真・女神転生if...

登録日:2012/01/15 Sun 13:46:35
更新日:2024/01/15 Mon 14:06:16
所要時間:約 17 分で読めます




もしも……学校が別の世界へ投げ込まれたら?


■if...とは?

『真・女神転生if...』は1994年にATLUSから発売されたRPG。
突然、魔界に落とされた学校を舞台に人と人とのつながりを描く。
本作は『真・女神転生』とは趣向の違う外伝として作成された。
世界観としては、真・女神転生とほぼ同時期。ED後にⅠとストーリーが繋がり、ICBMが飛んでくる。
また人間関係を主眼とする作風は、後の女神異聞録以降のペルソナシリーズへとつながっていく。

メインシステムは真2のそれのブラッシュアップ版。グラフイックやBGMなどで流用が多いが、真2の劣悪だった操作応答性やメッセージスピードが大幅に改善された。
バグもメガテンとしては比較的少なく、ハメパターン的な裏技もそれほど多くはない。
全てが3Dダンジョンで2Dフィールドが無いためやや圧迫感はあるが、かなり遊びやすいメガテンに仕上がっている。


◆《ガーディアンシステム》

後の《ペルソナ》の基礎となった、ゲームオーバーは無しという発想から誕生した、自殺推奨システム。
主人公とパートナーは、戦闘で死亡するとそれぞれに対応した《ガーディアン》というものが憑依して復活する。
憑依したガーディアンによってステータスは変化し、またパートナーは魔法を習得することができる。またガーディアンは複数もつことが出来ないので、死ぬ度に自動的に変更されてしまう。
憑くガーディアンのレベルは「ガーディアンポイント」によって決定される。
ポイントは倒した敵のレベルが高いほど多く貯まるが、死ぬたびにゼロに戻る。無駄に何度も死ぬとガーディアンも弱くなってしまうので、自殺は計画的に行いましょう。
因みに最低ランクのガーディアンは「ゼリー・マン」。ガーディアンとしてしか登場しない悪魔だが、若干高い体力とデクンダくらいしか取り柄が無い。

《魔法の習得》
魔法はパートナーのみ、ガーディアンの付け替えで習得可能。
しかし所持魔法数には限度があり、それを越えると先に習得した魔法から勝手に消去されてしまう。
所持数は魔力と知恵を上げることで増やすことが可能。即死系やカジャ系を流されたときは泣きたくなる。ていうかリセットもの

※PS版ではイベントでガーディアンの変更が可能。




■ストーリー

学校が魔界に落とされた…

「……我が世界へようこそ」

魔神皇と自称するハザマによって、学校は魔界になってしまった!
突如として起こった異常事態に、校内は混乱していたが、とある少年少女はそれぞれの思惑を胸に学校から脱出しようとしていた。

主人公は、悪魔召喚プログラムをインストールし、選んだパートナーと共に魔界に赴くことに。

これは突然魔界に迷い込んだ、少年少女の物語である。




《パートナー選択》

今作ではパートナーが選択でき、またそれによってストーリーや結末が微妙に変わってくる。

ユミルート

「お願い!あたしに手を貸して!みんなを助けるために…」
学校を救うために行動する。難易度は標準的。

チャーリールート

「おれは自力で、ズラかってやるぜ」
自分達だけが助かるために魔界に赴く。
最もストーリーが短いため、さほどレベルが上がらない状態でハザマに挑むことになる。

レイコルート

「すぐに彼を探し出して、こんなことやめさせないといけません」
ハザマを止めることを目的とする。物語の謎が解ける、いわゆる真相ルート。


アキラルート

上記の3人のいずれかをクリアしている事が条件。
3人のパートナーと踏み込む魔界とは異なる「幽閉の塔」をひたすら登っていく。
難易度が非常に高く、学校に戻れない上に安全地帯といえる場所が少ないので気を抜けないが、レベルも上がりやすいため相対的にハザマが一番弱い。
学校でピクシーとジャックフロストを取っていないだけで軽い縛りになる。別名「ハトホル無双」


■魔界

魔神皇ハザマが支配する軽子坂高校が落とされた世界

傲慢界

「自分に出来ないことは無いと考えるのは傲慢の極みだ」
主人公達の傲慢さを砕くための界。最初に訪れる場所なため、迷宮自体は狭く左程迷わないが、ボスがかなり強めに設定されている。三日月おじさんがいる。
ちゃんと町の人の話を聞いておくこと、そしてLVUP時のステータスの割り振りに気をつける事(特に魔法が使えないため軽視しがちな主人公)を身をもって知る事になる。
PS版ではボスを倒した後、ある種族に該当するガーディアンが憑いた状態でボスの部屋に行くと…? 魔神転生』のBGMが流れる。

