ヒバチ(怒首領蜂シリーズ)

登録日 :2009/11/07(土) 16:02:17
更新日 : 2017/07/12 Wed 13:58:10
所要時間 :約 7 分で読めます









死 ぬ が よ い









高級料亭刑武の味を貴方に
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『ヒバチ』とは、CAVEの弾幕STG、怒首領蜂シリーズに登場する真ボス達。
全てが小さい、火を纏った蜂の形をしている。

条件を満たすと突入できる2周目の最後に登場し、圧倒的な弾幕によって数多くのシューター達を絶望のドン底にたたき落としてきた。

またボムバリアも標準装備している為ごり押しも出来ない。

その為、『ヒバチを倒す』というものは一種のステータス的な物になり、それをなしえたシューターはもう立派な一流のシューターと言えるだろう。


作品毎にあてられる文字が異なる為、本項目では個別に説明をする。

と、言いたいところだがヒバチの弾幕は得てして正に筆舌に尽くし難い代物の為ここの記述ではその内容(魅力)を正確には伝えられない。
気になる者は実際にプレイするなり動画を見るなりして 死ぬがよい。



  • 火蜂(怒首領蜂)

弾幕STGの元祖であり金字塔とされる怒首領蜂の真ボス。
巨大なスズメバチに似た、最終鬼畜兵器・蜂を倒すと爆炎の中から登場する。

当時、最強と呼ばれていたバトルガレッガのブラックハートmk-2を超える弾幕を放ち、幾多のシューターの度肝を抜いた。

全ての攻撃がランダムであり、それに加え火蜂自身も激しく動き回る為にパターンで対処できない。
よって『弾を見て避ける』というシューターとしての本当の地力がなければ倒すことは出来ない。


【第一段階】
1-1
複数種のnway弾をランダムに撃ちまくる。
種類が多い為弾の見極めが困難。

1-2
画面端に当たると四つの小弾に分裂する弾を画面中にばらまく。弾速はゆるいものの、圧倒的な弾数が上下左右あらゆる方向から襲い掛かる。

1-3
真っすぐ下に下りてくるワインダーとピンクのway弾の複合攻撃。
下手に避けると詰む為、先を見る能力が必要。

1-4
ワインダーと自機狙い手裏剣弾。手裏剣が横に広がることが多く、場合によってはワインダーをくぐらなくてはならない。

HPが半分まで減ると発狂状態に入る。


  • 発狂
火蜂の針から紫の鱗弾が大量に全方向に向かい、放たれる。
その様から 「ふぐ刺し」 と呼ばれる。

その画面全体に鱗弾が埋まる映像は当時衝撃的であり、かのゲーメストでは大きく取り上げられた。


圧倒的な弾数を放つ火蜂だが、実は基板の性能上、255発の弾しか表示出来ていない。(プログラム上ではもっと撃とうとしてる)



  • 火蜂(怒首領蜂・青ver)
怒首領蜂にはSS版のスコアタ優勝者に贈られた特別バージョン、通称「青蜂」が存在する。
この基板は優勝者のNAI氏とcaveが保管する二枚しか存在しておらず、優勝者用に調整してある為により難しくなっている。

当然火蜂も強化されており、弾数制限解除(上限は315発に)、処理落ちはなし(動画等で遅くなっているのはコマ落ち)と酷いことになっている。

この火蜂は「 青火蜂 」と呼ばれ、「発狂までは緋蜂より強い」とまで言われている。



  • 極殺兵器・緋蜂(怒首領蜂大往生)
現在でもなおSTG最強ボスの筆頭と語られるヤツ。
基板の性能上、前作よりもさらに弾数が減ってしまったが、それを補うように全てが圧倒的な超高速弾&変化球になっている。
その為、反射神経・動体視力という絶対的な壁が存在し、倒せない者には絶対倒せないとまで言われる。

本編の難しさ、鬼畜さも手伝い、家庭用発売までの1年間で倒せたのはわずかに5人しかいなかった。
その後、家庭用、及びその付属のDVDにより研究が進み、極力弾避けを回避した対緋蜂決戦用パターン、通称『三機落とし』が開発され、撃破する人も増えたが、依然攻略難易度はSTGでも最高峰である。


なお、白版はランクMAX固定だが、黒はランクの変動がある。
しかし代わりにランクの上限が上がり、黒の最大ランクは白版より弾が速くなる。


1-1
16wayの針弾を超高速で乱射してくる。まず人類には避けることは出来ない
黒版DVDにはランクを下げた状態でだが避けきっている映像が収録されている。

1-2
幾つかの青の丸弾が連なって波の様に襲い掛かる。
凄まじいスピードだが慣れるとレーザー状態でも避けられる。
但し黒の最高ランクでは無理らしい。

1-3
一列に連なった弾が薙ぎ払うように左回転する。
回れば楽じゃねーかと思うかもしれないが緋蜂より上に行くと自機狙いに変化。自分は死ぬ。

ある程度ダメを与えると発狂に移行

  • 発狂
まず四本の回転するピンク弾の列。
次に今度は逆回転が四本。
一拍おいて画面を覆い尽くす大量の超高速青弾が渦を巻いて襲ってくる。
ある程度時間が経つと青弾は逆回転する。
その画面は美しいの一言。

