「バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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&font(#6495ED){登録日}:2011/12/12 Mon 19:13:37
&font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red)
&font(#6495ED){所要時間}:約 8 分で読めます
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&link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧
&tags()
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[[Wii]]で発売された[[バイオハザードシリーズ]]のガンシューティングゲーム。
基本的な流れは前作の『[[アンブレラ・クロニクルズ>バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ]]』と同じで、[[2>バイオハザード2]]と[[ベロニカ>バイオハザード CODE:Veronica]]を中心としたストーリーになっている。
▽目次
#contents()
*【前作からの主な変更点】
・ソロでもパートナーが一緒に攻撃する
・武器が常時3つまでのサブウエポンを持ち歩くようになり、持ち替えが楽に
・その反面、視界を操作することは不可
・リアルさ(?)のため視界がめっちゃ揺れる
・[[金>お金]]の概念があり、金塊を拾ったりオブジェを壊してコインを出すことで入手する
・改造は、威力・連射性能・装填速度・装填数・ストッピングパワー(上げると敵が怯みやすくなる)を個別に改造するようになった
・ハンドガンも改造可能になった
・[[手榴弾]]もサブウエポン(改造不可)になった(ただし爆発するまで持ち替えができない)
・高難易度でのヘッドショットが難しくなった(ただしリザルトでの要求数も緩くなった)
・[[ハーブ>ハーブ(バイオハザード)]]は所持可能になり好きなタイミングで使えるようになった(代わりに回復量が減少)
・[[ナイフ>ナイフ(武器)]]の弱体化([[ゾンビ>ゾンビ(バイオハザードシリーズ)]]はほぼ止められない、小動物も張り付き系以外はダメージを食らう)
・前作のボス戦はとにかくHPを0にすれば倒せたが、今作のほとんどのボスは一定のシークエンスを完了しないとHPを0にできない
・リザルトはゲームスコア、クリアタイム、撃退数、ヘッドショットで評価される
・クリア時のリザルトは個別だが、チャプターの総合評価は良い評価が蓄積されていくようになっており、全ての項目で1回でも良い評価を取れば総合評価Sを取得できる(例えばSSSCの次にCCCSを取れば、総合評価はSになる)
全体的には小技を駆使してダメージを受けず高評価を狙う前作と違い、とにかく撃ちまくる[[トリガーハッピー]]なプレイになりがち。
手首を痛めやすいので、長時間プレイしないように気をつけよう。
*【ストーリー】
・オペレーション・ハヴィエ
オリジナルストーリーで、時系列的にはベロニカから[[バイオ4>バイオハザード4]]の間の話。
とある南米の地域を支配する麻薬王が元アンブレラの研究者を雇ったり、生物兵器を買い込んでいるという情報が入る。
その調査としてエージェントのレオンと軍特殊部隊のクラウザーが潜入する。
・滅びし街の記憶
[[バイオハザード2]]のストーリー。
言うまでもなく[[ラクーンシティ]]が舞台で基本的な流れは表と裏をまとめた感じだが、エイダ&シェリーの単独行動、ロープウェイ、工場などの部分は省かれている。
しかし、逆を言えばそれ以外の省略はなく、ステージも新規で作られているため、「シューティングゲーム版バイオハザード2」と言っても過言ではない。3は犠牲になったのだ……
・忘却のゲーム
[[バイオハザード CODE:Veronica]]のストーリー。
2の方に比べるとかなり省かれた部分が多く、特にクリス孤島編や南極研究所のあたりは丸々カットされている。
でもステージは過去の使い回しではない。3は(ry
*【主な登場人物】
・[[レオン・S・ケネディ]]
