GNアームズ

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&font(#6495ED){登録日}:2010/10/30(土) 17:26:19 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 11 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#302833,b){刹那、ドッキングだ!} &font(#3366ff,b){GN ARMS}} GNアームズとは『[[機動戦士ガンダム00]]』に登場する機体。 #openclose(show=●目次){ #contents() } *概要 西暦2308年頃に[[ソレスタルビーイング>私設武装組織 ソレスタルビーイング]]が開発したガンダム用の支援機。 元になったのは[[ガンダムラジエル>セファーラジエル]]の支援戦闘機マシン「GNセファー」(このためGNセファーは「プロトGNアームズ」とも称される)。 GNセファーの機能を発展・大型化させる形で開発された。 元々イオリア計画の第一段階で各国の戦力強化などを予測したうえで[[チームプトレマイオス]]及び第3世代ガンダムの戦力強化の一環で開発が進められていたもの。 2307年から始まった本格的な武力介入の後も開発は続けられていたが、1stシーズン後半から[[擬似太陽炉>GN粒子(機動戦士ガンダム00)]][[搭載機>GN-X]]が国連に渡り、ソレスタルビーイングにとって不利な情勢が明白になりつつあった為、開発を急がせてロールアウト。 2308年に行われた国連軍との決戦などに投入された。 *機体解説 機体そのものはMSを上回るサイズの大型戦闘機であり、その機能はMAに近い。 本体部分の上部には二門の大型GNキャノン、左右には大型武装を取り付けたしたアームユニットなどガンダム単体では搭載困難な武装を複数備え、後部に内蔵したGNバーニアで高速飛行しつつ攻撃を行う。 ただし、内蔵されたGNコンデンサーによって稼働しているため、単体での大出力ビーム兵器使用には制限が付く。 本格的な単独戦闘時以外は強襲用コンテナの後部にドッキングされており、コンテナに収納されたガンダムのGNドライヴから粒子供給を受けることが出来る。 強襲用コンテナは[[プトレマイオス>プトレマイオス(機動戦士ガンダム00)]]の通常コンテナと交換して艦に接続可能で、接続状態ではGNアームズの武装も艦の砲台として機能する。 また、強襲用コンテナにドッキングした状態での単独行動や大気圏突入・離脱も可能(無論粒子供給は必要なので長時間運用するならガンダムとの連携は必須)。 更に機体の上下に開くようにして変形し中央部に露出したコネクタにガンダムの背部にあるコーンスラスターを、下部に展開したパーツに足裏を、それぞれ接続する事で合体が可能。 この合体形態は「&font(#3366ff,b){GNアーマー}」と呼ばれ、ガンダムの戦闘能力を格段に向上させる。 なお、GNアームズおよびドッキング状態の強襲用コンテナのコントロールはGNアームズのパイロットが行うが、GNアーマー状態では合体しているガンダムのパイロットがGNアームズ部分を含む全体をコントロール出来るようになる。 コンテナに格納するガンダムによってアームユニットの装備を変更しており、劇中では[[ガンダムエクシア]]用の「&font(#0000ff,b){TYPE-E}」と[[ガンダムデュナメス]]用の「&font(#006400,b){TYPE-D}」が登場した。 [[ガンダムキュリオス]]用と[[ガンダムヴァーチェ]]([[ガンダムナドレ]])用は開発されていたかすら不明。 *各機体 #center(){ &font(#0000ff,b){狙い撃つ!!} &font(#302833,b){まだまだ…もう一撃ぃァッ!!} &font(#3366ff,b){GN ARMS} &font(#0000ff,b){TYPE-E}} **◇GNアームズ TYPE-E ***◆機体緒元(TYPE-E) 型式番号:GNR-001E 所属:ソレスタルビーイング 全長:47.4m 全幅:36.2m 全高:15.3m 動力機関:GNコンデンサー 装甲材質:Eカーボン 武装 ・大型GNソード×2 ・GNビームガン×2 ・大型GNキャノン×2 ・GNクロー×2 ・GNフィールド 搭乗者:[[ラッセ・アイオン]] [[ガンダムエクシア]]用のGNアームズ。 [[ラッセ・アイオン]]をパイロットに置く事で、空の強襲用コンテナ、GNアームズの2形態での単独行動が可能。 GNアーマー時には近接用の大型GNソードに加え大型GNキャノンなどが使用可能になり、エクシアの弱点である遠距離攻撃能力の低さをカバーすることも出来る。 METAL_BUILDで追加された設定では、技術的には[[セファーラジエル]]を継承するもので、各部がユニット分離可能なGNセファーユニットとして機能するようになった。そこに大型GNソードを装着した格闘形態、大型GNキャノンを装着した重火力砲撃形態、機首ユニットを装着した支援形態などがある。 さらにその一環として大型GNソードを背部に回した超高速巡航形態の追加や、GNドライヴを2基搭載したダブルドライブシステムの試作機であるガンダムアストレアⅡの起動シーケンス補助のために使われるなど、新たな側面が見られた。 ***◆武装(TYPE-E) ・大型GNソード 左右のアームユニットに一振りずる備えられた大型実体剣。 エクシアのものと機能は同じで、高周波振動と[[GN粒子>GN粒子(機動戦士ガンダム00)]]効果で高い切れ味を誇る。 前述のMETAL_BUILDでは、GNソードをシザー状に展開する事でビーム刃を発振できるようになった。 ・GNビームガン GNソードの内側に装備されている。アームユニット自体が大きく可動する為、射界が広い。 ・大型GNキャノン コネクタの上部に固定された主砲。本機最高の火力を持つが、射線が正面に限定される。 ・GNクロー ガンダムの足を固定するユニットの爪先に装備された3本爪の格闘武装。GNセファーから継承され、[[ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ>ガンダム アヴァランチエクシア/アヴァランチエクシアダッシュ]]にも同様の装備が見られる。 METAL_BUILDではそのアヴァランチエクシアダッシュ同様にビーム刃が発振できる。 ・GNフィールド 大容量GNコンデンサーを持つ本機は、ヴァーチェと同様にGNフィールドで機体を包む事が出来る。   ***◆劇中での活躍(TYPE-E) ラッセが受け取りに迎い、トレミーと国連軍の初戦闘の終盤に強襲用コンテナ状態で救援に駆け付け、[[GN-X]]部隊を撤退させた。 そしてエクシアを格納して地上へ。[[アリー・アル・サーシェス]]の[[ガンダムスローネツヴァイ>ガンダムスローネ]]強奪現場に介入し、ツヴァイを体当たりでブッ飛ばした。 それ以降はエクシアの援護に回るものの、卓越したサーシェスの戦闘能力で押されてしまう。 再び宇宙に戻り、最終決戦では[[アルヴァトーレ]]の相手を担当。初撃に体当たりをするが、GNフィールドに阻まれコンテナを破棄し、GNアーマーに初ドッキング。 [[GNファング]]を凌いで両腕を破壊するもビーム砲の斉射が被弾しラッセは生死不明となってしまう。 それでも刹那はチャンスを活かすため突撃を敢行し最後は大型GNソードを深く突き刺したが、それまでの蓄積したダメージによって大破してしまう。 しかしその爆煙を煙幕にして、エクシアは解体ショーの幕を上げる事が出来た。   #center(){ &font(#006400,b){悪いが今は狙い撃てないんでね…。圧倒させて貰うぜ!!} &font(#3366ff,b){GN ARMS} &font(#006400,b){TYPE-D}} **◇GNアームズ TYPE-D ***◆機体緒元(TYPE-D) 型式番号:GNR-001D 所属:ソレスタルビーイング 全長:47.0m 全幅:36.9m 全高:15.3m 動力機関:GNコンデンサー 装甲材質:Eカーボン 武装 ・GNツインライフル ・大型ミサイルコンテナ ・大型GNキャノン×2 ・GNクロー×2 ・GNフィールド [[ガンダムデュナメス]]用のGNアームズ。 GNアームズ側にはパイロットがいない為、GNアーマー状態でのみ運用が可能。武装管制はデュナメスから[[オレンジハロ>ハロ(ガンダムシリーズ)]]が直接行っている。 アームユニットを含め武装は全て遠距離攻撃用の火器で纏められており、TYPE-Eとは対照的にデュナメスの遠距離攻撃能力を拡張する形になっている。 ***◆武装(TYPE-D) ・GNツインライフル 右アームユニットに装備された、長砲身の2連装大型ライフル。