コピー能力(星のカービィ 参上!ドロッチェ団)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/02/11 Sat 21:25:25 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- この項目では『[[星のカービィ 参上!ドロッチェ団]]』の[[コピー能力>コピー能力(カービィシリーズ)]]について説明する。 今作では新たな能力に加え、過去作からの能力も再登場した(一部リストラされたのもあるが…) 専用アイテム「ワザのまきもの」でコピー能力をパワーアップをさせることができ、より攻略がヌルく…ゲフンゲフン、戦略に幅が広がった。 新システム『コピーパレット』では、泡に包まれたコピー能力を保管し、いつでも発動させることができるようになった。 そのコピー能力同士を混ぜ合わせることで、新たな能力も作り出せる。 &font(#808080){トルネイド}とか&font(#994c00){ハンマー}とか 『[[夢の泉デラックス>コピー能力(星のカービィ 夢の泉の物語)]]』『[[鏡の大迷宮>コピー能力(星のカービィ 鏡の大迷宮)]]』に引き続き、今作でも新旧拘わらず&font(#ff0000){説明文がカオスでフリーダム、そしてやりたい放題。}中には説明になってない説明文もあるが… 『ウルトラスーパーデラックス』以降では反省したのかネタの使い回しをやめたのか説明文がまともになった。 [[&font(#ff0000){◇ファイア}>ファイア/バーニング(コピー能力) ]] [[汚物は消毒だ~!!]]に定評のあるファイア。 今作ではバーニングの機能も加わり、よりスパデラのものに近くなった。巻き物で上にも下にも火を吹けるようになる。 ただスパデラや鏡では普通に軌道操作できたので、これは弱体化ではないのか…。 &bold(){間違ってもメカクラッコ戦に持ち込んではいけない。} [[&font(#008cff){◇アイス}>アイス/フリーズ(コピー能力)]] 敵を凍らせてサッカーにして遊ぶのは従来通り。 巻き物で上と下も凍らせることができるため、マグマや海を凍らせて渡る、という有効活用も。 [[&font(#ffdc00){◇カッター}>カッター(コピー能力)]] 鏡から引き続きリモコン機能を搭載。 巻き物では貫通カッターを習得し、どんな敵やブロックも貫通する。 &font(#ffb74c){◇ビーム} 上から下までムチのようにしなるビームを発射する。 巻き物のスーパービームウィップでは威力が上昇。 できればスパデラやWiiみたいにビーム波動弾が欲しかった所である。 &font(#808080){◇レーザー} 導火線やロウソクにも火を付ける威力の光線を発射する。 ナナメの地形に当てると軌道が変わる。 巻き物を入手すると溜めることで巨大化し、威力が上がるようになる。 [[&font(#b8d200){◇スパーク}>スパーク/プラズマ(コピー能力)]] &bold(){&font(#b8d200){ねんがんの レバガチャを てにいれたぞ!}} プラズマよろしくレバガチャでチャージが可能。チャージしてからスパークすることで一瞬だが攻撃広範囲が広くなる。 巻き物を入手することでチャージ段階が1段階増え、攻撃範囲がさらに広がるほか、プラズマバリアよろしくバリアを常時展開できるようになる。 さらにスパーク波動弾も飛ばせるようになるが、こちらは低火力。 [[&font(#808080){◇トルネイド}>トルネイド(コピー能力)]] &bold(){&font(#ff0000){今作のチート能力1号。}} 相変わらず動きにクセがあるが、移動するだけで無敵状態になれる。 強敵のメカクラッコやダークドロッチェもこれがないと太刀打ちできない程。 属性を付加することもでき、一度発動すると手が付けられない状態に…。 &font(#008cff){◇ハイジャンプ} 『夢の泉』から久々に登場。横移動能力が大幅に強化された。 十字キーでジャンプの方向を決めることができ、慣れれば楽しい。 巻き物技はパワージャンプ。ジャンプと攻撃力が向上する。 気分はまさに&font(#808080){スカーイハーーイ!!\(宣)/}である。 スターマンを召喚することもあるため、公式から用意された対メカクラッコ用能力とも言える。