バイオハザード4に準拠した[[イケメン]]。
本作では前作のウェスカーと同様にプレイアブルキャラクター兼狂言廻し的な立ち位置でもあり、2やベロニカの話は彼が語ったことになっている。
その割に原作と違うので「捏造記憶」と揶揄されるが。
今回はあんまり「ウェイト!」と言わない。「泣けるぜ」は言う。
なぜエージェントになったかが分かる。
…と言いたいところだが、[[バイオハザード3>バイオハザード3 LAST ESCAPE]]のエピローグで既に経緯は明かされていたりする。
・[[ジャック・クラウザー]]
まだ地獄のテロリストになる前のクラウザーさん。言うなれば根岸。
米軍の特殊部隊に所属するエージェント。
今回の事件がきっかけで「ウィルスって素晴らしい」みたいなノリでダークサイドに目覚める。
しかし、作戦中は「アイドンワナダーイ」と心の中でヘタレてるので(まあ平気な顔して突っ込むレオンがタフすぎなのだが)イマイチカッコ良くない残念なガチムチ。
アーカイブの通信記録では散々な目に遭っている。
・[[クレア・レッドフィールド]]
ことあるごとにエロいケツを主張するヒロイン。そのケツを撫で回したりひっぱたいたりしたい。
しかしコスチュームによっては[[おっぱい]]にも目が行く今作のエロ担当。
滅びし街の記憶では脅威の脚力でバリケードで固定されたドアを蹴破る。なぜ2本編でやらなかったし
・スティーブ・バーンサイド
旧作よりヤンチャなガキと言う感じが強くなった。
当初はクレアに引っ張られていたが、だんだん自分の方が突っ走るようになっていく。
クレアとのラブはあまりない。
・[[クリス・レッドフィールド]]
ゴリスではなく東野。
孤島探索やウェスカーとの因縁がことごとくカットされたため、1チャプターのみのほぼゲストキャラ。
・[[シェリー・バーキン]]
nice loli.
タイラントと[[G>G(バイオハザード)]]に執拗に狙われている。原作よりレオンとの絡みが多め。
・[[エイダ・ウォン]]
登場シーンは少ないが相変わらずセクシーなお姉さん。言動も旧作よりクールに。
・アネット・バーキン
旧作ではマジキチ科学者だったが、
本作では[[G>G(バイオハザード)]]を生み出した者の責任として葬ろうとするなど大分マトモになってる。
シェリーが逃げ回ってるのはこの人のせい。
・[[ブライアン・アイアンズ]]
R.P.D.(ラクーン市警察署)の署長。
だいたい旧作の表シナリオに近い流れ。
・[[ハンク>ハンク(バイオハザード)]]
少ししか出ないよ!
・アルフレッド・アシュフォード
相変わらずイカレてる奴。
むしろより幼稚な方向にヤバくなってる。
今作では何度かリアルに戦闘するが、頭をちょこっと出してスナイパーライフルで狙撃してくるのでウザい。
・アレクシア・アシュフォード
%%お世辞でも美人とは言えなかった%%旧作とは違い見違えるほど美しくなっており、コールドスリープを考慮してか旧作より声が幼くなり汚い笑い声もなくなっている(女装アルフレッドの方が旧作アレクシアに近い)が、それ故に残酷さが際だっている。
膝枕はなくなりました
・アレクサンダー・アシュフォード
バカ兄妹の父親。
実は生前、娘の暴走を憂慮し最後の親心として彼女を止めるためにリニアランチャーを用意していた。
……15年前にリニアランチャー開発とか無理あるだろ、というのは禁句。
//アレクサンダーの変異からアレクシアは人体改造のヒントを得たのにとか、いろいろ矛盾が生じてしまっている。
//当時から親が引くレベルの実験をガンガン繰り返していたと考えれば「そのうち自分すらも…」と危惧するのは無理もないような。
//正直タイラントの適合確率らへんのぐちゃぐちゃした設定に比べれば全然マシ
・ハヴィエ・ヒダルゴ
南米の麻薬王。通称マリック。敵対するものには情け容赦ない冷酷な男だが、家族や部下には優しく親身になる一面もある。ある意味その優しさも残酷なのだが…
その優しさが原因でクラウザーが暗黒面に堕ちることになる
・マヌエラ・ヒダルゴ
レオンたちが保護したハヴィエの娘。
亜麻色の髪、褐色肌、澄んだ碧眼、少し控えめな美乳、赤いアクセント付きの白いワンピース、包帯、その他もろもろとこれでもかと萌え属性を詰め込んだ娘。だがそれがいい。
その体にはある秘密がある。
・[[アルバート・ウェスカー]]
見てるだけ。アレクシアともクリスとも戦わない。本当に見てるだけ。しかも滅茶苦茶遠くから。
ナズェミテルンディス!!