飽食界

「人間は欲が深い生き物だ。飢えをしのぐ食物を得ても、なお物を食う
魔神皇様のデブ批判。食欲に捕らわれたブタがいる。
カジノがあり、チート武器のひとつ「キングフロストロッド」が景品にあるが、解禁されるのは飽食界を一度クリアした後。
クリア前のカジノで手に入る「スターグローブ」も貴重な「電撃吸収」の耐性持ちなので手に入れておきたいのが悩ましい。
また、店で市販されている「日輪の鎧」も貴重な「火炎吸収」の耐性持ちなので、手に入れておくと後々便利…なはず。

怠情界

「人間も所詮獣…すぐに怠ける。万物の霊長を名乗るにしては、あまりにお粗末だとは思わんかね」
魔神皇様のニート批判。最大の敵は退屈。エストマがないとまともに地下を歩けない。
B3Fの穴掘りイベントをひたすら進めないとキーアイテムが手に入らないという、異色の界となっている。
PS版のイージーモードでは時間が若干短縮されるが、その分後の世界でレベルが足りなくなりがちというジレンマを抱える。
ここでは悪魔の出現タイプをNEUTRALかDARKに切り替え可能。仲魔作りとレベル上げをとことん楽しめる。あとレア敵が……。
相撲部の部員が「どこかに行ってしまった」と嘆いていたまわしは、どういったぶっ飛び方をしたのか何故かここの採掘現場に埋まっており、ちゃんと届けるとこの時期としては強力な武器を貰える。

嫉妬界

「彼女にとってパートナーは君でなくても良かった。誰でも良かったんだよ」
ユミもしくはレイコルートのみ訪れる。嫉妬で目の前が真っ暗になっているせいか、ダークゾーンだらけ。おまけにCOMP不能ゾーンも存在する。合体に重要な悪魔がCOMP不能ゾーンに配置されてるのは嫌がらせであろうか。
ガーディアンが上位3体か無しの状態で深奥に行くと…。
また、パートナーが戻ってきてから、町の一角に入ると(そこまでで踏み込んでいないことが条件)、ちょっとしたイベントが起きる。

憤怒界

「我を崇めよ」
魔神皇の憤怒が見られる。チャーリールート専用であり最後のダンジョンとなる。
ワープがうざい。チャーリーとは訣別した状態で割と長い事進むため、レベル差を余りつけたくないのも悩みどころ。
チャーリーがいる状態で町の一角に入ると、ちょっとしたイベントが起きる。ヒントは「ジャンプさせない事」。

貪欲界

「貪欲な人間は、もはや救いようが無い」
物欲が試される界。取るか、取らないか。
+ ネタバレ
迷宮内の宝箱を開けて中身を取ることでボスが段階的に強化されるが、何も取らないと最弱となる
全部取って最強にするとラスボスより強い相当なチート性能に。これをオートで倒すのがメガテニスト。
ボスを倒すと宝箱の中身は消えてしまう。
カジノも一応あるがここまで来て遊ぶ者は割と少ないだろう。

軽子坂高校

ユミルート最終ダンジョン。タイトル画面等で描写されている構造では軽子坂高校には4階以上は存在しないので実質魔界
全てのリングを集めると、次元が歪んで通れなかった廊下の先へ侵入出来るようになる。
因みにタイトル画面等で描写されている限りでは軽子坂高校に渡り廊下は体育館のもの以外は存在しない。
5Fにはアンリ・マンユが出現する箇所があるが、ザコ扱いになっているため会話が一応可能。どのみちDARK悪魔なので会話で仲魔にできず、倒した方が色々とお得。
「青銅の箱」があるのならその後に使おう(ただしバランス崩壊しても当方は責任を取らない)。

精神世界

レイコルートのみ突入可能な最終ダンジョン。軽子坂高校の最上階でハザマを下すとそのまま突入する(一時撤退も可能)。
ある人物の精神世界であり、なぜ今回の凶行に踏み切ってしまったのか、なぜ「彼女」が「彼」に固執し凶行を予見していたのかが明らかになる。


幽閉の塔

アキラルートのみ突入可能であり、全編に渡ってこの塔を只管登っていくことになる。
他3人のパートナーと共に踏み込むハザマの創り出した魔界とは異なる、謂わば「本当の魔界」。
エンカウントなしの区域が極端に少なく、セーブポイントや店といった重要な場所も分散して配置されているため、序盤から中盤の難易度が高い。