非使用時は折り畳まれる。 ・大型ミサイルコンテナ 左アームユニットに装備されている。200発を超える大量のGNミサイルを内蔵しており、一斉射では圧倒的弾幕で面を制圧する。 ・大型GNキャノン 本体が破壊されても、粒子が残っていればコントローラーを接続して砲撃が出来る。[[ニール・ディランディ>ロックオン・ストラトス]]はこれで最期の一発を狙い撃った。 ***◆劇中での活躍(TYPE-D) 登場は1stシーズン第23話のみ。 負傷したロックオンが待機命令を無視して出撃し、対艦攻撃に向かう。道中で[[ガンダムヴァーチェ]]を嬲っていたGN-X部隊をGNミサイルを一斉射して片付け、目標である[[ヴァージニア級宇宙輸送艦>機動戦士ガンダム00の艦船一覧]]3隻のうち2隻を沈めるが、スローネツヴァイの奇襲で被弾し、輸送艦のリニアキャノンの直撃で大破してしまう。 なお、スペシャルエディションⅠ「ソレスタルビーイング」では、対艦攻撃のシーンが[[トランザムシステム>トランザムシステム(機動戦士ガンダム00)]]を起動してのカットに差し替えられている。 ***◆GNアーマーTYPE-D(ガンダムサバーニャ) 型式番号:GN-010+GNR-001D 『[[ガンダムEXA]]』に登場。 対[[エクストリームガンダム>エクストリームガンダム type-レオス]]戦に投入された機体で、調整の済んでいないビットに代わって予備のGNアームズTYPE-Dと[[ガンダムサバーニャ]]を合体させている。ジョイント部分は規格が合わなかった為、[[イアン・ヴァスティ]]が新しく造り直した。 その火力は非常に強力。 *関連機体 **◇GNセファー ベースとなった機体で、ガンダムラジエルと合体することで[[セファーラジエル]]となる。 **◇[[オーライザー]] 後年開発された[[ダブルオーガンダム]]の支援機。 GNアームズ同様ガンダムとの合体により粒子供給や機能強化を行う。 **◇[[GNアーチャー>ガンダムアルテミー/GNアーチャー]] こちらも後年開発された機体で[[アリオスガンダム]]とのドッキングを行えるが機体そのものはMSである。 *立体化 **◇[[ガンプラ]] TYPE-E、D両機ともにHGで発売。[[HG GUNDAM 00]]唯一の大型キットで、価格は5000円を超える。 大型かつ左右対称部分が殆どの為、『×2』の工程が多く、うんざりさせられること請け合い。 TYPE-Dのミサイルは白の一色成形で、底面まで塗る場合はミサイルを1発ずつマスキングしなければならない為、労力が尋常ではない。   同梱されるエクシアはトランザムモード(初期設定のコードだけ赤くなるヤツ)、デュナメスは通常版で付属しなかったGNビームピストルが追加されている。 特に後から発売されたTYPE-Dは、アーム以外はエクシアのTYPE-Eと同じであり、更にデュナメスのピストルが付属するプラモデル商品がこのGNアームズセットのみしか発売されなかった為、かなりの不評を買うこととなった。 買わずに放置又は[[HG GUNDAM SEED]]シリーズの[[ストライクノワール>ストライクノワール(MS)]]のビームライフルショーティで代用する人が出る中、後に[[ガンダムアストレアTYPE-F>ガンダムアストレア]]が発売された為、ある程度のデュナメス難民が救済されたようだ。 但し、こっちはピストルホルダーのピンの大きさが合わない為、そのまま接続は出来ず、小改造が必要となり、改造後はアストレアには付かなくなるので注意。 まぁ、[[あげゃ>フォン・スパーク]]トレアはピストルなくても十分カッコイイので移植がオススメかもしれない。 後にプレミアムバンダイ限定でTYPE-Eの単品版が発売された。 こちらにはRGエクシアと接続する為の専用ジョイントパーツと、特製デカールが付属している。 **METAL_BUILD 2022年11月に、翌年2023年6月発売を目途に置いて商品の発売が決定。 メカニックデザインの海老川兼武さん主導でデザインに再設計が加えられ、ギミックの追加やハイディテールな外見に仕上がっている。 実は数年前に参考出展で一度イベントに登場したが続報が無く、多くのユーザーが廃案となったものだと思っていた最中での登場だった。更に設定すらないと思われていたGNアームズのキュリオスとヴァーチェ(ナドレ)の設定も仄めかされており、今後にますます期待ができる。 *ゲームでの活躍 **◇[[Extreme vs.