*【主なクリーチャー】
・[[ゾンビ>ゾンビ(バイオハザードシリーズ)]]
今回は近づいて噛みつくパターンが多く、なかなかつかみかからないのでカウンターを拝みにくい。
ゲロ吐きは頭をのけぞらせないので倒しやすくなった。
今回は女ゾンビのおっぱいが揺れるよ!
・[[ハンター>ハンター(バイオハザード)]]
γと改が登場。
流石に飛んでる最中に撃たれると即死する[[弱点]]はなくなった。
・[[リッカー>リッカー(バイオハザード)]]
前作から鍛え直しガチムチに。
・G成体
腕が取れない。
脇腹の眼が弱点だが、なかなか見せない。
・G第1形態
鉄パイプ痛いです。喋るし、アクロバティックになっている。
・巨大アリゲーター
ガスボンベはあるが、かなり後にならないと使えない。
一応ガスボンベを使わなくてもごり押しで倒すこともできる。
・[[タイラント>タイラント(バイオハザード)]]
何度か登場し、原作のノリで追ってくる。
溶鉱炉での決戦では走ったりジャンプしたりとアグレッシブになる。
・G第2~第4形態
まさかの3連戦。
必然的に弾が足りなくなるのでサブウエポンの弾はフルにしておくくらいの準備はしておきたい。
・スーパータイラント
倒すにはHPを0にした状態でロケランを撃ち込まなければならないが、ジャンプ後の着地時以外は受け止めて投げ返してくる。お前はどこの松田さんだ。
・G第5形態
やっぱ弱い。が、原作と違い、HPが0になっても死なない。
・砂虫
ぶっちゃけ弱いがウソHPが多いので時間がかかる。
・タイラント(ベロニカ)
やはり貨物室での決戦となるが、コンテナ射出を受け止めてポイッしてしまう。
・ノスフェラトゥ
ウソHPの宝庫。
[[こんなにアグレッシブに飛び回る>アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー]]なパパ見たことない。
・モンスター化スティーブ
攻撃をしのぎ続ければイベントが発生してクリアとなる。
服が全部破れたCV版と違ってかろうじてズボンが残っている。
・アレクシア
こちらも3連戦。
第2形態の弱点は顔ではなく、ちん…卵管。
第3形態のHPを0にすると動きが鈍り当てやすくなる。
・アヌビス
ハンターに代わり[[コウモリ]]に昆虫の遺伝子を植え込んだ次期主力候補B.O.W.
細くて素早くて当たりにくい上に結構堅い。
・ジャバウォックS3
バンダースナッチのデータを元にT-Veronicaを使って改造したB.O.W.