発狂の様子は誰が言ったが知らないが正に 『洗濯機』
知らない人は一度見てみることをオススメする。




  • (真)緋蜂-改
PS2版大往生のオマケであるデスレーベルモード(よくあるボスラッシュモード)ではこちらの緋蜂が出る。

緋蜂が二匹現れ、それぞれが弾幕を展開する。

1-1の針弾弾幕のみ、青のワインダーか上から降り注ぐピンク弾のどちらかの弾幕に変わっている。
また、発狂前にピンク弾のばらまき攻撃が追加されている。

発狂時の弾幕は二層式ならぬ 二葬式洗濯機 と呼ばれる。


一周目では一匹が本家緋蜂の半分の弾を放ち、それが二匹なので弾数は同じだが、発射地点の分散、残機が多い理由から緋蜂よりは楽と言われる。

だが二周目では 残機没収&エクステンドなし という鬼畜というのも生温い仕様(当然全ボス超強化+ ボム使用でボスHP回復 )に加え



真・緋蜂-改


となって再登場。
今度は弾数は 一匹ずつが本家と同数 、つまり単純に 緋蜂二匹 と同じ。

ぶっちゃけ ムリゲーと呼ぶのすらおこがましい。
真緋蜂様に謁見が叶ったのは5名のみである。


2010年9月18日、ついに



 陥    落 


CAVE…というかMの人に人類が勝利した瞬間である。

因みに達成者のMON氏曰く「きちんと調整されてた」とのこと。


…あれで?




  • ]-[|/34<#!(怒首領蜂大復活)
(アルファベットのHIBACHIをLeet表記、所謂ハッカー語で変換したもの。通常は「ヒバチ」と片仮名で書かれる。)
今作のヒバチは大復活の特徴であるレーザー相殺とハイパーカウンターがあることを前提に作られたボス。


1-1
緋蜂の洗濯機の強化版。
初見は確実に度肝を抜かれ、殺されたであろう。
ハイパーで処理をかけて避けることも出来なくは無いがボムる方が無難。

1-2
ビットを展開し、ビットからは降り注ぐレーザー、ヒバチからは超高速の薙ぎ払うような弾。
二回逆回転になり、その時に事故りやすい。

1-3
左右どちらかからレーザー、ヒバチからは薙ぎ払うような弾、次は逆から、最後は両方からレーザーがくる。
両方からレーザーの攻撃はほぼ確実に避けられないのでそれまでに勝負を決めておきたい。

1-4
下からはレーザー、上からはビットの自機狙い。
この攻撃まで撃破が遅れると大体がもう手遅れだったりする。

ある程度ダメージを与えると人型に変型、発狂に移行。

  • 発狂
ヒバチからは超高密度の放射状レーザーとふぐ刺し弾、レーザーは相殺すると打ち返しが発生。
その様は正に『後光』ありがたやありがたや〜

しかし……初期Verではヒバチにはあってはならない 安全地帯が存在していた! (ver1.5で修正済み)
ノーミスノーボムは達成済み。

余談だが、設定資料集によればこいつの人型形態は他のエレメントドーターと同じく女の子型だったりする。

2016年にはSTGの枠を超え音ゲーの舞台に降臨しそちらの世界でも多くのプレイヤーを屠ってきた解禁当日にEXTRA解禁されたことは密に密に

そして2012年…CAVEは最後の刺客を放った……




  • 陽蜂(怒首領蜂最大往生)

「辿り着いてしまいましたね」

最大往生には二周目が存在しないため

  • 蜂アイテムパーフェクトを三回
  • ミスが1回以内

で5面ボス「幸龍」を倒すと現れるEXボスで、CAVEでは珍しく社員声優ではなく豪華声優陣を使用している(他のキャラにも言えるが)。
特徴としては  よ く 喋 る  コレに関しては実際に聞くとわかる、そして誰が言ったか通称「ウェヒヒ蜂あと「まどか蜂」
ちなみに某秋葉原のゲーセンでは一週間で通算77回も出たことから社畜蜂だの地下ドル *1 だの言われてたり……そして2016年11月、ついにそのゲーセンの中の人に「陽蜂ちゃんは毎日元気に14時間労働です!」とネタにされる始末。