ある意味『夢の泉』のオマージュか。 [[&font(#f09199){◇パラソル}>パラソル(コピー能力)]] いつも通り移動時や攻撃時に便利。 スーパーパラソルシールド発動時には星を発射し、攻撃範囲も広くなった。 [[&font(#008000){◇ソード}>ソード(コピー能力)]] [[ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!>アイスソード(ロマサガ)]] 巻き物技は、何と64以来となる属性ミックス。 &font(#ff0000){炎}、&font(#008cff){氷}、&font(#b8d200){電気}の三属性だが、水中では使用不可。 通称三色ソード。 雲の上でのファイナルファイアソードはお約束。ゆえに&bold(){間違ってもメカクラッコ戦に持ち込んではいけない。} [[&font(#afdfe4){◇ボム}>ボム(コピー能力)]] ソードに次いでこちらも属性ミックスを取得。 ただし元々の属性は&font(#ff0000){炎}なので、付加できるのは&font(#008cff){氷}と&font(#b8d200){電気}のみ。 通称三色ボム。 [[&font(#994c00){◇ハンマー}>ハンマー(コピー能力)]] 安定の破壊力にしてタイムアタッカー御用達。 鬼殺し火炎ハンマーやジャイアントスイングと威力が高い技が揃っている。 巻き物でハンマーを巨大化させることも可能になった。 [[&font(#800080){◇ニンジャ}>ニンジャ(コピー能力)]] スパデラから10年の月日を経て復活。 水の上を歩くことができるようになり、ニンジャキックやいづな落としも健在だが、はたき斬り没収により大分弱体化している。 巻き物で習得できる爆炎の術・爆水の術もあり、攻撃範囲には隙がない。 [[&font(#ff0000){◇ファイター}>ファイター(コピー能力)]] コマンド技が多く、ライジンブレイクの威力は強い。 巻き物で衝撃波「メガパワーショット」を撃てるようになった。 これは後のWiiでの波動弾の原型と思われる。 &font(#0000ff){◇スロウ} 敵やブロックを掴んで遠くへぶん投げる。 ハイパースロウでは掴んだ敵の属性を付加した状態で投げることが可能に。 ダークドロッチェ戦ではコレで挑むとかなり楽になる。 &font(#ff0000){◇ホイール} ダッシュ中は無敵で、巻き物で属性付加を習得。 おかげで轢き逃げアタックの威力に磨きがかかった。 &font(#f09199){◇ユーフォー} お馴染みレアな能力。ついに今作から他のステージに持っていけるようになった。 だがその分レーザー攻撃が弱体化したのが残念な所。 巻き物で身を守る電気属性の球「スターガード」を発動させ、疑似トリプルスターなんてできる。 すり抜け床やハシゴを降りられないのでステージを選ぶ欠点を有する。 &font(#b8d200){◇マジック} さぁよってらっしゃいみてらっしゃい!&font(#ff0000){タネ}も&font(#ff0000){しかけ}もありません!? 『鏡の大迷宮』では一発系だったが、今回まさかの超強化。 シルクハットから色々出して攻撃できる他、巻き物で例のルーレットも発動できる。 ピエロで火力を出したり飛び道具で安全に攻撃したり、マジックの名の通り楽しく強力な能力になった。 [[放置したときの待機モーションにも小ネタが仕込まれていて……?>コピー能力(星のカービィ 鏡の大迷宮)]] &s(){長押しでルーレットが暴発してコピーが消えてしまうのは誰もが通る道。} [[&font(#f09199){◇エンジェル}>エンジェル(コピー能力)]] 巻き物で矢を同時に3本撃てるようになったものの、やはり火力は低い。 唯一のアイデンティティだった空中性能も弱体化と散々。 &font(#f09199){しかし相変わらず可愛い。} 後に[[上位互換のスナイパー>コピー能力(星のカービィ トリプルデラックス)]]が登場し、ますます涙目なことになった。 &font(#ff7800){◇アニマル} 新コピー能力その1。 &font(#ff0000){ホル!掘る!ほぉる!} 土を掘って地中に潜ることができる。 この時のカービィは動物の着ぐるみを着ており、走るときに通常とモーションが変わり四足で走る。