KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES(キングダム ハーツ CoM)

登録日: 2010/01/10(日) 23:29:03
更新日:2024/02/18 Sun 22:39:13
所要時間:約 7 分で読めます





記憶を消されたって 心が壊れたって――
約束は ナミネは必ず守る! 俺を信じてくれ!


KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES(キングダムハーツ チェインオブメモリーズ)とは、2004年にスクウェアエニックスより発売されたGBA用のアクションRPGである。
KINGDOM HEARTS』の続編にして『KINGDOM HEARTSシリーズ』の第二弾。
また、後にKHⅡFMに付属する形で「Re:CoM」としてリメイクされた。

前作の初代と続編であるKH2の間の物語であり、KH2への数多くの伏線が張られている。
「2はCoMをやらなくても大丈夫」とメーカーが豪語していたが、ぶっちゃけ本作をやらないとわからない事が多い。

概要

ハードがPS2からGBAに移ったことにより、基本的にドット絵となりシステムは大幅に変更されている。
容量的にはかなり低いのだが、フルCGのムービーが入っていたりとかなり無茶をしている

ゲームシステムは様々なシステムが本作独自のものなっている。
一言でいうと「すべてがカードに支配された」ゲームである。
正直言って難易度はかなり高いが、コツさえつかめば一方的な戦いをすることも可能な癖のあるシステムとなっている。

マップ

マップはクオータービューの3Dとなり自由に移動できる。
ダンジョンは城の部屋を進んでいくのだが、次の部屋に行くためにはカードが必要となる。
部屋はその部屋を作るために使用されたカードによって部屋の形や特殊効果が変わり、その階がどのような部屋なのか自分である程度決める事が出来る。
例:敵のカード数値が増減する、セーブポイントがあるフロアになる、宝箱が出現する、モーグリショップが出現する…等。
また一度作ったからと言ってずっとそのままなのではなく、もう一度そのドアを叩くことによって何度でも部屋を作り直すことが可能。

というか次のワールドを決めるのもカードであり、カードにより支配された城という設定が徹底されている。

戦闘

マップ上にはハートレスが徘徊しており触れると戦闘画面に切り替わる。
要はシンボルエンカウント。「敵シンボルを攻撃した場合、有利な状態で戦闘が始まる」などの要素もある。

戦闘画面では2D*1戦闘となり、自由に動き回ることが出来るが、攻撃などの行動はカードを用いて行う。というか本作での攻撃手段は全てカードのみ。ただ「通常攻撃する」それだけにカードが一枚必要である。ただしこれは敵も同様で攻撃するときは必ずカードを使ってくる。*2

カードは大別すると

  • 物理攻撃を行うアタックカード
  • 魔法を使用するマジックカード、
  • カードを瞬時にリロードするアイテムカード
  • 特殊効果を得るエネミーカード
  • 戦闘中にランダムで現れ、使うと攻撃してくれるフレンドカード
  • ボスとの戦闘中に一定の条件を満たすと現れるギミックカード
6つに分けられる。

プレイヤーはそれらのカードを組み合わせてデッキ*3を作り、それを用いて戦闘を行う。
またいずれのカードにも「コスト」が存在しており、デッキコストとして存在する数値を超えた数値以上にカードを投入することはできない。
当然強力なカードほどコストは高い。
本作のソラはレベルが上がっても後述のストック技習得以外ではHPとデッキコストしか上がらないため、カードの選択は非常に重要となる。

またカードが出てくる順番も自由に選択できる為、並び方も重要である。この順番を変えただけで敵への苦戦がまるで変わることすらある。

カードにはそれぞれ0~9の数字がついている。
数字の低いカードの行動中に、高いカードを出すと前者の行動に打ち消し隙が出来る「ブレイク」が発動する。
しかし0だけは特別で、後から出した場合のみどんなカードでもブレイクすることができるが、使用中に他のカードを使用されたら必ずブレイクされてしまう。

