ガップル(DQⅤ)

「ガップル(DQⅤ)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ガップル(DQⅤ)」(2024/03/06 (水) 23:22:32) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2011/12/23(金) 23:01:12 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[DQⅤ>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]における仲間モンスター。 PS2版から参入しており、ガップリンを仲間にした時、1匹目はこの名前になる。 因みにこいつの名前の中にラフランなるものがある…ということは、実はコイツは&bold(){&font(#0000ff){青リンゴ}}等ではなく&bold(){&font(#b8d200){洋梨}}であることが分かる。 登場自体は妖精の国のフィールド上と比較的早いのだが、実際にその場所のモンスターを仲間にする為には青年期後半になってから。 そして、ストーリーを進めようやく仲間にした時のガッカリ感は凄まじい。 何と耐性が&font(#ff0000){皆無!}更に装備出来る武器や防具も&font(#ff0000){とんでもなくショボい!!} 端的に言えばHP以外のステータスは序盤三強こと[[アプール>アプール(DQⅤ)]]と同等。 しかし終盤の戦いでは流石にアプールの活躍の場はほぼ無い。 …と言えば終盤参戦のコイツの境遇がどんなものかは分かって頂けるだろうか。 テストプレイすらされなかったのか初期に覚えているねむりこうげきが電源を切るとマヒこうげきに化けるバグまである。    DQ5にはコイツの他にも[[マウス>マウス(DQⅤ)]]や[[おばドル>おばドル(DQⅤ)]]等のガッカリモンスターと合わせて今更四天王などと言われてしまっている。 そんなわけで普通にプレイしてる限りは正直、何の為にこいつは追加されたのだろうか…と思えるだろうし、速攻モンスター爺さんに出荷してしまったプレイヤーが殆どだが、 こいつはあのアプールの色違いなのである。だからこそか、それゆえか他の今更四天王とはかなり事情が違う性能がいくつか存在している。 その結果、彼は一部のやりこみプレイヤーにとってのラスボスや裏ボス戦での即戦力候補という、今更四天王とは思えないような出番を与えられることとなった。 先述の通り、彼はアプールとHPが異なるのだが、そのHPは序盤雑魚のくせになぜか''初期値の時点で100''もある。 …アプールも90じゃん、とまぁ言いたいことは分かる。 だが序盤三強であるアプールは初期値が素晴らしいのだがその後のHPの伸びは決して高いと言えず、最終的には168までしか伸びない。これでは終盤には力不足である。 しかし、ガップルはそのアプールからステータスの大半がコピーされているにもかかわらず、なぜかHPとMPの成長率が弄られており、MPが伸びない代わりにHPが爆発的な伸びを見せる。((ドラクエ5のリメイクの仲間モンスターは成長テーブルがコピーされたモンスターが結構多く、そのコピーされたモンスターの成長率は全体が変わることは少ない。)) その結果カンストするレベル20、経験値にしてわずか51819で''280を超え''アプールの2倍近くまで成長する。 ここまでHPが伸びてしまえば、耐性絶無にもかかわらず[[エスターク]]のしゃくねつ以外の攻撃を2発耐えられるので、 そこから星振る腕輪からのラリホーマ((本作において習得者はかなり貴重))で&bold(){問答無用で眠らせられる}。 流石に他の仲間のレベルがもっと上がってくるとお役御免になるが、その戦力が整うまではラリホーマを生かしてエスタークの撃破に貢献してくれるのでなかなか侮れない。 MPは低いとはいえラリホーマ10発分はあるので、適時エルフの飲み薬で補給しよう。 他にも低レベルクリアでもそのLv1でもイオナズンを耐えられる体力初期値を生かしてドラゴンのつえを使い[[ミルドラース]]をゴリ押す姿もたまにある。 ドラゴンのつえは耐性が上書きされる仕様があるが、元の耐性が絶無なのでメリットしかないのだ。 Lvが上がれば痛恨の一撃すら耐えるようになる。   その特別に弄られたアホみたいなHP成長率から、ステがドラゴンキッズのコピペのせいかなぜかひのいき覚えてるマウスのような他の今更四天王とは異なり、こいつだけはもともと後半加入前提に調整されたのではないかという噂すらある。%%マヒこうげきバグは忘れろ%% 実際エスターク撃破RTAではその圧倒的に高い加入率・成長率・特技から最強の助っ人である。