モンスター化スティーブに似ているが、ハンドガンで蜂の巣になるほど弱い。
・ヒルダ
大型水棲昆虫のような化け物。
弱点が狭く、無敵時間が多いためめんどくさい強敵。
その正体は…
・V・コンプレックス
ハヴィエがベロニカ植物と融合した姿。
めちゃくちゃデカい。恐らくバイオ史上トップクラス。
マヌエラが援護してくれるが、あまり頼りすぎると彼女がエンディングで死んでしまう。
・[[豆腐>豆腐(バイオハザード)]]
白い悪魔。銃砲店でゾンビに食べられたり裏路地でゾンビ犬に追われていたと思いきや逆に追い回したり、こちらにラッシュ仕掛けたり。
焼き豆腐もいる(焼いたせいで普通の豆腐より頑丈)。ナイフと初期ハンドガンしかないのに異常な攻撃力がある(2,3発食らうと死ぬ)
*【小技】
コインが落ちてきた時、落ちるか画面外に行くまでに撃ってトスすると金額が上がる。
余裕がある時に[[ショットガン>散弾銃]]で挑戦しよう。
マヌエラが死なないように追記・修正お願いします。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,8)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- 立て逃げですね -- 名無しさん (2013-06-21 09:31:21)
- 追記ガンバ -- 名無しさん (2013-06-21 12:29:23)
- マヌエラの欄には全面的に同意 バイオシリーズで一番好き -- 名無しさん (2014-03-09 17:28:55)
- バイオ2ルートのレオンのうろ覚えっぷりに笑ったw -- 名無しさん (2014-03-09 19:22:29)
- 音楽がオーケストラやらコーラスやらでかなり良かった。 -- 名無し (2014-10-11 23:52:38)
- スティーブ戦のBGMが最高すぎる -- 名無しさん (2014-11-16 00:36:28)
- 昔読んだ設定資料集だとヒルダに投与されたのは「Tウイルス」だったはずだけどなんでゾンビ化せずあんな姿になったんだろう -- 名無しさん (2017-03-12 10:37:53)
- マヌエラは今頃シェリーみたいな軟禁生活を送ってるんだろうな -- 名無しさん (2017-03-12 10:47:30)
- ↑ウィルスの影響で外見年齢とか変わってなさそう -- 名無しさん (2017-12-18 06:39:44)
- 時系列的にはこれが一番整合性取れてる -- 名無しさん (2021-05-11 13:16:01)
- マヌエラに再登場してほしいけど、シェリーの二番煎じにならないようにするにはどんな形で出すべきか -- 名無しさん (2021-07-02 18:00:14)
#comment
#areaedit(end)
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[[Wii]]で発売された[[バイオハザードシリーズ]]のガンシューティングゲーム。
基本的な流れは前作の『[[アンブレラ・クロニクルズ>バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ]]』と同じで、[[2>バイオハザード2]]と[[ベロニカ>バイオハザード CODE:Veronica]]を中心としたストーリーになっている。
▽目次
#contents()
*【前作からの主な変更点】
・ソロでもパートナーが一緒に攻撃する
・武器が常時3つまでのサブウエポンを持ち歩くようになり、持ち替えが楽に
・その反面、視界を操作することは不可
・リアルさ(?)のため視界がめっちゃ揺れる
・[[金>お金]]の概念があり、金塊を拾ったりオブジェを壊してコインを出すことで入手する
・改造は、威力・連射性能・装填速度・装填数・ストッピングパワー(上げると敵が怯みやすくなる)を個別に改造するようになった
・ハンドガンも改造可能になった
・[[手榴弾]]もサブウエポン(改造不可)になった(ただし爆発するまで持ち替えができない)
・高難易度でのヘッドショットが難しくなった(ただしリザルトでの要求数も緩くなった)
・[[ハーブ>ハーブ(バイオハザード)]]は所持可能になり好きなタイミングで使えるようになった(代わりに回復量が減少)
・[[ナイフ>ナイフ(武器)]]の弱体化([[ゾンビ>ゾンビ(バイオハザードシリーズ)]]はほぼ止められない、小動物も張り付き系以外はダメージを食らう)