エンジェルに並んで&font(#f09199){可愛い。} 実はFC版『夢の泉』の没コピーで、長いの月日を経てようやく採用されたが、専用の掘削フィールドを作る必要があったため、以降の音沙汰が無いのが悔やまれる。 巻き物で身体を高速回転し、まるでドリルのように突き進むことが可能になる…が、[[16年後>星のカービィ ディスカバリー]]には[[本当にドリルをモチーフにしたコピー能力>コピー能力(星のカービィ ディスカバリー)]]が登場することに。 &font(#008cff){◇バブル} 新コピー能力その2。 &font(#0000ff){あわ}&font(#f09199){アワあわ}&font(#0000ff){アワ}&font(#f09199){あわ}色々つつめるふしぎなシャボン 能力持ちの敵をシャボン玉に包むとコピー能力と化し、コピーパレット送りにする。 スカキャラは星形弾と化し、体内で三段階までミックス出来る。 巻き物で覚えるビッグバブルでは巨大なシャボン玉を発射。雑魚敵なら一撃でシャボンにできる。 &font(#f09199){あわわわあわ}&font(#0000ff){アワワワあわ} ちなみに、アニメ版星のカービィの、視聴者応募企画の「オリジナル魔獣を考えよう」の企画で最優秀賞に輝き本編にも登場した魔獣「シャーボン」は、ハガキに「コピーするとバブルの能力が得られる」ということが書かれていた。 &font(#808080){◇メタル} 新コピー能力その3。 常時身体がメタルになり、ほぼ無敵状態になる。64のストーンみたいなもの。 鈍重な上に変身を解除できないが、巻き物でボール状になってコロコロ転がることができるので向かうところ敵なし。 &font(#ffb74c){まぁ、カンペキではないですが…} 具体的に言うと、中ボス以上の敵に対しては肝心の無敵能力が発揮されず、&bold(){普通にダメージを受ける。} &bold(){連打で指が疲れる上にクッソ遅いホバリング}で飛んでからのヒップドロップか、無敵を利用した体当たりでしか攻撃できないので、このコピーでのボス撃破はマゾの領域。 アニメ版星のカービィの97話に登場した「アイアンカービィ」は2モードを使い分ける能力で、元々は「ツタン」と「メタル」という別々の案を折衷したのは有名な話。 うちアイアンボールモードはメタルの案を取り入れており、これがゲームにおけるメタルのモデルと思われる。 [[&font(#800080){◇ゴースト}>ゴースト(コピー能力)]] 新コピー能力その4。 &font(#0000ff){バケ}てでてきますがだれにも&font(#ff0000){ウラミ}はありません…たぶん 「ゴーストのメダル」を3つ集めることでコピーが可能となる。 オバケに変身して雑魚敵に憑依して操ることができる。 色々な敵を操作でき非常に面白い能力である。 ただしユーフォーよろしくハシゴを降りられないし足場を下にすり抜けられない。 [[&font(#b8d200){◇スリープ}>スリープ(コピー能力)]] お馴染みハズレ能力…と思いきや、何と巻き物で&font(#ff0000){HP回復効果が付いた。} といっても回復量はフルーツ程度だが…。 &font(#ffdc00){◇トリプルスター} なんてったって三つ星&font(#0000ff){★}&font(#008000){★}&font(#ff0000){★}ですよアナタ。そりゃスゴイってもんです。 元々はドロッチェの所有物だったが、ダークゼロとの決戦でカービィに託される。 基本的には『夢の泉』のスターロッドの上位互換。立っているだけで3つの星に守られ敵にダメージに与える他、上下に撃ち分け可能。 &font(#ff0000){今作におけるチート能力2号}で、ラスボスが弱いのはだいたいこいつのせい。 ていうかこれを持ったダークドロッチェの方が強い。 クリア後はひみつのステージ(コピー部屋)の一番右端に置かれるため通常ステージでも使用でき、殆どのギミックを作動させられる。 前作のマスター同様、コピー解除しても時間で消えることはない。相変わらず穴に落ちたりすると消えるが。 ボスバトルでも圧倒的に強いが、&bold(){&font(#ff0000){メカクラッコで足場を消して詰まる}}という罠。