ディアブロス

登録日:2009/11/12(木) 01:38:25
更新日:2023/03/14 Tue 23:47:54
所要時間:約 15 分で読めます




熱砂 白熱 (せめ)ぎ合い

震天動地 地中を揺らし

猛る双角 躍り出る

砂上も砂中も 暴君が領

猛攻 死角なし


___________
▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽
砂漠の暴君
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モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。



◇概要          


 種族:飛竜種
 分類:竜盤目 竜脚亜目 重殻竜下目 角竜上科 ブロス科
 別名:角竜(通常種)、黒角竜(亜種)
 戦闘曲:双角猛る砂漠の暴君

棘のついた襟巻きと、トリケラトプスのように目の上に2本の捻れた角を持つ飛竜種。
主に砂漠に生息。

土色の体を持ち、雌は繁殖期になると体が黒ずんでくる、これは警告色である。
この黒い状態が亜種とされるが、実際のところ亜種ではない。

前足(というか翼)も発達しており一応飛行可能だが、主に地面を掘り進む為に使われる。

非常に縄張り意識が強い為、縄張りに入った者を容赦なく攻撃してくる。

ガレオスやモノブロス同様に音を頼りにしているため、大きな音に弱い。

基本的にモノブロスと似た動作だが、こちらの方が攻撃力も高いため、苦手な人が多いモンスター。というかほぼ上位互換。

プライドが高いのか非常に怒りやすく、一定体力以下になると一撃(正確には10ダメージ)で怒りだすようになる。このため捕獲するかしないかで難易度が大きく変わり、捕獲出来ないMHP以前の作品ではかなりの脅威となる。

特に「片角のマオウ」と称される個体はその名の通り最初から角が一本折れているが、サイズが3000超え(小さくても2500)程+上位なのにG級以上の強さを持つ為、挑んだハンターにトラウマを植え付けた。G級マオウに至ってはあまりに膨大な体力と圧倒的な攻撃力でマオウの角より先にハンターの心が折れる。

その強さや風貌、死ぬ間際まで闘志を剥き出しにして襲いかかってくる姿に惹かれるハンターも多い。

そんなディアブロスだが、実は草食性であり、戦闘の合間もサボテンをムシャムシャと食べている。ひょっとしたら怪力の種とかも食べているかもしれない。

縄張りにさえ侵入しなければ多分、いい目してんねサボテンね とか言ってサボテンを食べているだろう。

MH3ではリオレウス・リオレイアと共に生き残ったが、見た目が変わりけっこう短足になった。哀れなり。

MH3Gまでリオ夫妻と共にシリーズ皆勤賞だったが、MH4で落選してしまった。ディア「なんで砂漠無いんだよ…!」
その後MH4Gで復活するものの、MHXでは「旧砂漠」が登場していながら何故かリストラ。
MHXXで再び復活したので、最近のディアブロスは上位より更に上の強さという認識なのかもしれない。

シリーズを通して通常種2頭、亜種2頭、通常種+亜種のいずれかのパターンでの2頭クエストが定番になっており、特にソロプレイヤーを挫折させた。
MHP2Gの「黒のファランクス」はキークエストのため、さらに絶望をもたらした。





◇主な攻撃        


  • 噛みつき
イャンクックと一緒。

  • タックル
向かって左にタックル。魚竜種のように反対側まで当たり判定はない。

  • 回転尻尾
左回り固定。尻尾の付け根・右足辺りに攻撃判定がある。
ハンターが高台にいると尻尾を斜め上にして回してくるが、尻尾を切断してしまえば範囲は小さくなる。

  • 尻尾振り
後ろを向き、扇状に尻尾を振り回す。
これも尻尾が切れていれば、範囲は狭まる。

  • バインドボイス【大】
首を振った後に行う。
ガードするか高級耳栓をつけていないと、怒り時はこれで硬直して突進をくらうことが多い。
MHP3だと何故か気絶値が設定されており、連続で咆哮されたり続け様に突進を食らうと気絶状態となるので注意。
この際に、ガレオスやデルクスが砂中から飛び出してくる光景がよく見られる。

MH3だと微妙に鳴き方が違う。
゚W゚<ン↓ギャ↑アァアアアアーン(MHP2Gまで)
゚W゚<ア↑アアアァアアアーッ!(MH3)
また、硬直時間が短くなっており脅威が減った。


  • 前方突き上げ
助走なしで行うパターンと、突進後に行うパターンがある。当たると宙に浮かされるが、範囲が狭いので真正面にいない限り当たることはない。

  • 突進
翼を広げて突進するが、突進始めには左足に当たり判定はない。

怒り時は猛スピードで行い、ホーミング性能も上がる。
この時に特定のエリア(MH3の砂原ならエリア4の岩、8のアリ塚、9の石柱、10の壁)の壁に当たると、角が突き刺さって身動き出来なくなり、落とし物も落とす。
ただ、高台にいるとその場に地震が起こるので高台から撃つガンナーは注意。
また、何度も刺しているとオブジェクトが壊れる

