牢屋(FEif)

登録日:2016/5/29 Sun 01:15:00
更新日:2023/05/05 Fri 10:29:17
所要時間:約 25 分で読めます




牢屋とは、『ファイアーエムブレムif』に存在するシステムの一つ。
トラキア776』の捕獲システムに様々な変更を加えて再登場した。

『トラキア776』の体格・捕獲システム


FEの中でも高難度と謳われる『トラキア』にはシリーズの他の作品にはない珍しいシステムが多数実装されている。
その中でも特に異彩を放つのがこの捕獲システムである。

体格は他シリーズにも実装されている事はあるが、『トラキア』では特に様々な要素に影響する重要なステータスである。
具体的には武器の重さに対して小さすぎると速さが低下するほか、自分より小さい体格のユニットを「かつぐ」事もできる等。
最近で言うダブルや防陣、救出コマンドに似たようなシステムだが、「かつぐ」ではかついだ側のユニットの性能が半減する。
そのため使い所をよく考える必要があり、扱いが難しい。

自分より体格が小さい敵ユニットに対しては、「捕える」コマンドを使うことができる。
見事その攻撃で相手のHPを0にすれば、文字通り敵のユニットを捕獲することができる。
ただし「捕える」コマンドを使うとHP・幸運・体格以外の能力が半減するため、倒し損ねると手痛い反撃を受けてしまう。
体格さえ自分より小さければボスだろうがなんだろうが…というわけではないが、ラスボスも含め大抵の敵は捕獲できる。なおラスボスは解放すると死ぬ

捕らえた際に捕獲対象と物交換をすることができるため、捕獲した敵の持っているアイテムを入手することができる。
そして身ぐるみを剥がされた敵は丸腰で周辺にほっぽり出されることに…
命あっての物種?すっぴんにされちゃどうしようもないでしょうに。
解放された後の反応も多彩で、捨て台詞・感謝のち離脱・胸をなでおろす・自害など多様。
また、「捕獲したままクリアする」ことが仲間にする条件のキャラもいるので注意されたし。

ちなみに、『トラキア』では他に類を見ないほど軍資金を貰う機会が少ない。『if』のマクベスがいい人に見えるぐらい。
そのため、捕えるや盗む(こちらも条件などは概ね捕えると同じ)等を活用してお金を稼ぐのが基本的な戦略である。
…だがそのせいでプレイヤーからは「レンスター盗賊団」やらリーフ強盗団」等と蛮族のような扱いを受ける事も。
序盤の仲間が元・山賊達である点もその印象に拍車を掛けているかもしれない。
覚醒』でも「リーフの宝剣」という武器が登場、敵を倒した時に幸運の確率で金塊を得る効果付きとネタにされている。
なお、『トラキア』では敵も自軍ユニットを捕獲する事があるため、油断大敵。


『if』の捕獲システム


①牢屋を建築しておく必要がある
捕獲システムを活用するための大前提。
マイキャッスルが解禁各ストーリー7章から「牢屋」を設置可能。
ただし、初期状態だと捕獲した敵の最大収容人数が2人と少ないため、
積極的に活用していくならレベルアップが可能となったらすぐに実行したい。

15章ではLV2が解禁され4人、22章でLV3になると6人まで収容可能になる。
また、マイキャッスル防衛戦での牢屋は「防衛側の必殺+5」の効果を持つ。
これもレベルアップする毎に+10、+15と効果がアップする。

②「捕獲」を実行できるユニットが限られる
該当するユニットはスキル『白夜の捕縛術』を持つ呪い師オロチと、『暗夜の拘束術』を持つシーフゼロの2人だけ。
戦闘中の特殊コマンドとして「捕獲」を選択し、捕まえたい相手めがけて攻撃し、HPを0にすると牢屋に送る事ができる。
ただし、「捕獲」コマンドによる攻撃では通常の攻撃よりも命中率が10低下し、攻陣・必殺・奥義も発動しないので注意。
なるべく命中率の良い武器や、錬成した武器で撃破を目指すとよいだろう。

③基本的には名前なしのモブ兵が捕獲できる
捕獲できるモブ兵も「あくまで白夜、暗夜、もしくは賊に所属している兵」が該当する。
モブであっても、ノスフェラトゥやその他の特殊な兵などは捕獲できない。
人外である妖孤・ガルーも不可。
そもそも人語を解さないノスフェラトゥを説得できるのかというと…
たまに一般兵でも捕獲できない奴もいるがそれは割愛。
なお、名前なしのモブ兵は捕獲した段階で名前が付けられる。

④外伝や特定の章に出現する敵将も捕獲できる。
名前と固有の顔グラがあってもストーリーに深く関わらない一部の敵将は捕獲できる。
王族や主要な家臣等、ストーリー上の重要キャラクターは捕獲できない。
シナリオ上では仲間のような扱いのキャラクターも存在するが、実際には加入しない。

