アザゼル(鉄拳)

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&font(#6495ED){登録日}:2010/11/01(月) 10:50:23 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『[[鉄拳>鉄拳(格闘ゲーム)]]』シリーズのキャラクターで、『鉄拳6 鉄拳6BR』の[[最終ボス>ラスボス]]。 格闘スタイル―不明 国籍―不明 登場―鉄拳6 鉄拳6BR 声― ラリー・レオン 世界を揺るがす二つの凶星、すなわちデビル因子を持つ[[三島一八]]と、[[風間仁>風間仁(鉄拳)]]の接触に起因し、現代に姿を現した異形の存在。その姿はみるものを圧倒し、いかなる存在とて灰儘に帰し、世界を滅亡へ導くと言われている。 鉄拳シリーズでは初の巨体を持っている。開発スタッフ曰わく、「デビル、闘神オーガ、[[デビル仁]]らのデビルの大元であり親玉」である。   【性能】 圧倒的な巨体に相応しく、動作は全体的に大振りだが、攻撃力は絶大。 ケズリ能力のある技や投げ抜け不可の投げ技を持つ他、対戦相手の全ての投げを無効化、特殊ガードなどの特性を持つ。 総体力は260(通常キャラは160)。 【技】 デビルが初めて使ったデビル特有の[[レーザー>ビーム/レーザー]]から、[[トゥルーオーガ>トゥルーオーガ(鉄拳)]]が使った上空に瞬間移動して突進してくるアナザーディメンションに似た技、三島仁八が使った相手の動きを止める感念障壁という、歴代ラスボスの技を使えるほか、従えているスカラベを飛ばす等の斬新で強力な技を持っている。 技によっては特殊ガードポイントがあるらしく、技を出している途中でも、こちらの打撃を一発までなら耐えるので、カウンターを取れないこともある。   中でも、ワープ攻撃は強力。ワープ攻撃は、出現位置と角度によってめくり攻撃となりダメージを受ける。また、上手くガードしても、こちらのガード硬直中に投げ抜け不可の投げ技をする場合がある。 他に、感念障壁からの連続攻撃なども強力。 さらに、打撃技使用時やビームの硬直以外は常にガード状態になっている。 しかし、その巨体故あたり判定が大きいので、慣れてくるとアザゼル専用の魅せコンボやデスコンボで簡単に倒すことができるようになる。 その一つとして浮かせて3・4発ほど当てバウンド、その後ガード不能技を当てるという方法がある。 もちろんガード不能技のほとんどが溜めが長い死に技なのだが、アザゼルの場合は浮かせて発動させるとなぜかよけない(一部よけられてしまうキャラもいる)ため軽く大ダメージを与えることができる。 また、[[デビル仁]]はアザゼルの起き上がりワープに合わせて対空ビーム「&bold(){雷紅昇波}」を撃つと連続で入ることがある。 …というより、 #center{&font(#ff0000){&bold(){&size(150%){永久になる。}}}} #center{&font(#ff0000){&bold(){&size(200%){永 久 に な る の で あ る 。}}}} 雷紅昇波はヒット時に相手が高速で縦回転するため、連発するとものすごいスピードでグルングルン回ってくれる。 誰が言ったか「&bold(){&font(#ff0000){アザゼル大車輪}}」   【その他】 『鉄拳6BR』では、1/32の確率で、&font(#ffdc00){全身金色}のアザゼルが出現することがあり、倒すとファイトマネー20000Gを獲得できる(家庭用版は200万G)。 次回作(正確には次々回作)『鉄拳7』ではアザゼルは出ないが、どうやらその後『鉄拳6』からの新キャラであるザフィーナの身体に精神体を封じ込められている模様。 そのため彼女の左手がアザゼルのような異形の手になっており、一部の技ではさらに左手が結晶化されるようになっている。 シーズン追加キャラだったのでストーリー等の追加はなく、詳細は深く語られなかったが、果たしてどうなることか……? 追記・修正はデビル仁で大車輪を決めながらお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - こいつをを仕留めるために決死の覚悟を臨んでいた仁でもトドメを刺しきれない程しつこいボスキャラ。次回作以降でコイツとの決着も付けられるのか…。 -- 名無しさん (2021-06-25 17:07:59) - 6の仁の真意は「アザゼルを滅ぼすために戦争起こして憎悪を集めた」訳だけど、いやそんな遠回りしてないで一八と平八直接倒せよって思ったな。まぁ怪物ボスを出すための設定なんだからしゃーないけど -- 名無しさん (2023-08-16 05:57:28) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2010/11/01(月) 10:50:23 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 『[[鉄拳>鉄拳(格闘ゲーム)]]』シリーズのキャラクターで、『鉄拳6 鉄拳6BR』の[[最終ボス>ラスボス]]。 