DQⅤは[[りんご>アプール(DQⅤ)]]に始まりりんごで終わるのだった… というかRTAやこのような特殊な状況を抜きにしても、青年期後半加入組の中だけで見ても&b(){彼以下の使い勝手のモンスターは結構いたりする}((装備グループが同じでLv15までHP初期値のヘルム、MP初期値0の魔法使い僧侶のプチマージ・コロマージ・プチプリースト・コロプリーストなど))ので四天王と言いながら実力はワースト4からかなり遠かったりする。 さらに言えば、レベルの頭打ちの低さとそのパラメーターの高さを利用して、すごろくに参加させると言う使い道もある。 すごろく場の敵モンスターはこちら側のレベルに比例して強くなっていくのだが、最高レベルが20と低く、かつ他キャラのレベル20と比較しても飛び抜けて強いそのパラメーターから、すごろく中のモンスターとのバトルでは非常に頼りになり、青リンゴ無双となってしまう。 なおここまで書いた内容から薄々理解できると思うが、オープントレイ技でアプールのように序盤に勧誘すると驚異的な戦闘力を見せる。 というかこの性能、明らかに青年時代前半で仲間にできていい性能ではないのである。 スカラやラリホーマまで覚える上に、MP以外は全て序盤三強のアプール以上のステでHPは200を突破するその姿は弱キャラどころか''バランスブレイカー''である。%%初期かしこさ2なのでたまに暴走するのはご愛敬%% 総じて、今更四天王でありながらも通常プレイ・特殊プレイのどちらでも一定の出番があるという面白いキャラであると言えるだろう。   追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 成長早くマヒや眠りがあり毒針とほしふる腕輪でメタル狩り要因になれたからアムールやヘルムやホーくんよりは使えたキャラクターだけどね。 -- 名無しさん (2014-03-03 19:09:07) - ↑貴方は凄い!! -- 名無しさん (2014-03-09 11:22:45) - つまりどんな奴でも使い方次第って事か… -- 名無しさん (2014-03-09 11:27:45) - 余程の事が無い限り完全な産廃は有り得ないとは言え、まさかコイツの有効活用法を見つけるとは凄い…… -- 名無しさん (2014-03-09 11:42:02) - ↑4 残念ながらメタル狩り要員としてはホーくんの方が上なんだ(素早い+デーモンスピア+刃の鎧+破滅の盾)。ただしガップルは経験値たった50000でHP300+ラリホーマ習得という点から、エスターク戦におけるラリホーマ要員という道があったりする(HP300あれば無耐性でも1ターンはほぼ確実に生き残れる)。ラリホーマは習得できるキャラ自体少ないので、少し経験値稼ぐだけでラリホーマ覚えてくれるこいつは意外に重要 -- 名無しさん (2015-09-16 18:05:11) - 同じモンスターでもDQ5とDQMで凄い差がついているよな。前者は産廃なのに対し後者はアンドレアルを手軽につくれる有能なモンスターに。 -- 名無しさん (2015-12-15 12:47:06) - HPそこそこでラリホーマ覚えるからエスターク戦で使える分マウスとおばドルよりは強い。耐性と装備がガップルより優秀とはいえHP低いからガップルより弱い。 -- 名無しさん (2016-03-15 02:41:07) - ガップリンの強さは手早くエスターク戦投入できるってとこなんだろうけど、即席としても[[ジュエル(DQⅤ)]]がいるんだよなあ・・・経験値たった2倍差、HPが100近く低いながら身の守り210&打撃とメラゾーマ(強耐性)以外は無効。しかも仲間に出来るのは青年期前半で普通にボスを倒せる即戦力だから非の打ち所がない -- 名無しさん (2019-07-31 22:15:09) - ジュエルはラリホーマ命令したくても命令聞かないし、カンストまでの速さなら結局こっちの方が早いしなぁ -- 名無しさん (2019-07-31 23:18:58) - ジュエルの加入率は16分の1だから即席だとガップルの圧勝だよ。だからRTAはガップルばっかなんだ -- 名無しさん (2020-11-01 03:33:34) - 生息域の事も結構大きいんじゃないかなぁ。RTAじゃなくても下手したら殺されるダンジョン内と、ザコ敵しかいないフィールドでどっちが粘りやすいかって言えばねぇ。 -- 名無しさん (2020-11-01 11:35:29) - コイツが闇の世界で猛威を振るうのを見てるとどんなヤツでもものは使いようで化けるんだなと改めて実感…ネズミやオバケはOTバグで子供の頃に勧誘すれば大活躍出来るし。え?ロウソク?あいつは知らん! -- 名無しさん (2021-04-23 16:32:30) - ↑ロウソクはロウソクでOTバグで使えなくはないよ。ネズミの方が強いってだけで。あとオバケは最終的には強いけど成長が遅すぎるので実際の使い勝手はロウソクより弱いよ -- 名無しさん (2023-01-24 03:55:19) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/12/23(金) 23:01:12 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[DQⅤ>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]における仲間モンスター。 