・前作のボス戦はとにかくHPを0にすれば倒せたが、今作のほとんどのボスは一定のシークエンスを完了しないとHPを0にできない
・リザルトはゲームスコア、クリアタイム、撃退数、ヘッドショットで評価される
・クリア時のリザルトは個別だが、チャプターの総合評価は良い評価が蓄積されていくようになっており、全ての項目で1回でも良い評価を取れば総合評価Sを取得できる(例えばSSSCの次にCCCSを取れば、総合評価はSになる)
全体的には小技を駆使してダメージを受けず高評価を狙う前作と違い、とにかく撃ちまくる[[トリガーハッピー]]なプレイになりがち。
手首を痛めやすいので、長時間プレイしないように気をつけよう。
*【ストーリー】
・オペレーション・ハヴィエ
オリジナルストーリーで、時系列的にはベロニカから[[バイオ4>バイオハザード4]]の間の話。
とある南米の地域を支配する麻薬王が元アンブレラの研究者を雇ったり、生物兵器を買い込んでいるという情報が入る。
その調査としてエージェントのレオンと軍特殊部隊のクラウザーが潜入する。
・滅びし街の記憶
[[バイオハザード2]]のストーリー。
言うまでもなく[[ラクーンシティ]]が舞台で基本的な流れは表と裏をまとめた感じだが、エイダ&シェリーの単独行動、ロープウェイ、工場などの部分は省かれている。
しかし、逆を言えばそれ以外の省略はなく、ステージも新規で作られているため、「シューティングゲーム版バイオハザード2」と言っても過言ではない。3は犠牲になったのだ……
・忘却のゲーム
[[バイオハザード CODE:Veronica]]のストーリー。
2の方に比べるとかなり省かれた部分が多く、特にクリス孤島編や南極研究所のあたりは丸々カットされている。
でもステージは過去の使い回しではない。3は(ry
*【主な登場人物】
・[[レオン・S・ケネディ]]
バイオハザード4に準拠した[[イケメン]]。
本作では前作のウェスカーと同様にプレイアブルキャラクター兼狂言廻し的な立ち位置でもあり、2やベロニカの話は彼が語ったことになっている。
その割に原作と違うので「捏造記憶」と揶揄されるが。
今回はあんまり「ウェイト!」と言わない。「泣けるぜ」は言う。
なぜエージェントになったかが分かる。
…と言いたいところだが、[[バイオハザード3>バイオハザード3 LAST ESCAPE]]のエピローグで既に経緯は明かされていたりする。
・[[ジャック・クラウザー]]
まだ地獄のテロリストになる前のクラウザーさん。言うなれば根岸。
米軍の特殊部隊に所属するエージェント。
今回の事件がきっかけで「ウィルスって素晴らしい」みたいなノリでダークサイドに目覚める。
しかし、作戦中は「アイドンワナダーイ」と心の中でヘタレてるので(まあ平気な顔して突っ込むレオンがタフすぎなのだが)イマイチカッコ良くない残念なガチムチ。
アーカイブの通信記録では散々な目に遭っている。
・[[クレア・レッドフィールド]]
ことあるごとにエロいケツを主張するヒロイン。そのケツを撫で回したりひっぱたいたりしたい。
しかしコスチュームによっては[[おっぱい]]にも目が行く今作のエロ担当。
滅びし街の記憶では脅威の脚力でバリケードで固定されたドアを蹴破る。なぜ2本編でやらなかったし
・スティーブ・バーンサイド
旧作よりヤンチャなガキと言う感じが強くなった。
当初はクレアに引っ張られていたが、だんだん自分の方が突っ走るようになっていく。
クレアとのラブはあまりない。
・[[クリス・レッドフィールド]]
ゴリスではなく東野。
孤島探索やウェスカーとの因縁がことごとくカットされたため、1チャプターのみのほぼゲストキャラ。
・[[シェリー・バーキン]]
nice loli.
タイラントと[[G>G(バイオハザード)]]に執拗に狙われている。原作よりレオンとの絡みが多め。
・[[エイダ・ウォン]]
登場シーンは少ないが相変わらずセクシーなお姉さん。言動も旧作よりクールに。
・アネット・バーキン
旧作ではマジキチ科学者だったが、
本作では[[G>G(バイオハザード)]]を生み出した者の責任として葬ろうとするなど大分マトモになってる。
シェリーが逃げ回ってるのはこの人のせい。
・[[ブライアン・アイアンズ]]
R.P.D.(ラクーン市警察署)の署長。
だいたい旧作の表シナリオに近い流れ。
・[[ハンク>ハンク(バイオハザード)]]
少ししか出ないよ!
