Kingdom Rush(フラッシュゲーム)

登録日:2012/02/02 Thu 21:34:42
更新日:2024/01/19 Fri 00:39:23
所要時間:約 4 分で読めます




Kingdom Rushとは、敵侵入型タワーディフェンスのFLASHゲーム。

自由配置型ではなく、タワーは決まった場所にしか設置できないが、その絶妙なゲームバランスから評価は高い。
現在続編である「Kingdom Rush Frontiers」が公開されている。

基本的に無料ゲームだが、課金すれば新ステージ・新スキルなどが増えるプレミアムコンテンツがある。


■ストーリー
悪の魔王を倒しにいくというシンプルなもの。
ゲームクリア後、エンディングで魔王の持っていた魔法の杖は・・・


■タワーの種類

  • Barracks(兵舎)
主に地上の敵と戦う。中盤以降は基本的には足止めに使われる。
LV4以降の成長は、聖騎士とバーバリアンに分岐するが、
対空・遠距離攻撃手段を持つバーバリアンが優先されることが多いだろう。
ただし上半身素っ裸なので防御は紙。

  • Archer(弓兵)
威力は低いが、攻撃間隔が短い。飛んでいる敵にも攻撃可能。
LV4以降の成長は、レンジャーと銃士。
銃士は即死技・範囲攻撃のヘッドショットなどのスキルを持つが、
銃士よりコストが低く、足止め・毒矢を使えるレンジャーの方が全体的に使える場面が多い。

  • Mages(魔法使い)
物理耐性のある固い敵に有効。ただし、攻撃の手数は少ない。飛んでいる敵にも攻撃する。
LV4以降の成長はアルカンとソーサラーに分岐。
アルカンは即死呪文と敵を一定距離戻らせるテレポートを使える。
ソーサラーはゴーレム召喚や、敵を無害な羊に変える呪文が使える。
どちらを選ぶかはお好みで。
ちなみに羊になった敵は、一部兵からスルーされる。働け。
そして羊になった敵はクリック連打で砕ける。不思議。

  • Dwarven Bombard(砲台)
作中最強のタワー。爆風で範囲攻撃が可能。
飛んでいる敵には攻撃できないが、爆風でダメージを与えることはできる。
「じゃあ一応撃てよ」と思うのだが、飛んでいる敵のみだと無反応。はがゆい。
LV4以降になれば、対空用の攻撃手段を得る。


■スキル
一定時間ごとに使用可能。コスト・ペナルティなし。
このゲームの勝敗を左右する重要な要素。

  • Rain of Fire
隕石の雨を降らせて敵を攻撃。チャージ時間80秒。
アップグレードで待ち時間短縮・隕石の数を増やす。
また地面を燃やして敵の体力を奪うこともできる。

  • Call Reinforcement
兵士2人を好きな位置に増援出来る。チャージ時間10秒。
アップグレードで兵舎の低レベル兵士よりも格段に強くなる。
最後までアップグレードするとバーバリアンのように武器を投げての攻撃も可能となる。


■UPGRADES
ステージクリア後に入手できる星を使って各タワー、各スキルを強化できる。
いつでもリセット・星の振り直しができるのでミスを気にする必要はない。
スキル系統を集中してアップグレードすると楽になる。特に増援。


■ゲームモード

  • CAMPAIGN
ストーリーモード。先へ進むためならこのモードだけクリアすればよい。
初期ライフ20。残りライフ18以上でクリアすると星が3つもらえ、そのステージでのチャレンジモードがアンロックされる。

  • HEROIC CHALLEGE
チャレンジモードの1つ。WAVEは6で固定。
敵の攻勢が激しくなり、アップグレードLVに上限が設けられる。
さらに初期ライフは1で1体も侵入を許してはならないなど、難易度は一気に跳ね上がる。
クリアで星1つ入手。

  • IRON CHALLENGE
チャレンジモードの1つ。WAVEは1で固定だが、とても長いものとなっている。
HEROIC CHALLEGEでの条件に加え、ステージによっては特定のタワーの設置が不可能になっている。
クリアで星1つ入手。

チャレンジモードに関してはアップグレードLVの上限が低い前半のほうが苦戦しやすいかもしれない。
ストーリーモードにあたるCAMPAIGNモードは、スキル系さえアップグレードしておけばかなり楽になる。





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最終更新:2024年01月19日 00:39