戦闘中にデッキのカードを使い果たした場合はリロードで使用したカードを補充できるが、回数を重ねる毎にリロードにかかる時間が増える。
このリロードカウントは3まで増えるが、一部のアイテムカードの効果で初期値に戻すことも可能。

3枚のカードを貯めて一気に使う「ストック」という行動もあり、数字は3枚の合計となるためブレイクされにくくなる。
さらに特定の組み合わせでカードを3つストックすることで必殺技「ストック技」を発動できる。
習得方法はレベルアップ時のボーナス若しくは宝箱からの入手。またマジックカードを初入手時にその上位魔法をストック技として習得可能。

しかし、ストックで使用した3枚のうち最初に選んだ1枚はその戦闘中は二度と使用できなくなる(リロードでは復活しない。ただし一部のアイテムカードなどの効果では復活可能)。
またリロードを行う効果の関係上アイテムカードや通常よりも容量が少ない「プレミアカード」も同様に通常の方法ではその戦闘中は復活不可能。
(プレミアカードはアイテムカードを使用すれば復活可能ではあるが)

ちなみに敵は基本的にデッキを持たないが、一部の敵(機関員等)はプレイヤーと同じくデッキを所有しておりストック技も使用してくる他、リロードも行ってくる。
なお、「リロード不可能」は敵にも適用される。また使えるストック技には「そのカードのリロードを不可能にする」効果を持った技も存在する。これらを活かせば強敵の戦いも楽になる*4…ととことん「カードがすべてを決める」システムとなっている。

なお、GBA版には2本のソフトをケーブルでつないでソラ同士で戦う対戦要素がありそれを意識したエネミーカードもあったのだが、対戦を楽しんだという話を聞いたことはない

あらすじ

キングダムハーツをめぐる闇の探求者アンセムとの戦いの後…リクと王様を闇の世界に残してしまったソラ、ドナルド、グーフィーの3人は「光への扉」を探すためにどこまでも続く草原を歩き続けていた。
ある夜、ソラ達は唐突に現れた黒コートの人物に謎の城「忘却の城」へと導かれる。
リク達に会えることを予感したソラ達は城に入ることを決意する。
しかしこの忘却の城は記憶を忘れる代わりに思い出す不思議な場所だった。
さらに黒コートによると「この城はすべてがカードに支配されている」ということで前の冒険で得た能力はすべて無になってしまった。
記憶から再現された幻と出会いつつ城を進んでいくソラ。その中で「ナミネ」という少女の名前を思い出していくのだが…?


主な登場人物


ソラ
主人公。リクと共にカイリが待つ故郷に帰るため、リクを探す旅の途中。
忘却の城を進んでいくにつれ「ナミネ」との思い出を思い出すが、同時に他の思い出を忘れていく。

ドナルド
ソラの仲間で、リクと共に闇の世界に残った王様を探すためにソラと一緒に旅をしている。
魔法使いで短気な性格だが、今作では割と冷静。
グーフィー共々ソラとは強い友情で結ばれている。
戦闘にはフレンドカードとなって参加する。

グーフィー
ソラの仲間。呑気な戦士。
ドナルドと同じく王様を探すためにソラと一緒に旅をしている。
城の影響で次第に様子の変わっていくソラに困惑するようになっていく。
戦闘にはフレンドカードで参加。

ナミネ
ヒロイン。「機関」と呼ばれる集団に幽閉されている少女。
金髪と白いワンピースが特徴。
いつもスケッチブックに絵を描いている。
顔が誰かに似ている気がする

★リク
ソラの親友であり、ライバル。
闇の世界に残ったはずだが、なぜか忘却の城にいる。
ナミネに会おうとするソラに「ナミネはソラと会いたくない」と告げ、ナミネを守るためにソラの邪魔をする。

★ジミニー・クリケット
旅の記録係としてソラ達に同行しているコオロギ。
忘却の城に訪れた際にジミニーメモの内容を失ってしまう。
ソラが孤立してもずっとついてきてくれた人間のできた虫。
実はシリーズで一番出番が多い作品。

