カバディメカ(がんばれゴエモン)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/05/10(火) 02:13:13 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- &font(#800080){<カバディカバディ…} &font(#800080){<カバディカバディ…} #right(){&font(#800080){カバディカバディ…>}} #right(){&font(#800080){カバディカバディ…>}} #right(){&font(#800080){カバディカバディ…>}} #center(){&font(#800080){\カバディカバディ…/}} ---- &font(#0000ff){△}カバディ &link_edit(text=カバディ)&link_copy(text=カバディ)&link_diff(text=カバディ)&link_backup(text=カバディ)&link_upload(text=カバディ) ---- #right(){このカバディがカバディなら…[カバディ]} #center(){&font(#0000ff){-カバディWiki-}} これは[[スーパーファミコン]]のゲームソフト『[[がんばれゴエモン きらきら道中~僕がダンサーになった理由~]]』に登場する敵及び&font(#ff0000){本作トップクラスのトラウマ&初見殺しである。} 惑星クバーサのラストステージ・クバーサ城の&font(#ff0000){版権的な意味でアウトに近い}野球ゾーンを越えた先にこの敵が待ち構えており、遭遇すると&font(#800080){カバディカバディ…}と言いながらゴエモンを追いかける。 この敵、&font(#ff0000){掴まれた瞬間に即死}というステキ能力を持っている上、&font(#ff0000){こちらの攻撃は一切効かない。} 当然逃げるしか手段がないのだがハードルやゲートボールメカなどの障害に加え、何十発とブッ叩かなければ破壊できない柱まで障害として立ちはだかる。 破壊が近づくと柱の下にある&bold(){たたけ!}が&bold(){もっとたたけ!!}→&bold(){もっともっとたたけ!!!}と変化していくのも焦りと不安を増す要因になっている。 だからと言って諦めて攻撃の手を止めてしまうとヤツが迫ってきてアウトになってしまうからひたすら叩け! その見た目、後ろからから聞こえる囁き声、触れると即死、そして強制スクロールの影響で当時プレイしていた子供達は[[トラウマ]]になった。 一体何人のゴエモンが犠牲になり、何度[[こいつの姿>鬼六(がんばれゴエモン)]]を見たのだろうか…… 彼と遭遇する前に大入袋が簡単に入手出来るのはもしかしたらスタッフの優しさかもしれない。 このトラウマを乗り越えたら[[バンジー真剣白刃取り]]が待っている。 ちなみに[[カバディ]]はインドの国技であり、ちゃんとしたスポーツである。 【余談】 ゲームでは無敵の敵なカバディだが、[[漫画]]版では無謀にもあの[[ゴエモンインパクト]]に2体で挑みかかりまとめて破壊されている。 さすがにこれは相手が悪すぎた! 以下さらにネタバレ クバーサ城をクリアし、カバディメカの恐怖は去って… #center(){&bold(){いなかった。}} 第5のエリア「惑星インパクト」の後半、各エリアの城をモチーフにした4つのタワーの中の「&font(#ff0000){クバーサタワー}」にてまさかの再登場。 今度は障害物となる柱が増えており、トラウマの再来となるはずだった… しかし、こちらではその柱も数発叩けば破壊できる上に、常時Yダッシュ状態でゴエモンよりも機動力があるサスケ・[[ヤエちゃん]]にチェンジ可能なので、そこまで脅威ではなかったりする。 この敵でカバディを好きになった人は追記・修正をお願いします。 #center(){&font(#800080){\カバディカバディカバディ…/}} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - そういえばはじめてガバディって聞いたときガンバッテって聞こえたなもちろん空耳だけど -- 名無しさん (2014-10-17 18:51:24) - 逃げるのに必死で当時は何を言っているのか聞き取れずよくわからんままだったあの頃が懐かしい     とりあえずお子様プレイヤーにも恐怖感だけは伝わるようだ -- 名無しさん (2017-11-26 07:56:54) - 途中送信しちまった   恐怖感だけは伝わるようだ が、コレ二人同時プレイでやるとかなりラクになるんよな。両方が残機0になるまではその場復活だから。中間地点まで戻り復活の1Pプレイとは難易度が違ってくる。 -- 名無しさん (2017-11-26 08:13:23) - ↑俺にトラウマになった記憶がないのはそれが理由か。友達とワイワイやってたからな~ -- 名無しさん (2017-11-26 09:31:21) - ガバディはネットが普及した今ですら知ってる人の少ないスポーツだしな(当時で知ることができるとしたらトリックでの小ネタぐらい) -- 名無しさん (2020-09-11 12:30:51) - 一番上のコメントの人と同じで、うちの周りでも「ガンバッテルロボ」とか呼ばれてたな。カバディだったんだね -- 名無しさん (2021-08-12 14:29:18) #comment #areaedit(end) }
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