アイテム(星のカービィ)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/11/28 Mon 03:04:26 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[星のカービィシリーズ]]には、多彩なアイテムが登場する。 &font(#ff0000){時には食べ物だって勝利の鍵になる。} それらはコピー能力とはまた別に、どれもカービィの心強い味方になる。 ここでは、歴代のシリーズに登場したアイテムについてまとめて紹介する(厳密には一部アイテムとは言えない物もあるが…) なお、エアライド等の非メインシリーズに登場するアイテムは非常に数が多いため、割愛させて頂く。 &font(#ff0000){※シリーズごとのネタバレを含むので注意} ''★ステージアイテム'' ◇マキシムトマト 初登場:[[星のカービィ]] カービィシリーズでお馴染みの回復アイテム。 カービィの大好物で、食べると全回復。 スマブラにも初代から登場しており、ダメージを100%回復。DX以降は50回復。 なお、普通のマキシムでないトマトも存在するが、扱いは下記の普通のたべものに準ずる。 ◇無敵キャンディ 初登場:星のカービィ カービィシリーズでお馴染みの無敵化アイテム。 食べると一定時間無敵状態となる。『夢の泉』では[[メタナイト]]が投げてよこしてくれることも。 無敵時のBGMは作品ごとにアレンジが異なるので聴き比べてみよう(64のみ全く別の曲が使われている)。 ◇元気ドリンク 初登場:星のカービィ 飲むと体力が2マス(あるいは、たべものよりは多く)回復するドリンク。 1マスしかない時に焦って取ろうとして敵に当たってあぼん、はよくある光景。 ◇1UP 初登場:星のカービィ 取ると残り人数が1増える、いわゆるエクステンドアイテム。 初期の頃は「1UP」の文字だけだったが、 数字シリーズを除くスーパーデラックス以降の作品では後ろにカービィの人形が付くようになった。 ディスカバリーで残機とともに廃止された。 ◇星のかけら/ポイントスター 初登場:[[星のカービィ2]]/[[星のカービィWii]](非メインシリーズを含めると[[タッチ!カービィ]]が初出) 一定数集めると1UPするアイテム。必要数は作品によって異なるが、ポイントスターは一律100個。 前者は主に数字シリーズに、後者はタッチ!およびWii以降の作品に登場する。 トリプルデラックスの「デデデでゴー!」ではピースマークを模した形に、 ロボボプラネットの「メタナイトでゴー!リターンズ」ではメタナイトのエンブレムを模した形に、 スターアライズの「星の○○○○」では操作キャラに関係なくハート形になる。 Wiiのエクストラとスターアライズの「アナザーディメンションヒーローズ」では白のストライプが入る。 ◇コインスター 初登場:[[星のカービィ ディスカバリー]] 星のマークが付いた硬貨。残機とポイントスターに代わって登場した通貨アイテム。 ワドルディの町でアイテムの購入やコピーの進化などで使用される。 ミスするとコインスターを100個失うが、例え無一文になっても何度でもリトライ可能。 ワイルドモードでは敵が1個落とすようになり、またステージ完走ごとに50個、トレジャーロード完走ごとに10個もらえる。 ◇たべもの 初登場:[[星のカービィ スーパーデラックス]] その名の通りのもの。体力を少し回復する。 おにぎりやオムライス、フライドチキンなど、多様な種類がある。 [[参上!ドロッチェ団>星のカービィ 参上!ドロッチェ団]]では何故かさくらんぼの回復量が他の食べ物より高かった。 スマブラではXから最も出現率の高いアイテムとして登場。 ◇激辛カレーライス 初登場:星のカービィ その名の通り、とても辛いカレー。食べると火を吹いて前方の敵を攻撃できる。 一定時間が経つか水に浸かると解除される。 スマブラにもXから登場。 ◇さつまいも 初登場:星のカービィ 食べると一定時間常にホバリング状態となり、空気弾を連発して攻撃できるようになる。 [[カブーラー>カブーラー(星のカービィ)]]と戦うのに必要。 アニメでは、焼き芋を食べたカービィはしゃっくりが止まらなくなってしまった。 ◇コピーのもと 初登場:星のカービィ スーパーデラックス コピーを代表する敵、あるいはコピーのロゴが象られたフィギュアアイテム。 触れるとそのコピーを入手することができる。 スリープのコピーはトラップとして使われる事が多々ある。 鏡の大迷宮のみすっぴん状態で触れた場合のみ効果がある。つまり誤って触り、持っていたコピーを失う事故がなくなっている。 ◇コピーのもとデラックス 初登場:星のカービィスーパーデラックス 「銀河にねがいを」にのみ登場する。 入手すると、そのコピーを好きな時に好きなだけ使えるようになる。 ◇電池 初登場:[[星のカービィ 鏡の大迷宮]] 後述の携帯通信機による、仲間呼び出しに使うバッテリーを1メモリ分回復させるアイテム。 元気ドリンクと見間違えて落胆するのは誰もが通る道。 ◇肉 初登場:星のカービィ 鏡の大迷宮 その名の通りの、骨付きマンガ肉。 前述のたべものとは珍しく別枠なのか、元気ドリンクよりも多くの体力を回復できる。 ◇コピー能力シャボン/アイテムシャボン 初登場:[[星のカービィ 参上!ドロッチェ団]] コピー能力やアイテムをシャボンに閉じ込めたもの。 取ると下画面のコピーパレットに5つまでストックされ、タッチで使ったり、他のシャボンと混ぜたりできる。 最初からステージに設置されているもののほか、コピー能力「バブル」を使えば自分で作ることもできる。 ◇キャリーアイテム 初登場:[[星のカービィWii]] 頭上に担いで様々な効果を発揮するアイテム群。 詳しくは[[こちら>キャリーアイテム(星のカービィ)]]を参照のこと。 ◇アシストスター 初登場:[[星のカービィ トリプルデラックス]] 星型の泡に入った回復アイテム。 下画面に1つだけストックしておくことができ、好きなタイミングで使用することができる。 ディスカバリーでは丸型の泡になり、Xボタンで使用することができる。 ''★収集アイテム'' ◇コレクションカード 初登場:[[星のカービィ64]] 64のコレクション要素。 主に敵キャラの動く絵が描かれたカードで、ゴールゲームでのみ入手可能。 1度に1枚しか入手できず、種類も多く、さらにダブりもあるため、全て集めるのは中々骨が折れる。 これを集めるために同じステージをバーニング+バーニングで周回するプレイヤーが続出した。 ◇コレクションアイテム 初登場:星のカービィ 鏡の大迷宮 鏡の大迷宮、参上!ドロッチェ団におけるコレクション要素。 サウンドテストで聴ける楽曲を増やす「がくふ」や、カービィの色を塗り替えられる「カラースプレー」等、様々な種類がある。 ステージ各所にある宝箱の中に入っている。 ◇キーホルダー/ステッカー 初登場:[[星のカービィ トリプルデラックス]]/[[星のカービィ ロボボプラネット]] トリプルデラックス、及びロボボプラネットのコレクション要素。 前者は過去のカービィシリーズの様々なキャラクターを象ったキーホルダーで、 メジャーなキャラからマイナーなキャラまで幅広くキーホルダー化されているが、3D作品出典のキーホルダーはほとんど存在しない。 後者は今作オリジナルのイラストや過去のカービィシリーズのアートワークのステッカーで、 ロボボアーマーの腕部に貼り付けてデコレーションすることができる。 カードに比べて入手経路は大分増えているが、それ以上に種類が凄まじいことになっており、やはりコンプは骨が折れる。 しかし''達成率に関わる''ため、100%クリアを目指すならコンプリートも避けては通れない。 ◇イラストピース 初登場:星のカービィ スターアライズ ジグソーパズル型のコレクション要素。 どちらもステージ各所に隠されており、一定数を集めると各シリーズを描いた一枚絵が完成する。 今回は虹色のピースだけが達成率にかかわっている。これらにはイラスト上でも専用のスロットが用意されていて、 集めきらないことには絵が完成しない場合がある。 ''★重要アイテム'' ◇白い携帯電話 初登場:星のカービィ64 全てのクリスタルを集めた状態でミラクルマターを倒した後に見られるムービーに登場。 ファイナルスターへ向かう際、カービィが巨大ワープスターを呼び出すために使った。 PHS型でアンテナの先には星が付いている。後述の携帯通信機とはデザインが異なる。 ◇携帯通信機 初登場:星のカービィ 鏡の大迷宮 ピンク色の携帯電話。カービィが仲間(分裂した自分3人)に助けを呼ぶときに使う。 バッテリーには限りがあり、回復するには電池が必要。 また、迷った時にはワープスターを呼んでセントラルサークルに戻ることもできる。 帰還時にはバッテリーを消費しない。 ◇エナジースフィア 初登場:星のカービィWii [[天かける船ローア>天かける船ローア(星のカービィWii)]]のパーツ。 ステージ各所に隠されており、集めるとローア内の各種施設が解禁されていく。 ◇サンストーン/ICキューブ 初登場:星のカービィ トリプルデラックス/星のカービィ ロボボプラネット 前者は花の形をした太陽のパワーが詰まった宝石で、 後者はボスへの道を塞ぐバリアを解除するための情報が詰まったキューブ。 どちらもステージ各所に隠されており、各レベルごとに一定数を集めることでボスやEXステージへの道が開ける。 また、全て集めると限定のキーホルダーやステッカーが貰えるが、もれなくラスボスを模したものなので&b(){クリア前にコンプしてしまうと盛大なネタバレを食らう}。 ◇[[きせきの実>ビッグバン(コピー能力)]] 初登場:星のカービィ トリプルデラックス ワールドツリーに成るといわれる不思議な実。 取ると強大な吸いこみパワーを持つ「ビッグバンカービィ」に変身する。 いわば『Wii』のスーパー能力と似たポジションだが、こちらはアイテムですっぴん状態を強化する点が異なる。 ラストバトルでも[[意外な人物>タランザ(星のカービィ トリプルデラックス)]]がカービィを救うために… ◇ロボボアーマー 初登場:星のカービィ ロボボプラネット 搭乗者の能力によって性能が変化する不思議なロボット。 