マシュマー・セロ

登録日:2011/08/28(日) 09:20:02
更新日:2024/04/09 Tue 20:37:37
所要時間:約 6 分で読めます





おのれっ!卑怯な奴らだ!許せんっ!!



身長:185cm
体重:70kg
年齢:19歳



◆前半
ネオ・ジオンの宇宙巡洋艦「エンドラ」の艦長として初登場。ジュドー・アーシタらが住むコロニーの「シャングリラ」をネオ・ジオンに服従させる為にやって来た。
外見は騎士のようであり、1stΖにはいなかったスタイリッシュなキャラのように見えたが……

「力強さの中にも優美さと気品を失わない…いいMSだ。まるで、このバラのように…」

と言ったように、浮世離れした騎士道精神溢れる発言や行動、さらに度々出てくるハマーン・カーンへの妄想が混じった発言などの、極度のハマーン様信奉を見せる面白おかしい人物である。

所謂、残念なイケメン。
出てくる作品を間違えているような気がしないでもない。
この見た目イケメン、行動残念な憎めない敵役としてのキャラはΖΖ序盤のコミカルな作品を象徴している。

作品内ではたびたびジュドー・アーシタと対決をし、その度に負けている。
後にマシュマーを監視するためにキャラ・スーンがやってくるが、その時に愛機であるハンマ・ハンマの追加武装のメガ粒子砲付シールドを獲得。
キャラと二人掛かりとはいえ、Ζガンダムに乗ったジュドーを後一歩のところまで追い詰める。
が、ロボットアニメのお約束の為か、後継機ΖΖガンダムが登場。あっという間にやられてしまう。

「ややこしい事をやったってぇ、驚くものかよ! ・・・・・・モビルスーツに変形したのか!?」

度重なる失敗により、ついに左遷が決定しエンドラを出てネオ・ジオン本国に帰ってしまう。ここからマシュマーの出番はしばらく無くなる。


作中では素人のジュドーに何度もやられたことから「弱いのではないか?」と思われることもあるが、MSパイロットとして一流の能力を持つ。
そもそもマシュマーの敗因は、自身の騎士道精神溢れるフェアな行い*1や運の悪さ(ΖΖ登場など)に起因していることが多い。
また、ガルスJズサ、ハンマ・ハンマと何度も新型の機体に乗り換えていることから、ハマーン様からの信頼が無かったわけではないことをうかがえるだろう。*2

部下のエンドラ隊にも非常に優しく、隊員が死んでしまった時に追悼を行ったことなどもあった。
少々間抜けな所はあるが騎士道精神を重んじ誰に対しても優しく気取らない性格故に部下にも非常に慕われていたらしく、隊全体でマシュマーの出世のために尽力しており、あのグレミー・トトも打算抜きで彼を慕っていた様子が見られる。

彼の人柄を知っている故か基本的に誰であろうと呼び捨てにするジュドーも終始さん付けで呼ぶ程。

ランバ・ラルヤザン・ゲーブルなどに並ぶ、「宇宙世紀シリーズ」の理想の上司と言えるだろう。
その割には副官のゴットンに愚痴を言われていたって?
はっはっは、そんなの気にしてはいけないに決まっているじゃないか。

また基本的にはハマーン様一筋のマシュマーだが、ファ・ユイリィに一目惚れした時もあった。





以下軽いネタバレ?









◆後半
長いこと出番が無かったが、37話で再登場を果たす。
が、強化人間手術を受けた状態での登場だった。
ハマーン様マジ鬼畜……
服も騎士のような物から、ノースリーブになっていた。

前半のコミカルな様子などは欠片もない冷酷な性格になっており、作中描かれてはいないがコロニーの制圧とコロニー落としを実行したのも彼である。
もっとも外道な性格になったわけでは断じて無く、

「私はコロニーを落とし、多くの人々の命を奪った。このバラは私には重い」
「騎士はすべからく詩人であるのだ。猛々しいだけでは野獣と一緒だ」

といった、彼元来の優しさや人間らしさが垣間見えるセリフもある。
また、この頃には強化技術も発展しているため精神状態は安定している。
前述の通りハマーンへの狂信的な信奉は彼が元々抱いていたものだがハマーンやイリアにはどうも理解し難かったのか強化施術の弊害だと思っていた。

強化人間になったからか、MSパイロットとしての能力もさらに上がっており、ザクⅢ改に乗って鬼神の如き活躍を見せる。
クィン・マンサとの戦いではファンネルによる攻撃を全て見切り、ファンネルをビームサーベルで次々と破壊し片手間にドーベン・ウルフを撃墜、クィン・マンサに肉薄しサーベルでダメージを与えプルツーからも強すぎると評され、彼女を撤退に追い込んでいる。