この間に角を破壊しやすいが、角を破壊すると刺さらなくなるので、最後まで残しておくのも手。だがモノブロスと違い2本あるため、片方破壊ならモーマンタイ。

  • 角振り回し
MHP2Gでは村上位とG級で使用。その場で体を捻った後に左前方に角を振り上げる。当たると大きく吹っ飛ばされる。
振り回す範囲が広く、予備動作が小さい。
MHP3では下位からでも使用。尻尾にも判定がつき、左→右と2連続で行うことも。正直尻尾の方がウザい

  • 潜行+突き上げ
地面に潜ったあと、地中から砂煙をあげながら飛び出してくる。この時シビレ罠を設置していると、破壊されてしまう。
潜り終わった時に周りに風圧【大】が発生する。防いでおかないとそのまま突き上げをくらう可能性大。

潜っている時に音爆弾を使うと、落とし穴にはまったような状態(捕獲はできない)になり、大きな隙ができる。
ただし怒り状態では無効。そのため弱ってほぼ常時怒りだす前に音爆弾を使いきってしまおう。

飛び出してくる場所は、潜りきったときにハンターがいた直線上。
ただ、村上位やG級では追尾する上、すぐに出てくるパターンと地中で方向転換して出てくるパターンが追加されているため、難しい。

潜っている際に攻撃を続けていると、怒り状態になってその場から出てくることも。
MH2以降では、潜ってからハンターの方向を向く動作がかなり遅くなったため、潜行時の風圧→キャンプ送り、ということは少なくなった。

  • 潜行→飛び出し
MH3で追加。潜行後、その場から地響きと共に大きな土煙が数回出た後、飛び出してズザーしながら角を振り回す。不馴れな内はダイブ避け推奨。
行動後は威嚇することが多い。



◇対策        


弱点属性は水、MH2以降は氷だが、脚のみ雷と龍が氷より効く。

破壊できる部位は角と尻尾。
角は両方破壊して報酬。

MHP2G以前では落とし穴は全く効果が無かった。前述した“MHP以前で捕獲出来ない”のもこれが理由。
MH3以降は効くようになったが、地中潜行で破壊されてしまうことがある。

頭に打撃が通りにくく、気絶値も他のモンスターより高い為、気絶は狙いにくい。
また、打撃武器での弱点は首であるため、ハンマーや笛だと非常に狙いにくい。

ガンナーは尻尾下にダメージがよく通る為、尻尾を狙い撃てばよい。特に散弾を使うと何故か尻尾に弾が集中するので非常に有効。

切断武器は尻尾下と腹が弱点だが、すぐに尻尾が切れて狙いにくくなるのがネック。
だが地中潜行時や地中出現直後は何故か尻尾を攻撃しても切れないので、これを利用して尻尾を残しながら狙い続けるテクニックも存在する。

「モノブロスは狩れるけどディアブロスはちょっとな…」という人も多い。
モノブロスはソロ専用だから狩りやすいのだ。



◇亜種:黒角竜


より危険度の高いとされる黒いディアブロス。
しかし、厳密には亜種ではなく、前述したとおり「繁殖期になり、非常に気が立っている雌」である。
色が違うのも、警告色で黒ずんでいるから。

MHSTではティガレックス亜種のあの「大咆哮」を伝承の儀無しに習得するというトンデモな潜在能力を持っている。
流石にMHST2では「大咆哮」を鏖魔に譲り、亜種は普通の「咆哮」にランクダウン…したが、アクティブスキルのほうの「咆哮」自体はダメージ+音爆弾効果に強化されているため、とてもランクダウンしているように見えない。
また、当然ながら「伝承の儀」で鏖魔やティガレックス亜種の大咆哮の遺伝子を入れることも引き続き可能である。


◇二つ名個体:鏖魔ディアブロス


危険度:★6
戦闘曲:憤怒の奔走/鏖殺の暴君

MHXXにて初登場した、二つ名持ちのディアブロス。危険度は★6。
天彗龍バルファルクとともに、「双璧」と称される同作のメインモンスターを務める。
非常に危険度が高いとされる二つ名持ちの中でも図抜けて凶暴で、“二つ名持ち筆頭”と恐れられる存在である。
ベースは通常種と同じ砂色だが、頭などの正面部分には黒みがかった青(あるいは紺色)が雑じる。
また、角と尻尾が左右非対称で、やや短くなった左角は先端が歪な三叉状。尻尾は左側の方がやや大きい。

狩猟するためには
という2つの条件を満たす必要がある。

通常種の動きに加え、尻尾で地面を叩いて3つの大岩を飛ばしてきたり、抉るような頭突きをかましたりと大暴れを見せる。
中でも危険とされるのが咆哮キャンセル突進。
バインドボイスで拘束したと思ったら、終わり際をキャンセルして一気に加速した突進を放つ。
終了後に確定で威嚇するという大きな隙を持つものの、一撃で剣士の体力半分が消し飛ぶ即死級の威力を誇るため、ブシドー・ブレイヴスタイルを除いて鏖魔戦に咆哮対策は必須であるとされる。

