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&font(#6495ED){登録日}:2012/02/15(水) 12:22:14
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
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レインボーリゾートとは、『星のカービィ』シリーズに登場する地名およびBGMである。
*☆概要
まず、地名について説明する。
『[[夢の泉の物語>星のカービィ 夢の泉の物語]]』(夢の泉デラックス)に登場したレベル7のステージ。
雪と氷に覆われた極寒の地で、天空にはオーロラが輝いている。
そのオーロラがステージ名の「レインボー(虹)」と掛けているのは言うまでもないだろう。
特にリメイク作『夢の泉デラックス』ではステージ背景がより幻想的なものとなっているのが印象的。
あるステージではファイア・バーニングの能力を駆使して1upを大量ゲットできるチャンスがあったり、[[初代>星のカービィ]]を模したモノクロの世界が広がっていたりする。
今や定番の[[中ボスタワー>中ボスタワー(星のカービィ)]]も、このレインボーリゾートが発端。
プププランドの住民達に楽しい夢を見せる「[[夢の泉>夢の泉(星のカービィ)]]」もここにあり、ステージのボスである[[デデデ大王]]がスターロッドを盗んだのが事件の始まりとなった。
%%何故こんな寒い場所で水浴びしていたのか。%%
*☆ステージ
・ステージ1
前半は氷に囲まれた狭い道を進むが開始すぐにレーザーをコピーすれば進みやすくなる。
中盤はブロックを壊しながら進むが途中でバーニングをコピーするとブロックを壊しながら進む事ができる。
扉の上には大スイッチがある部屋への扉があるがブロックを壊し過ぎると入るのが難しくなるので注意。
大スイッチを踏むとクレーンフィーバーが解禁するがマップのボーナスゲームでは数少ないレベル2のためアームの動きが少し早い。
終盤は様々なコピー能力の敵と[[シャッツォ]]の猛攻をかいくぐればゴール。
・ステージ2
[[中ボスタワー>中ボスタワー(星のカービィ)]]がそびえ立っており、恐らく本作では最大の難所。
詳しくはリンク先へ。
・ステージ3
前半はノディがたくさん出現するが次のエリアへの扉付近には高速で歩くノディと[[ブレイドナイト>ソードナイト/ブレイドナイト]]がいるので注意。
中盤は縦スクロールで上に進むがいきなり2体の[[ブロントバート>ブロントバート(星のカービィ)]]に囲まれる上、途中にも出現するのでダメージを受けやすいが次のエリアへの扉付近にマキシムトマトがあるので体力がある時は強行突破してもいい。
扉に入ると[[前レベルで倒したばかりの剣士>メタナイト]]が無敵キャンディーを届けてくれるのでありがたく頂戴しよう。
足場は少ないが無敵状態でダッシュすれば落ちる事はないので一気に進めばそのままゴールも可能。
・ステージ4
BGMは久しぶりのグレープガーデン。前半はカービィに突撃するツイジーがたくさん出現するので落ち着いて進むべし。
中盤は異なる敵キャラがいる4つの小部屋を進むが最後の小部屋のフレイマーは動きが速いのでブロックを壊すタイミングに注意。
終盤は爆弾ブロックを壊すと敵も降るが最後のシャッツォはスライディングで進むべし。
・ステージ5
前半はボンバーが次々と落下するので爆発してから進むかダッシュで一気に駆け抜けたいところ。
扉に入ると中ボスタワーで省かれたグランドウィリーが待ち受ける。
通常より動きが速いが前エリアでクラッシュをコピーしていれば一撃で倒せる。
中盤は背景の星に合わせて上向きと下向きに風が吹いており足場も少ないため燃えて突進するフレイマーやスパーキーに触れると燃焼や感電ダメージでそのまま落下ミスするため難易度が高い。
終盤は道中で最後の[[大砲>大砲(星のカービィ)]]が設置されているが入るのが非常に難しい。
・ステージ6
今までと雰囲気が一転してモノクロのステージを進む。
初代星のカービィの各ステージを巡るが難易度は他のステージより易しめ。
ゴール付近にワープスター発着場への最後の大スイッチが隠されているが前作をプレイしていれば場所がわかる…かもしれない。
・ボス
前作でラスボスだったデデデ大王と再び戦う。
挙動は基本的に前作と同じだが新たに空を飛ぶようになった。
デデデを倒したカービィはスターロッドを夢の泉に戻して遂に事件は解決…[[と思われたが?>ナイトメア(星のカービィ)]]
*☆BGM
次に、BGMについて説明する。
原曲ではサウンドトラックによると「夢と寒冷地の面」「寒冷ステージ」が正式名称であるが、ステージ名でもある「レインボーリゾート」の呼び方が定着しつつある。
カービィシリーズでは屈指の&font(#ff0000){神曲}と評価が高く、後のシリーズでもアレンジされることが多い。
