ディノクライシス2

登録日:2011/07/17(日) 01:18:01
更新日:2023/10/02 Mon 12:49:28
所要時間:約 7 分で読めます





ディノクライシス2』(Dino Crisis 2)は、カプコンから2000年に発売されたPlayStation用ゲーム作品。

【概要】

ディノクライシスの続編だが、ゲームシステムが大きく変わり、サバイバルホラーだった前作から、謎解きが大きく減り、アクションゲーム性が強くなっている。

難易度も若干抑えられているが、新たに加えられたハードではラプトルに2~3回攻撃されたくらいで死ぬほど難しくなっている。ある意味リアル。

方向性は変わったが、ゲームとしての面白さは損なわれておらず、むしろ武器やアクションが豊富になったことで爽快感が増し、『バイオハザード3』のマーシナリーズのようなゲーム性となっている。

【前作との相違点】

  • 移動
常に走り状態になった
重い武器で構え移動する時のみ歩きになる。
またバックステップやサイドステップ等の回避アクションも実装された。

  • 武器
前作の3つから大幅に増えた。
弾薬は全て装填された状態であり、リロード操作が無い。撃ち尽くした場合は後述の端末で補充する。
また一部の武器は構えず瞬時に攻撃できるサブウエポンも装備・使用できる。

  • 持ち物
アイテムBOXは廃止になり、全ての武器、回復薬*1、キーアイテムは全て所持した状態で移動できる。

  • バイタルクレジット
今作では恐竜を倒すと「バイタルクレジット」というポイントが入り、各所にあるバイタルクレジットサービスの端末で武器弾薬などを購入するシステムになった。
一定時間内に続けて倒すことでコンボになり得点が上がる。
敵の攻撃を迎撃するとカウンターボーナスが入る。
また5体以上(大型恐竜は1体)ノーダメで倒してエリア移動すると「ノーダメボーナス」が入る。

  • シューティング
一部、主観視点になり襲いかかる恐竜を撃ち落とすシューティングステージもある。

【ストーリー】

前作の1年後の2010年。
サードエナジーの研究はカーク博士の手を離れ、政府や軍の主導で進められた。
そして研究のための都市「エドワード・シティ」が作られた。

しかしやはり暴走事故が起こり、エドワード・シティはそこにいた人々もろとも白亜紀に飛ばされてしまう。
政府は住民の救出とサードエナジーのデータの回収のため、特殊部隊を送り込むことを決定。
しかし送り込まれた先で恐竜の襲撃に遭い、3人を残して全滅してしまう。

【登場人物】

  • レジーナ
前作より引き続き登場。
今作で所属する組織が「S.O.R.T.」という名前であることが明かされた。
性格等は相変わらず。

  • ディラン・モートン
米陸軍特殊部隊「TRAT」に所属するガチムチ隊員。
かつては不良であり、母親と妹を敵対チームに殺された過去を持つ。
そして彼も知らない重い運命を背負っている。

  • デビッド
ディランのチームメイト。
陽気でマッチョでインディアンぽい。
忘れたころに出てきて思い出したように死ぬ。

  • ポーラ
黒いフルフェイスヘルメットとボディスーツを着た者たちの一人。
コミュニケーションを取ることがなく、なぜかレジーナたちやエドワードシティの住民に襲いかかっていたが、
彼女だけはディランに懐くような素振りを見せている。
ちなみに中の人はバイオ2のシェリーと同じ人で、性格もシェリーみたいな性格なので、荒っぽいポーラに苦戦してたとのこと。

【恐竜】

前作の5種類からググッと増えて11種類登場。時代背景がぶれまくっているが、それについては一応の説明がゲーム中にされている。実際のところは「ビジュアルのバリエーションが肉食恐竜だとあまりにも無さすぎ、バリエーション豊かな草食恐竜はほとんど襲ってこなさそう。」というジレンマに苦しんだ開発陣の苦肉の策だったりする。
また、前作最強の一般エネミーだったテリジノサウルスは今作は登場しない。理由はおそらく草食恐竜としての復元が一般化したからであろう。