アクセル
【おどる火の風】
「機関」と呼ばれる謎の集団の一人。No.VIII
激しく逆立てた赤い髪と涙のようなフェイスペイントが特徴。
掴み所のない性格をしており、ソラ達の前に現れては意味深な言葉を残していく。
口癖は「記憶したか?」
戦闘では炎と刺々しいチャクラムを扱う。

★ラクシーヌ
【非情の妖姫】
機関のメンバーで紅一点。No.XII
見た目は美しいが、Sっ気でヒステリックな性格をしている。
戦闘では雷と多数のナイフを扱う。

★ヴィクセン
【いてつく学究】
機関のメンバー。No.IV
金色の長髪。
優秀な科学者であり、城で何かの研究をしているらしい。
機関では古株らしいが、後輩のマールーシャ達には舐められてる感がある。
戦闘では氷と巨大な盾を扱う。
じゃあな、センパイされる人

★マールーシャ
【優雅なる凶刃】
機関のメンバー。No.XI
常に冷静沈着で優雅な男。ピンクの長髪が特徴。
ソラたちを忘却の城に招いた張本人。
城とナミネの管理を一任されているが、個人的な思惑があるようだ。
戦闘では花と巨大な鎌を扱う。
GBA版ではクソ雑魚ラスボスとして有名だった

登場ワールド

★忘却の城
全13階の謎に包まれた城。
訪れた者を忘却へと誘い、進むたびに少しずつ記憶を失っていく。
ソラの記憶から作ったカードを使うと、階層ごとにソラが訪れたことのある世界に変わる。

★トラヴァースタウン
★アグラバー
★オリンポスコロシアム
★ワンダーランド
★モンストロ
★ハロウィンタウン
★アトランティカ
★ネバーランド
★ホロウバスティオン
★100エーカーの森
★デスティニーアイランド
上記の世界は全てソラの記憶から作られたカードによって再現された世界。
登場する住人もハートレスも全て幻である。

★トワイライトタウン
ソラの記憶にない街。
彼の「裏の記憶」から作られたカードのようだが…


用語解説

機関
忘却の城である計画を進める謎の組織。
その規模も目的も謎に包まれている。

KINGDOM HEARTS Re:CHAIN OF MEMORIES

上記のようにⅡFMに同梱されたリメイク作。
初代KHと同様のポリゴンを使用されており、マップや戦闘画面が3Dになるなど他のシリーズに近づけられている。

ストック技の一部が追加・変更されており、カードも一部追加されている。
KH2FMのクリアデータがあれば隠しカードを手に入れることも可能。*5

忘却の城内でのイベントはフルボイス化されており、マールーシャやヴィクセンなどには新規で声優がついた。
特にラスボスに新形態が追加。凄まじい強さとなった。

実はシナリオにも手が加えられており、演出などが少し異なっている。
特にアクセルはⅡに合わせる形でキャラが変わっている。
シアターモードも追加された。
なお通信対戦はカットされた。

本来はあくまでオマケなので、初代のデータを使ってCoMがPS2で遊べる程度の作品を目指して開発していたのだが、話の勢いで追加していくうちに別物になってしまったらしく、BbSの開発を一時ストップするほど気合が入っていたんだとか。
ディレクター曰く「こんな大盤振る舞い二度とできない」。


追記・修正は約束を思い出してからお願いします。
その約束が嘘の記憶だったとしても。

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最終更新:2024年02月18日 22:39

*1 一応奥行きはある

*2 カードは敵味方併せて必ず1枚しか出せないため、実は敵が一気に攻撃してくるという場面はない。これによりGBAの処理の限界に引っかからないようになっている。

*3 フレンドとギミックは戦闘中の登場なので実質4種類

*4 まあ先に倒した方が早いので実用性はあまりないが。

*5 HD版ではDaysの閲覧データがあれば入手可能

*6 正確にはエネミーカードのリジェネなど他にも手段はあるが、ほぼ王様だけといっていい

*7 中盤のボスなので過剰に強くはないが、シナリオ上本気ではない扱いになったのでそこまでおかしくはない