注意しつつ戦えばなんとかなるが… 追記・修正はトルネイド以外でダークドロッチェを倒してからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - アイスで水面を凍らせるのが楽しい -- 名無しさん (2013-07-22 06:09:37) - ステージ選択時に何もせず放っておくとカービィが何らかのアクションを取りますが、この時マジックやアニマルのような専用アクションがありますので、追加希望です。 -- 名無しさん (2013-08-20 19:39:01) - ゴーストだったかな、階段や降りれる床で降りれなくなるの。あれさえなけりゃ使いやすかった。 -- 名無しさん (2013-08-21 00:18:33) - ↑ユーフォーもそうだったね確か -- 名無しさん (2013-10-07 15:49:29) - 先生!無敵キャンディのごり押しは追記修正の条件に入りますか? -- 名無しさん (2013-12-24 21:53:44) - メタルよりもストーンの方がずっと使いやすかった。巻物で強化したらどうなるのか想像がつかんが。 -- 名無しさん (2013-12-24 22:03:07) - 昔コロコロの公募で投稿されたオリジナルキャラクターがアニメに登場するって企画あったけど、採用されたキャラクターのハガキに「このキャラクターからはバブルをコピーできる」みたいな説明文があったな。その設定はアニメでは採用されなかったんだけど。 -- 名無しさん (2014-02-01 19:47:36) - もしかしたらバブルのコピー能力ってここから来てるんだろうか? いや、年数が経ちすぎてるから流石に違うか。 -- 名無しさん (2014-02-01 19:49:31) - トリプルスターってそんなに強いかな?連射できないし、射程微妙だし、無敵時間ないし、バリアはほとんど役に立たないし、ステージによっては足場を破壊して自滅するし、前作のマスターと比べて役立たずのイメージが強いんだけど。本作では好きな能力でラスボスと戦えて普通にダメージが通るからトルネイド、ファイア、UFOあたりの能力の方が使いやすいと思う。 -- 名無しさん (2015-03-02 13:46:27) - ドロッチェのトリプルスターは凶悪だけどカービィが使うものは正直弱い。 -- 名無しさん (2015-06-23 02:49:04) - 壊れ性能なのはトルネイドには劣るが同じく超強化されたハイジャンプじゃないか?トリプルスターよりはUFOボムソード辺りの方が断然強いだろう -- 名無しさん (2015-06-23 03:02:45) - トリプルスターはダメージで普通に落とすから初プレイの時は前哨戦のヒトデマン追っ掛けるときに穴に落として仕方なくアイスソードでラスボス倒した -- 名無しさん (2016-03-25 17:23:49) - 最新作でユーフォーも復活か。 -- 名無しさん (2016-04-21 15:44:57) - メタルが存在するからか、ほぼ毎回登場するストーンが登場しない。本編シリーズでは唯一。 -- 名無しさん (2016-05-14 16:18:04) - 説明文全然手抜きじゃないでしょ、流石に批判の方向が的外れ -- 名無しさん (2016-06-01 07:13:01) - ゴースト楽しかったからまた使いたい バブルはコピーパレットシステムありきの能力だから再登場しないのかな -- 名無しさん (2016-06-30 11:56:29) - ダークドロッチェは巻物カッターで倒した記憶 トルネードは扱いづらくて苦手で… ダークゼロクソ弱かったけど演出は好きだった -- 名無しさん (2017-11-01 00:38:41) - 後にドロッチェがアニマルっぽい技を使用する事になるとは…。 -- 名無しさん (2018-08-13 22:27:18) - ボムは連射が効いて使いやすい印象。ボスラッシュもボム一本でいける -- 名無しさん (2018-08-13 22:54:33) - メカクラッコがよく言われるけどヤドガインの一部のコピーは大概キツいと思う -- 名無しさん (2021-02-08 11:23:13) - スパークの充電が一瞬でゼロになる現象なんなん?あれで何度も攻撃チャンス逃してんだけど。 -- 名無しさん (2022-11-21 19:52:22) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/02/11 Sat 21:25:25 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- この項目では『[[星のカービィ 参上!ドロッチェ団]]』の[[コピー能力>コピー能力(カービィシリーズ)]]について説明する。 今作では新たな能力に加え、過去作からの能力も再登場した(一部リストラされたのもあるが…) 専用アイテム「ワザのまきもの」でコピー能力をパワーアップをさせることができ、より攻略がヌルく…ゲフンゲフン、戦略に幅が広がった。 新システム『コピーパレット』では、泡に包まれたコピー能力を保管し、いつでも発動させることができるようになった。 そのコピー能力同士を混ぜ合わせることで、新たな能力も作り出せる。 &font(#808080){トルネイド}とか&font(#994c00){ハンマー}とか 『[[夢の泉デラックス>コピー能力(星のカービィ 夢の泉の物語)]]』『[[鏡の大迷宮>コピー能力(星のカービィ 鏡の大迷宮)]]』に引き続き、今作でも新旧拘わらず&font(#ff0000){説明文がカオスでフリーダム、そしてやりたい放題。}中には説明になってない説明文もあるが… 『ウルトラスーパーデラックス』以降では反省したのかネタの使い回しをやめたのか説明文がまともになった。 [[&font(#ff0000){◇ファイア}>ファイア/バーニング(コピー能力) ]] [[汚物は消毒だ~!!]]に定評のあるファイア。 今作ではバーニングの機能も加わり、よりスパデラのものに近くなった。巻き物で上にも下にも火を吹けるようになる。 ただスパデラや鏡では普通に軌道操作できたので、これは弱体化ではないのか…。 &bold(){間違ってもメカクラッコ戦に持ち込んではいけない。} [[&font(#008cff){◇アイス}>アイス/フリーズ(コピー能力)]] 敵を凍らせてサッカーにして遊ぶのは従来通り。 巻き物で上と下も凍らせることができるため、マグマや海を凍らせて渡る、という有効活用も。 [[&font(#ffdc00){◇カッター}>カッター(コピー能力)]] 鏡から引き続きリモコン機能を搭載。 巻き物では貫通カッターを習得し、どんな敵やブロックも貫通する。 &font(#ffb74c){◇ビーム} 上から下までムチのようにしなるビームを発射する。 巻き物のスーパービームウィップでは威力が上昇。 できればスパデラやWiiみたいにビーム波動弾が欲しかった所である。 &font(#808080){◇レーザー} 導火線やロウソクにも火を付ける威力の光線を発射する。 ナナメの地形に当てると軌道が変わる。 巻き物を入手すると溜めることで巨大化し、威力が上がるようになる。 [[&font(#b8d200){◇スパーク}>スパーク/プラズマ(コピー能力)]] &bold(){&font(#b8d200){ねんがんの レバガチャを てにいれたぞ!}} プラズマよろしくレバガチャでチャージが可能。チャージしてからスパークすることで一瞬だが攻撃広範囲が広くなる。 巻き物を入手することでチャージ段階が1段階増え、攻撃範囲がさらに広がるほか、プラズマバリアよろしくバリアを常時展開できるようになる。 さらにスパーク波動弾も飛ばせるようになるが、こちらは低火力。 [[&font(#808080){◇トルネイド}>トルネイド(コピー能力)]] &bold(){&font(#ff0000){今作のチート能力1号。}} 相変わらず動きにクセがあるが、移動するだけで無敵状態になれる。 強敵のメカクラッコやダークドロッチェもこれがないと太刀打ちできない程。 属性を付加することもでき、一度発動すると手が付けられない状態に…。 [[&font(#008cff){◇ハイジャンプ}>ハイジャンプ(コピー能力)]] 『夢の泉』から久々に登場。横移動能力が大幅に強化された。 十字キーでジャンプの方向を決めることができ、慣れれば楽しい。 巻き物技はパワージャンプ。ジャンプと攻撃力が向上する。 気分はまさに&font(#808080){スカーイハーーイ!!\(宣)/}である。 スターマンを召喚することもあるため、公式から用意された対メカクラッコ用能力とも言える。ある意味『夢の泉』のオマージュか。 [[&font(#f09199){◇パラソル}>パラソル(コピー能力)]] いつも通り移動時や攻撃時に便利。 スーパーパラソルシールド発動時には星を発射し、攻撃範囲も広くなった。 [[&font(#008000){◇ソード}>ソード(コピー能力)]] [[ねんがんの アイスソードを てにいれたぞ!>アイスソード(ロマサガ)]] 巻き物技は、何と64以来となる属性ミックス。 &font(#ff0000){炎}、&font(#008cff){氷}、&font(#b8d200){電気}の三属性だが、水中では使用不可。 通称三色ソード。 雲の上でのファイナルファイアソードはお約束。ゆえに&bold(){間違ってもメカクラッコ戦に持ち込んではいけない。} [[&font(#afdfe4){◇ボム}>ボム(コピー能力)]] ソードに次いでこちらも属性ミックスを取得。 ただし元々の属性は&font(#ff0000){炎}なので、付加できるのは&font(#008cff){氷}と&font(#b8d200){電気}のみ。 通称三色ボム。 [[&font(#994c00){◇ハンマー}>ハンマー(コピー能力)]] 安定の破壊力にしてタイムアタッカー御用達。 鬼殺し火炎ハンマーやジャイアントスイングと威力が高い技が揃っている。 巻き物でハンマーを巨大化させることも可能になった。 [[&font(#800080){◇ニンジャ}>ニンジャ(コピー能力)]] スパデラから10年の月日を経て復活。 水の上を歩くことができるようになり、ニンジャキックやいづな落としも健在だが、はたき斬り没収により大分弱体化している。 巻き物で習得できる爆炎の術・爆水の術もあり、攻撃範囲には隙がない。 [[&font(#ff0000){◇ファイター}>ファイター(コピー能力)]] コマンド技が多く、ライジンブレイクの威力は強い。 巻き物で衝撃波「メガパワーショット」を撃てるようになった。 これは後のWiiでの波動弾の原型と思われる。 &font(#0000ff){◇スロウ} 敵やブロックを掴んで遠くへぶん投げる。 ハイパースロウでは掴んだ敵の属性を付加した状態で投げることが可能に。 ダークドロッチェ戦ではコレで挑むとかなり楽になる。 &font(#ff0000){◇ホイール} ダッシュ中は無敵で、巻き物で属性付加を習得。 おかげで轢き逃げアタックの威力に磨きがかかった。 &font(#f09199){◇ユーフォー} お馴染みレアな能力。ついに今作から他のステージに持っていけるようになった。 だがその分レーザー攻撃が弱体化したのが残念な所。 巻き物で身を守る電気属性の球「スターガード」を発動させ、疑似トリプルスターなんてできる。 すり抜け床やハシゴを降りられないのでステージを選ぶ欠点を有する。 &font(#b8d200){◇マジック} さぁよってらっしゃいみてらっしゃい!&font(#ff0000){タネ}も&font(#ff0000){しかけ}もありません!? 『鏡の大迷宮』では一発系だったが、今回まさかの超強化。 シルクハットから色々出して攻撃できる他、巻き物で例のルーレットも発動できる。 ピエロで火力を出したり飛び道具で安全に攻撃したり、マジックの名の通り楽しく強力な能力になった。 [[放置したときの待機モーションにも小ネタが仕込まれていて……?>コピー能力(星のカービィ 鏡の大迷宮)]] &s(){長押しでルーレットが暴発してコピーが消えてしまうのは誰もが通る道。} [[&font(#f09199){◇エンジェル}>エンジェル(コピー能力)]] 巻き物で矢を同時に3本撃てるようになったものの、やはり火力は低い。 唯一のアイデンティティだった空中性能も弱体化と散々。 &font(#f09199){しかし相変わらず可愛い。} 後に[[上位互換のスナイパー>コピー能力(星のカービィ トリプルデラックス)]]が登場し、ますます涙目なことになった。 &font(#ff7800){◇アニマル} 新コピー能力その1。 &font(#ff0000){ホル!掘る!ほぉる!} 土を掘って地中に潜ることができる。 この時のカービィは動物の着ぐるみを着ており、走るときに通常とモーションが変わり四足で走る。エンジェルに並んで&font(#f09199){可愛い。