また、カービィシリーズの曲では珍しく4分の3拍子。
***★他作品でのアレンジ
・[[カービィのエアライド]]
コルダの裏曲として登場。
ゲームキューブ音源でのアレンジも良く、表曲と合わせて高評価。
・[[タッチ!カービィ]]
ステージ「フローズンファンタジー」で流れる。
原曲の雰囲気を壊さずに幻想的なアレンジがなされているが、ステージは終盤だけに難易度が高い。
・[[タッチ!カービィ スーパーレインボー]]
ステージで宝箱を入手するとサウンドテストで聞ける。
ゆったりな曲調で非常に豪勢かつ幻想的なのが特徴。
・[[星のカービィ スターアライズ]]
ステージ「惑星ヒャッコル」「小惑星フュー」で流れる。
前半が新規のフレーズで新曲と思わせてからの後半のフレーズで驚いたプレイヤーは多いではないだろうか。
また、第2弾アプデで追加されたメモリアルイラストの1枚でも新規アレンジが流れる。
さらに第3弾アプデで追加されたモード「アナザーディメンションヒーローズ」では『[[Wii>星のカービィWii]]』『[[トリデラ>星のカービィ トリプルデラックス]]』『[[ロボプラ>星のカービィ ロボボプラネット]]』の最終ステージで使用されたBGMの後にレインボーリゾートが流れる最後ステージで構成されたメドレーになっている。
追記・修正は夢の泉で水浴びしながらお願いします。
#include(テンプレ2)
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}
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#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- トッキュウジャー「レインボーラッシュ・極寒リゾート地!!」 -- 名無しさん (2014-11-19 01:02:35)
- アレンジはされてるけど意外と数が少ない。もっとアレンジしてくれてもいい。 -- 名無しさん (2015-04-01 20:15:22)
- デデデが極寒で水浴びしてたのはモチーフがペンギンだからかな -- 名無しさん (2016-01-01 11:38:48)
- ↑2 スタアラでステージ曲、さらに第2弾アプデで追加されたメモリアルイラストの一枚でも流れるよ。 -- 名無しさん (2018-07-30 17:51:20)
- カービィシリーズでお馴染みの旧作のBGMを流すファンサービスは既に7-6で行っていたとも言える -- 名無しさん (2023-03-30 15:51:14)
#comment
#areaedit(end)
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&font(#6495ED){登録日}:2012/02/15(水) 12:22:14
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レインボーリゾートとは、『星のカービィ』シリーズに登場する地名およびBGMである。
*☆概要
まず、地名について説明する。
『[[夢の泉の物語>星のカービィ 夢の泉の物語]]』(夢の泉デラックス)に登場したレベル7のステージ。
雪と氷に覆われた極寒の地で、天空にはオーロラが輝いている。
そのオーロラがステージ名の「レインボー(虹)」と掛けているのは言うまでもないだろう。
特にリメイク作『夢の泉デラックス』ではステージ背景がより幻想的なものとなっているのが印象的。
あるステージではファイア・バーニングの能力を駆使して1upを大量ゲットできるチャンスがあったり、[[初代>星のカービィ]]を模したモノクロの世界が広がっていたりする。
今や定番の[[中ボスタワー>中ボスタワー(星のカービィ)]]も、このレインボーリゾートが発端。
プププランドの住民達に楽しい夢を見せる「[[夢の泉>夢の泉(星のカービィ)]]」もここにあり、ステージのボスである[[デデデ大王]]がスターロッドを盗んだのが事件の始まりとなった。
%%何故こんな寒い場所で水浴びしていたのか。%%
*☆ステージ
・ステージ1
前半は氷に囲まれた狭い道を進むが開始すぐにレーザーをコピーすれば進みやすくなる。
中盤はブロックを壊しながら進むが途中でバーニングをコピーするとブロックを壊しながら進む事ができる。
扉の上には大スイッチがある部屋への扉があるがブロックを壊し過ぎると入るのが難しくなるので注意。
大スイッチを踏むとクレーンフィーバーが解禁するがマップのボーナスゲームでは数少ないレベル2のためアームの動きが少し早い。
終盤は様々なコピー能力の敵と[[シャッツォ]]の猛攻をかいくぐればゴール。
・ステージ2
[[中ボスタワー>中ボスタワー(星のカービィ)]]がそびえ立っており、恐らく本作では最大の難所。
詳しくはリンク先へ。
・ステージ3
