ジャムカ(FE)

登録日:2012/05/22(火) 21:00:24
更新日:2024/02/18 Sun 17:06:08
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きみがそこまで言うなら、裏切り者の汚名もきよう。




出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜に登場するキャラクター。


「精霊の森」と呼ばれる深い森に囲まれたヴェルダン王国の王子で、バトゥ王の3人の息子達の末弟。
設定資料集によると、事故により鬼籍に入った本当の第一王子の息子で、両親の死後に祖父のバトゥ王の養子となった。

兄のガンドルフ、キンボイスは蛮勇を誇ることで有名だが、彼だけは兄に似ず思慮深い冷静な性格をしている。
そして兄たちはゴリラだが、彼だけは端正な顔立ちのイケメンである。

養父に取り入るロプトの司祭サンディマを全く信用せず、バトゥ王が下したユングヴィ侵攻の命令に対しても疑問を感じており、
シグルド軍が目前に迫る中でガンドルフがさらってきた公女エーディン(と、ついでに城に盗みに入って捕まってたデュー)を逃がした。

彼は本城に戻り、バトゥ王の説得を試みるが失敗し、やむなく森の中でシグルド軍と交戦する。
しかし、シグルド軍に帰順したエーディンの説得でヴェルダン軍から離反。以降は彼女を守るべく、シグルド軍で戦い続けた。
兄たちはこの戦いで討ち死にし、バトゥ王もサンディマに重傷を負わされて死亡するため、
ヴェルダン王家の存亡は唯一の生き残りとなった彼が子孫を残せるかにかかっているといえる。


【ユニット性能】

  • 初期値と成長率、CCボーナス
ボウファイター LV6
HP-36(90)
力-11(50)+5
魔力-0(0)
技-14(10)+2
速さ-14(30)+2
幸運-4(40)
守備-9(30)+2
魔防-0(5)+3
移動-6
武器LV-弓A
追撃(兵種)・連続・突撃


加入は第1章も終盤に差し掛かる頃。クラスはボウファイター
王族の出身だが、ヴェルダンは聖戦士が興した国ではないため神々の血は持っていない。
システム上はいわゆる平民キャラ扱いとなる。
しかし彼の恐ろしさはその超がつく程に攻撃に特化した性能にある。

初期能力値は技・速さを中心に高い水準で纏まったバランス型だが

・相手より素早ければ再攻撃する「追撃」
・速さの値の確率で再攻撃(+可能なら「追撃」分の再攻撃も)する「連続」
・速さの値の確率(本当はもっと細かい計算式だが、ここでは割愛)で戦闘が継続する「突撃」
という3つもの攻撃型のスキルを持つ。

これが何を意味するかというと

攻撃→追撃による再攻撃→連続発動で再々攻撃→突撃発動で戦闘継続→攻撃→連続発動で(ry→突撃(ry→無限ループって(ry

要約すると「君がッ!!死ぬまでッ!!射つのをやめないッ!!」という訳である。
とあるアンソロでは「自前流星剣」なんてネタまであったほど。

この見事に噛み合ったスキルの組み合わせに加え、初期装備はヴェルダンに継承された十三番目の神器とも言われるキラーボウ。
例えアーマー相手だろうと、一度彼に狙われたら助かる可能性は低い。
説得の際は森の地形効果で移動力が落ちるため、ジャムカの攻撃範囲には細心の注意を払おう。
幸いにもエーディンを自分から撃つような真似はしてこないので、落ち着いて…

弓兵として唯一の欠点は技の成長率が異様に低い点。
ジャムカの命中率はあくまで初期値とキラーボウあっての値であり、本人はHPや力がよく伸びるタイプ。
父親にすればその攻撃性を余すことなく子供に伝える事が出来るが、「追撃」は個人スキルではなく兵種スキルなので継承出来ない点に注意が必要となる。

それを考慮すると、母親候補は恋人会話があって男の子供が弓兵になるエーディンブリギッドのユングヴィ姉妹が筆頭となる。

エーディンとは会話イベントで勇者の弓を入手出来る。が、ジャムカはキラーボウひとつあれば充分なので、これはミデェールに回してやるのが最善。
スキルの関係で子供に追撃がない&アーチナイトの関係上、
キラーボウをイマイチ使いこなせないので、バーハラ間際で勇者の弓を返してもらった方が良い(但し、追撃リングを受け継がせるなら話は別)。
またレスターは家柄的にフリーなので、全家頭首有りエンディングを目指す際に収まりが良いのも利点。
ただしジャムカの成長率の関係もあって、レスターの技の成長率が苦しくなりがちな欠点もある。