◆間欠泉
魔界に遍在する瞬時に入口へ戻れる装置。月齢が新月の時は利用出来ない。
アキラルートではバルブを解放する事で使用可能になり、塔の中のショートカットの役割を果たす(近くには下層へのショートカットとなる落とし穴もある)。
一度は女生徒の濡れてスケスケになった制服姿を想像して興奮したはず。


■登場人物

◆主人公

男女選択可能。軽子坂高校2年D組に在籍しているごく普通の学生。正式な名前はなくゲーム中では喋らない
ゲーム開始時の性格診断で成長タイプと憑くガーディアンが決まる。
女主人公こと「たまきちゃん」は、地味に人気があったのかペルソナシリーズゲスト出演している。モデルは内田有紀。パンツ装着の有無は選択できる
女神異聞録では軽子坂高校からの転校生として登場しており、「悪魔とは交渉出来る」とアドバイスして「前の学校で使っていたもの」であるレイピアをくれる他、ペルソナ2罪でGUMPを使っている描写があるため、相当ハードな人生を送っている事が察せられる。

◆ユミ(白川由美)

主人公のクラスメイトのギャル。見た目と違って優しい性格。
ガーディアンは攻撃魔法を覚えるものが多い。
一部を除いて全員帰れる。しかしヒロイン扱いとなっている『カーン』では……

◆チャーリー(黒井真二)

2年E組のチャラ男。行動派だが自分勝手なお調子者。
あだ名の由来はチャリンコをパクろうとして御用になった事があるからで、「チャリンコチャーリー」と呼ばれるとキレる。
ガーディアンは補助魔法を覚えるものが多い。ラスボス戦最重要魔法であるタルカジャ・スクカジャを覚えてくれるのは助かる。
帰れるのは主人公とチャーリーだけ。ペルソナ2罪では軽子坂高校生がカメオ出演しているので、少なくともチャーリー・アキラルートの2つからは派生しない可能性が高い。

◆レイコ(赤根沢玲子)

1年B組のメガネっ娘
おとなしい優等生だが、作中では行動的。なぜかハザマや魔界に詳しい。
ガーディアンは攻守のバランスは取れているものの、器用貧乏とも言える。
クリア直前にハザマの精神世界にショタハザマと居残る事を選ぶ

◆アキラ(宮本明)

2年C組の一匹狼の不良少年。デビルマン。バンダナがチャームポイント。どっかで見たような用務員と仲がいい。
ストーリー進行で強化されていくので最終的にはハザマ涙目な強さになっている事が殆ど。
実質主人公以外誰も現実世界に還れない
名前の由来は『デビルマン』の主人公・不動明と、当時のCMに出演していた演出家・宮本亜門*1

◆ヒーホーくん

何故か3F倉庫にいる学ランと学生帽を身に着けたジャックフロスト。
序盤の仲間としては破格の性能で、中盤までお世話になることになる。
仲間にせずスルーしてしまうと、何故か相撲部に入部している。
「女神異聞録ペルソナ」でも雪の女王編で登場。しかしヒホ子ちゃんというガールフレンドの尻に敷かれている。

◆大月

化学教師にしてプラズマ・パワーの体現者。科学信奉者のくせに、科学的根拠のない魔神皇を崇拝している。
但しこの崇拝は一方的かつ勝手にやってるもので、
「勝手に崇拝するならまだしも、妨害役としても役に立たないからピチューンしてこい」
と魔神皇直々に主人公へ排除命令が出された。
風紀委員会の顧問を担当していたようだが、生徒たちからは「なんであのヤバイ奴が風紀委員の顧問なのか分からない」と思われていたらしく、大月を信奉していた風紀委員会以外の生徒達からの評判は芳しくなかったようである。
怠惰界では強制労働させられている生徒からも「××××大月の訳の分からない授業の方がマシだ」と叫ばれているあたり、教師としてもいささか疑問符の残る人物である。
結果的に人間やめちゃった人
名前の由来は早稲田大学教授でプラズマ物理学の第一人者・大槻義彦。

ハザマ(狭間偉出夫)

orz。2年E組の根暗ぼっちIQ256天才
悪魔召喚プログラムを用いて、魔界の支配者「魔神皇」となった。学校を魔界に落とした張本人でありラスボス。得意技はランダマイザとソルクラスター。
強さが全ルートで共通なのでダンジョンが短いチャーリールートでは脅威だが、最もダンジョンの長いアキラルートでは最悪の場合1ターンキル出来る。
境遇が似ていることから、「『デジタルデビル物語 女神転生』の主人公、中島朱実のIf的な存在ではないか」と言われている。
名前の由来は間黒男+イデオロギー。

