登録日:2011/05/09 Mon 21:19:24
更新日:2022/11/14 Mon 00:05:00
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その機体の名前の通り相撲に関係する攻撃(張り手)をする。たまにフェイント攻撃もする。
こちらの攻撃をガードしたり、鼻小判を張り手で跳ね返す事もある。
このゲーム初めてのボス戦、そして初めてのインパクト戦にしては妙に強く、インパクトの操作に慣れてないであろう初見のプレイヤーを容赦なく葬ってくる。相撲パワー恐るべし。
ダメージを受けると「ごっつあんです!」と言う。
手や顔が破壊されても闘い続ける姿はまさに不屈のマシンと言えよう。
ストーリー上ではえりあ1(九州)のボスとしてゴエモン達の前に立ちはだかる。
対決場所が土俵ではないのは残念だがその前のステージでの小型相撲メカとの対決で既に土俵が出ている。
まあ巨大からくりメカ対決の場所の名前がどすこい平野なので問題はないだろう。
でもマップを見る限りどすこい平野は11月に大相撲九州場所が行われる福岡ではなく大分か宮崎あたりに点在している。
○武装及び必殺技
いわゆる飛び道具。
1度に3発発射する。
ガードで防げる他、パンチや小判で撃ち落とすと5両分の小判がプラスされるので、余裕があったら叩き落としてみよう。
髷からマーブル弾を連発する。
全て赤色のマーブル弾に統一されている。
その名の通り弾丸の如く突撃する頭突き。
速度が速かったり遅かったりする。
デフォルトでBボタンの強
パンチで反撃しよう。弱パンチだと弾かれて防げないので注意。
左右に大きく移動しながら接近してきて、目の前で張り手を連発する。一旦食らうとガード出来ずに連続でダメージを受けてしまう。
相手が張り手を放つ前に強パンチか、弱→弱→強パンチのコンボでぶっ飛ばしてやろう。
この技と見せかけて弾丸頭突きをする場合もある。
体力が少なくなり、破損個所が目立ってくると使用する。
大量のマーブル弾を発射する。全てをパンチでノーダメージで止めるのは中々難しいので、危ないと思ったら無理せずガードでやり過ごそう。
ダメージを与え続けると頭部を破壊できるのだが、その状態時に弾丸頭突きのかわりに使用する。
反撃タイミングがわかりづらい体当たり。
減った体力に合わせて「きせる・ぼむ」で一気にダメージを与えて使用させないことも可能。
「がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻」ではマーブル・レッドがリベンジマッチを目標に二号機を製作中であることが明かされる。
相撲パワーを愛する人は追記・修正をお願いします。
- こいつと戦って何度も負けたのが懐かしいw -- 名無しマン (2017-01-10 13:01:16)
- リサイクルメカ・千秋楽Rもなかなかの強さ。 -- 名無しさん (2022-11-14 00:05:00)
最終更新:2022年11月14日 00:05