シリーズ>機動戦士ガンダム Extreme vs.]] エクシアのアシストとして登場。 GNキャノンを発射しながら突進するが、命中率は低く、強制的に視点が変更されるのでかなり使い辛い。 ガンガンの[[セイバーガンダム]]を思い浮かべてくれればいい。NEXTでのエクシアのアシストを務めたデュナメスがあまりに有能だった所為で必要以上に比較されるという憂き目に遭った。 しかし続編の[[フルブースト>機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST]]から段々と性能が向上しており、キャンセルルートも出来たのでダメアシスト呼ばわりされる事はほぼ無くなった。覚醒技でGNアームズとドッキングして斬り抜け二回からの突き刺し⇒ドッキング解除して斬りつけという原作さながらの攻撃でも登場した。 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOSTでは、エクシア限定だが覚醒中に格闘CSでGNアームズとドッキングする事が可能となった。高火力かつ広範囲の武装を使用できるのだが、耐久値がエクシア依存のまま巨躯に換装する点や換装せずともエクシアのままでいた方が強いなど散々な言われようだった。 [[機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON]]では、ボス機体にGNアームズTYPE-Dが参戦。アニメさながらの砲撃や、GNフィールドによる防御性能、終いにはTRANS-AMによる超強化までしてくるため油断ができない。 [[機動戦士ガンダム Extreme vs. 2]]では、従来のエクシアのコマンドから変貌しGNアームズを呼び出すとその場でドッキングして攻撃するようになった。射撃でGNキャノン照射、格闘で大型GNソードによる斬りつけを行うが、後者は特にSAによる突進性能の強さがあるため不意打ちで使いやすかった。 [[機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST]]では、遂にガンダムデュナメスが下格闘でGNアームズTYPE-Dとドッキングできるようになった。射撃でビーム一斉射、格闘でGNミサイル一斉発射という弾幕要員になれたのだが、動きが止まりSAや射撃ガードが無いので非常に的になりやすい欠点を抱える。 **◇[[SDガンダムGジェネレーションシリーズ]] ガンダム00初参戦のWARSから登場。 GNアーマーとGNアームズとで個別化されている。 とにかく基礎スペックが高くて使いやすい。近接武装ではGNクローや大型GNソード、射撃戦ではGNキャノンなどで隙が無く、防御面ではGNフィールドを共通して持っているのでかなり堅牢。いざという時は脱出機能もあるので、継戦能力では高い方に入る。 ただし建造コストや手間がかなりかかり、機体サイズもX2Lと非常に大型なので自軍で運用する際はマップ上での幅や出撃枠を取りやすい欠点がある。 この手の多枠ユニットの例に漏れず、マスターユニットとして採用することで出撃枠を1枠に圧縮出来る。マップ上での幅はどうしようもないが大型ユニットは指揮範囲も拡がるので短所ばかりでもない。 WORLDでは何故か耐久値が減少してしまい、GNアームズTYPE-DはGNクローを失ったので近接戦闘武装が無い。 高火力性能は未だ健在ではあるため第一線で使い続けるには十分。 OVERWOLRDでは、GNアームズTYPE-Dにクローが復活。更にGNアームズ状態ではアビリティにGNドライヴが追加されたので、毎ターンEN5%回復の恩恵が得られる。 ただ全体修正としてミサイルの多弾ヒットが無くなっているため、TYPE-Dの方は若干だが火力の伸びが縮んでいる。 CROSSRAYSでは、GNアームズがGNフィールドの展開が可能になり、同時にGNコンデンサーでEN負荷が軽減されるようになった。 GNアーマーは脱出機能が喪失された代わりに分離機能で任意に換装可能&footnote(一方的な換装なので母艦に戻るまでは再度ドッキングできない点には注意。戦艦のない遊撃グループで出撃している場合はパージしたらマップクリアまでそのまま。)。耐久値はシリーズ史上最低値になったが、GNドライヴのEN回復とGNフィールド&GNコンデンサーによる防御性能でカバーしきれている。不安ならポイントを耐久値に割り振れば問題ないはず。 武装はTRANS-AMが追加。