マウス(DQⅤ)

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&font(#6495ED){登録日}:2010/09/12(日) 12:46:53 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- [[DQⅤ>ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁]]における仲間モンスター。 PS2版から参入した仲間モンスターで、おおねずみを仲間にするとこの名前となる。 [[名が体を表しすぎている>名は体を表す]]…というかまんま。 幼年期はアルカパ周辺を闊歩していたが[[主人公>主人公(DQⅤ)]]が奴隷している間に生存競争に負けたのか淘汰されてしまい、この地域では絶滅してしまった。 しかし&font(#ff0000){ボブルの塔}周辺にも生息しており、仲間にするにはそこまでストーリーを進める必要がある。 そしてついに仲間にした時のガッカリ感たるや凄まじいものがある。 しかし成長度は…!!と期待して育ててみたらガッカリ感さらに倍である。 はっきり言って戦力外以外のなんでもなく、なぜコイツを追加したのか製作陣に問い詰めたいくらい…と思ったら、公式ガイドブックにも、 「出現するのがかなり後半なので、その時期に主力として戦わせるのは厳しい」 と書かれていた。 公式からもこの扱いである。 Lvカンストしてもステータスは力が100を超えるくらいで他は軒並みグダグダ、 [[アークデーモン>アクデン(DQⅤ)]]の''初期値''に素早さ以外勝ってるステータスがない上、[[ミルドラース]]に喧嘩を売ろうものなら痛恨一発で死ぬ始末。 勿論耐性も皆無、特技も初期技が「ひのいき」と「たいあたり」。 レベルが上がっても「まひこうげき」に「もうどくのきり」の4つだけとかいう悪い意味で凄まじいラインナップ。 さらに装備品も微妙といいところを探すほうが難しい。 &s(){というかあるのか?} いざという時にはやる[[某格闘ネズミ>チウ(ダイの大冒険)]]とはエライ違いである。 正直可哀相でもなんでもないのでさっさと僻地送りである。 あまりにも弱いため、何らかの[[縛りプレイ]]には使えるかもしれないが…。 PS2版で新しく仲間モンスターが追加されるということで、ゴールデンゴーレムやデッドエンペラー、メタルドラゴン辺りを期待していたらなんですかこの&font(#ff0000){齧歯類}は。 せめてサンタローズの洞窟辺りで仲間にできればまだ活躍できたかもしれない…。 同じネズミでも夢の国の&font(#ff0000){夢ネズミ}(中に誰もいませんよ?)や某&font(#ffdc00){電気ネズミ}とは大違いである。また同じ種族でも[[チウ>チウ(ダイの大冒険)]]には遠く及ばないだろう… 彼に加えて、[[おばドル>おばドル(DQⅤ)]]、[[ガップル>ガップル(DQⅤ)]]、[[ドロン>ドロン(DQⅤ)]]の四匹は&bold(){今更四天王}という不名誉な肩書を得ている。 だが、希少なラリホーマ使いや高い成長率から[[裏ボス>エスターク]]戦での活躍ができるガップル、 装備品だけは見るべき点がなくもないPS2版おばドル、 趣味の範疇とはいえ育ち切ればそれなりに使えなくもないドロン、 と光るものがあるほかの3匹に対し、コイツはそれすらもない。 装備すらダメになってしまったDS版のおばドルといい勝負である。 こんな状況になった理由については「青年期前半になると幼年期のモンスターが出なくなるのをスタッフが忘れていた」という説が有力。 実際、マウスは馬車入手時点で仲間にできれば即戦力、ガップリンに至っては即戦力どころかバランスブレイカーにもなりえるポテンシャルは秘めている。 …ドロンは極端な晩成型のため大して変わらないが。 DS版でも相変わらず生息域は変わっていないため、この説も怪しくなってきているが、バグ・設定ミスを「仕様です」と言い張って後に引けなくなり、後のシリーズでも続投するというパターンは往々にして見られるため、可能性としては捨てきれない。 一応、PS2版でオープントレイ技を使えば上記の通り序盤のエースに変貌するのだが、それができないDS版ではお察しください。 追記・修正お願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - ドラクエ4コマ劇場とかの公式同人で人気が出た「怪傑おおねずみ」を逆輸入したんじゃないかって考察が面白かった。弱いことに意味があるっていう。 -- 名無しさん (2015-04-19 12:57:39) - せめて、おばけネズミじゃダメだったのか? -- 名無しさん (2015-05-03 12:44:54) - 今更四天王は伊達ではない -- 名無しさん (2016-01-30 23:05:02) - アルカパから移動したというよりは、アルカパでは絶滅して、ボブルの塔近隣にはもとから生息していたのでは -- 名無しさん (2016-06-01 21:27:40) - ちなみに、PS2版限定裏技のOTでは一気に序盤救済キャラと化す(この時点では高い能力値と火の息使えることなどから。コドランより仲間になりやすいのもポイント)。他の連中もそうなんだが出現地域の設定のこと覚えてなかったんだろうなぁ… -- 名無しさん (2016-06-02 01:31:10) - 仲間モンスターのしばりプレイにはお呼びがかかるだろうな -- 名無しさん (2017-09-26 11:25:12) - 四天王と呼ばれる原因になった2ch評価スレでの青年期後半加入の平均評価ワーストランキングは実は四天王ではなく、マウス、プチマージ、コロマージ<おばドル、プチプリースト、コロプリースト<壁<ドロン、ヘルムでドロンは下4人に入ってない。ガップリンはかすりもしていない。そんな中でさえマウスがワーストクラスであることだけはどこでも共通 -- 名無しさん (2020-06-20 21:04:10) - ↑HPだけ凄いガップル、晩成魔法型のドロンは使おうと思えば使えるから入らないのは当たり前だけどな -- 名無しさん (2020-06-20 21:30:24) - 序盤に勧誘できればマジで強かったんだけどな。マッシュのさらに上位版みたいな能力だから。真相は不明だけど加入時期が本当に意味不明。 -- 名無しさん (2020-06-20 22:41:22) - スタッフが出現地域の変化忘れてたのが真相なら、DS版出す時に何故修正しなかったのか。 -- 名無しさん (2020-06-21 13:20:15) - 序盤の外やサンタローズの洞窟に数体混じるようにするだけで大分違かっただろうに -- 名無しさん (2020-06-21 13:29:45) - OT技のために存在するような奴だからなあ。DS以降でも似たような裏技出来たら良かったのに -- 名無しさん (2020-08-23 16:53:59) #comment #areaedit(end) }
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