その後アクシズに撤退するグレミー軍の追撃に向かっていた所をラカン・ダカラン率いるドーベン・ウルフ部隊のスペースウルフ隊の奇襲を受けて捕らえられるも凄まじいプレッシャーを放ち砲撃を無力化し、
最期には「ハマーン様…、バンザァァァァイ!!」という絶叫を放ってドーベン・ウルフ1機を巻き添えに自爆、マシュマーは宇宙に散った。「何の光!?」

当のハマーン様には「強化しすぎたか…」、「これで意のままに動かせる持ち駒が、一つ失ったか…」と淡白な発言だったが
上記の発言時には寂しげな表情と声だったので彼は冥利に尽きたと言えるだろう。

また、前半のライバルだったジュドーと戦闘することは一度も無かった。


「強化人間時のマシュマーは機動戦士ガンダムΖΖの最強パイロットなのではないか?」という声がたまに挙がる。
最強議論はハッキリ言ってしまえば決着することが無いものではあるがそれでも

その際ファンネルを4機破壊、ビームサーベルでダメージを与える(因みにその後交戦したZガンダムとガンダムMkーⅡは大破)

  • スペースウルフ隊(ラカン・ダカラン率いるドーベン・ウルフ6機の隊)と単機で戦い、一機撃墜、一機を自爆で破壊
(機体スペックは、クィン・マンサ>>>ザクⅢ改 ドーベン・ウルフとは互角もしくは若干劣る)
この戦闘時マシュマーの激昂でバリアを張ったり武装を使わずドーベン・ウルフを破壊したのでザクⅢ改は後付けでバイオセンサーを搭載している事となった。

などの活躍を見せたマシュマーには「最強」の名が相応しいのかもしれない。


ちなみに前期OPの序盤には、最後のガンダムチーム勢揃いのところでマシュマーも並んで立っており
コイツ仲間になるメンバーなのか?と思われた(当時のロボアニメ全般のOPではありがちなこと)
しかし数話後、ルーがアーガマに合流すると入れ替わるようにOPからは姿を消したのであった…
マシュマーがOPのようになるまでには、後述のスパロボ64の時代まで待つこととなる。


◆その他
小説版では、ジュドーにやられた後に強化人間化されることなく、ヤザン・ゲーブル、ゲモン・バジャックと共にMSゲゼに乗り、アーガマ隊を追う。
砂漠にて、砂漠のロンメルの死に様に滅びの美学を見出し感極まったマシュマーはゲゼでジュドーに迫るが、この時のジュドーは一方的な蹂躙に近かった自分の戦いにささくれており、マシュマーの突撃はその神経を逆撫でるものでしかなかった為一瞬でグレネードランチャーを直撃され、死んでしまう。
あっけない最期だったが、自分の墓を建てようとしたヤザン、ゲモンという二人の友を得ることが出来た。
果たして、アニメ版の彼とどちらが「幸福」と言えたのだろうか?


スーパーロボット大戦でも度々出てくるが、ΖΖの原作再現がまともに行われたことが一度も無いので地味なことが多い。
勿論例外も存在する。

スーパーロボット大戦64では何とキャラ・スーンと選択で仲間にすることが出来る。乗機はザクⅢ改。
しかしマシュマーとキャラの能力差は無いが、キャラの乗機であるゲーマルクが非常に強いのでキャラを選ぶプレイヤーの方が多いとか……
(ゲーマルク>>>(越えられない壁)>>>ザクⅢ改)

もっとも、マシュマー好きの人ならば当然マシュマーを仲間にし、ザクⅢ改をフル改造してスタメンにした筈。
……そうだよな?そうと言ってくれ。

そして2018年発売のスーパーロボット大戦Xで久々の登場。
当初はドアクダー軍団の第五階層ボス、アック・スモッグルに洗脳されて「薔薇のバーサーカー」として暴走するものの、
ファを見たことでシャングリラでのことを思い出し、ヒミコがヨカッタネを使って咲かせた薔薇の花により記憶を取り戻して復帰。
この際、条件を満たしていないとステージクリア後に爆散してしまうが、条件を満たせば正式に仲間になる。
(とはいえ、条件が非常に簡単なので大半のプレイヤーは自然と達成しているであろう)
ジュドーだけでなくファとの絡みもあり、さらに彼の存在がカミーユの復帰のきっかけになるなど、その扱いは破格。


Gジェネレーションシリーズにもよく出てくる。
魂などでは高い初期値+割と簡単に仲間になる+能力値限界が高い、WARSやWORLDでは中々に強いアビリティを持っていたり(高いキャピタルを払った場合は)エース級の能力を持っていたりと優遇されていることが多い。
マシュマーにお世話になったプレイヤーも少なくないのではないだろうか?