⑤スカウト・説得に成功すると仲間にできる
ここが『トラキア』とは大きく違う点であろう。
『トラキア』でもリフィスセイラム、トルードは捕獲して仲間にできたが、基本的には追い剥ぎばかりだった。
ただし、『if』で捕獲したユニットはシステム上は魔符と同じ扱いである。
そのため喋らないし支援も付かず、すれ違いでのスキル継承もできず、ユニットの像の効果もLV3になるまで受けられない。
「調子が良い」状態になって強化されることもないし、クラスチェンジや良成長、食事をしても喜ばない。あと撫でられない
なお、一般兵は捕獲すると戦闘時のボイスが消えるが、名有りの敵将達はそのまま残っている。

また職資質は下級職なら下級職1つとそこから派生する上級職2つ分、初期上級職なら2つ分のみに限られる。
パラレルプルフによる転職先が一つしかないため、本編のユニットに比べると習得できるスキルにも限りがある。

暗夜編ならばスキルの豊富な敵ユニットも多いため、転職制限のハンデも幾らか解消できる。
しかし支援効果を受けられない欠点は後半になるほど目立ち、上級者ほど捕虜を敬遠しがち。
(ハイタカや叫び兵法者が稀に評価される程度)

ただサポーター名鑑に登録できるのが大きな強み。
スカウト代を払えばまだ戦力が充実していない他のデータで呼び出せるため、強力な助っ人となる。
さらに『覚醒』の魔符同様、ブーツ等ドーピングアイテムや転職アイテムを使い回して強化できる。
(やり方はアイテムを使用→名鑑に上書き→空きデータにセーブ→元のデータで名鑑からスカウト)
特にDLCのスキル書や転職アイテム等は彼らのスキル枠を充実させる重要なアイテムである。

『覚醒』と同様、一度に仲間にできる人数の上限は20人、名鑑に登録できる人数の上限は99人。

⑥仲間にするには捕獲した後に牢屋でスカウトもしくは説得する
スカウトはマイキャッスル等で採れる鉱石や食料を与えることで即座に仲間として迎えることができる。
思想より物欲である
説得はその時に牢屋の番をしているユニットが担当する。
一回行う毎にスカウトでの要求素材が少なくなり、繰り返して説得すればタダでユニットが仲間になる。
あなたは愛を信じますか
ただし、やたらと時間が掛かるため、フリーマップのない暗夜ではストレスが溜まるかも。

なお、牢屋に入っている時の状態も見ることができる。
このまま眺めているのもいいなというプレイヤーはそのままに
罪悪感が沸いてきたら、さっさと説得・スカウト・解放等してあげよう。
ちなみに捕獲できるユニットの中にはメイド巫女もいる…これなんてエロg

⑦敵の時に持っていた装備や敵専用のスキルは消滅する
ここも大きく異なる点。
装備していたアイテムは捕獲時点で消滅するため、金策用や装備強化のために使うことはできない。盗賊団再現ならず
暗夜高難易度でプレイヤーを散々悩ませた『無限の杖』『負の連鎖』といったスキルや強力な錬成武器も入手できない。
(もし実行できたらバランス崩壊は必至だが)

多少の不自由はあるが大量のモブ兵をひっ捕らえてタクミ様親衛隊やカムイ様絶対死守チームを結成したり名もなき兵たちで本編をクリアする縛りプレイも可能。
色々試してみるのも面白い。そしてよさげなチームができたらキャッスル防衛戦で見せつけよう。モブメイド隊とかもできなくはないし。

ネームドの敵将捕獲


白夜編暗夜編透魔編でそれぞれ捕獲できる敵将は異なる。
特に暗夜編ではスキルが充実した強力な敵将が多く、捕獲時の見返りも大きい。
他のルートで捕獲したユニットも「サポーター名鑑」からスカウトすれば問題なく使用できる。
透魔編は捕獲できる敵将が最も多いが、ダニエラハイタカクマゲラは名鑑経由が必要。
殆どの敵将はDLC「決闘の博物館」でも捕獲できるが、上記の3人は対象外である。
なお、博物館では3章の敵将だったモズも上級職として登場するが、残念ながら捕獲できない。

一般兵の能力と名前



ルナティックの強敵達も含めてスキル補正によるステータスと敵専用以スキル以外はそのまま引き継ぐほか、名前もランダムに付けられる。
特に暗夜編では特殊スキル持ちやステータスの高い敵が多く捕獲役のゼロ自身も貴重な弓使いとして活躍するため、積極的に狙うのも良い。

ただし基本的に成長率は極めて低く1~2ピンがザラなため、育成は困難を極める。
また暗夜では優秀な人材も多いが得られる経験値も限られているため、育成対象はある程度絞った方が良さそうである。
無論、間に合わせの戦力や切り捨てても痛くない捨て駒として使っても良い。

名前を厳選したい場合は牢屋を予め満員状態にしておくと良い。
捕獲成功時に誰を解放するか選択することになり、その時点で捕らえた敵の名前を確認できる。

顔グラ的には美形の巫女やメイド、ダークマージ等の人気が高い。
ガルーや九尾の狐、魔女を捕獲できないことを嘆くプレイヤーも多い。











追記、修正は全ての敵将を捕獲してからお願いします。

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最終更新:2023年05月05日 10:29