元々は「インベードアーマー」として[[ハルトマンワークスカンパニー]]の兵士が駆っていたのだが、 カービィが奪ったことによりコピー能力をスキャンし、「スキャン能力」によるモードチェンジという強力なアビリティを発現し、頼もしい相棒となる。 ◇[[宝剣ギャラクシア>宝剣ギャラクシア(星のカービィ)]] 初登場:[[アニメカービィ>星のカービィ(アニメ)]] メタナイトが持つ黄金の剣。 カービィが吸い込むと特別なソード能力になってギャラクシアを装備し、普段のソード能力とはケタ違いの力を発揮する。 なお、メタナイトはスマブラやカービィWii以降でこの剣を持ち込んでいるようだ。&font(#ff0000){(※逆輸入です)} カービィWiiではスーパー能力「ウルトラソード」のバリエーションの一つとして登場した。でかい。 ''★最終決戦能力など'' ◇スターロッド 初登場:[[星のカービィ 夢の泉の物語]] 夢の泉に設置されている杖。泉の力の源であり、全部で7本ある。 ある時[[デデデ大王]]が杖をバラバラにしてしまうが、それは泉に現れたナイトメアを封じるためだった。 封印を解かれたナイトメアとの最終決戦に使われた。 直接ロッドで殴ったり、星型の弾を撃ったりすることができる(殴るより星弾を当てる方が威力が高い) カービィWiiの[[マホロア>マホロア(星のカービィ)]]が、[[マスタークラウン>マスタークラウン(星のカービィ)]]や[[ギャラクティック・ノヴァ>大彗星ノヴァ(星のカービィ スーパーデラックス)]]等と同様にハルカンドラの古代文明の遺産であることを示唆している。 熊崎Dは嘘つきの発言なので真実か怪しいとしているが……。 スマブラシリーズにも初代から登場する。横スマッシュで星弾を放つ効果があり、投げつけると相手を真横にふっとばすことがある。 ◇虹の剣 初登場:星のカービィ2 虹の島に隠された7つの「虹のしずく」を集めて作られた剣。 この剣で[[ダークマター>ダークマター族(星のカービィ)]]と戦うことになる。 なお、ダークマター(第一段階)も剣を持っているので、そういう点では正々堂々かも。 使い方は従来のソード能力とほぼ同じで、ダークマターが撃ってきた弾を弾くことも可能。 ◇ラブラブステッキ 初登場:[[星のカービィ3]] [[各ステージの依頼者達>ハートスターの依頼人達(星のカービィ3)]]の頼みごとを聞いたお礼として貰える「ハートスター」を集めて作られた杖。リアルダークマター、ゼロと戦うのに必要。 &font(#ff0000){ネーミングがダサイとか言うな。} スターロッドに似た性能で、直接振るだけでなく、ハートの弾を撃つことが可能。 何気にきらきらきっず(SFC版)にも出てきている。 ◇クリスタル 初登場:星のカービィ64 各惑星に散らばった全てのクリスタルが集まってできた銃(?) 更に妖精リボンの力を借りることで、ゼロツーと対等に戦うことができる。 また、邪悪な力を察知することができ、女王様に憑りついていた闇を祓ったこともあった。 通称&font(#ff0000){妖}+&font(#0000ff){晶} ◇スターシップ 初登場:星のカービィ スーパーデラックス 『銀河にねがいを』に登場。 各惑星とミルキーウェイの力が合わさってできた小型船。%%某メトロイドの宇宙船とはたぶん無関係。%% [[マルク>マルク(星のカービィ)]]の願いでポップスターに侵攻するノヴァの動きを止めるために使われた。 また、『大王の逆襲』で[[カブーラー>カブーラー(星のカービィ)]]にワープスターを破壊された時にも颯爽と登場し、カービィのピンチを救った。 さつまいも「[[なん…だと……?]]」 ◇マスターソード 初登場:星のカービィ 鏡の大迷宮 メタナイトから託された黄金に輝く宝剣。[[某ゼルダの聖剣>マスターソード(ゼルダの伝説)]]とはたぶん無関係だし、[[某トラキア半島>ファイアーエムブレム トラキア776]]の量産品でもない。 ディメンションミラー内部でダークマインドと戦う際に使用することができ、クリア後には通常のステージでも使用できる&font(#ff0000){チート武器。} ちなみに、ダークマインド戦で敗れた時はシャドーカービィが投げてよこしてくれる。 &font(gray){何故か隠し技扱いの}「ファイナルソード」も無敵時間があり、隙がない。 ◇トリプルスター 初登場:星のカービィ 参上!ドロッチェ団 3つの星に囲まれている黄金の杖。ダークゼロと戦う際に使用される。 スターロッドの上位互換で、技のバリエーションが増えている。カービィの周りを回る星にも当たり判定があるため、割と安全に敵にダメージを与えることができる。 &font(#ff0000){ラスボスが弱いと言われるのはだいたいこの杖とダークドロッチェのせい。} ちなみに[[ドロッチェ>ドロッチェ(星のカービィ)]]から借りパクしたもの。 後の作品でドロッチェが使用しているのを見るに、ダークゼロを倒した後は彼に返却されたようだ。 ◇魔法の絵筆 初登場:[[タッチ!