・アルフレッド・アシュフォード
相変わらずイカレてる奴。
むしろより幼稚な方向にヤバくなってる。
今作では何度かリアルに戦闘するが、頭をちょこっと出してスナイパーライフルで狙撃してくるのでウザい。
・アレクシア・アシュフォード
%%お世辞でも美人とは言えなかった%%旧作とは違い見違えるほど美しくなっており、コールドスリープを考慮してか旧作より声が幼くなり汚い笑い声もなくなっている(女装アルフレッドの方が旧作アレクシアに近い)が、それ故に残酷さが際だっている。
膝枕はなくなりました
・アレクサンダー・アシュフォード
バカ兄妹の父親。
実は生前、娘の暴走を憂慮し最後の親心として彼女を止めるためにリニアランチャーを用意していた。
……15年前にリニアランチャー開発とか無理あるだろ、というのは禁句。
//アレクサンダーの変異からアレクシアは人体改造のヒントを得たのにとか、いろいろ矛盾が生じてしまっている。
//当時から親が引くレベルの実験をガンガン繰り返していたと考えれば「そのうち自分すらも…」と危惧するのは無理もないような。
//正直タイラントの適合確率らへんのぐちゃぐちゃした設定に比べれば全然マシ
・ハヴィエ・ヒダルゴ
南米の麻薬王。通称マリック。敵対するものには情け容赦ない冷酷な男だが、家族や部下には優しく親身になる一面もある。ある意味その優しさも残酷なのだが…
その優しさが原因でクラウザーが暗黒面に堕ちることになる
・マヌエラ・ヒダルゴ
レオンたちが保護したハヴィエの娘。
亜麻色の髪、褐色肌、澄んだ碧眼、少し控えめな美乳、赤いアクセント付きの白いワンピース、包帯、その他もろもろとこれでもかと萌え属性を詰め込んだ娘。だがそれがいい。
その体にはある秘密がある。
・[[アルバート・ウェスカー]]
見てるだけ。アレクシアともクリスとも戦わない。本当に見てるだけ。しかも滅茶苦茶遠くから。
ナズェミテルンディス!!
*【主なクリーチャー】
・[[ゾンビ>ゾンビ(バイオハザードシリーズ)]]
今回は近づいて噛みつくパターンが多く、なかなかつかみかからないのでカウンターを拝みにくい。
ゲロ吐きは頭をのけぞらせないので倒しやすくなった。
今回は女ゾンビのおっぱいが揺れるよ!
・[[ハンター>ハンター(バイオハザード)]]
γと改が登場。
流石に飛んでる最中に撃たれると即死する[[弱点]]はなくなった。
・[[リッカー>リッカー(バイオハザード)]]
前作から鍛え直しガチムチに。
・G成体
腕が取れない。
脇腹の眼が弱点だが、なかなか見せない。
・G第1形態
鉄パイプ痛いです。喋るし、アクロバティックになっている。
・巨大アリゲーター
ガスボンベはあるが、かなり後にならないと使えない。
一応ガスボンベを使わなくてもごり押しで倒すこともできる。
・[[タイラント>タイラント(バイオハザード)]]
何度か登場し、原作のノリで追ってくる。
溶鉱炉での決戦では走ったりジャンプしたりとアグレッシブになる。
・G第2~第4形態
まさかの3連戦。
必然的に弾が足りなくなるのでサブウエポンの弾はフルにしておくくらいの準備はしておきたい。
・スーパータイラント
倒すにはHPを0にした状態でロケランを撃ち込まなければならないが、ジャンプ後の着地時以外は受け止めて投げ返してくる。お前はどこの松田さんだ。
・G第5形態
やっぱ弱い。が、原作と違い、HPが0になっても死なない。
・砂虫
ぶっちゃけ弱いがウソHPが多いので時間がかかる。
・タイラント(ベロニカ)
やはり貨物室での決戦となるが、コンテナ射出を受け止めてポイッしてしまう。
・ノスフェラトゥ
ウソHPの宝庫。
[[こんなにアグレッシブに飛び回る>アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー]]なパパ見たことない。
・モンスター化スティーブ
攻撃をしのぎ続ければイベントが発生してクリアとなる。
服が全部破れたCV版と違ってかろうじてズボンが残っている。
・アレクシア
こちらも3連戦。
第2形態の弱点は顔ではなく、ちん…卵管。
第3形態のHPを0にすると動きが鈍り当てやすくなる。
・アヌビス
ハンターに代わり[[コウモリ]]に昆虫の遺伝子を植え込んだ次期主力候補B.O.W.
