チートバグプレイ(ゲーム)

登録日:2014/12/24 Wed 15:38:07
更新日:2024/03/03 Sun 12:04:31
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チートバグプレイとは、ゲームのプレイ様式の一つである。


~チチチチチチートバグ?あ※※?~

チートとはゲームのプログラムに外部から働きかける(メモリ内容を書き換える)ことで、本来の仕様を無視して強制的に現象を引き起こすこと。
詳しくは「改造(ゲーム)」の項目も参照にしてほしい。

分かりやすいところだと、ツール等を使って
  • 最初からLv99
  • 全アイテムコンプリート&最大数所持
  • ずっと無敵
等の現象を起こして遊んだことのある人も少なからずいるのではなかろうか。あれである。
変わったものだとゲーム単体で使える公式チートコードが存在する。レア社のバンジョーとカズーイの大冒険などが有名だろうか。

バグとはゲームのプログラムに生じた不備を指す。特定の場所で行動するとフリーズしてしまったり、世界の果てに飛ばされたり。
バグプレイと言うと、敢えてこれらの異常現象を起こしてそのカオスを楽しむ行為を指す。

さて、これら二つを組み合わせたのがチートバグ。
ざっくり言ってしまえば、『何が起こるのか分からないチートコードを打って起こるバグを楽しむ』行為を指す。


~何がかが違うのの~

通常のチートプレイ、あるいは改造プレイ(ジャンルではない)と呼ばれる様式との違いは、『偶発的なカオスを楽しむ』ということ。

どんな現象が起こるのか判明しているコードで遊んだり、データを思いのまま改竄して自分で演出したいシチュエーションを作り出す上記のものは、
『ある程度人為的に生みだされた内容で楽しむ』という性質を持つ。
別に是非を問うわけではないがそれらと比較して、何が起こるか分からないカオスを楽しむというのが最大の差異であり醍醐味と言えよう。

ただし、場合によってはバグのような挙動を狙って起こすために解析してコードを用意する、というパターンもある。
この場合、元のゲーム開発者はともかくプレイヤーにとっては意図に沿った挙動になるため「バグ」かどうかは意見が分かれるが
『最終的に面白ければいい』というスタンスの者が多いためあまり区別されることは無い。

チートは大体が楽や無双をしたいがための措置なのに対し、バグ発生のためにコードを用いるこちらはむしろ苦悩が伴う。
例えるなら

クエスト)美味しい料理を作ろう
  • 通常   → レシピ通りに作って無事成功
  • チート  → 幸せになれる白い粉を山のように振ってドヤ顔
  • バグ   → レシピ通りにやっても、調理器具が壊れてたりして別物に
  • チートバグ→ レシピそのものをぐちゃぐちゃにして明らかに食べ物じゃない物を混ぜたり、時にはクエストすら無視して突然調理器具でバトルし始める
こんな感じである。


なおチートコードを使ってバグを引き起こしているので、本質的にはバグプレイに近いと思われる。違いはチートコードを使っているか否かくらいか。


~是非~

そもそもチート使用は正規の遊び方では決してなく、いかなる場合でも正当化する事はできない。
ネタとして扱われる分にはまだ理解があるかもしれないが、ゲーム制作者への冒涜として嫌う人は多くいる。
バグプレイも、趣が違うとはいえ同様であり、オンラインゲーム等では規約で禁止している作品も多い。

完全に個人の範囲で楽しむ分には構わないが、他人へ発信する際には十分に注意しよう。非難を浴びても文句は言えない。

また、ネタプレイであっても、 チートの使用は著作権法上の同一性保持権の侵害に該当する恐れがある ので注意が必要。
更に オンラインでのチートの使用は、れっきとした違法行為であり、「電磁的記録不正作出及び供用罪」や「電子計算機損壊等業務妨害罪」に問われる


~プレイにあたり~

実際にやってみれば分かると思うが、この様式は何通りあるか分からないコードの中から面白いと思える現象を引き当てるまでかなり地味。
何度やっても同じパターンの繰り返しだったり、フリーズばかりだったりと期待に沿えるものが見つかるまではそれなりの時間を要する。
動画として上がっているものは長い試行錯誤の中から選ばれたもの。要はかなり根気がいるのでそれらを踏まえた上でやろう。



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最終更新:2024年03月03日 12:04