カービィ]] 虹の軌跡を描くことができる絵筆。プププランドを絵画の世界にした[[ドロシア>ドロシア(星のカービィ)]]が落としていった。 操作するのはDSのタッチペンを持つプレイヤーだ。 絵筆=プレイヤーのタッチペンという、色々な意味でちょっと感慨深い武器。 ◇ランディア 初登場:星のカービィWii ハルカンドラの守護神である4つ首の竜。[[サザンドラ]]ではない。 ステージ7のボスで、[[マスタークラウン>マスタークラウン(星のカービィ)]]を守護していた。 一度はマホロアに騙されていたカービィ達に倒されるが、彼らが真実を知ったことで協力してくれるいい奴。 異空間ロードに逃げ込んだマホロアが繰り出すローアと戦うことになる。 弾を広範囲に撃て、リモコンを振ることで威力が上がる。 この時、ランディアは4体に分裂、あるいは合体を解除している。 2代目スターシップ。 ◇ティンクルスターアライズ 初登場:星のカービィスターアライズ 闇を生み出し続けていたニルの器を封じるために4人の英雄が使用した4本の心のヤリが変化したスターシップ。 銀河のみんなを救いたいという願いを星型のエネルギー弾に変えて射出する。 先頭のキャラを交代することで、エネルギー弾の属性が変わる効果がある。 <余談> ・登場したこれらの武器は、どれもボスキャラとの&font(#ff0000){シューティング}に使われることが多い(ドロッチェ除く) ・トリプルスター、携帯通信機(鏡の大迷宮)はウルトラスーパーデラックスの[[『洞窟大作戦』のお宝>洞窟大作戦のお宝一覧(星のカービィ)]]の一つとして登場した。 ・スターロッド、トリプルスターは、『[[タッチ!カービィ]]』の魔法の絵筆と共にカービィWiiのストーンのバリエーションとして出ている。 追記・修正はマキシムトマトで回復してからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,8) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 元気ドリンクと無敵キャンディは? 知名度はトマトほどじゃないけどけっこう多くの作品に出ているし -- 名無しさん (2013-06-28 22:16:07) - もし良ければ「鏡の~」の携帯も書いといて -- 名無しさん (2013-06-29 00:27:40) - ギャラクシア、あつカビにも出たけど…。 -- 名無しさん (2013-07-24 19:29:21) - やべぇ一作目から出てる大事なの忘れてた、1UP← -- 名無しさん (2013-07-29 09:06:57) - 星のかけらもあったのを忘れてました…。 64に出たカードは…入るのかな?あと、鏡の大迷宮の地図やドロッチェ団のスターシールも…。 -- 名無しさん (2013-07-29 10:32:25) - ヒトデはトリプルスター無くても弱いだろいい加減にしろ! -- 名無しさん (2014-02-18 20:18:55) - ↑2おおっとキーホルダーも忘れずに!! あれ商品化して欲しい -- 名無しさん (2014-02-18 22:45:49) - ↑2 無敵時間長いから単発火力に劣るコピーだと結構辛いよ。一度トルネイドでやってみるといいと思う -- 名無しさん (2014-09-24 17:26:51) - 覚えている限り追記してみた。1UPが無かったってどういうことなの…。 -- 名無しさん (2014-11-01 23:47:44) - さっきの追記の際に読み忘れていたコメ欄の情報を基にもう少し追記。あと、非星の作品のアイテムも含めると(主にウエライドのせいで)数がエライことになるので、勝手ながら魔法の絵筆は伏せさせて頂きました。 -- 名無しさん (2014-11-02 01:11:42) - 最近の作品だとたべものはカロリーと回復する量が比例してるね -- 名無しさん (2016-04-29 23:38:24) - トリデラやロボプラの収集アイテムは64と比べるとダブり率が大幅に減少したね。 -- 名無しさん (2016-06-16 22:16:49) - ロボボのハルバードモードも、決戦武器の仲間入りを要望します。 -- 名無しさん (2016-12-11 02:00:36) - 割と多作品に出てるチェリーがない -- 名無しさん (2017-02-14 13:04:41) - ディスカバリーは残機が廃止されてそうで1UPがリストラ? -- 名無しさん (2022-03-06 22:47:03) - ちょっとこの項目いくらなんでもグチャグチャすぎない?ステージ上に落ちている「アイテム」もイベントで登場するだけの「持ち物」もシステムとして存在する「ギミック」も全部まとめて「アイテム」っていくらなんでも大雑把すぎるように思う。せめてステージ上で入手する「アイテム」だけに絞るとか何かしらの基準はいるでしょう。 -- 名無しさん (2022-04-04 00:02:30) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/11/28 Mon 03:04:26 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[星のカービィシリーズ]]には、多彩なアイテムが登場する。 &font(#ff0000){時には食べ物だって勝利の鍵になる。} それらはコピー能力とはまた別に、どれもカービィの心強い味方になる。 ここでは、歴代のシリーズに登場したアイテムについてまとめて紹介する(厳密には一部アイテムとは言えない物もあるが…) なお、エアライド等の非メインシリーズに登場するアイテムは非常に数が多いため、割愛させて頂く。 &font(#ff0000){※シリーズごとのネタバレを含むので注意} ''★ステージアイテム'' ◇マキシムトマト 初登場:[[星のカービィ]] カービィシリーズでお馴染みの回復アイテム。 カービィの大好物で、食べると全回復。 スマブラにも初代から登場しており、ダメージを100%回復。DX以降は50回復。 なお、普通のマキシムでないトマトも存在するが、扱いは下記の普通のたべものに準ずる。 %%マキシマムではない%% ◇無敵キャンディ 初登場:星のカービィ カービィシリーズでお馴染みの無敵化アイテム。 食べると一定時間無敵状態となる。『夢の泉』では[[メタナイト]]が投げてよこしてくれることも。 無敵時のBGMは作品ごとにアレンジが異なるので聴き比べてみよう(64のみ全く別の曲が使われている)。 ◇元気ドリンク 初登場:星のカービィ 飲むと体力が2マス(あるいは、たべものよりは多く)回復するドリンク。 1マスしかない時に焦って取ろうとして敵に当たってあぼん、はよくある光景。 ◇1UP 初登場:星のカービィ 取ると残り人数が1増える、いわゆるエクステンドアイテム。 初期の頃は「1UP」の文字だけだったが、 数字シリーズを除くスーパーデラックス以降の作品では後ろにカービィの人形が付くようになった。 ディスカバリーで残機とともに廃止された。 ◇星のかけら/ポイントスター 初登場:[[星のカービィ2]]/[[星のカービィWii]](非メインシリーズを含めると[[タッチ!カービィ]]が初出) 一定数集めると1UPするアイテム。必要数は作品によって異なるが、ポイントスターは一律100個。 前者は主に数字シリーズに、後者はタッチ!およびWii以降の作品に登場する。 トリプルデラックスの「デデデでゴー!」ではピースマークを模した形に、 ロボボプラネットの「メタナイトでゴー!リターンズ」ではメタナイトのエンブレムを模した形に、 スターアライズの「星の○○○○」では操作キャラに関係なくハート形になる。 Wiiのエクストラとスターアライズの「アナザーディメンションヒーローズ」では白のストライプが入る。 ◇コインスター 初登場:[[星のカービィ ディスカバリー]] 星のマークが付いた硬貨。残機とポイントスターに代わって登場した通貨アイテム。 ワドルディの町でアイテムの購入やコピーの進化などで使用される。 ミスするとコインスターを100個失うが、例え無一文になっても何度でもリトライ可能。 ワイルドモードでは敵が1個落とすようになり、またステージ完走ごとに50個、トレジャーロード完走ごとに10個もらえる。 ◇たべもの 初登場:[[星のカービィ スーパーデラックス]] その名の通りのもの。体力を少し回復する。 おにぎりやオムライス、フライドチキンなど、多様な種類がある。 [[参上!ドロッチェ団>星のカービィ 参上!ドロッチェ団]]では何故かさくらんぼの回復量が他の食べ物より高かった。 スマブラではXから最も出現率の高いアイテムとして登場。 ◇激辛カレーライス 初登場:星のカービィ その名の通り、とても辛いカレー。食べると火を吹いて前方の敵を攻撃できる。 一定時間が経つか水に浸かると解除される。 スマブラにもXから登場。 ◇さつまいも 初登場:星のカービィ 食べると一定時間常にホバリング状態となり、空気弾を連発して攻撃できるようになる。 [[カブーラー>カブーラー(星のカービィ)]]と戦うのに必要。 アニメでは、焼き芋を食べたカービィはしゃっくりが止まらなくなってしまった。 ◇コピーのもと 初登場:星のカービィ スーパーデラックス コピーを代表する敵、あるいはコピーのロゴが象られたフィギュアアイテム。 触れるとそのコピーを入手することができる。 スリープのコピーはトラップとして使われる事が多々ある。 鏡の大迷宮のみすっぴん状態で触れた場合のみ効果がある。つまり誤って触り、持っていたコピーを失う事故がなくなっている。 ◇コピーのもとデラックス 初登場:星のカービィスーパーデラックス 「銀河にねがいを」にのみ登場する。 入手すると、そのコピーを好きな時に好きなだけ使えるようになる。 ◇電池 初登場:[[星のカービィ 鏡の大迷宮]] 後述の携帯通信機による、仲間呼び出しに使うバッテリーを1メモリ分回復させるアイテム。 元気ドリンクと見間違えて落胆するのは誰もが通る道。 ◇肉 初登場:星のカービィ 鏡の大迷宮 その名の通りの、骨付きマンガ肉。 