テンションが超強気以上で無いと使えないのが玉に瑕だが、火力の助長に繋がった。更にTYPE-Eの大型GNソードはGNフィールド突破機能が追加されたので、原作通り太陽炉搭載機を相手にしても不安が無い。 またGジェネのお約束として分離を行った際はパージ前の状態に関わらずHPとENが満タンの中身の機体が出てくる。 GNアームズの武装を乱れ撃ってENが尽きたタイミングで分離。中身のガンダムのENも尽きたら帰還という動きで高い継戦能力を発揮する。 中身で帰還した直後は合体済みのHP1になっている((次のターンにHPは整備の能力に応じて回復する。ENは全快。))のでそこだけは注意。 #center(){&font(#006400){一気に本丸を追記・修正する!}} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 鯖とドッキングしたとか何でもありだなEXA(笑) -- 名無しさん (2016-04-05 14:59:30) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/10/30(土) 17:26:19 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 11 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#302833,b){刹那、ドッキングだ!} &font(#3366ff,b){GN ARMS}} GNアームズとは『[[機動戦士ガンダム00]]』に登場する機体。 #openclose(show=●目次){ #contents() } *概要 西暦2308年頃に[[ソレスタルビーイング>私設武装組織 ソレスタルビーイング]]が開発したガンダム用の支援機。 元になったのは[[ガンダムラジエル>セファーラジエル]]の支援戦闘機マシン「GNセファー」(このためGNセファーは「プロトGNアームズ」とも称される)。 GNセファーの機能を発展・大型化させる形で開発された。 元々イオリア計画の第一段階で各国の戦力強化などを予測したうえで[[チームプトレマイオス]]及び第3世代ガンダムの戦力強化の一環で開発が進められていたもの。 2307年から始まった本格的な武力介入の後も開発は続けられていたが、1stシーズン後半から[[擬似太陽炉>GN粒子(機動戦士ガンダム00)]][[搭載機>GN-X]]が国連に渡り、ソレスタルビーイングにとって不利な情勢が明白になりつつあった為、開発を急がせてロールアウト。 2308年に行われた国連軍との決戦などに投入された。 *機体解説 機体そのものはMSを上回るサイズの大型戦闘機であり、その機能はMAに近い。 本体部分の上部には二門の大型GNキャノン、左右には大型武装を取り付けたしたアームユニットなどガンダム単体では搭載困難な武装を複数備え、後部に内蔵したGNバーニアで高速飛行しつつ攻撃を行う。 ただし、内蔵されたGNコンデンサーによって稼働しているため、単体での大出力ビーム兵器使用には制限が付く。 本格的な単独戦闘時以外は強襲用コンテナの後部にドッキングされており、コンテナに収納されたガンダムのGNドライヴから粒子供給を受けることが出来る。 強襲用コンテナは[[プトレマイオス>プトレマイオス(機動戦士ガンダム00)]]の通常コンテナと交換して艦に接続可能で、接続状態ではGNアームズの武装も艦の砲台として機能する。 また、強襲用コンテナにドッキングした状態での単独行動や大気圏突入・離脱も可能(無論粒子供給は必要なので長時間運用するならガンダムとの連携は必須)。 更に機体の上下に開くようにして変形し中央部に露出したコネクタにガンダムの背部にあるコーンスラスターを、下部に展開したパーツに足裏を、それぞれ接続する事で合体が可能。 この合体形態は「&font(#3366ff,b){GNアーマー}」と呼ばれ、ガンダムの戦闘能力を格段に向上させる。 なお、GNアームズおよびドッキング状態の強襲用コンテナのコントロールはGNアームズのパイロットが行うが、GNアーマー状態では合体しているガンダムのパイロットがGNアームズ部分を含む全体をコントロール出来るようになる。 コンテナに格納するガンダムによってアームユニットの装備を変更しており、劇中では[[ガンダムエクシア]]用の「&font(#0000ff,b){TYPE-E}」と[[ガンダムデュナメス]]用の「&font(#006400,b){TYPE-D}」が登場した。 [[ガンダムキュリオス]]用と[[ガンダムヴァーチェ]]([[ガンダムナドレ]])用は開発されていたかすら不明。 *各機体 #center(){ &font(#0000ff,b){狙い撃つ!!} &font(#302833,b){まだまだ…もう一撃ぃァッ!!} &font(#3366ff,b){GN ARMS} &font(#0000ff,b){TYPE-E}} **◇GNアームズ TYPE-E ***◆機体緒元(TYPE-E) 型式番号:GNR-001E 所属:ソレスタルビーイング 全長:47.4m 全幅:36.2m 全高:15.3m 動力機関:GNコンデンサー 装甲材質:Eカーボン 武装 ・大型GNソード×2 ・GNビームガン×2 ・大型GNキャノン×2 ・GNクロー×2 ・GNフィールド 搭乗者:[[ラッセ・アイオン]] 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そしてエクシアを格納して地上へ。[[アリー・アル・サーシェス]]の[[ガンダムスローネツヴァイ>ガンダムスローネ]]強奪現場に介入し、ツヴァイを体当たりでブッ飛ばした。 それ以降はエクシアの援護に回るものの、卓越したサーシェスの戦闘能力で押されてしまう。 再び宇宙に戻り、最終決戦では[[アルヴァトーレ]]の相手を担当。初撃に体当たりをするが、GNフィールドに阻まれコンテナを破棄し、GNアーマーに初ドッキング。 [[GNファング]]を凌いで両腕を破壊するもビーム砲の斉射が被弾しラッセは生死不明となってしまう。 それでも刹那はチャンスを活かすため突撃を敢行し最後は大型GNソードを深く突き刺したが、それまでの蓄積したダメージによって大破してしまう。 しかしその爆煙を煙幕にして、エクシアは解体ショーの幕を上げる事が出来た。   #center(){ &font(#006400,b){悪いが今は狙い撃てないんでね…。圧倒させて貰うぜ!!} &font(#3366ff,b){GN ARMS} &font(#006400,b){TYPE-D}} **◇GNアームズ TYPE-D ***◆機体緒元(TYPE-D) 型式番号:GNR-001D 所属:ソレスタルビーイング 全長:47.0m 全幅:36.9m 全高:15.3m 動力機関:GNコンデンサー 装甲材質:Eカーボン 武装 ・GNツインライフル ・大型ミサイルコンテナ ・大型GNキャノン×2 ・GNクロー×2 ・GNフィールド [[ガンダムデュナメス]]用のGNアームズ。 GNアームズ側にはパイロットがいない為、GNアーマー状態でのみ運用が可能。武装管制はデュナメスから[[オレンジハロ>ハロ(ガンダムシリーズ)]]が直接行っている。 アームユニットを含め武装は全て遠距離攻撃用の火器で纏められており、TYPE-Eとは対照的にデュナメスの遠距離攻撃能力を拡張する形になっている。 ***◆武装(TYPE-D) ・GNツインライフル 右アームユニットに装備された、長砲身の2連装大型ライフル。非使用時は折り畳まれる。 ・大型ミサイルコンテナ 左アームユニットに装備されている。200発を超える大量のGNミサイルを内蔵しており、一斉射では圧倒的弾幕で面を制圧する。 ・大型GNキャノン 本体が破壊されても、粒子が残っていればコントローラーを接続して砲撃が出来る。[[ニール・ディランディ>ロックオン・ストラトス]]はこれで最期の一発を狙い撃った。 ***◆劇中での活躍(TYPE-D) 登場は1stシーズン第23話のみ。 負傷したロックオンが待機命令を無視して出撃し、対艦攻撃に向かう。道中で[[ガンダムヴァーチェ]]を嬲っていたGN-X部隊をGNミサイルを一斉射して片付け、目標である[[ヴァージニア級宇宙輸送艦>機動戦士ガンダム00の艦船一覧]]3隻のうち2隻を沈めるが、スローネツヴァイの奇襲で被弾し、輸送艦のリニアキャノンの直撃で大破してしまう。 なお、スペシャルエディションⅠ「ソレスタルビーイング」では、対艦攻撃のシーンが[[トランザムシステム>トランザムシステム(機動戦士ガンダム00)]]を起動してのカットに差し替えられている。 ***◆GNアーマーTYPE-D(ガンダムサバーニャ) 型式番号:GN-010+GNR-001D 『[[ガンダムEXA]]』に登場。 