ブリギッドとくっつけるとファバルに連続突撃が受け継がれるのでジャムカの再来になる。レスターと同じく技の伸びは苦しくなりがちだが。
さらに、ファバルをきちんと育て上げて恋人もつくってリングもたくさんもたせれば、
ファバル一人でユリウス1T撃破も不可能ではない(事前にスリープの剣で眠らせておこう)。
しかしエンディングでヴェルダンにイチイバルを持ち逃げされる上、パティがユングヴィを継ぐ羽目に。ちょっと待て
なお、この組み合わせならパティもCCさえすれば連続・追撃・突撃をもつ凶悪なシーフファイターと化す為に十分に戦力になれる。

上記の2人以外ではアイラだとオードの血で技の成長率が補えるのでバランスが良くなり、連続継承でスカサハも切望にしてた妹との差が無くなり、真の死神兄妹が誕生する。
動画でのラクチェ50回攻撃は圧巻。
更にシャナンが生きていればスカサハは家柄がフリーなのでエンディングの収まりも良い。

他の母親の場合も武器受け継ぎはできないが、能力値が高め&連続突撃持ちなのでまあまあ使える子が生まれる。




近年では他のユニットの台頭で何かと不遇な立場にある弓兵ユニットだが、彼はその攻撃性能で聖戦の系譜における強ユニットの一角を担う。

アゼル、ミデェールに続いて彼もエーディンに想いを寄せるキャラクターの1人。
また、助けた縁から第5章ではデューとの会話もあり、悪友のような関係を築いている事が推察出来る。


自国を暗黒教団の策略によって失った後も、シグルド軍に従ってグランベルの戦乱を戦い抜いたが、
彼もまた「バーハラの悲劇」に巻き込まれ、生死不明となっている(小説版では死亡)。
子世代の最終章に登場する十二魔将のスナイパーであるフュンフが、彼によく似たスキル構成とキラーボウを所持しているのだが…。


ちなみに前述した、弓兵なのに異様に低い技成長率(FEの弓兵は基本的に力が低めで技が高くなる傾向にある)に関しては、
「元々は兄二人と同じくアクスファイターの予定だったのが、ボウファイターに変更になった名残」という話がある。
実際ジャムカの成長率を見ると、HPと力が高く(力に至ってはなんと血統補正を含めても親世代最高水準、血統補正抜きなら親世代全キャラトップである)、
技が低いという典型的なパワーファイターになっている。

なお、ジャムカが弓兵になったことにより『聖戦』のアクスファイターは親世代からも子世代からもハブられ、
仲間になるのは子世代に比べると見劣りしがちなサブキャラのヨハルヴァのみという、不遇なポジションとなっている。

ファイアーエムブレム 覚醒』では他の過去作キャラと同様に魔符として登場。
男性キャラでありながらダークペガサスのスキル「疾風迅雷」を習得しており、仲間にすれば強力な戦力になる。

  • ヒーローズでは

スマホゲーム「FEヒーローズ」においては2018年9月に大英雄戦で実装。
イラストはスエカネクミコ氏。無属性弓装備の歩行ユニット。

武器は原作を再現した「キラーボウ鍛」。奥義にダメージを2倍にする「流星」。
Aスキルは相手より攻撃が高い場合に奥義カウントを-1する「剛剣」
Bスキルは相性激化を無効化し、こちらが相性不利の場合に相手のスキルによる激化を反転する「相性相殺」を持つ。

ステータス傾向としては弓カテゴリー内でも高めの攻撃を持つ攻撃特化型。次いでHP、守備もやや高め。
反面、魔防は豆腐のごとく柔らかく魔法や竜ユニットとの撃ち合いは滅法苦手。速さも低く追撃を発生させづらく、火力が伸びずせっかくの高い攻撃が持ち腐れになりやすい。

配布開始時点で環境のインフレが進んでおり、今となってはさすがにいかんせん能力もスキル構成も地味。
特に固有の武器スキルが無いのは差別化の観点でも痛い。(下手に微妙な能力の専用武器を持たされるよりは錬成も可能な汎用武器を持っていた方がマシな場合もあるが……)
大英雄戦での配布キャラなので聖杯での限界突破がしやすいという利点はあるものの、他のガチャ排出の弓ユニットを差し置いて使うには愛が必要か。
どうしても使うなら「勇者の弓」を継承するなどかなりのカスタマイズを要することになる。


2022年2月、そんなジャムカにも専用武器「ヴェルダンの荒弓」が与えられた。
キラーボウ鍛の上位置換であると共に、自分から攻撃した時または周囲1マスに味方がいない時、戦闘中攻撃、速さを+5する。
特殊錬成では戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、戦闘中更に攻撃、速さを+5し、
同条件かつ自分から攻撃した時、自分の速さと敵の速さを比較し、3以上上回るなら自分は絶対追撃、7以上なら追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う効果。
これにより、あまり伸びていなかった速さを改善し、速さで上回る相手には一方的に追撃を喰らわせられるようになった。



追記・修正は50回連続で攻撃してからお願いします。

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最終更新:2024年02月18日 17:06
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