前述のたべものとは珍しく別枠なのか、元気ドリンクよりも多くの体力を回復できる。 ◇コピー能力シャボン/アイテムシャボン 初登場:[[星のカービィ 参上!ドロッチェ団]] コピー能力やアイテムをシャボンに閉じ込めたもの。 取ると下画面のコピーパレットに5つまでストックされ、タッチで使ったり、他のシャボンと混ぜたりできる。 最初からステージに設置されているもののほか、コピー能力「バブル」を使えば自分で作ることもできる。 ◇キャリーアイテム 初登場:[[星のカービィWii]] 頭上に担いで様々な効果を発揮するアイテム群。 詳しくは[[こちら>キャリーアイテム(星のカービィ)]]を参照のこと。 ◇アシストスター 初登場:[[星のカービィ トリプルデラックス]] 星型の泡に入った回復アイテム。 下画面に1つだけストックしておくことができ、好きなタイミングで使用することができる。 ディスカバリーでは丸型の泡になり、Xボタンで使用することができる。 ''★収集アイテム'' ◇コレクションカード 初登場:[[星のカービィ64]] 64のコレクション要素。 主に敵キャラの動く絵が描かれたカードで、ゴールゲームでのみ入手可能。 1度に1枚しか入手できず、種類も多く、さらにダブりもあるため、全て集めるのは中々骨が折れる。 これを集めるために同じステージをバーニング+バーニングで周回するプレイヤーが続出した。 ◇コレクションアイテム 初登場:星のカービィ 鏡の大迷宮 鏡の大迷宮、参上!ドロッチェ団におけるコレクション要素。 サウンドテストで聴ける楽曲を増やす「がくふ」や、カービィの色を塗り替えられる「カラースプレー」等、様々な種類がある。 ステージ各所にある宝箱の中に入っている。 ◇キーホルダー/ステッカー 初登場:[[星のカービィ トリプルデラックス]]/[[星のカービィ ロボボプラネット]] トリプルデラックス、及びロボボプラネットのコレクション要素。 前者は過去のカービィシリーズの様々なキャラクターを象ったキーホルダーで、 メジャーなキャラからマイナーなキャラまで幅広くキーホルダー化されているが、3D作品出典のキーホルダーはほとんど存在しない。 後者は今作オリジナルのイラストや過去のカービィシリーズのアートワークのステッカーで、 ロボボアーマーの腕部に貼り付けてデコレーションすることができる。 カードに比べて入手経路は大分増えているが、それ以上に種類が凄まじいことになっており、やはりコンプは骨が折れる。 しかし''達成率に関わる''ため、100%クリアを目指すならコンプリートも避けては通れない。 ◇イラストピース 初登場:星のカービィ スターアライズ ジグソーパズル型のコレクション要素。 どちらもステージ各所に隠されており、一定数を集めると各シリーズを描いた一枚絵が完成する。 今回は虹色のピースだけが達成率にかかわっている。これらにはイラスト上でも専用のスロットが用意されていて、 集めきらないことには絵が完成しない場合がある。 ''★重要アイテム'' ◇白い携帯電話 初登場:星のカービィ64 全てのクリスタルを集めた状態でミラクルマターを倒した後に見られるムービーに登場。 ファイナルスターへ向かう際、カービィが巨大ワープスターを呼び出すために使った。 PHS型でアンテナの先には星が付いている。後述の携帯通信機とはデザインが異なる。 ◇携帯通信機 初登場:星のカービィ 鏡の大迷宮 ピンク色の携帯電話。カービィが仲間(分裂した自分3人)に助けを呼ぶときに使う。 バッテリーには限りがあり、回復するには電池が必要。 また、迷った時にはワープスターを呼んでセントラルサークルに戻ることもできる。 帰還時にはバッテリーを消費しない。 ◇エナジースフィア 初登場:星のカービィWii [[天かける船ローア>天かける船ローア(星のカービィWii)]]のパーツ。 ステージ各所に隠されており、集めるとローア内の各種施設が解禁されていく。 ◇サンストーン/ICキューブ 初登場:星のカービィ トリプルデラックス/星のカービィ ロボボプラネット 前者は花の形をした太陽のパワーが詰まった宝石で、 後者はボスへの道を塞ぐバリアを解除するための情報が詰まったキューブ。 どちらもステージ各所に隠されており、各レベルごとに一定数を集めることでボスやEXステージへの道が開ける。 また、全て集めると限定のキーホルダーやステッカーが貰えるが、もれなくラスボスを模したものなので&b(){クリア前にコンプしてしまうと盛大なネタバレを食らう}。 ◇[[きせきの実>ビッグバン(コピー能力)]] 初登場:星のカービィ トリプルデラックス ワールドツリーに成るといわれる不思議な実。 取ると強大な吸いこみパワーを持つ「ビッグバンカービィ」に変身する。 いわば『Wii』のスーパー能力と似たポジションだが、こちらはアイテムですっぴん状態を強化する点が異なる。 ラストバトルでも[[意外な人物>タランザ(星のカービィ トリプルデラックス)]]がカービィを救うために… ◇ロボボアーマー 初登場:星のカービィ ロボボプラネット 搭乗者の能力によって性能が変化する不思議なロボット。 