エアグライダー(カービィのエアライド)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/06/07 Thu 22:16:37 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- エアグライダーとは、GCソフト『[[カービィのエアライド]]』「[[スタジアム>スタジアム(カービィのエアライド)]]」での競技の一つである。[[エアライドマシン]]をより遠くへ飛ばすことを競う。 スタジアムには飛行性能を競う競技としてハイジャンプがあるが、あちらが高さを競うのに対してこちらは飛距離を競う。競技としては全くの別物である。 ☆概要 踏むと加速する光パネルがいくつも並べられたジャンプ台より飛び立ち、飛距離を競う。飛距離は100分の1m単位で記録され、&font(#ff0000){1367.21m}が最大記録である。 なお、最大到達点でなく&font(#ff0000){マシンが到達した地点}が記録となるため、何らかの理由で後ろへ下がってしまうと記録が落ちてしまう点は要注意。 余談であるが、エアグラインダーのBGM、「時空を超えて」は[[アニメ>星のカービィ(アニメ)]]のBGMをそのまま流用したもの。かの[[チャンネルDDD]]のイントロで[[エスカルゴン>Dr.エスカルゴン]]の「This!is!channel!D・D・D!」と共に流れるBGMである。 ☆エアグライダー攻略・スタジアム編 マシンを強化せず直接スタジアムから挑む場合、選択肢はほほ以下に挙げる3種類のマシンに絞られる。 ・ヘビースター 熟練者を超えた熟練者推奨マシン。A連打でUFOの如く無限飛行ができる。ハイジャンプとは異なり連打するだけいいので比較的簡単である。ただすげえしんどい。またステージの性質上800m以上の記録が出しづらい(詳しくは後述)。 ・ロケットスター 超熟練者推奨マシンその2。パネルでの加速力が異常なので、上手く連打してやると無強化でも400mは容易い。ロケットスターのCPUを投入してスタースリップを活用すれば500m台も見えてくる。 ・ウィングスター みんな大好き飛行能力の優等生マシン。パネルダッシュからの滑空で堅実に距離を伸ばせる。とは言え突き抜けているものがないため、上2種ほどは記録は伸びないか。   ☆エアグライダー攻略その1・シティトライアル編(下準備) 飛行能力を競うという競技の特性上、伸ばすべきものと方向性は自ずと確定されてくる。以下に列挙していこう。 ・ヒコウパネル &font(#ff0000){飛行能力を上昇させるパネル。}言わずもがな、基本となり必須となる強化アイテム。基本的にどのマシンでも必要となるが、&font(#ff0000){重要度は元々の飛行能力に反比例する。}つまり、飛行能力が低いマシンほどこのパネルは重要となる。逆に元々飛行のあるマシンでは優先順位はやや落ちる。 ・サイコウソクパネル &font(#ff0000){地上空中問わず最高速度を約10%増やすパワーアップパネル。}基本中の基本となる。こちらは飛行能力の基礎性能が高いマシンほど有効。飛行能力の低いマシンでもあればそれだけ記録は伸びる。 ・オモサダウンパネル 重さを下げることで飛行能力の微増を期待できるアイテム。パワーダウンアイテムながらメリットのある数少ないパネルの一つ。ただ出現率は低いので別になくとも問題はない。   ☆エアグライダー攻略・シティトライアル編その2(マシン選択) 一応選択としては飛行能力に優れるドラグーン・ウィングスター・デビルスター・ジェットスター、無限飛行のできるヘビースターが最適解というところだが… このエアグライダー、かなり限界距離が近めに設定されているため&font(#ff0000){強化と腕次第で殆どのマシンは限界距離かそれにかなり近い所まで飛ぶことが可能なのである。}(ただバイク系は不可能) そのため、真面目に最良のマシンを選択して強化して…とするより&font(#ff0000){自分の好きなマシンや敢えて飛行能力の低いマシンで挑戦した方が何かと面白い。}どうせなら好きなマシン飛ばして満足しようぜ!!   ちなみに真面目に攻略について考察するなら距離800m地点以降は強い逆風が吹いており、ここを通るとどんなマシンでも速度がガクッと落ちるか場合によっては逆走する。無強化ヘビースターで挑戦する場合はこれが記録を阻む大きな障壁となる。 ☆エアグライダーの楽しみ方 単純に飛距離を延ばすのには少々味気ないが、このスタジアムはネタとして見た場合スタジアム内でも1、2を争う程優秀である。 