} 実はFC版『夢の泉』の没コピーで、長いの月日を経てようやく採用されたが、専用の掘削フィールドを作る必要があったため、以降の音沙汰が無いのが悔やまれる。 巻き物で身体を高速回転し、まるでドリルのように突き進むことが可能になる…が、[[16年後>星のカービィ ディスカバリー]]には[[本当にドリルをモチーフにしたコピー能力>コピー能力(星のカービィ ディスカバリー)]]が登場することに。 &font(#008cff){◇バブル} 新コピー能力その2。 &font(#0000ff){あわ}&font(#f09199){アワあわ}&font(#0000ff){アワ}&font(#f09199){あわ}色々つつめるふしぎなシャボン 能力持ちの敵をシャボン玉に包むとコピー能力と化し、コピーパレット送りにする。 スカキャラは星形弾と化し、体内で三段階までミックス出来る。 巻き物で覚えるビッグバブルでは巨大なシャボン玉を発射。雑魚敵なら一撃でシャボンにできる。 &font(#f09199){あわわわあわ}&font(#0000ff){アワワワあわ} ちなみに、アニメ版星のカービィの、視聴者応募企画の「オリジナル魔獣を考えよう」の企画で最優秀賞に輝き本編にも登場した魔獣「シャーボン」は、ハガキに「コピーするとバブルの能力が得られる」ということが書かれていた。 &font(#808080){◇メタル} 新コピー能力その3。 常時身体がメタルになり、ほぼ無敵状態になる。64のストーンみたいなもの。 鈍重な上に変身を解除できないが、巻き物でボール状になってコロコロ転がることができるので向かうところ敵なし。 &font(#ffb74c){まぁ、カンペキではないですが…} 具体的に言うと、中ボス以上の敵に対しては肝心の無敵能力が発揮されず、&bold(){普通にダメージを受ける。} &bold(){連打で指が疲れる上にクッソ遅いホバリング}で飛んでからのヒップドロップか、無敵を利用した体当たりでしか攻撃できないので、このコピーでのボス撃破はマゾの領域。 アニメ版星のカービィの97話に登場した「アイアンカービィ」は2モードを使い分ける能力で、元々は「ツタン」と「メタル」という別々の案を折衷したのは有名な話。 うちアイアンボールモードはメタルの案を取り入れており、これがゲームにおけるメタルのモデルと思われる。 [[&font(#800080){◇ゴースト}>ゴースト(コピー能力)]] 新コピー能力その4。 &font(#0000ff){バケ}てでてきますがだれにも&font(#ff0000){ウラミ}はありません…たぶん 「ゴーストのメダル」を3つ集めることでコピーが可能となる。 オバケに変身して雑魚敵に憑依して操ることができる。 色々な敵を操作でき非常に面白い能力である。 ただしユーフォーよろしくハシゴを降りられないし足場を下にすり抜けられない。 [[&font(#b8d200){◇スリープ}>スリープ(コピー能力)]] お馴染みハズレ能力…と思いきや、何と巻き物で&font(#ff0000){HP回復効果が付いた。} といっても回復量はフルーツ程度だが…。 &font(#ffdc00){◇トリプルスター} なんてったって三つ星&font(#0000ff){★}&font(#008000){★}&font(#ff0000){★}ですよアナタ。そりゃスゴイってもんです。 元々はドロッチェの所有物だったが、ダークゼロとの決戦でカービィに託される。 基本的には『夢の泉』のスターロッドの上位互換。立っているだけで3つの星に守られ敵にダメージに与える他、上下に撃ち分け可能。 &font(#ff0000){今作におけるチート能力2号}で、ラスボスが弱いのはだいたいこいつのせい。 ていうかこれを持ったダークドロッチェの方が強い。 クリア後はひみつのステージ(コピー部屋)の一番右端に置かれるため通常ステージでも使用でき、殆どのギミックを作動させられる。 前作のマスター同様、コピー解除しても時間で消えることはない。相変わらず穴に落ちたりすると消えるが。 ボスバトルでも圧倒的に強いが、&bold(){&font(#ff0000){メカクラッコで足場を消して詰まる}}という罠。