細くて素早くて当たりにくい上に結構堅い。
・ジャバウォックS3
バンダースナッチのデータを元にT-Veronicaを使って改造したB.O.W.
モンスター化スティーブに似ているが、ハンドガンで蜂の巣になるほど弱い。
・ヒルダ
大型水棲昆虫のような化け物。
弱点が狭く、無敵時間が多いためめんどくさい強敵。
その正体は…
・V・コンプレックス
ハヴィエがベロニカ植物と融合した姿。
めちゃくちゃデカい。恐らくバイオ史上トップクラス。
マヌエラが援護してくれるが、あまり頼りすぎると彼女がエンディングで死んでしまう。
・[[豆腐>豆腐(バイオハザード)]]
白い悪魔。銃砲店でゾンビに食べられたり裏路地でゾンビ犬に追われていたと思いきや逆に追い回したり、こちらにラッシュ仕掛けたり。
焼き豆腐もいる(焼いたせいで普通の豆腐より頑丈)。ナイフと初期ハンドガンしかないのに異常な攻撃力がある(2,3発食らうと死ぬ)
*【小技】
コインが落ちてきた時、落ちるか画面外に行くまでに撃ってトスすると金額が上がる。
余裕がある時に[[ショットガン>散弾銃]]で挑戦しよう。
マヌエラが死なないように追記・修正お願いします。
#include(テンプレ2)
#right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/
#vote3(time=600,8)
}
#include(テンプレ3)
#openclose(show=▷ コメント欄){
#areaedit()
- 立て逃げですね -- 名無しさん (2013-06-21 09:31:21)
- 追記ガンバ -- 名無しさん (2013-06-21 12:29:23)
- マヌエラの欄には全面的に同意 バイオシリーズで一番好き -- 名無しさん (2014-03-09 17:28:55)
- バイオ2ルートのレオンのうろ覚えっぷりに笑ったw -- 名無しさん (2014-03-09 19:22:29)
- 音楽がオーケストラやらコーラスやらでかなり良かった。 -- 名無し (2014-10-11 23:52:38)
- スティーブ戦のBGMが最高すぎる -- 名無しさん (2014-11-16 00:36:28)
- 昔読んだ設定資料集だとヒルダに投与されたのは「Tウイルス」だったはずだけどなんでゾンビ化せずあんな姿になったんだろう -- 名無しさん (2017-03-12 10:37:53)
- マヌエラは今頃シェリーみたいな軟禁生活を送ってるんだろうな -- 名無しさん (2017-03-12 10:47:30)
- ↑ウィルスの影響で外見年齢とか変わってなさそう -- 名無しさん (2017-12-18 06:39:44)
- 時系列的にはこれが一番整合性取れてる -- 名無しさん (2021-05-11 13:16:01)
- マヌエラに再登場してほしいけど、シェリーの二番煎じにならないようにするにはどんな形で出すべきか -- 名無しさん (2021-07-02 18:00:14)
- RE4でオペレーション・ハヴィエの事が語られてたけど、レオンとクラウザーの会話から判断するとインフィニットダークネスと同様にアメリカ合衆国政府も事件に関わってた事が示唆された感じ -- 名無しさん (2023-09-26 13:10:06)
#comment
#areaedit(end)
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