体力が一定値を下回ると突如咆哮し、血流が増して体の各部位が赤く染まる。暴走状態である。
以後、鏖魔は怒り状態が解禁されるほか、ジャンプからドリル回転で潜行するなどのモーションが増える。
しかし、「暴走状態」であっても疲労するし、非怒りなら音爆弾が効く。そう、まだ先があるのだ

暴走状態からさらに体力を減らすと「狂暴走状態」へと移行。
BGMがそれまでの「憤怒の奔走」から「鏖殺の暴君」に変わり、頂点に達した怒りと興奮から体液が蒸発、水蒸気を纏うようになる。
この水蒸気がまた凶悪で、吹き出しながらのドリル潜行や、纏って行う連続突進の終わりに水蒸気爆発を起こす。
水蒸気爆発は範囲が広くやはりえげつない威力を発揮するのだが、終わると一定時間の攻撃チャンスが待っている。
何もかもが危険な大暴れを見せる狂暴走状態だが、鏖魔も体力を大幅に削られ瀕死となっており、形振り構わず戦っている切羽詰まった状態なのである。

このように全二つ名でも屈指の暴力的な性能に仕上がっているのだが、全身の血流がよくなっているせいか頭を筆頭に通常種よりも肉質が柔らかく(打撃武器除く)、
前述の確定隙に加えて、通常種では非常に厄介だった連続突進の頻度が抑えられているため、プレイヤーからの狩り堪えに関する評価は高い。

因みにディアブロス種で史上初となる火山系フィールド(溶岩島)への進出を果たした。

MHST2では鏖魔もオトモンに出来るようになっているのだが、通常攻撃の傾向は通常種や亜種と異なり意外にもスピードタイプ。
…四天王でスピードタイプが天眼しかいないというのもありそうだが。



◇ディアブロ装備     


こいつから作られる武器は攻撃力が高いものの、斬れ味が少し劣ったりマイナス会心を持つものが多い。
なので「見切り」や「斬れ味レベル+1」「抜刀術」or「抜刀会心」を使用してやると、とてつもない威力を誇る。
この構成で最も有名なものは、「角王剣アーティラート」に集中、抜刀術、斬れ味レベル+1を付け、会心攻撃と化した抜刀斬りや抜刀溜め3を主体にして戦う「抜刀アーティ」である。
MHXXでは超会心一強環境のせいで、他の要素でのフォローが強いチャージアックスとヘビィボウガンを除いて時代に乗り遅れている感があるが、マイナス会心を消したり、痛恨会心を発動すればかなりものとなる。

二つ名の鏖魔武器は通常種武器からスロット、斬れ味、会心率が劣化しているが、攻撃力がより上がっており武器種によってはトップになる。
因みに二つ名武器の究極強化時の名前は全て歴史上の人物に由来したもの。ただしいずれも虐殺や暴君としての逸話がある人物である。ある意味鏖魔ディアブロスらしい。
(例)
大剣「鏖大剣ヴラディス」…串刺し公・ウラド三世
ヘビィボウガン「鏖砲イヴァン」…雷帝・イヴァン四世
チャージアックス「鏖盾斧コーローン」…征服者(コンキスタドール)・コロンブス


防具は大体の作品において攻撃的なスキルが付く。
抜刀会心のスキルが高く大剣使い御用達となる場合が多いが、角を利用した猛々しい外見をしており、パーツ一つ一つがかなり大きめなので混合装備だと大抵悲惨な見た目になる。通称角の呪い
MHRiseでは一転してガード性能や攻めの守勢、スタミナ急速回復といったスキルが付くランス向けの装備に転向。つまり角が生える呪いもランス使いに乗り移ってしまうのだった。
角槍ディアブロスも担げば総勢五本の角が生える。お前はコーカサスオオカブトか。
通常種・亜種両方の物に風圧無効が付くが、Zシリーズは付かない。こちらは業物がつく。

二つ名防具の鏖魔シリーズはスロットはないものの、一式で逆恨み、痛恨会心、(真・)鏖魔の魂(攻撃力【大】、回避性能+2、真で明鏡止水追加)発動と攻撃的な性能であり、痛恨会心を発動させるならこれ一強と呼ばれるほど。

角を破壊しても「上質な~」や「堅牢な~」系は出にくい。背甲系は角よりも出にくいことも。
そもそも部位破壊が難しいので人によっては他モンスターの宝玉、天鱗よりも集めるのが難しい。

マオウを狩ると貰えるマ王チケットを使用することで「ディアソルテ」シリーズが作成できるが、レア度の割にはどうも見劣りしてしまう。

武器なら火属性のついた貫通弓「ディアソルテアロー」(MHP2G)が作成でき、溜め三段階目で貫通レベル5が使えるなかなかの性能だが、なんと690zで作成できてしまう。
こちらは「電撃2Gチケット」が必要だが、フルフルとキリンのイベクエで手に入る為、マオウがいやな人はこちらを。






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最終更新:2023年03月14日 23:47