元々は「インベードアーマー」として[[ハルトマンワークスカンパニー]]の兵士が駆っていたのだが、 カービィが奪ったことによりコピー能力をスキャンし、「スキャン能力」によるモードチェンジという強力なアビリティを発現し、頼もしい相棒となる。 ◇[[宝剣ギャラクシア>宝剣ギャラクシア(星のカービィ)]] 初登場:[[アニメカービィ>星のカービィ(アニメ)]] メタナイトが持つ黄金の剣。 カービィが吸い込むと特別なソード能力になってギャラクシアを装備し、普段のソード能力とはケタ違いの力を発揮する。 なお、メタナイトはスマブラやカービィWii以降でこの剣を持ち込んでいるようだ。&font(#ff0000){(※逆輸入です)} カービィWiiではスーパー能力「ウルトラソード」のバリエーションの一つとして登場した。でかい。 ''★最終決戦能力など'' ◇スターロッド 初登場:[[星のカービィ 夢の泉の物語]] 夢の泉に設置されている杖。泉の力の源であり、全部で7本ある。 ある時[[デデデ大王]]が杖をバラバラにしてしまうが、それは泉に現れたナイトメアを封じるためだった。 封印を解かれたナイトメアとの最終決戦に使われた。 直接ロッドで殴ったり、星型の弾を撃ったりすることができる(殴るより星弾を当てる方が威力が高い) カービィWiiの[[マホロア>マホロア(星のカービィ)]]が、[[マスタークラウン>マスタークラウン(星のカービィ)]]や[[ギャラクティック・ノヴァ>大彗星ノヴァ(星のカービィ スーパーデラックス)]]等と同様にハルカンドラの古代文明の遺産であることを示唆している。 熊崎Dは嘘つきの発言なので真実か怪しいとしているが……。 スマブラシリーズにも初代から登場する。横スマッシュで星弾を放つ効果があり、投げつけると相手を真横にふっとばすことがある。 ◇虹の剣 初登場:星のカービィ2 虹の島に隠された7つの「虹のしずく」を集めて作られた剣。 この剣で[[ダークマター>ダークマター族(星のカービィ)]]と戦うことになる。 なお、ダークマター(第一段階)も剣を持っているので、そういう点では正々堂々かも。 使い方は従来のソード能力とほぼ同じで、ダークマターが撃ってきた弾を弾くことも可能。 ◇ラブラブステッキ 初登場:[[星のカービィ3]] [[各ステージの依頼者達>ハートスターの依頼人達(星のカービィ3)]]の頼みごとを聞いたお礼として貰える「ハートスター」を集めて作られた杖。リアルダークマター、ゼロと戦うのに必要。 &font(#ff0000){ネーミングがダサイとか言うな。} スターロッドに似た性能で、直接振るだけでなく、ハートの弾を撃つことが可能。 何気にきらきらきっず(SFC版)にも出てきている。 ◇クリスタル 初登場:星のカービィ64 各惑星に散らばった全てのクリスタルが集まってできた銃(?) 更に妖精リボンの力を借りることで、ゼロツーと対等に戦うことができる。 また、邪悪な力を察知することができ、女王様に憑りついていた闇を祓ったこともあった。 通称&font(#ff0000){妖}+&font(#0000ff){晶} ◇スターシップ 初登場:星のカービィ スーパーデラックス 『銀河にねがいを』に登場。 各惑星とミルキーウェイの力が合わさってできた小型船。%%某メトロイドの宇宙船とはたぶん無関係。%% [[マルク>マルク(星のカービィ)]]の願いでポップスターに侵攻するノヴァの動きを止めるために使われた。 また、『大王の逆襲』で[[カブーラー>カブーラー(星のカービィ)]]にワープスターを破壊された時にも颯爽と登場し、カービィのピンチを救った。 さつまいも「[[なん…だと……?]]」 ◇マスターソード 初登場:星のカービィ 鏡の大迷宮 メタナイトから託された黄金に輝く宝剣。[[某ゼルダの聖剣>マスターソード(ゼルダの伝説)]]とはたぶん無関係だし、[[某トラキア半島>ファイアーエムブレム トラキア776]]の量産品でもない。 ディメンションミラー内部でダークマインドと戦う際に使用することができ、クリア後には通常のステージでも使用できる&font(#ff0000){チート武器。} ちなみに、ダークマインド戦で敗れた時はシャドーカービィが投げてよこしてくれる。 &font(gray){何故か隠し技扱いの}「ファイナルソード」も無敵時間があり、隙がない。 ◇トリプルスター 初登場:星のカービィ 参上!ドロッチェ団 3つの星に囲まれている黄金の杖。ダークゼロと戦う際に使用される。 スターロッドの上位互換で、技のバリエーションが増えている。カービィの周りを回る星にも当たり判定があるため、割と安全に敵にダメージを与えることができる。 &font(#ff0000){ラスボスが弱いと言われるのはだいたいこの杖とダークドロッチェのせい。} ちなみに[[ドロッチェ>ドロッチェ(星のカービィ)]]から借りパクしたもの。 後の作品でドロッチェが使用しているのを見るに、ダークゼロを倒した後は彼に返却されたようだ。 ◇魔法の絵筆 初登場:[[タッチ!カービィ]] 虹の軌跡を描くことができる絵筆。プププランドを絵画の世界にした[[ドロシア>ドロシア(星のカービィ)]]が落としていった。 操作するのはDSのタッチペンを持つプレイヤーだ。 絵筆=プレイヤーのタッチペンという、色々な意味でちょっと感慨深い武器。 ◇ランディア 初登場:星のカービィWii ハルカンドラの守護神である4つ首の竜。[[サザンドラ]]ではない。 ステージ7のボスで、[[マスタークラウン>マスタークラウン(星のカービィ)]]を守護していた。 一度はマホロアに騙されていたカービィ達に倒されるが、彼らが真実を知ったことで協力してくれるいい奴。 異空間ロードに逃げ込んだマホロアが繰り出すローアと戦うことになる。 弾を広範囲に撃て、リモコンを振ることで威力が上がる。 この時、ランディアは4体に分裂、あるいは合体を解除している。 2代目スターシップ。 ◇ティンクルスターアライズ 初登場:星のカービィスターアライズ 闇を生み出し続けていたニルの器を封じるために4人の英雄が使用した4本の心のヤリが変化したスターシップ。 銀河のみんなを救いたいという願いを星型のエネルギー弾に変えて射出する。 先頭のキャラを交代することで、エネルギー弾の属性が変わる効果がある。 <余談> ・登場したこれらの武器は、どれもボスキャラとの&font(#ff0000){シューティング}に使われることが多い(ドロッチェ除く) ・トリプルスター、携帯通信機(鏡の大迷宮)はウルトラスーパーデラックスの[[『洞窟大作戦』のお宝>洞窟大作戦のお宝一覧(星のカービィ)]]の一つとして登場した。 ・スターロッド、トリプルスターは、『[[タッチ!カービィ]]』の魔法の絵筆と共にカービィWiiのストーンのバリエーションとして出ている。 追記・修正はマキシムトマトで回復してからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,8) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 元気ドリンクと無敵キャンディは? 知名度はトマトほどじゃないけどけっこう多くの作品に出ているし -- 名無しさん (2013-06-28 22:16:07) - もし良ければ「鏡の~」の携帯も書いといて -- 名無しさん (2013-06-29 00:27:40) - ギャラクシア、あつカビにも出たけど…。 -- 名無しさん (2013-07-24 19:29:21) - やべぇ一作目から出てる大事なの忘れてた、1UP← -- 名無しさん (2013-07-29 09:06:57) - 星のかけらもあったのを忘れてました…。 64に出たカードは…入るのかな?あと、鏡の大迷宮の地図やドロッチェ団のスターシールも…。 -- 名無しさん (2013-07-29 10:32:25) - ヒトデはトリプルスター無くても弱いだろいい加減にしろ! -- 名無しさん (2014-02-18 20:18:55) - ↑2おおっとキーホルダーも忘れずに!! あれ商品化して欲しい -- 名無しさん (2014-02-18 22:45:49) - ↑2 無敵時間長いから単発火力に劣るコピーだと結構辛いよ。一度トルネイドでやってみるといいと思う -- 名無しさん (2014-09-24 17:26:51) - 覚えている限り追記してみた。1UPが無かったってどういうことなの…。 -- 名無しさん (2014-11-01 23:47:44) - さっきの追記の際に読み忘れていたコメ欄の情報を基にもう少し追記。あと、非星の作品のアイテムも含めると(主にウエライドのせいで)数がエライことになるので、勝手ながら魔法の絵筆は伏せさせて頂きました。 -- 名無しさん (2014-11-02 01:11:42) - 最近の作品だとたべものはカロリーと回復する量が比例してるね -- 名無しさん (2016-04-29 23:38:24) - トリデラやロボプラの収集アイテムは64と比べるとダブり率が大幅に減少したね。 -- 名無しさん (2016-06-16 22:16:49) - ロボボのハルバードモードも、決戦武器の仲間入りを要望します。 -- 名無しさん (2016-12-11 02:00:36) - 割と多作品に出てるチェリーがない -- 名無しさん (2017-02-14 13:04:41) - ディスカバリーは残機が廃止されてそうで1UPがリストラ? -- 名無しさん (2022-03-06 22:47:03) - ちょっとこの項目いくらなんでもグチャグチャすぎない?ステージ上に落ちている「アイテム」もイベントで登場するだけの「持ち物」もシステムとして存在する「ギミック」も全部まとめて「アイテム」っていくらなんでも大雑把すぎるように思う。せめてステージ上で入手する「アイテム」だけに絞るとか何かしらの基準はいるでしょう。 -- 名無しさん (2022-04-04 00:02:30) #comment #areaedit(end) }

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