対[[エクストリームガンダム>エクストリームガンダム type-レオス]]戦に投入された機体で、調整の済んでいないビットに代わって予備のGNアームズTYPE-Dと[[ガンダムサバーニャ]]を合体させている。ジョイント部分は規格が合わなかった為、[[イアン・ヴァスティ]]が新しく造り直した。 その火力は非常に強力。 *関連機体 **◇GNセファー ベースとなった機体で、ガンダムラジエルと合体することで[[セファーラジエル]]となる。 **◇[[オーライザー]] 後年開発された[[ダブルオーガンダム]]の支援機。 GNアームズ同様ガンダムとの合体により粒子供給や機能強化を行う。 **◇[[GNアーチャー>ガンダムアルテミー/GNアーチャー]] こちらも後年開発された機体で[[アリオスガンダム]]とのドッキングを行えるが機体そのものはMSである。 *立体化 **◇[[ガンプラ]] TYPE-E、D両機ともにHGで発売。[[HG GUNDAM 00]]唯一の大型キットで、価格は5000円を超える。 大型かつ左右対称部分が殆どの為、『×2』の工程が多く、うんざりさせられること請け合い。 TYPE-Dのミサイルは白の一色成形で、底面まで塗る場合はミサイルを1発ずつマスキングしなければならない為、労力が尋常ではない。   同梱されるエクシアはトランザムモード(初期設定のコードだけ赤くなるヤツ)、デュナメスは通常版で付属しなかったGNビームピストルが追加されている。 特に後から発売されたTYPE-Dは、アーム以外はエクシアのTYPE-Eと同じであり、更にデュナメスのピストルが付属するプラモデル商品がこのGNアームズセットのみしか発売されなかった為、かなりの不評を買うこととなった。 買わずに放置又は[[HG GUNDAM SEED]]シリーズの[[ストライクノワール>ストライクノワール(MS)]]のビームライフルショーティで代用する人が出る中、後に[[ガンダムアストレアTYPE-F>ガンダムアストレア]]が発売された為、ある程度のデュナメス難民が救済されたようだ。 但し、こっちはピストルホルダーのピンの大きさが合わない為、そのまま接続は出来ず、小改造が必要となり、改造後はアストレアには付かなくなるので注意。 まぁ、[[あげゃ>フォン・スパーク]]トレアはピストルなくても十分カッコイイので移植がオススメかもしれない。 後にプレミアムバンダイ限定でTYPE-Eの単品版が発売された。 こちらにはRGエクシアと接続する為の専用ジョイントパーツと、特製デカールが付属している。 **METAL_BUILD 2022年11月に、翌年2023年6月発売を目途に置いて商品の発売が決定。 メカニックデザインの海老川兼武さん主導でデザインに再設計が加えられ、ギミックの追加やハイディテールな外見に仕上がっている。 実は数年前に参考出展で一度イベントに登場したが続報が無く、多くのユーザーが廃案となったものだと思っていた最中での登場だった。更に設定すらないと思われていたGNアームズのキュリオスとヴァーチェ(ナドレ)の設定も仄めかされており、今後にますます期待ができる。 *ゲームでの活躍 **◇[[Extreme vs.シリーズ>機動戦士ガンダム Extreme vs.]] エクシアのアシストとして登場。 GNキャノンを発射しながら突進するが、命中率は低く、強制的に視点が変更されるのでかなり使い辛い。 ガンガンの[[セイバーガンダム]]を思い浮かべてくれればいい。NEXTでのエクシアのアシストを務めたデュナメスがあまりに有能だった所為で必要以上に比較されるという憂き目に遭った。 しかし続編の[[フルブースト>機動戦士ガンダム Extreme vs. FULL BOOST]]から段々と性能が向上しており、キャンセルルートも出来たのでダメアシスト呼ばわりされる事はほぼ無くなった。覚醒技でGNアームズとドッキングして斬り抜け二回からの突き刺し⇒ドッキング解除して斬りつけという原作さながらの攻撃でも登場した。 機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOSTでは、エクシア限定だが覚醒中に格闘CSでGNアームズとドッキングする事が可能となった。高火力かつ広範囲の武装を使用できるのだが、耐久値がエクシア依存のまま巨躯に換装する点や換装せずともエクシアのままでいた方が強いなど散々な言われようだった。 [[機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST ON]]では、ボス機体にGNアームズTYPE-Dが参戦。アニメさながらの砲撃や、GNフィールドによる防御性能、終いにはTRANS-AMによる超強化までしてくるため油断ができない。 [[機動戦士ガンダム Extreme vs. 2]]では、従来のエクシアのコマンドから変貌しGNアームズを呼び出すとその場でドッキングして攻撃するようになった。射撃でGNキャノン照射、格闘で大型GNソードによる斬りつけを行うが、後者は特にSAによる突進性能の強さがあるため不意打ちで使いやすかった。 [[機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST]]では、遂にガンダムデュナメスが下格闘でGNアームズTYPE-Dとドッキングできるようになった。射撃でビーム一斉射、格闘でGNミサイル一斉発射という弾幕要員になれたのだが、動きが止まりSAや射撃ガードが無いので非常に的になりやすい欠点を抱える。 **◇[[SDガンダムGジェネレーションシリーズ]] ガンダム00初参戦のWARSから登場。 GNアーマーとGNアームズとで個別化されている。 とにかく基礎スペックが高くて使いやすい。近接武装ではGNクローや大型GNソード、射撃戦ではGNキャノンなどで隙が無く、防御面ではGNフィールドを共通して持っているのでかなり堅牢。いざという時は脱出機能もあるので、継戦能力では高い方に入る。 ただし建造コストや手間がかなりかかり、機体サイズもX2Lと非常に大型なので自軍で運用する際はマップ上での幅や出撃枠を取りやすい欠点がある。 この手の多枠ユニットの例に漏れず、マスターユニットとして採用することで出撃枠を1枠に圧縮出来る。マップ上での幅はどうしようもないが大型ユニットは指揮範囲も拡がるので短所ばかりでもない。 WORLDでは何故か耐久値が減少してしまい、GNアームズTYPE-DはGNクローを失ったので近接戦闘武装が無い。 高火力性能は未だ健在ではあるため第一線で使い続けるには十分。 OVERWOLRDでは、GNアームズTYPE-Dにクローが復活。更にGNアームズ状態ではアビリティにGNドライヴが追加されたので、毎ターンEN5%回復の恩恵が得られる。 ただ全体修正としてミサイルの多弾ヒットが無くなっているため、TYPE-Dの方は若干だが火力の伸びが縮んでいる。 CROSSRAYSでは、GNアームズがGNフィールドの展開が可能になり、同時にGNコンデンサーでEN負荷が軽減されるようになった。 GNアーマーは脱出機能が喪失された代わりに分離機能で任意に換装可能&footnote(一方的な換装なので母艦に戻るまでは再度ドッキングできない点には注意。戦艦のない遊撃グループで出撃している場合はパージしたらマップクリアまでそのまま。)。耐久値はシリーズ史上最低値になったが、GNドライヴのEN回復とGNフィールド&GNコンデンサーによる防御性能でカバーしきれている。不安ならポイントを耐久値に割り振れば問題ないはず。 武装はTRANS-AMが追加。テンションが超強気以上で無いと使えないのが玉に瑕だが、火力の助長に繋がった。更にTYPE-Eの大型GNソードはGNフィールド突破機能が追加されたので、原作通り太陽炉搭載機を相手にしても不安が無い。 またGジェネのお約束として分離を行った際はパージ前の状態に関わらずHPとENが満タンの中身の機体が出てくる。 GNアームズの武装を乱れ撃ってENが尽きたタイミングで分離。中身のガンダムのENも尽きたら帰還という動きで高い継戦能力を発揮する。 中身で帰還した直後は合体済みのHP1になっている((次のターンにHPは整備の能力に応じて回復する。ENは全快。))のでそこだけは注意。 #center(){&font(#006400){一気に本丸を追記・修正する!}} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 鯖とドッキングしたとか何でもありだなEXA(笑) -- 名無しさん (2016-04-05 14:59:30) - 兄さんの最期の狙い撃つシーンが印象深い -- 名無しさん (2024-01-22 20:16:29) #comment #areaedit(end) }

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