前半はノディがたくさん出現するが次のエリアへの扉付近には高速で歩くノディと[[ブレイドナイト>ソードナイト/ブレイドナイト]]がいるので注意。
中盤は縦スクロールで上に進むがいきなり2体の[[ブロントバート>ブロントバート(星のカービィ)]]に囲まれる上、途中にも出現するのでダメージを受けやすいが次のエリアへの扉付近にマキシムトマトがあるので体力がある時は強行突破してもいい。
扉に入ると[[前レベルで倒したばかりの剣士>メタナイト]]が無敵キャンディーを届けてくれるのでありがたく頂戴しよう。
足場は少ないが無敵状態でダッシュすれば落ちる事はないので一気に進めばそのままゴールも可能。
・ステージ4
BGMは久しぶりのグレープガーデン。前半はカービィに突撃するツイジーがたくさん出現するので落ち着いて進むべし。
中盤は異なる敵キャラがいる4つの小部屋を進むが最後の小部屋のフレイマーは動きが速いのでブロックを壊すタイミングに注意。
終盤は爆弾ブロックを壊すと敵も降るが最後のシャッツォはスライディングで進むべし。
・ステージ5
前半はボンバーが次々と落下するので爆発してから進むかダッシュで一気に駆け抜けたいところ。
扉に入ると中ボスタワーで省かれたグランドウィリーが待ち受ける。
通常より動きが速いが前エリアでクラッシュをコピーしていれば一撃で倒せる。
中盤は背景の星に合わせて上向きと下向きに風が吹いており足場も少ないため燃えて突進するフレイマーやスパーキーに触れると燃焼や感電ダメージでそのまま落下ミスするため難易度が高い。
終盤は道中で最後の[[大砲>大砲(星のカービィ)]]が設置されているが入るのが非常に難しい。
・ステージ6
今までと雰囲気が一転してモノクロのステージを進む。
初代星のカービィの各ステージを巡るが難易度は他のステージより易しめ。
ゴール付近にワープスター発着場への最後の大スイッチが隠されているが前作をプレイしていれば場所がわかる…かもしれない。
・ボス
前作でラスボスだったデデデ大王と再び戦う。
挙動は基本的に前作と同じだが新たに空を飛ぶようになった。
デデデを倒したカービィはスターロッドを夢の泉に戻して遂に事件は解決…[[と思われたが?>ナイトメア(星のカービィ)]]
*☆BGM
次に、BGMについて説明する。
原曲ではサウンドトラックによると「夢と寒冷地の面」「寒冷ステージ」が正式名称であるが、ステージ名でもある「レインボーリゾート」の呼び方が定着しつつある。
カービィシリーズでは屈指の&font(#ff0000){神曲}と評価が高く、後のシリーズでもアレンジされることが多い。
また、カービィシリーズの曲では珍しく4分の3拍子。
***★他作品でのアレンジ
・[[カービィのエアライド]]
コルダの裏曲として登場。
ゲームキューブ音源でのアレンジも良く、表曲と合わせて高評価。
・[[タッチ!カービィ]]
ステージ「フローズンファンタジー」で流れる。
原曲の雰囲気を壊さずに幻想的なアレンジがなされているが、ステージは終盤だけに難易度が高い。
・[[タッチ!カービィ スーパーレインボー]]
ステージで宝箱を入手するとサウンドテストで聞ける。
ゆったりな曲調で非常に豪勢かつ幻想的なのが特徴。
・[[星のカービィ スターアライズ]]
ステージ「惑星ヒャッコル」「小惑星フュー」で流れる。
前半が新規のフレーズで新曲と思わせてからの後半のフレーズで驚いたプレイヤーは多いではないだろうか。
また、第2弾アプデで追加されたメモリアルイラストの1枚でも新規アレンジが流れる。
さらに第3弾アプデで追加されたモード「アナザーディメンションヒーローズ」では『[[Wii>星のカービィWii]]』『[[トリデラ>星のカービィ トリプルデラックス]]』『[[ロボプラ>星のカービィ ロボボプラネット]]』の最終ステージで使用されたBGMの後にレインボーリゾートが流れる最後ステージで構成されたメドレーになっている。
追記・修正は夢の泉で水浴びしながらお願いします。
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- トッキュウジャー「レインボーラッシュ・極寒リゾート地!!」 -- 名無しさん (2014-11-19 01:02:35)
- アレンジはされてるけど意外と数が少ない。もっとアレンジしてくれてもいい。 -- 名無しさん (2015-04-01 20:15:22)
- デデデが極寒で水浴びしてたのはモチーフがペンギンだからかな -- 名無しさん (2016-01-01 11:38:48)
- ↑2 スタアラでステージ曲、さらに第2弾アプデで追加されたメモリアルイラストの一枚でも流れるよ。 -- 名無しさん (2018-07-30 17:51:20)
- カービィシリーズでお馴染みの旧作のBGMを流すファンサービスは既に7-6で行っていたとも言える -- 名無しさん (2023-03-30 15:51:14)
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