこともある。

  • 盾ガードアップ+:通常の盾より+分ガード力が上がっている。
  • 盾ガードアップ大+:上記より更にガード力が上がっている。
  • 耐久アップ:少し壊れにくくなる。
  • 耐久アップ大:とても壊れにくくなる。




◎その他








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最終更新:2024年02月17日 23:11