  • ヴェロキラプトル
すでにお馴染みの顔になってきた。
前作より数は多いが、ハンドガンでも容易に死ぬほど弱体化している。
一方で褐色、緑、赤と体色に応じて耐久力と攻撃力が上がっていき、赤になると突進中は並の武器では止まらないため手痛い一撃をもらうことも。
ノーマル以上で20コンボを達成した後ラプトル出現ステージへ移動すると、一部の武器では怯ず体力も桁違いに多い青ラプトルが2体出てくる。ディランならソリッドキャノン連発で楽勝。ポイントも大量に稼げる。

前作のボスキャラ。本編中出てくるのは一貫して同じ個体。
ボスキャラなのだが、まともに戦うのは戦車ステージくらい。初登場時はまともな武器がないので倒せない。
挙げ句の果てにジャンプライバルキャラばりにかませ化。

ティラノより小型だが、素早い上に正面が堅い。
出現ポイントは決まっているが、前触れ無く出てくるため結構ビビる。
たまに赤くなって怒りモードに入ると怯みにくくなり、かつ攻撃力も上がる。
段差を利用し上り下りした隙に腹を撃つのが一番ポイントが高いが、正面からでも貫通するフレイムランチャーやソリッドキャノンでごり押しした方が早い。

小型の恐竜。
サマソや口から吐く毒液で攻撃してくる。
素早いが雑魚いのでいいコンボの餌。

相変わらず飛んでる。シューティング戦にも登場。
レジーナならヘビーマシンガン1発で倒せるが、狭いところでは注意。
ディランは少し戦いにくいがソリッドキャノンが有効。

  • プレシオサウルス
主に湖上施設で首を出してくる。ヘビーマシンガン1発で死ぬのでいいコンボの餌。
シューティング戦でも登場し、ハードは弱点の頭部を狙わないと苦戦する。
水中ではボスキャラとして登場。こちらはアクアグレネードでないと倒せない強敵。

水中に登場する恐竜。
不意打ちを食らいやすいので注意。

  • イノストランケビア
単弓類の一種で恐竜ではない。
やや鈍重だが背中の防御力が高く、並の武器では殆どダメージが通らない。
倒すにはチェーンマインでひっくり返して弱点の腹を剥き出しにする必要があるが、対戦車ライフルやミサイルランチャーは普通にダメージが通る。
武器が限られるディノコロシアムでは、使用キャラによっては最大の障害になる。
プレイヤーキャラに伸し掛かって攻撃してくる。レジーナで受けると、ちょっとドキドキする。

シューティング戦でのみ登場する。
ジープに突撃してくるのを撃つのみだが、フェイントも多いのでハードでは脅威。

本作のラスボス。実際のサイズよりもかなり誇張されている。
2度ほど戦うが、仕掛けを利用しないと倒せないのでイベント戦感が強い。
通常武器では倒せず攻撃力も高いが丸呑みしてこないので、前作のティラノの方が怖かったような。
ちなみに最終戦はダメージを与える度に無限にクレジットが稼げたりする。

  • コンプソグナトゥス
今回はイベント専用で倒せない。
檻に追い込んで奪われたカードを取り戻すのが目的だが、かなりめんどくさい。
ディノデュエルでは最弱かつ最強のキャラ。

【武器】

はレジーナ専用、
はディラン専用、
は共用。

◆メインウエポン

  • ショットガン
散弾のみ。近距離なら転倒させるが、それを狙うより乱射した方が楽。
威力は低いが、当たり判定が広く連射も利くので使い勝手は良い。

  • ソリッドキャノン
前方にエネルギーの玉を作る特殊な銃。
玉はしばらく残り、ディランはすり抜けられるので、バリアや置き地雷としても使える。
威力もあるが、弱点は射程の無さ。
オビラプトルやイノストランケビアの主な死因。

