メタルギアZEKE

登録日:2011/07/12 (火) 10:03:59
更新日:2022/01/20 Thu 15:56:57
所要時間:約 4 分で読めます




セイ ピース!



メタルギアZEKE(ジーク)は、『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』に登場するメカ。

ビッグボスが設立した軍事組織「MSF(Militaires-Sans-Frontieres=国境なき軍隊)」にて開発される。
戦闘車両、戦闘ヘリなどと並び、MSFの主力兵器として各地の戦場へ派遣されている。
開発者の一人、ヒューイ(エメリッヒ博士)はハル・エメリッヒ(オタコン)の実の父親。そのためか本機と、後にオタコンが開発に携わるメタルギアREXは機体の構成が酷似している。

本格的に運用できるようになるのは第4章クリア後ストレンジ・ラブが仲間になり、AIを搭載できるようになってから。OUTER OPSに強力な戦力として運用できる。
ちなみにZEKEとはアメリカが零戦につけたコードネームである。

設備や資金に乏しいMSFにて開発をスムーズに進めるために、機体はピースウォーカー計画で開発されていた一連の無人機(ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカー)を破壊して得られたジャンクパーツ、及びAI記憶板等を流用して作られている。
このため一部のパーツは自由に交換でき、様々な戦場に対応させることができる。
また無人機という利点から、有人機にはできない激しい機動もこなす。

更には海中に沈んだピースウォーカーから回収した核弾頭を搭載することも可能で、世界に対するMSFの核抑止力としての役割も与えられた。

ちなみに時系列上は本来の意味(=核搭載二足歩行戦車)でのメタルギアとして最初に登場し、メタルギアの名を初めて冠した機体である。
MPOのRAXAはMPO自体が小島監督が制作に参加してないため一連の歴史設定にはカウントはされていない(ただしPW劇中でOPSのことを言及をされており正史扱いではある)

これを踏まえるとビッグボスは通算3機のメタルギアを所有したことになる。

■メインパーツ
先述のAI兵器を撃破するとジャンクパーツが入手でき、
  • WALK(歩行制御ユニット)
  • POWER(動力ユニット)
  • FOOT(駆動脚ユニット)
  • HEAD(AI登載ユニット)
の4つのメインパーツが生産される。同じ種類のジャンクが5つ集まれば1つのメインパーツが完成する。
この内FOOTパーツはZEKEオリジナル以外にピースウォーカー弐型もしくは改のものをそのまま流用でき、HEADパーツは4種類のAI兵器の改タイプのパーツがそのまま流用できる。それによって武装のバリエーションが増える(詳しくは後述)。
WALKとPOWERにカスタマイズ要素はなく、複数所持することで損傷時の予備パーツとして使える、というだけになる。

■オプションパーツ
メインパーツとは別に、装備すると機能が上がる4つのパーツ。
  • レールガン(主砲)
  • レドーム(チャフグレネード無効)
  • ジェットパック(ブーストダッシュするようになる)
  • アーマー(防御力が向上)
があり、メインパーツ4種とレールガンさえあれば、ひとまずZEKEは完成することになる。
こちらはジャンクパーツから作るのではなく、各AI兵器の装備をそのまま流用する形。

■AI記憶板
HEADパーツに搭載する人工知能で、こちらも破壊したAI兵器からの流用となる。
  • MoBility(運動性能)
  • Sence(索敵性能)
  • Attack(攻撃性能)
  • Control(自立性能)
の4種があり、集まれば集まるほどZEKEの能力が上昇していく。

■攻撃手段
本機と戦うミッションが2つあり、その際のセッティングによって変わる。
  • レールガン
ある程度連発してくる通常時と、爆風が発生するフルチャージ時がある。かなりダメージが大きい。

  • マシンガン
ZEKEヘッド時に搭載する2基、そして股間部の1基のマシンガンを発射。

  • ミサイル
背部からミサイルを発射。垂直に発射されるので障害物に隠れられない。

  • ストンプアタック
右脚で踏み潰してくる。近くにいると風圧で気力にダメージを受けることもある。

  • ジャンプ
着地時に近くにいるとダメージ。

  • ブーストダッシュ
ジェットパック装備時のみ発動。甲板を高速でホバー移動する。

  • 電撃
ピューパヘッド登載時のみ発動。

  • ヘッドミサイル
クリサリスヘッド登載時のみ発動。ZEKE本体のミサイルより爆風範囲が広い。

  • カノン砲
コクーンヘッド登載時のみ発動。強力な大砲。
装備していればOUTER OPSでも大活躍する。ぶっちゃけレールガンより強いし。

  • 毒ビーム
ピースウォーカーヘッド登載時のみ発動。プレーヤーの動きを止める上、ダメージを与える。

  • Sマイン
ピースウォーカーフット登載時のみ発動。空中機雷を発射する。
「はいだらー!」

VOCALOID
PSP版では、VOCALOIDの技術を使用してAIのボイスを作成することが可能となっていた。
ただし、ソフトで作成した元となるデータ(所謂譜面)をインターネット経由でアップロードし、その後実際の音声データに変換されたものをダウンロードするというソフトだけでは完結しない形式。
HDエディションでは機能自体が削除されており、PSP版もインターネット側のサービスが終了しているため現在は利用できない。

■カラーペイント
機体のベースとラインの2色を選択し、カラーリングを変更できる。
カーキやオリーブなどの兵器然としたカラーは勿論、ピンクやイエロー、オレンジなどの派手なカラーにもできる。
OUTER OPSではシルエット表示だけなのに色が設定できることを不思議に思ったプレイヤーも多いはず。

以下ネタバレ















終盤、正体を現したパス・オルテガ・アンドラーデが、有人型に改造してビッグボスと対峙。
自身の指導者である「CIPHER」に従えと命じ、また従わない場合、ZEKEで米国を核攻撃し、MSFを危険な武装カルト集団に仕立てあげると宣言する。
やむなくビッグボス達はパスの操るZEKEと戦闘し、これを破壊することとなる。

ちなみにこの戦闘ではフル装備だとかなり強いが、オプションパーツを外しておけばかなり弱体化できる。
その後修復され、以後部品を破損せずZEKEとの戦闘訓練ができるミッションが追加される。クリアしても特に利点はないが、腕試しに。
AIの記憶板は自由な着脱ができず取り返しがきかないので強化のしすぎに注意。

ストーリー上のその後の動向はわかっていない。
続編プロローグのグラウンドゼロズでは、IAEAの査察を切り抜けるために格納庫を除染した上で、弾頭と一緒に海底に退避したとヒューイが報告しているが…

MGSV本編ファントムペインでは……結局登場しなかった(会話の一端には出てくる)。
引き揚げる事もできず、旧マザーベースの残骸と運命を共にした。
結果的に核兵器を海中に投棄したことになるわけで、実は結構な国際問題モノ。




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最終更新:2022年01月20日 15:56