◆校長
温厚な性格だが事なかれ主義な雇われ校長。
細い見た目とは裏腹に大食漢なのか、わざわざ校長室に「食欲」という額を掲げている。
傲慢界をクリアした後に校長室に行くと、この緊急事態にも拘わらず生徒や教職員を放り出して姿を消しているようだが……?
第2エリアとなる飽食界の主「オーカス」は校長が魔神皇によって変じられた姿。どこかの童謡に出てきそうな姿のコック2人に矢継ぎ早に食事を提供させ、飽食の限りを尽くしている。
オーカスの体内に寄生している妖虫パラサイトを倒すと元の校長に戻り学校へと帰還するが、校長室の額の内容が「反省」に変わっている。一体いつ書いた……。

◆リュウイチとアキコ
リュウイチはチャーリーのクラスメイト。アキコはリュウイチの彼女。
物語開始直後は1Fの倉庫に2人で立てこもっていたが、ある時を境に姿を消してしまう。
チャーリー編ではアキコがハザマに連れ去られてしまい、リュウイチは危険を顧みず単身魔界を走り回っていたが、主人公達と出会うとチャーリーは助力してくれないだろうと諦めている事を示唆していた。
アキコがハザマに対して以前行ったある行動が、軽子坂高校が魔界に落とされる原因の1つとなった。
ユミ・レイコルートでは怠惰界で石化しており、その後助かった描写も学園に帰還した描写もないため恐らく行方不明扱いとしてEDにてカウントされているものと思われる。
チャーリールートでは憤怒界でハザマに捕らわれたアキコを救出するために奔走するが、ふたりとも結局石化してしまい、主人公とチャーリーがトドメを刺してしまった…
名前の由来は坂本龍一と矢野顕子。

◆佐藤勝彦
2年生の男子生徒。ハザマに匹敵する頭脳を持つが、悪魔召喚プログラムを誤作動させてしまい悪魔に襲われていた所を主人公達に助けられ、協力を申し出て彼らに悪魔召喚プログラムを託した。
その後は主人公が廊下で拾った謎のフロッピーディスクの解析を任されて奮闘していたが、なんとかフロッピーディスクのプロテクトをこじ開けたはいいものの今度はその中に封印されていたケルベロスに襲われるという不運に見舞われる。

◆八幡
数学教諭。主人公たちのアームターミナルの持ち主だが、譲ってくれた経緯はボーナスで買ったばかりのノートパソコンの代替という何ともアレなもの。
因みにアームターミナルは、街中でハスキー犬を連れて歩いていた少年が着けていたものを見様見真似で作ったはいいが、自身の年齢的に気恥ずかしくなってしまい着けるに着けれなかったらしい。



魔界は七つの大罪に合わせてデザインされており、実は途中まで色欲界も作成されていたが、SFCでの表現の限界やハザマの設定との絡みなど諸事情があり、結局見送られた。



全パートナーでクリアすると、エンディング後に……。


■余談

  • 主人公の悪魔召喚プログラムはハンドルネーム「STEVEN」から学校のPCに送られていたものをフロッピーで譲ってもらったという経緯で入手する。HNからして恐らく真メガテン1のあいつ。無差別にプログラムを送ったとはいえまたお前か
  • 真・女神転生カーンでは軽子坂高校の魔界の転移で生き残ったのは主人公のノブとユミのみであり、二人共生き残りはしたがPTSDや人間不信に陥ってしまうなど、心に深い傷を刻みつけられることになった。ユミルートながらチャーリールート(その後に待ち受けるノブたちの受難を予感させるのはレイコルート的)のような顛末になっている。
    • だが、小説版カーンで描かれた顛末によると「ユミとノブを除いた生徒や教職員の大半が悪魔化し壮絶なバトルロイヤル状態となった」らしく、ノブ達はピクシー達味方となった悪魔の助力により生還した。
  • 没ルートとしてハザマ編が存在し、後(2004年)に独立した携帯電話用ゲームとして配信されていた。ストーリーは『ハザマが魔神皇になるまで』の過去譚。当時としては珍しい『魔法とCOMPを両立する主人公』『悪魔がパートナー』などの特徴がある。


君たちが追記するも修正するも、項目は全て私の手の内にある。せいぜい楽しませてくれたまえ。

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最終更新:2024年01月15日 14:06

*1 『デビルマン』に登場するデーモン『アモン』と掛けている