エアグライダーで使えるネタを一部紹介しよう。 ・ライトスター みんな大好きライトスター。色んな性能が低くスタジアムへの踏み台にされがちだが飛行能力を上げまくれば一転、限界距離まで一気に辿り着ける。&font(#ffdc00){あえて初期マシンで勝負したい}というライトスターファンは是非。   ・ウィリースクーター ひたすら飛行能力を伸ばしてテイクオフすると、&font(#008000){空中でホバリング状態となり落ちてこなくなる。}いや厳密には少しずつ落ちているのだが、&font(#008000){ゆっくり過ぎて停止しているようにしか見えない。}ちなみに滞空時間は確認できた範囲では最長約11分30秒。シティトライアルより長ぇ… そしてカービィは飛行状態の間ずーっとマシンから足を離して手のみでしがみついている状態となる。カービィの腕力に感服せざるを得ない。 ・フォーミュラスター この手の競技に決定的に向かないマシンだがギリギリまで強化して上手く操作すれば、&font(#008cff){限界到達も夢ではない。} 敢えて苦手なマシンを輝かせたいという貴方、己の技量に自信のある貴方、そして&font(#008cff){フォーミュラたん大好きチュッチュ}という貴方は是非挑戦してみよう!!   ・ヘビースター ご存知無限飛行機体。しかしこのマシンで飛行能力をひたすら伸ばすと&font(#ffb74c){限界距離到達→Uターンしてスタート地点前へ→さらに限界距離到達…}という[[ドラグーン>ドラグーン(カービィのエアライド)]]も真っ青なことができる。UFO気分を味わいたい貴方は是非。 追記・修正はフォーミュラスターで限界到達した人がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ちなみにフォーミュラもパネル次第でA連打による無限飛行が可能。素の状態では全く飛ばないが… -- 名無しさん (2014-08-11 20:57:25) - 素のウィリースクーターでスティックを下に倒しながらジャンプして、ジャンプと同時に上に倒すと500メートルは余裕で飛んだりする -- 名無しさん (2022-04-09 15:16:36) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/06/07 Thu 22:16:37 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- エアグライダーとは、GCソフト『[[カービィのエアライド]]』「[[スタジアム>スタジアム(カービィのエアライド)]]」での競技の一つである。[[エアライドマシン]]をより遠くへ飛ばすことを競う。 スタジアムには飛行性能を競う競技としてハイジャンプがあるが、あちらが高さを競うのに対してこちらは飛距離を競う。競技としては全くの別物である。 ☆概要 踏むと加速する光パネルがいくつも並べられたジャンプ台より飛び立ち、飛距離を競う。飛距離は100分の1m単位で記録され、&font(#ff0000){1367.21m}が最大記録である。 なお、最大到達点でなく&font(#ff0000){マシンが到達した地点}が記録となるため、何らかの理由で後ろへ下がってしまうと記録が落ちてしまう点は要注意。 余談であるが、エアグラインダーのBGM、「時空を超えて」は[[アニメ>星のカービィ(アニメ)]]のBGMをそのまま流用したもの。かの[[チャンネルDDD]]のイントロで[[エスカルゴン>Dr.エスカルゴン]]の「This!is!channel!D・D・D!」と共に流れるBGMである。 ☆エアグライダー攻略・スタジアム編 マシンを強化せず直接スタジアムから挑む場合、選択肢はほほ以下に挙げる3種類のマシンに絞られる。 ・ヘビースター 熟練者を超えた熟練者推奨マシン。A連打でUFOの如く無限飛行ができる。ハイジャンプとは異なり連打するだけいいので比較的簡単である。ただすげえしんどい。またステージの性質上800m以上の記録が出しづらい(詳しくは後述)。 ・ロケットスター 超熟練者推奨マシンその2。パネルでの加速力が異常なので、上手く連打してやると無強化でも400mは容易い。ロケットスターのCPUを投入してスタースリップを活用すれば500m台も見えてくる。 ・ウィングスター みんな大好き飛行能力の優等生マシン。パネルダッシュからの滑空で堅実に距離を伸ばせる。とは言え突き抜けているものがないため、上2種ほどは記録は伸びないか。   ☆エアグライダー攻略その1・シティトライアル編(下準備) 飛行能力を競うという競技の特性上、伸ばすべきものと方向性は自ずと確定されてくる。以下に列挙していこう。 ・ヒコウパネル &font(#ff0000){飛行能力を上昇させるパネル。}言わずもがな、基本となり必須となる強化アイテム。基本的にどのマシンでも必要となるが、&font(#ff0000){重要度は元々の飛行能力に反比例する。}つまり、飛行能力が低いマシンほどこのパネルは重要となる。逆に元々飛行のあるマシンでは優先順位はやや落ちる。 ・サイコウソクパネル &font(#ff0000){地上空中問わず最高速度を約10%増やすパワーアップパネル。}基本中の基本となる。こちらは飛行能力の基礎性能が高いマシンほど有効。飛行能力の低いマシンでもあればそれだけ記録は伸びる。 ・オモサダウンパネル 重さを下げることで飛行能力の微増を期待できるアイテム。パワーダウンアイテムながらメリットのある数少ないパネルの一つ。ただ出現率は低いので別になくとも問題はない。   ☆エアグライダー攻略・シティトライアル編その2(マシン選択) 一応選択としては飛行能力に優れるドラグーン・ウィングスター・デビルスター・ジェットスター、無限飛行のできるヘビースターが最適解というところだが… このエアグライダー、かなり限界距離が近めに設定されているため&font(#ff0000){強化と腕次第で殆どのマシンは限界距離かそれにかなり近い所まで飛ぶことが可能なのである。}(ただバイク系は不可能) そのため、真面目に最良のマシンを選択して強化して…とするより&font(#ff0000){自分の好きなマシンや敢えて飛行能力の低いマシンで挑戦した方が何かと面白い。}どうせなら好きなマシン飛ばして満足しようぜ!!   ちなみに真面目に攻略について考察するなら距離800m地点以降は強い逆風が吹いており、ここを通るとどんなマシンでも速度がガクッと落ちるか場合によっては逆走する。無強化ヘビースターで挑戦する場合はこれが記録を阻む大きな障壁となる。 ☆エアグライダーの楽しみ方 単純に飛距離を延ばすのには少々味気ないが、このスタジアムはネタとして見た場合スタジアム内でも1、2を争う程優秀である。 エアグライダーで使えるネタを一部紹介しよう。 ・ライトスター みんな大好きライトスター。色んな性能が低くスタジアムへの踏み台にされがちだが飛行能力を上げまくれば一転、限界距離まで一気に辿り着ける。&font(#ffdc00){あえて初期マシンで勝負したい}というライトスターファンは是非。   ・ウィリースクーター ひたすら飛行能力を伸ばしてテイクオフすると、&font(#008000){空中でホバリング状態となり落ちてこなくなる。}いや厳密には少しずつ落ちているのだが、&font(#008000){ゆっくり過ぎて停止しているようにしか見えない。}ちなみに滞空時間は確認できた範囲では最長約11分30秒。シティトライアルより長ぇ… そしてカービィは飛行状態の間ずーっとマシンから足を離して手のみでしがみついている状態となる。カービィの腕力に感服せざるを得ない。 ・フォーミュラスター この手の競技に決定的に向かないマシンだがギリギリまで強化して上手く操作すれば、&font(#008cff){限界到達も夢ではない。} 敢えて苦手なマシンを輝かせたいという貴方、己の技量に自信のある貴方、そして&font(#008cff){フォーミュラたん大好きチュッチュ}という貴方は是非挑戦してみよう!!   ・ヘビースター ご存知無限飛行機体。しかしこのマシンで飛行能力をひたすら伸ばすと&font(#ffb74c){限界距離到達→Uターンしてスタート地点前へ→さらに限界距離到達…}という[[ドラグーン>ドラグーン(カービィのエアライド)]]も真っ青なことができる。UFO気分を味わいたい貴方は是非。 追記・修正はフォーミュラスターで限界到達した人がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ちなみにフォーミュラもパネル次第でA連打による無限飛行が可能。素の状態では全く飛ばないが… -- 名無しさん (2014-08-11 20:57:25) - 素のウィリースクーターでスティックを下に倒しながらジャンプして、ジャンプと同時に上に倒すと500メートルは余裕で飛んだりする -- 名無しさん (2022-04-09 15:16:36) #comment #areaedit(end) }

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