ガンダムVS.ガンダムNEXTにもハンマ・ハンマで参戦。
当初は「なんでザクⅢ改じゃないんだよ」と言われたりしたが、サブ射撃の当てやすさや特殊射撃の性能の良さから最終的にはある程度の評価を得た。もっとも、格闘が全体的に弱いという騎士あるまじき弱点があるのだが。
ちなみに一部の格闘やしばらく動かないでいると、ハンマ・ハンマの懐から全長2~3メートルはあろう巨大なバラを取り出す。騎士道精神に溢れるハンマ使いは開幕バラから始めるのが流儀らしい。

続編のEXTREME VS.ではプレイキャラからハマーン様のアシストに降格。マシュマー的には昇格かもしれない。
キュベレイの耐久が一定以下になるとキャラのR・ジャジャと共に駆けつけ援護する。キャラは終始無言だが、マシュマーは前作で録っておいた分を流用して喋ってくれる。

そして続編のEXVSFBではザクⅢ改と共に参戦。
今回は新規ボイスでかなり喋る。

原作での驚異的な性能を格闘CSによるパンプアップで再現、更にプレッシャーまで備える格闘寄り機体なのだが…自爆を再現する兼ね合いかまさかの コスト1000 (最低コスト)。原作ではΖガンダムと同等のスペックを誇る高性能機な筈だが・・・・。
通常形態では基本性能や武装が貧弱、頼みの綱であるパンプアップも回転が悪い。言ってしまえば 全機体でもトップクラスの弱機体 である。
それこそパンプアップ中は2500コストすらも凌ぐ性能だが、 そこまでが非常に辛い

続編EXVSMBでは全機体共通としてコスト1500にアップ。パンプアップの回転が良くなる、ドライブシステムとの兼ね合い等で多少はまともになっているもののまだまだ厳しい評価。

更に続くEXVSMBONではこれでは不味いと思ったのか、 コスト2000にアップ。
時限パンプアップが廃止され、多くの新技が追加。結果的にほぼ別物といえる機体に仕上がった。

ギレンの野望シリーズでは「ジオンの系譜」から参戦。但し、ハンマハンマやザクⅢ改などのZZ登場MSはアクシズの脅威からの搭乗なため、ジオンの系譜では搭乗させる機体に悩む羽目になる。
何度敗北を喫しても、再びアーガマに挑む様からか、耐久がずば抜けて高い。
耐久が高いほど撃墜後の復帰速度も早まるので、原作同様に倒しても倒してもまた現れる。
脅威以降は強力なハンマ・ハンマに優先設定*3されている事もあり、厄介な相手。
アクシズ・グレミーやティータンズ・シロッコでは、アクシズを撃破した上で、アラインメント*4を大幅にChaosに傾けると後述の強化マシュマーが加入する。

アクシズシナリオでは優秀な味方として使用できる。シナリオがほとんどされないジオンの系譜では普通に最後まで使用可能。
アクシズの脅威ではZZの再現で、サイド1・4の視察で一時離脱する。
ガザの嵐隊やゴットンを送り込む事もできるが、原作通り彼らは死亡してしまう。
増援を送らなければ死亡を回避でき、マシュマーは一時的に行方不明になるが帰還する。

アクシズの目玉である強化人間計画が進行すると、キャラ・マシュマーの強化が実施可能に。
実行した場合、強化マシュマーとなり、能力が一回り上がり、ファンネルを扱えるようになる。
同時に彼の乗機であるザクⅢ改の開発が提案される。こちらもかなり強力。
以上のメリットから強化するのがおすすめだが、騎士道精神に溢れるマシュマーでは無くなってしまう。

明るく正々堂々なマシュマーか、強力なエースパイロットである強化マシュマー。
どちらを取るかは、プレイヤーの手に委ねられている。

◆余談 
中の人はのちに本物のジン・ジャハナム別の世界元ニュータイプを担当している。


「アニヲタwiki隊の勇者達よ、追記・修正するのだ」

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最終更新:2024年04月09日 20:37

*1 部下のゴットン・ゴーから不意討ちや人質作戦を提言されるも騎士道精神に反するとして一蹴したりコロニー市民に恐怖心を与えないように最低限の戦力で出撃、発砲を極力しない等

*2 ただしガルスJとズサは試験運用のついで、と語るシーンがあるのでどうやらエンドラ隊はコロニー制圧任務の他にMS試験部隊としての側面も持っていたようだ。

*3 特定パイロットに原作での乗機を優先する設定

*4 勢力の善悪度を表すシステム。