格闘スタイル―不明 国籍―不明 登場―鉄拳6 鉄拳6BR 声― ラリー・レオン 世界を揺るがす二つの凶星、すなわちデビル因子を持つ[[三島一八]]と、[[風間仁>風間仁(鉄拳)]]の接触に起因し、現代に姿を現した異形の存在。その姿はみるものを圧倒し、いかなる存在とて灰儘に帰し、世界を滅亡へ導くと言われている。 鉄拳シリーズでは初の巨体を持っている。開発スタッフ曰わく、「デビル、闘神オーガ、[[デビル仁]]らのデビルの大元であり親玉」である。   【性能】 圧倒的な巨体に相応しく、動作は全体的に大振りだが、攻撃力は絶大。 ケズリ能力のある技や投げ抜け不可の投げ技を持つ他、対戦相手の全ての投げを無効化、特殊ガードなどの特性を持つ。 総体力は260(通常キャラは160)。 【技】 デビルが初めて使ったデビル特有の[[レーザー>ビーム/レーザー]]から、[[トゥルーオーガ>トゥルーオーガ(鉄拳)]]が使った上空に瞬間移動して突進してくるアナザーディメンションに似た技、三島仁八が使った相手の動きを止める感念障壁という、歴代ラスボスの技を使えるほか、従えているスカラベを飛ばす等の斬新で強力な技を持っている。 技によっては特殊ガードポイントがあるらしく、技を出している途中でも、こちらの打撃を一発までなら耐えるので、カウンターを取れないこともある。   中でも、ワープ攻撃は強力。ワープ攻撃は、出現位置と角度によってめくり攻撃となりダメージを受ける。また、上手くガードしても、こちらのガード硬直中に投げ抜け不可の投げ技をする場合がある。 他に、感念障壁からの連続攻撃なども強力。 さらに、打撃技使用時やビームの硬直以外は常にガード状態になっている。 しかし、その巨体故あたり判定が大きいので、慣れてくるとアザゼル専用の魅せコンボやデスコンボで簡単に倒すことができるようになる。 その一つとして浮かせて3・4発ほど当てバウンド、その後ガード不能技を当てるという方法がある。 もちろんガード不能技のほとんどが溜めが長い死に技なのだが、アザゼルの場合は浮かせて発動させるとなぜかよけない(一部よけられてしまうキャラもいる)ため軽く大ダメージを与えることができる。 また、[[デビル仁]]はアザゼルの起き上がりワープに合わせて対空ビーム「&bold(){雷紅昇波}」を撃つと連続で入ることがある。 …というより、 #center{&font(#ff0000){&bold(){&size(150%){永久になる。}}}} #center{&font(#ff0000){&bold(){&size(200%){永 久 に な る の で あ る 。}}}} 雷紅昇波はヒット時に相手が高速で縦回転するため、連発するとものすごいスピードでグルングルン回ってくれる。 誰が言ったか「&bold(){&font(#ff0000){アザゼル大車輪}}」   【その他】 『鉄拳6BR』では、1/32の確率で、&font(#ffdc00){全身金色}のアザゼルが出現することがあり、倒すとファイトマネー20000Gを獲得できる(家庭用版は200万G)。 次回作(正確には次々回作)『鉄拳7』ではアザゼルは出ないが、どうやらその後『鉄拳6』からの新キャラであるザフィーナの身体に精神体を封じ込められている模様。 そのため彼女の左手がアザゼルのような異形の手になっており、一部の技ではさらに左手が結晶化されるようになっている。 シーズン追加キャラだったのでストーリー等の追加はなく、詳細は深く語られなかったが、果たしてどうなることか……? 追記・修正はデビル仁で大車輪を決めながらお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,5) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - こいつをを仕留めるために決死の覚悟を臨んでいた仁でもトドメを刺しきれない程しつこいボスキャラ。次回作以降でコイツとの決着も付けられるのか…。 -- 名無しさん (2021-06-25 17:07:59) - 6の仁の真意は「アザゼルを滅ぼすために戦争起こして憎悪を集めた」訳だけど、いやそんな遠回りしてないで一八と平八直接倒せよって思ったな。まぁ怪物ボスを出すための設定なんだからしゃーないけど -- 名無しさん (2023-08-16 05:57:28) - 下手くそ過ぎて未だに勝てたこと無い -- 名無しさん (2024-04-16 02:53:51) #comment #areaedit(end) }

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