ヨッシーアイランドDS

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&font(#6495ED){登録日}:2011/09/03 Sat 12:02:38 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ヨッシーアイランドDSとは2007年3月8日に任天堂から発売されたDSソフト。 開発元はアートゥーン [[スーパーマリオ ヨッシーアイランド]]の続編であり、実に12年近くもの月日が経ってからの続編だった… <ストーリー> たくさんのヨッシーが住むヨッシーアイランド。 一匹のヨッシーが散歩をしていると空から2人の赤ちゃんが落ちてきました。 どこかで見たことのあるその赤ちゃんは空に浮かぶ謎のお城をじっと見つめています。 「あのお城には、他にも赤ちゃんがいるのかな?」 ヨッシーたちはふたたび赤ちゃんを 探す旅に出ることにしました。 今度の旅は、赤ちゃんを運べるコウノトリさんもいっしょです。 さあ、みんなの力を合わせて 新たな冒険に旅立ちましょう!! (以上取説より)   <概要> 基本的なシステムは前作と同じ。 採点システムも ・&font(#ffdc00){スターのお守り30点} ・&font(#ff0000){赤コイン20点} ・&font(#ffb74c){フラワー50点} の100点満点のままである。 今回はバスストップというシステムがあり、道中これの近くに立てば背中に乗せるベビィを変えることが出来、ベビィを使い分けて進むことになる。 <以下その性能> 【[[マリオ]]】…ダッシュ可能 Mブロック出現 スター無敵になれる 卵は2回バウンドし、&font(#ffdc00){黄色}・&font(#ff0000){赤}になる 【ピーチ】…ふんばりジャンプでロングジャンプ ができ、風に乗れる 卵がバウンドしない 【DK】…つた・ロープで移動が出来る 下+Yでダッシュタックル可能 クイをヒップドロップ一発で埋める ワンワン岩を速く動かせる 卵はバウンドせず着弾すると&font(#ff0000){爆発}して広範囲に攻撃できる ふんばり弱体化 【[[ワリオ]]】…コイン、一部のリフトや箱を引き寄せる 卵はマリオと同じ ふんばり弱体化 【[[クッパ>クッパ(マリオシリーズ)]]】…Yで火炎弾発射 &font(#ff0000){卵作れない} 卵はバウンドする ふんばり弱(ry このうち上の3人には専用のコイン(キャラクターコイン)がある   <難点> 今作は前作にあったストックアイテム・スイカ・車と列車のモーフィングがない。 その為全体的にかなり難易度が上がってしまっている。 ステージもベビィシステムを使いこなし、かつ2画面を見る羽目になるので100点狙いでなくてもクリアするのは辛い。 全ステージ数が前作は6ワールド×9(GBA版では6×10)に対し、今作は5ワールド×10と減っている。 その代わり&bold(){&font(#ff0000){1ステージの長さが上がっている}}。 これの所為で隠しエリアに行っても、&font(#ff0000){赤コイン1〜2個}とかザラ。 またストックアイテムも無いのも合わさって長いしスターのお守りが中間ポイントでしか回復できないステージでは、&bold(){&font(#ff0000){ノーダメでないと100点取れない}}という地獄が見れる。 また100点の他前述のコインを集めなければボーナスゲームの一部が出来ないので全部しようとするとかなりキツい… というよりやり切るという精神力が無いと無理である。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){しかし全部やり切ってもタイトルに星が5つ出るだけ…こんなのあんまりだよ}}} ストックアイテムが無い所為でボーナスゲーム・ミニゲームも1UPを取るだけの味気ないものに… 特にミニゲームは前作の使い回し &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){くじびきだけハブられてるのは何故だ}}} …まあそれだけ1UPしないとこのゲームクリア出来ないのもあるが… そしてこのゲームでよく批判される点は &bold(){&font(#ff0000){BGMがしょぼい}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){ぶっちゃけここさえ良ければこのゲームよかったのにという意見さえある}}} ポップだがどこか違うBGMの数々 特に砦・城のBGMは前作をプレイした人は別の意味で驚くはず &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){ただタイトル画面のまま放っておくと流れるBGMは一番いいと言われることも}}} …とまあここまであげたが ・倒した敵を観賞できる ・キーコンフィングでSFC版準拠とGBA版準拠のどちらかに出来る ・ワールドを進めるたびにステージ選択曲が豪華になる ・赤コインの効果音 など、ファンサービスもあるのでやってみる価値はある…のかも知れない。 また基本的には前作同様やりこめるゲームではある。   <各ワールドの簡単な説明> ・ワールド1 草原のワールドまだ簡単。ここで慣れておかないと後で死ねる1-1はSFCの最初のステージと同じ。(一部新しい敵がいるが。)1-3のビックカチカチくんに圧倒される。ボスは前作から1匹増えたビックドンブリブロスとやたら伸び縮みを繰り返すビックブツブツ ・ワールド2 ジャングルや沼地、荒野のワールド。ここでDKが使えるようになるつた渡りには慣れておこう。[[ノモズ>ノモズ(ヨッシーアイランド)]]や、前作のカニスキーの代理?