  • ハンドガン
前作より強くなったが、すぐサブマシンガンが買える*2のであまり使わない。

  • サブマシンガン
2丁のマシンガンを撃つ。
左右別々に狙うことができるが、集中させてもダメージは変わらない。

  • フレイムランチャー
火炎放射器。
毒植物を焼き払うのに使うほか、アロサウルスにも効果的。
ただし弾(燃料)の減りが恐ろしく早い。

  • ヘビーマシンガン
構え移動は遅いが、プレシオサウルス(首)やプテラノドンを1発で倒せる。
反面ラプトルなどは苦手。
名前からは意外だが片手武器なのでサブウェポンが装備可能。

  • ニードルガン
水中用の武器。
無限だが威力はそこそこ。

  • アクアグレネード
水中用の武器。
モササウルスなら一撃。
プレシオサウルス(水中)はこれでないと倒せない上に、キーアイテムにもなってるので必須武器。

  • 対戦車ライフル
高い威力と貫通力を持つライフル。
ラプトルも一撃、アロサウルスの顔面もイノryの装甲も貫通するので以後は大体これでおk。
隙が大きいのでオビラプトルには不向き。

  • ロケットランチャー
ディラン最強の武器。
なのだが、大体対戦車ライフルでどうにかなる上に、距離が離れると威力が下がる、背の低い敵には当たらない等弱点だらけで、最終決戦でギガノトを牽制する以外あまり使わない。

  • ミサイルランチャー
3発の誘導ミサイルを発射する。中盤以降のレジーナの主力。
飛び回るプテラノドンを一方的に虐殺できる。
ただし取り回しが悪いのに注意。

◆サブウエポン

  • ラージスタンガン
  • マチェット
今作のナイフ担当。
怯ませることはできるがタイミングが難しい。
強化することはできるが、縛りでもない限りポイントの無駄。
ラージスタンガンは電子ロックがかかっているドア、マチェットはツタが絡まってるドアを開けることができる。つまりドア開け用。

  • ファイヤーウォール
後ずさりしつつ前方に火炎瓶を射出して炎の壁を発生させる。
弾数に余裕があれば壁際でジャギハウスできるが、場所が悪いと真横には意味ないので注意。
一応毒植物の焼却にも使える。

  • チェーンマイン
後ずさりしつつ前方に小型地雷を埋め込み炸裂させる。
イノ以下略と岩破壊用だが、射程があるので他の恐竜でも牽制に使える。

  • ショックウェーブ
水中用。
ダメージはないが衝撃波を発射して気絶させる。
モササウルスにしか効果がない。

  • シグナルシューター
イベント用の武器。
使うと自分の周りに援護射撃が降る。

【その他の要素】

クリアすると闘技場で恐竜と戦うディノコロシアムができ、余ったポイントで追加のプレイヤーキャラを買える。
人間キャラは本編と同じ操作だが、恐竜キャラはコマンド入力で必殺技が出る。
また2Pコントローラーが刺さっていると恐竜キャラ同士で対人戦ができる。

  • 使えるキャラ
レジーナ、ディラン、リック、ゲイル、戦車
オビラプ、ヴェロラプ、イノ以下略、アロサウルス、ティラノ
トリケラ、コンピー(こちらはハードモードクリアで購入可)

全てのディノファイルを集めてクリアすると全弾無限化する。
よっぽどのマゾか闘争に魅入られた者でない限り、ハードモードは無限化で挑んだ方がいい(弾が高すぎるため)。

【余談】

ガンサバイバー3の世界観は本作をベースにしており、ポーラが登場する。

今作の後に出たディノクライシス3は世界観が大きく変わったことなどの理由で、
ファンからは受け入れられず、以後ディノクライシスシリーズは発売されていない。

NAMCO×CAPCOMでのレジーナの戦闘曲は、実はディノクラ本編ではアロサウルス初登場時の1回しか流れない



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最終更新:2023年10月02日 12:49

*1 所持数に上限あり

*2 イージーモードだと最初からサブマシンガンが使える