PS2版から参入しており、ガップリンを仲間にした時、1匹目はこの名前になる。 因みにこいつの名前の中にラフランなるものがある…ということは、実はコイツは&bold(){&font(#0000ff){青リンゴ}}等ではなく&bold(){&font(#b8d200){洋梨}}であることが分かる。 登場自体は妖精の国のフィールド上と比較的早いのだが、実際にその場所のモンスターを仲間にする為には青年期後半になってから。 そして、ストーリーを進めようやく仲間にした時のガッカリ感は凄まじい。 何と耐性が&font(#ff0000){皆無!}更に装備出来る武器や防具も&font(#ff0000){とんでもなくショボい!!} 端的に言えばHP以外のステータスは序盤三強こと[[アプール>アプール(DQⅤ)]]と同等。 しかし終盤の戦いでは流石にアプールの活躍の場はほぼ無い。 …と言えば終盤参戦のコイツの境遇がどんなものかは分かって頂けるだろうか。 テストプレイすらされなかったのか初期に覚えているねむりこうげきが電源を切るとマヒこうげきに化けるバグまである。    DQ5にはコイツの他にも[[マウス>マウス(DQⅤ)]]や[[おばドル>おばドル(DQⅤ)]]等のガッカリモンスターと合わせて今更四天王などと言われてしまっている。 そんなわけで普通にプレイしてる限りは正直、何の為にこいつは追加されたのだろうか…と思えるだろうし、速攻モンスター爺さんに出荷してしまったプレイヤーが殆どだが、 こいつはあのアプールの色違いなのである。だからこそか、それゆえか他の今更四天王とはかなり事情が違う性能がいくつか存在している。 その結果、彼は一部のやりこみプレイヤーにとってのラスボスや裏ボス戦での即戦力候補という、今更四天王とは思えないような出番を与えられることとなった。 先述の通り、彼はアプールとHPが異なるのだが、そのHPは序盤雑魚のくせになぜか''初期値の時点で100''もある。 …アプールも90じゃん、とまぁ言いたいことは分かる。 だが序盤三強であるアプールは初期値が素晴らしいのだがその後のHPの伸びは決して高いと言えず、最終的には168までしか伸びない。これでは終盤には力不足である。 しかし、ガップルはそのアプールからステータスの大半がコピーされているにもかかわらず、なぜかHPとMPの成長率が弄られており、MPが伸びない代わりにHPが爆発的な伸びを見せる。((ドラクエ5のリメイクの仲間モンスターは成長テーブルがコピーされたモンスターが結構多く、そのコピーされたモンスターの成長率は全体が変わることは少ない。)) その結果カンストするレベル20、経験値にしてわずか51819で''280を超え''アプールの2倍近くまで成長する。 ここまでHPが伸びてしまえば、耐性絶無にもかかわらず[[エスターク]]のしゃくねつ以外の攻撃を2発耐えられるので、 そこから星振る腕輪からのラリホーマ((本作において習得者はかなり貴重))で&bold(){問答無用で眠らせられる}。 流石に他の仲間のレベルがもっと上がってくるとお役御免になるが、その戦力が整うまではラリホーマを生かしてエスタークの撃破に貢献してくれるのでなかなか侮れない。 MPは低いとはいえラリホーマ10発分はあるので、適時エルフの飲み薬で補給しよう。 他にも低レベルクリアでもそのLv1でもイオナズンを耐えられる体力初期値を生かしてドラゴンのつえを使い[[ミルドラース]]をゴリ押す姿もたまにある。 ドラゴンのつえは耐性が上書きされる仕様があるが、元の耐性が絶無なのでメリットしかないのだ。 Lvが上がれば痛恨の一撃すら耐えるようになる。   その特別に弄られたアホみたいなHP成長率から、ステがドラゴンキッズのコピペのせいかなぜかひのいき覚えてるマウスのような他の今更四天王とは異なり、こいつだけはもともと後半加入前提に調整されたのではないかという噂すらある。%%マヒこうげきバグは忘れろ%% 実際エスターク撃破RTAではその圧倒的に高い加入率・成長率・特技から最強の助っ人である。DQⅤは[[りんご>アプール(DQⅤ)]]に始まりりんごで終わるのだった… というかRTAやこのような特殊な状況を抜きにしても、青年期後半加入組の中だけで見ても&b(){彼以下の使い勝手のモンスターは結構いたりする}((装備グループが同じでLv15までHP初期値のヘルム、MP初期値0の魔法使い僧侶のプチマージ・コロマージ・プチプリースト・コロプリーストなど))ので四天王と言いながら実力はワースト4からかなり遠かったりする。 さらに言えば、レベルの頭打ちの低さとそのパラメーターの高さを利用して、すごろくに参加させると言う使い道もある。 