コロナモード(ウルトラマンコスモス)

登録日:2012/09/11(火) 01:47:07
更新日:2023/09/24 Sun 00:39:06
所要時間:約 3 分で読めます






が……怪獣を守る為にも、必要なのは、

なんだ!



ウルトラマンコスモスのモードの1つ。ルナモード共々コスモスが初期から使用可能なモードである。

▽目次

☆特徴

をイメージした不戦のルナモードとは対照的に、太陽をイメージしウルトラマンの「強さ」を体現した、邪悪な敵を倒すための姿。
ロボットの様な非生物(自我や意思があれば例外)、カオスヘッダーが擬態した怪獣、侵略目的の宇宙人や異次元人を相手取る際に使われる。

カラーはがメインで僅かにが入った、左右非対称のボディデザインを持つ。
頭部は平成ウルトラシリーズの「削減の発想」でモールドが入ったものとなっている。

「デアッ!」「ダーッ!」等々、力強いダ行の掛け声を低いボイスで言う(主にTVのみ)。

戦うためのモードであるため、普通に殴る蹴るの打撃や破壊力抜群の光線技を戦力として振るう。
一応浄化系の技も使える。
コスモスらしい独特のアクションも健在で、両拳パンチや荒ぶる鷹のポーズは非常に印象的。

早い話が激おこぷんぷんモードである。
視聴者間での通称は誰が言ったか「ぶっ殺ナ」。

FIRST CONTACT』でのチートぶりとTV本編後半の不遇ぶりはファンの間では語り種である。


☆技

太陽イメージのためか炎熱系の技が多い。

◎ネイバスター光線

出典:劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!、
「劇場版 ウルトラマンギンガS」製作委員会、松竹メディア事業部、2015年3月14日

コロナモード最大の必殺技で、ワイドショット系統の光線技。
「L字に組む」と紹介される事が多いが、どちらかと言うとフォトンストリームに近い(構え方は実は複数種ある)。
一応コロナ最大の技ということになっているが、本編等での活躍はイマイチな場合が多かったりする。

◎ブレージングウェーブ
主力技。炎の圧殺波動。荒ぶる鷹のポーズでエネルギーをチャージして放つ。
コロナモードの代表的な技であり、後述のことを考えるとムサシとしてはコロナモード=この技なのだろう(映画にてバルタン星人相手に使った事実も後押ししているかもしれない)

◎プロミネンスボール
炎の超破壊球弾。本編では使われたのは一回のみ。本編では。

◎コロナエキストラクト
ルナエキストラクトのコロナ版。カオスヘッダーを切り離す。
最大パワーで放つとルナ以上の威力を発揮する。ある一件以降は使われていない。

他多数。ルナ同様、コロナだけでもかなりの技数である。


☆関連

スペースコロナモード
劇場作品第2弾『BLUE PLANE』にて初めて見せた、コスモスの新たな姿にして宇宙戦闘用モード。頭部の形は同じだが模様は青紫がベースになっている。技もほぼ別物。

◎スケルトンコロナモード
『BLUE PLANET』で少しだけ登場。見た目は透明なコロナだが、その正体はムサシの幻覚。

ストロングコロナゼロ
ウルトラマンゼロのタイプチェンジ形態。コスモスのコロナモードと、ウルトラマンダイナのストロングタイプの力を併せ持っている。
ぱっと見はコロナっぽくないが、炎を使ったり必殺技がガルネイトバスターだったりと、しっかりコロナしている。


☆余談

ゲーム『ウルトラマン Fighting Evolution 3』でコスモスがFEシリーズ初参戦を果たしたが、
モードチェンジは映画『コスモスVSジャスティス』に合わせてかルナ→エクリプスフューチャーとなった。
コロナはものの見事にハブられた

ちなみに映画本編のモードチェンジはスペースコロナからエクリプスにチェンジ、フューチャーにはルナからチェンジしている。
(なおテレビ本編でエクリプスになる際は毎回ルナから一度コロナになってエクリプスにチェンジしており、そもそもFE3での太陽すっ飛ばしチェンジが異例と言える。本当にコロナが一瞬だった回も多いのだが)。


そして次回作『ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth』にて晴れて参戦。……したのだが。

一旦話をそらすが、『Rebirth』のゲーム仕様上、ウルトラマンキャラの必殺技は3つずつ設定されている。タイプチェンジ等があるキャラは各タイプに技一つとなる。
例えばティガの場合はランバルト光弾、デラシウム光流、そしてフィニッシュ技(一撃必殺技)にゼペリオン光線が割り当てられている。
同じ様にコスモスの場合はルナ、コロナ、エクリプスに1つずつ割り振られた。

そして本題だが、ルナがフルムーンレクト、エクリプスがコズミューム光線と順当に主力技が設定された一方で、
コロナには何故かレベル1必殺技に一回しか使われてないプロミネンスボールが選ばれた。

謎過ぎるチョイスではあるが、恐らくこれもゲームバランスによる仕様であり、
フルムーンレクトとコズミューム光線の2つともがフィニッシュ技に設定されているのが原因だろう。

他のウルトラ戦士のレベル1必殺技はウルトラマンキャッチリングウルトラセブンエメリウム光線といった具合に、
どちらかというと小技の類が割り当てられているため、本編では大技であるネイバスター光線やブレージングウェーブを、
スタッフ的にもどうしてもレベル1の必殺技として振り分けたくなかったのかもしれない。
そういう意味で苦肉の策として選ばれた技が、一度きりの技であるプロミネンスボールなのだろう。

とはいえ、FER特有の迫力ある演出のアレンジが効いててカッコいい事は間違いないため、一度はご覧になる事をお勧めする。




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最終更新:2023年09月24日 00:39
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