そして攻撃パターンはほとんどが歴代の蜂のオマージュばかり。

1-1
「だだだだだだだー!」
前方にレーザー状の高密度針弾、そして全方位に超高速の弾をばら撒く。
元ネタは全ての始まりである「首領蜂」の真ボスの1-2から。

1-2
「流石に、ここまで来た人ですね♪」
元ネタは火蜂の1-2から。

1-3
「私のお花畑~♪」(←マジで言ってます)
緋蜂の1-2から。

1-4
「もう、じっとしててよ!」
最後に大復活の1-4から(ただし、最大ではレーザーカウンターが無いため、レーザーではなく下からいやらしい密度の赤弾、上から青弾を放ち代用している)。
そして、一定量のダメージを与えると発狂に突入。

発狂
「楽しくなーい!もうさよなら!」
緋蜂の洗濯機と火蜂のふぐ刺しを一定間隔で変えながらやってくる、チェンジの際に一瞬だけ弾幕が混ざるので要注意。


っと、ここまで見て「オマージュばっかで最後の刺客にしてはなんか拍子抜けだな」と思った人がいるだろう……





しかしその後、CAVE真の最後の刺客にして極殺最凶最終鬼畜兵器が現れ、プレイヤー達は怒首領蜂シリーズ最大の地獄を見ることになる………







真EXボス  陰蜂(インバチ)
人類がより高みに到達するために、まずその肉体が不要なのです……計画の邪魔者は、排除いたします……

そう、実は最大往生には幸龍撃破時に

  • ノーミス・ノーボム
  • 一定ランク数突破

を達成するともう一つの裏ボスである陰蜂が登場する。(因みに最後の条件は未だによく分かっていない)
上記の超が付くほど明るい陽蜂と違い、こちらはかなりダウナーな感じになっている。
そして、特筆するべきはこいつの撃破数で、2016年現在の陰蜂の撃破数は




0



である……

因みに家庭用版で撃破してもノーカウントで、AC版で撃破することで初めて認められる *2

攻撃パターン
全てが発狂並みの弾幕なので動体視力と反射神経の限界を超える程の能力が無いと直ぐに殺られる。

1-1
「新たな形に成れるから」
全方位に赤と青の高速連射針弾を放す。

1-2
「当たらないものだな」
3方向に回転しながらビット弾に2方向に真弾を放す

1-3
「まだ動いているのか?」
ビット弾を扇形に放ち、自機狙いの赤針弾を放す。

1-4
「イライラする」
全方位に高速青大弾と低速青小弾を放す。
そして一定量のダメージを与えると蜂に変型し発狂に入る

発狂

「しぶといな………」

「終わりだ、 死ぬがよいッ!

回転オプションから高速大型青弾と二層式洗濯機とふぐ刺しの複合攻撃という最狂の攻撃をする。
この攻撃で全てのプレイヤーが絶望に叩き落とす、まさに極殺最狂発狂と言われている。
この最狂の発狂を攻略し陰蜂を倒すシューターは現れるだろうか………?






このさきには _______
暴力的で _________
鬼のような ________
アニヲタどもが ______
あなたをまっています。 __
それでも追記修正しますか?



 ⊂はい⊃  上等  正に恐悦至極 

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  • 「最大往生」の陽蜂もお願いします! -- 名無しさん (2013-05-16 21:41:11)
  • アレンジAヒバチ、ザツザ「そろそろ混ぜろよ」 -- 名無しさん (2014-06-01 13:16:56)
  • 2は? -- 名無しさん (2014-08-01 20:05:43)
  • 申し訳ないがサイヴァリアもどきはNG -- 名無しさん (2014-08-01 20:27:35)
  • ちょくちょく入る動画勢とかギャラ専が好むような言葉は使わないほうがいいと思う -- 名無しさん (2015-06-15 05:55:06)
  • 真・緋蜂改の「今度は弾数は 一匹ずつが本家と同数 、つまり単純に 緋蜂二匹 と同じ」ってなってるけど二倍では無い -- 名無しさん (2015-06-15 05:57:17)
  • つくづく、弾幕シューティングゲーマーは人間じゃないと思う。良い意味で。 -- 名無しさん (2016-04-28 18:28:12)
  • ゴ魔乙実装はいつですか -- 名無しさん (2016-06-05 17:37:13)
  • どんなゲームでも達人のプレイはプレイ経験なしで観ると簡単そうにみえるもんだが、こいつらに関しては未プレイでプレイ動画観ただけでも微塵も勝てる気がしない。怒首領蜂稼働当初に謁見が叶ったプレイヤーの絶望感は半端なかったろうな… -- 名無しさん (2016-10-04 13:49:38)
  • 陰蜂は良くも悪くもCAVEにしか出しちゃいけないボスだな… -- 名無しさん (2016-11-01 02:17:04)
  • 最期の今現在のところに日付が欲しい、いつ倒せる(倒した)のか気になる -- 名無しさん (2016-11-16 16:44:32)
  • 一面番長で3回ほど戦ったが、一番簡単な「雑魚」ですら凄まじい強さだったな…「裏番」まで行ったらどうなるか想像しただけで背筋が凍る。 -- 名無しさん (2016-12-06 10:55:29)
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