のヤドカリに注意&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){あと何故か2-8が城のBGMでない}}} ぶよぶよしたバウンドボールが登場。 ボスは鏡にしか映らないカガミオバケと前作のパックン枠のビックバンジーパックン ・ワールド3 海賊船に乗ったり島々を巡ったりする海がメインのワールド。今作の潜水艦は魚雷が撃てないので注意 でかいプクプク(バクバク)に喰われる。&font(#ff0000){一撃死なのも怖い} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){このワールドのひみつ・スペシャルステージの100点で発狂したのは筆者のいい思い出。}}}ここでベビーワリオが使えるようになる。ボスはみんなのトラウマビックバクバクとヘイホーを喰らうアリジゴクン ・ワールド4 山岳地帯に入り雲と氷がメインのワールド。ベビークッパ初登場。ここからヨッシーたちを殺しにかかってくる。ゴゴゴ岩に潰されたヨッシーは数知れず。つむじくんがとても憎くなる。可愛いターくんも登場。&font(#ff0000){スキー再来} ボスはリフトと連動するプーリーとヨッシーを溶岩に落とそうと迫ってくるビックタケウマヘイホー ・ワールド5 いよいよクッパ城に近づき溶岩地帯や天空、荒野を駆け巡る。長い、アイテムの配置極悪、鬼畜である。 ワンワンたちがパワーアップして登場したり陽気なヤリヤリダンサーが登場するワールドでもある。(出番遅すぎな気もするが...。)ロケットと石像リフトは慣れるまでとても辛い。しっかり残機を増やしてから挑んだ方が精神衛生上楽。特に5-4、5-7は覚悟してプレイすべき。&font(#ff0000){鬼畜アスレチックパワーアップリターン} ボスは太ったビックデブアホードリとみんな大好きクッパ大魔王   追記・修正は全てのステージで100点をとった方がお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,7) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - EDではマリオシリーズの根幹に関わる興味深いシーンが見れたな。 -- 名無しさん (2013-09-26 19:56:28) - 音楽から毒が抜けちゃったのが一番気になった、可愛くて怖いってのがよかったのに。 -- 名無しさん (2013-11-25 05:16:01) - すうじだまパズルが楽しかった -- 名無しさん (2014-08-30 22:43:45) - ベビィDKはクランキーと二代目ドンキーのどっちなんだ -- 名無しさん (2014-08-30 22:46:13) - このゲームの反動か新作はヌルゲー -- 名無しさん (2014-09-08 07:13:58) - ↑ 本気で言ってる?スペシャル遊べば即撤回できるぞ -- 名無しさん (2014-09-09 23:08:10) - 難易度高いのはまあいい。ストックアイテムなしもまだ許せる。ストックもガンガン増えるし死にゲーだと言えなくもない。でもBGMが酷過ぎる。やり直したいと思う気持ちが全部奪われた -- 名無しさん (2015-04-25 17:34:37) - ビッグデブあほーどり戦は面白かった。どんだけ落下するんだという矛盾は置いといて。 -- 名無しさん (2015-04-26 00:30:12) - Newやウールワールドはこの鬼畜難易度のDSがあったから難易度が緩和された。 -- 名無しさん (2015-07-16 08:28:10) - BGMがショボくないならなぁ…単品では悪くないんだけど -- 名無しさん (2015-12-17 01:43:37) - 単体で見ても充分酷い出来なんだけど…SFC版やってない人達にヨッシーアイランドってこんなゲームなんだと勘違いされてほしくない -- 名無しさん (2016-04-19 08:05:59) - 酷評されまくりのこのゲームを完全クリアするまでやりこんだ俺はかなり奇特プレイヤー -- 名無しさん (2016-06-26 18:52:31) - 酷評されまくりだが個人的にはゲームクリアを諦めてたまるかという精神を植え付けてくれたしそこまで嫌いになれないんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-09-22 15:14:53) - SFC版のほうが難しかった記憶 DS版のほうがむずかしかったのか…ただボリュームが薄い感じはしたけどね  -- 名無しさん (2016-09-22 15:44:21) - 5-3で横向きのヤリホーのヤリに重なってDKタックルでバグらせた思い出、鍵入手と同時に即投げコマンドでカギ投げて鍵扉に入った思い出、カギ投げモーション中に空中で敵にあたり、カギを投げたあとの鍵扉でフリーズした思い出 -- 名無しさん (2018-01-25 02:02:01) - グラもイマイチ…SFC版をスイッチでやってみて改めて思う。SFCは背景がきれいだったし、アニメーションも表情豊かでかわいかったのに… -- 名無しさん (2019-11-24 18:01:06) - ウールやクラフトでようやくマイナスイメージ払拭されただろうか。 -- 名無しさん (2020-09-02 01:26:31) - 結局先入観なんだよね。自分はDSから入ったクチだけど、十分楽しめたし思い出のゲームになってる。ネットで調べて酷評されまくりなのが驚いたよ。BGMもSFCの先入観がなかったから気にならなかったし、これが完全新作の別ゲーだったならもっと評価が良かったのかなって。 -- 名無しさん (2020-09-26 17:06:14) #comment #areaedit(end) }
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