注意しつつ戦えばなんとかなるが… 追記・修正はトルネイド以外でダークドロッチェを倒してからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - アイスで水面を凍らせるのが楽しい -- 名無しさん (2013-07-22 06:09:37) - ステージ選択時に何もせず放っておくとカービィが何らかのアクションを取りますが、この時マジックやアニマルのような専用アクションがありますので、追加希望です。 -- 名無しさん (2013-08-20 19:39:01) - ゴーストだったかな、階段や降りれる床で降りれなくなるの。あれさえなけりゃ使いやすかった。 -- 名無しさん (2013-08-21 00:18:33) - ↑ユーフォーもそうだったね確か -- 名無しさん (2013-10-07 15:49:29) - 先生!無敵キャンディのごり押しは追記修正の条件に入りますか? -- 名無しさん (2013-12-24 21:53:44) - メタルよりもストーンの方がずっと使いやすかった。巻物で強化したらどうなるのか想像がつかんが。 -- 名無しさん (2013-12-24 22:03:07) - 昔コロコロの公募で投稿されたオリジナルキャラクターがアニメに登場するって企画あったけど、採用されたキャラクターのハガキに「このキャラクターからはバブルをコピーできる」みたいな説明文があったな。その設定はアニメでは採用されなかったんだけど。 -- 名無しさん (2014-02-01 19:47:36) - もしかしたらバブルのコピー能力ってここから来てるんだろうか? いや、年数が経ちすぎてるから流石に違うか。 -- 名無しさん (2014-02-01 19:49:31) - トリプルスターってそんなに強いかな?連射できないし、射程微妙だし、無敵時間ないし、バリアはほとんど役に立たないし、ステージによっては足場を破壊して自滅するし、前作のマスターと比べて役立たずのイメージが強いんだけど。本作では好きな能力でラスボスと戦えて普通にダメージが通るからトルネイド、ファイア、UFOあたりの能力の方が使いやすいと思う。 -- 名無しさん (2015-03-02 13:46:27) - ドロッチェのトリプルスターは凶悪だけどカービィが使うものは正直弱い。 -- 名無しさん (2015-06-23 02:49:04) - 壊れ性能なのはトルネイドには劣るが同じく超強化されたハイジャンプじゃないか?トリプルスターよりはUFOボムソード辺りの方が断然強いだろう -- 名無しさん (2015-06-23 03:02:45) - トリプルスターはダメージで普通に落とすから初プレイの時は前哨戦のヒトデマン追っ掛けるときに穴に落として仕方なくアイスソードでラスボス倒した -- 名無しさん (2016-03-25 17:23:49) - 最新作でユーフォーも復活か。 -- 名無しさん (2016-04-21 15:44:57) - メタルが存在するからか、ほぼ毎回登場するストーンが登場しない。本編シリーズでは唯一。 -- 名無しさん (2016-05-14 16:18:04) - 説明文全然手抜きじゃないでしょ、流石に批判の方向が的外れ -- 名無しさん (2016-06-01 07:13:01) - ゴースト楽しかったからまた使いたい バブルはコピーパレットシステムありきの能力だから再登場しないのかな -- 名無しさん (2016-06-30 11:56:29) - ダークドロッチェは巻物カッターで倒した記憶 トルネードは扱いづらくて苦手で… ダークゼロクソ弱かったけど演出は好きだった -- 名無しさん (2017-11-01 00:38:41) - 後にドロッチェがアニマルっぽい技を使用する事になるとは…。 -- 名無しさん (2018-08-13 22:27:18) - ボムは連射が効いて使いやすい印象。ボスラッシュもボム一本でいける -- 名無しさん (2018-08-13 22:54:33) - メカクラッコがよく言われるけどヤドガインの一部のコピーは大概キツいと思う -- 名無しさん (2021-02-08 11:23:13) - スパークの充電が一瞬でゼロになる現象なんなん?あれで何度も攻撃チャンス逃してんだけど。 -- 名無しさん (2022-11-21 19:52:22) #comment #areaedit(end) }

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