ガンダムロワイヤル

登録日:2011/01/19(水) 00:34:28
更新日:2022/01/13 Thu 19:38:47
所要時間:約 7 分で読めます




モバゲータウンで配信されているアプリで簡単に言えばガンダム版怪盗ロワイヤル

MSパイロットとなり、各作品の戦場を駆け抜けるのが目的。

怪盗の肉体、頭脳、セクシーにあたる相性は、
機体の格闘、射撃、砲撃に分けられる。
ただしこちらは機体を乗り換えることでいつでもチェンジ可能。


◆主な機能

【出撃】
いわゆるミッション。
気力(燃料ではない)を消費して指令を進める。
体力は1分で1回復する。

各作品のシチュエーションを再現したステージを進めて、最終的にボスを倒すのが目的。
ステージは1st→種→Zなど、時系列は無視されており、時には陣営が入れ替わることもある。
ステージ概念があり、地上専用機体は宇宙やコロニー内(何故か宇宙ステージ)では出撃できない。
ステージ中に他のプレイヤーと遭遇したり、戦友プレイヤーを援護して機体を捕獲したり、エースとの決闘が発生したりする。


【闘技】
プレイヤー対戦。

怪盗と違いNPCも登場するが楽に勝てる相手ではなく、大体は廃人プレイヤーに狩られるのがオチ。
しかし最高階級である大佐~准将帯ではガルマ(ドップx3)が非常に弱く…7500GPがガッポリ手に入る。
勝敗には攻防とHP(装甲とかではない)が作用する。

勝ち進むと一等兵や兵長などの称号が得られる。
また勝つことで設計図や機体強化パーツをゲットできる。

一定回数の勝負で武器が壊れる



【開発】
出撃や闘技で手に入れた設計図で機体開発できる。
武器の開発もここ

リックディアス(射撃)
リックディアス(砲撃)
リックディアス(格闘)
とそれぞれ武器が違うのは設計図も別れている。

カンストまで鍛え上げるなら99まで強化可能&初期能力が高い機体を使えばいいが、
ま、自分の好きなMSを使えばいいと思うよ。

基本的には強化で武器枠の増加幅が3~4の機体なら大した差にはならない。
【強化イベント】
機体の強化レベルを上げる事が可能なイベント。機体を捕獲し、それにより得られるカードを用いてレベルを上げる。

以前はノワールなどそれなりの目玉がいたが強化イベントでのチケットガシャシステムは現在なく、マイナーな出展が多い。


製作側が悪ノリするイベントである事が特徴で、

  • 強いられているんだ!
  • なんとぉーっ!
  • それ行け!マッドアングラー隊

…など色々とカオス。強化イベントに関わらずイベントは最初に簡易なフラッシュが流れるのだがあれがメイン

【バトルイベント】
持ち機体1~3機を用いて、ボスと戦うイベント。
最近はキャラクターが導入され、3vs3の構図となっている。

G、EW、1st、Z、00(2nd)、0083、∀

がこれまでで行われたイベントであり、努力でなんとかなる部分が多いが、謎の機体配置という疑問が存在する。

具体的には
  • EWなのにボスは全てTV版W、挙げ句の果てにカトルのウイング0が登場
  • 1stの当たりがνガンダムナイチンゲールという全く1stが関係無い(ただし1stの機体そのものがあまり需要が高くなく、アムロシャアの人気機を出したかったという意見もある)
  • Zでシロッコはログインボーナス以外登場しない(一応タイトルはアクシズ関連)
  • 00はいるのだがライザーは未登場、しかしリボーンズガンダムはいる
  • 種機体がよく入る(EW運命、Z埼玉など)

など…
しかしボスの追加や、グラフィックの良さなどで人気は高い。


【部隊戦】
一応メインとも言えるイベント。上限30人の部隊で共闘する。

機体は9機用いて行い、5機以上同じタイプで組むと編成ボーナスが発動する。このボーナスは非常に強く、下手な倍機を入れない方が強いと言われる程度。

その仕様から無理に倍機を揃える必要がなく、改造が非常に行えるというイベント。

しかしながら当然問題もある。

  • 部隊が弱い/やる気が無い
最もどうしようもない。戦友が入ってる部隊にお邪魔するなりしよう。

  • DQN
悪質。ボスは3体までしか沸かない仕様で沸かしまくる、ENミニカプ・レアメダルを落とす敵のみ異常な反応速度で全力撃破、コミュニケーションが取れない、挙げ句の果てに部隊員全員をブラリで、もうこうなればやりたい放題。



【主な機体参戦作品】

機動戦士ガンダム
MSV
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
ガンダムセンチネル
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
CCA-MSV
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム ギレンの野望
Gジェネレーションシリーズ
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士ガンダム00シリーズ(劇場版、OOF、OOV含む)
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
機動戦士ガンダムAGE
∀ガンダム
機動戦士Vガンダム
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダムSEED C.E73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY


【総評】
課金廃人向きゲーであり、無課金だとなかなかに辛い。

闘技は同じランクに出撃している相手としか戦えないが、怪盗などと違い格下を攻撃するリスクがない。
つまり攻撃力10000超えが3000を涼しい顔でボコボコにするとか日常茶飯事。
なので弱いうちは闘技しない方が得。ろくな機体手に入らないし。

また

  • タックルではなくマシンガンを撃ってくるガデムの旧ザク
  • 汚名挽回ではなく汚名返上と言うジェリド 言葉としては正しいが……
  • 初配布時に腕部ガトリングでもなければビームライフルでもなく頭部バルカンが武器扱いだったアレックス
  • クレイバズーカからビームが出る百式
  • リニアライフルという名のミサイルランチャーから ビームが出るサーシェス専用イナクト
  • ビームサーベルを一本しか装備してない筈なのに、両手に一本づつ持っているジム・クゥエル
  • バスターガンダムとかは武器を手に持っているのに、背中にその武器がマウントされたまま
  • 敵機のグラが基本的に左右反転なのでブリッツガンダムのトリケロスとかの片側にしかない固定武装は左右逆
  • 行くぜ!!お前ら!!

といった設定無視やグラフィックのミスがあり、
さらにRX-78-2ガンダムガンダムMk-Ⅱ(白)などの主人公機はかなり後にならないと使えないのも評価を下げている。

しかし機体参戦作品を見ればある程度の察しはつくだろうが、ザクやジムといったメジャーどころだけではなく、作中でもマイナーなガンキャノン重装型、ZプラスC型、ジェガン重装型ランバ・ラル専用ザクⅠのようにMSV等の派生作品やゲームオリジナル機体等、武装違いに未映像化のバズーカがあるティエレン、作業用MSであるデスペラード等、妙にマニアックな機体も多い。

2011/6/23付で機体武器(弱)の売却機能が実装された。


僕が一番うまくWikiを編集・追記できるんだ!!

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最終更新:2022年01月13日 19:38