すごろく場の敵モンスターはこちら側のレベルに比例して強くなっていくのだが、最高レベルが20と低く、かつ他キャラのレベル20と比較しても飛び抜けて強いそのパラメーターから、すごろく中のモンスターとのバトルでは非常に頼りになり、青リンゴ無双となってしまう。 なおここまで書いた内容から薄々理解できると思うが、オープントレイ技でアプールのように序盤に勧誘すると驚異的な戦闘力を見せる。 というかこの性能、明らかに青年時代前半で仲間にできていい性能ではないのである。 スカラやラリホーマまで覚える上に、MP以外は全て序盤三強のアプール以上のステでHPは200を突破するその姿は弱キャラどころか''バランスブレイカー''である。%%初期かしこさ2なのでたまに暴走するのはご愛敬%% 総じて、今更四天王でありながらも通常プレイ・特殊プレイのどちらでも一定の出番があるという面白いキャラであると言えるだろう。   追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,4) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 成長早くマヒや眠りがあり毒針とほしふる腕輪でメタル狩り要因になれたからアムールやヘルムやホーくんよりは使えたキャラクターだけどね。 -- 名無しさん (2014-03-03 19:09:07) - ↑貴方は凄い!! -- 名無しさん (2014-03-09 11:22:45) - つまりどんな奴でも使い方次第って事か… -- 名無しさん (2014-03-09 11:27:45) - 余程の事が無い限り完全な産廃は有り得ないとは言え、まさかコイツの有効活用法を見つけるとは凄い…… -- 名無しさん (2014-03-09 11:42:02) - ↑4 残念ながらメタル狩り要員としてはホーくんの方が上なんだ(素早い+デーモンスピア+刃の鎧+破滅の盾)。ただしガップルは経験値たった50000でHP300+ラリホーマ習得という点から、エスターク戦におけるラリホーマ要員という道があったりする(HP300あれば無耐性でも1ターンはほぼ確実に生き残れる)。ラリホーマは習得できるキャラ自体少ないので、少し経験値稼ぐだけでラリホーマ覚えてくれるこいつは意外に重要 -- 名無しさん (2015-09-16 18:05:11) - 同じモンスターでもDQ5とDQMで凄い差がついているよな。前者は産廃なのに対し後者はアンドレアルを手軽につくれる有能なモンスターに。 -- 名無しさん (2015-12-15 12:47:06) - HPそこそこでラリホーマ覚えるからエスターク戦で使える分マウスとおばドルよりは強い。耐性と装備がガップルより優秀とはいえHP低いからガップルより弱い。 -- 名無しさん (2016-03-15 02:41:07) - ガップリンの強さは手早くエスターク戦投入できるってとこなんだろうけど、即席としても[[ジュエル(DQⅤ)]]がいるんだよなあ・・・経験値たった2倍差、HPが100近く低いながら身の守り210&打撃とメラゾーマ(強耐性)以外は無効。しかも仲間に出来るのは青年期前半で普通にボスを倒せる即戦力だから非の打ち所がない -- 名無しさん (2019-07-31 22:15:09) - ジュエルはラリホーマ命令したくても命令聞かないし、カンストまでの速さなら結局こっちの方が早いしなぁ -- 名無しさん (2019-07-31 23:18:58) - ジュエルの加入率は16分の1だから即席だとガップルの圧勝だよ。だからRTAはガップルばっかなんだ -- 名無しさん (2020-11-01 03:33:34) - 生息域の事も結構大きいんじゃないかなぁ。RTAじゃなくても下手したら殺されるダンジョン内と、ザコ敵しかいないフィールドでどっちが粘りやすいかって言えばねぇ。 -- 名無しさん (2020-11-01 11:35:29) - コイツが闇の世界で猛威を振るうのを見てるとどんなヤツでもものは使いようで化けるんだなと改めて実感…ネズミやオバケはOTバグで子供の頃に勧誘すれば大活躍出来るし。え?ロウソク?あいつは知らん! -- 名無しさん (2021-04-23 16:32:30) - ↑ロウソクはロウソクでOTバグで使えなくはないよ。ネズミの方が強いってだけで。あとオバケは最終的には強いけど成長が遅すぎるので実際の使い勝手はロウソクより弱いよ -- 名無しさん (2023-01-24 03:55:19) - 高く弄って貰えたHPとピンポイントに使えた技、そして必要経験値と勧誘率の高さの全てが綺麗に噛み合ったお陰で今更四天王のわりに使いどころが多いのがありがたい、というか前半だと書いてある通り普通にバランスブレイカーすぐる -- 名無しさん (2024-03-06 23:22:32) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: