火の鳥 鳳凰編 我王の冒険(ファミコン)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/12/26(月) 00:12:24 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は1987年1月4日にKONAMIから発売されたファミコン用横スクロールアクションゲームである。 前年に上映された角川書店制作のアニメ映画「火の鳥 鳳凰編」のタイアップゲームだが、基本的に原作と共通している所は我王が主人公であるということと火の鳥が出てくることぐらいである。 タイアップゲームは[[クソゲー]]が多いというファミコンの定説があるがこのゲームはそれに反して良ゲー扱いされることが多い。 実際、良好な操作性、適当な難易度、良曲揃いのBGMとダメな点を探す方が難しい。 ・ゲーム目的 16枚に分割された火の鳥の絵を 主人公の我王を操作し全て集めて1枚の絵にすることが目的である。 火の鳥作品らしく現代である大和、未来である来世、過去の世界の太古の3時代を行き来する。 ・ゲームの操作 ・Aボタン ジャンプボタン。ジャンプの軌道は特徴があり制御が少し難しい。 また滑りやすく落下死しやすい。 ↓+Aでしゃがみジャンプをする。また↓+A3連打で真下にある鬼瓦や一部の地形を破壊できる。 ・Bボタン 攻撃ボタン。前方にまっすぐ飛ぶノミ(彫刻などに使うアレ)を発射する。 ↑+Bで真上に発射する。 いずれも連射可能。 ↓+Bで後述する鬼瓦を出せる。 地上にいる時は自分のすぐ前に、空中にいるときは自分の真下に出す。 →(←)+BでBダッシュできる。 ・セレクト 押すと自殺する。動けなくなった時に使用する。 ・鬼瓦システム ↓+Bでいつでも鬼瓦と呼ばれるブロックを出すことができる。 地上空中問わずあらゆる場所に出すことができ足場や壁として使える。 一度出した鬼瓦はノミを当てるか上に乗って↓+A3連打で破壊できる。 有限(最高99個までストックできる)だがサクサク手に入るので無くなる心配はない。 ・ステージ構成 ステージは3時代計16ステージで構成されている。それぞれの時代はステージ各地に存在するワープゾーンでつながれゲーム内ではこれを利用して各時代を行き来する。 それぞれの時代内ではステージがループしており例えば太古では太古1→太古2→太古3→太古1→…のようになっており他の時代に行くにはワープゾーンを通るしかない。 ワープゾーンは一部の地形に隠されておりノミや↓+A3連打で見つけなければならない。 各時代紹介 ・大和 古代日本をモチーフとした時代で全8ステージ。 山や川、野原に林、寺に洞窟とバラエティに富んでいる。 敵も役人や[[ツチノコ>ツチノコ(UMA)]]、坊主など和風である。 1〜7面までクリアするとループし8面は隠し扱いである。 ・来世 未来世界をモチーフをした時代で全5ステージ。 宇宙空間や謎の基地などSFチックである。 出てくる敵もSFチックで異星人やメカ、ロボットなどが襲ってくる。 ・太古 ジュラ期や白亜期といった恐竜が跋扈していた時代がモチーフで全3ステージ。 敵ももちろん恐竜なのだが火を吹いてきたりするので怪獣かもしれない。 太古3のみ一面銀世界で滑りやすい。 ・アイテム アイテムは基本的に宝箱に入っているが極稀に雑魚敵を倒した時に落とす事がある。 ・各種アイテム ・鬼瓦 敵から取れるものと宝箱から取れるものがあり前者は鬼瓦のストックが1個増え後者は10個増える。 見た目の違いとして後者の方が赤みがかっている。 ・巾着 得点アイテム。500点 ハイスコア狙いでなければいらない子。 ・おにぎり 回復アイテム。取ると体力ゲージがフル回復する。 ・貝殻 ホタテみたいな貝殻。取ると体力ゲージが1ゲージ伸び最大3つ伸びる。 ・鏡 取ると一定時間我王が白く変色し地形や敵を無視して移動できるようになる。 ・鳳凰の羽根 取ると一定時間我王の体が橙色になり無敵になる。 この状態で敵に体当たりすると鬼瓦に変えてストックできる。 ・数珠 画面内にいる敵全てを倒せる。いわゆるボム。 &font(#ff0000){ズキュウウウウウウン!} ・勾玉 敵の動きをザ・ワールドする。 ・我王人形 残機が1upする。やったね我王ちゃ(ry ・ブーツ 太古3でのみ手に入り滑りにくくなる。 ボア付きでお洒落。 ・コナミマン 取ると体力ゲージが最大まで回復し(初期値の5の状態で取っても8まで引き上げてくれる)かつ鬼瓦のストックも99個まで増える。 各時代に一つずつしか配置されていない隠しアイテム。 たいがい取りづらい場所に配置されており無理してこれを取りにいくのは正直割に合わない。 ・各ステージのボス 各ステージの最後にはボスが待ち構えており倒せば火の鳥の絵が一枚手に入る。 しかし一部のステージはボスがおらず設置されてる火の鳥の絵をとればクリアとなる。 (ボスの名前は正式名称ではありません) ・大和1 巨大鬼面。巨大な鬼の顔が上下に大きく揺れながら左右に体当たり攻撃と下方への弾吐きをしてくる。 ボスの中で唯一鬼瓦に当たると向きを変える性質を持つため鬼瓦でバリケードをはれば楽勝である。 ・大和2 ボスはおらず代わりに雑魚敵が何体か配置されている。 雑魚敵の妨害を避けて火の鳥の絵を採ればクリア。 ・大和3 岩の化け物。梅干しに似ている。 ころがり攻撃→大ジャンプ→岩吐きを繰り返す序盤の難敵。 ダメージを与えるチャンスは岩吐きしてるときだけなので近接ゴリ押し連射しよう。 ・大和4 車輪顔。車輪に歌舞伎調の顔が付いている邪悪なヨコハマタイヤ。 空中で小刻みに回りながら赤い弾を吐いてくる。 鬼瓦で足場を作って近接ゴリ押し連射で倒そう。 ・大和5 般若。壁にくっついており口からちっこい鬼を吐く。 鬼瓦でバリケードをうまくはり近接ゴリ押し連射で倒そう。 ・大和6 雷神。左右に大きく揺れながら雷を降らせてくる。 攻撃が当てづらい難敵。 鬼瓦で足場を作って近接ゴリ(ry。 ・大和7 般若2。こちらも壁にくっついており口からアンパンを吐いてくるの。 アンパンは真下には当たらないので足場を作って近接(ry。 ・来世1 ボスはおらずモアイ群が飛んでくる。 うまく避けつつ火の鳥の絵を取ろう。 ・来世2 ここもボスはおらず隕石が飛んでくる。 隕石は地形と鬼瓦を破壊するので落下死に注意。 火の鳥の絵が高いところにあり鬼瓦で足場を作る必要があるが前述のとおり隕石が鬼瓦を破壊しにくるので手早く取りに行こう。 ・来世3 エイリアン。子供を産みつつ攻撃してくる。 高いところにいるが動かないので足場を作って近接ゴリ(ry。 ・来世4 ボスはおらず火の鳥の絵は破壊できる壁に埋まっている。 やたら画面がチカチカするので注意。 ・来世5 コンピューター。動かないので足場を(ry。 倒すと何故かコナミのロゴが浮かぶ。 ・太古1 ボスはおらず丸太が落ちてくる。 丸太に足場を破壊されないうちに手早く取ろう。 ・太古2 恐竜の化石。何故化石化してるかは謎。 口から弾を吐いてくるが画面端から動かないので(ry。 ・太古3 ボスはおらずつららが降ってくる。 さっさと絵を取ろう。 &font(#ff0000){※以下ネタバレ※} ・大和8 最終ステージ。太古3にあるワープゾーンから行くことができる。 地震なのか地殻変動なのか画面が常に揺れており非常に世紀末。酔いやすい人は注意。 ボスはおらず来世2のボスの色変えみたいな火山岩を避けて火の鳥の絵を取ればクリア。 火の鳥が彼方に飛び立つ感動(?)のエンディングが待っている。 クリア後は2周目に入るが難易度はそれほど上昇しない。 余談になるが発売当時、食玩が販売されていた。 ラインナップは大和ステージのボスキャラなど8種類。 追記修正は大和2のコナミマンを取りに行って閉じこめられて自殺した人がして下さい。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 間違いだらけだな、この項目。 -- 名無しさん (2015-05-23 21:19:12) - 実は当時食玩でプラモが出ていたのだよ、このソフト。 -- 名無しさん (2015-05-23 21:24:47) - ↑2そう思うんならご自分で修正しなさいな -- 名無しさん (2018-01-15 07:02:58) - やりこんだなぁ・・・・・・懐かしい -- 名無しさん (2020-05-08 23:44:54) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/12/26(月) 00:12:24 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険は1987年1月4日にKONAMIから発売されたファミコン用横スクロールアクションゲームである。 前年に上映された角川書店制作のアニメ映画「火の鳥 鳳凰編」のタイアップゲームだが、基本的に原作と共通している所は我王が主人公であるということと火の鳥が出てくることぐらいである。 タイアップゲームは[[クソゲー]]が多いというファミコンの定説があるがこのゲームはそれに反して良ゲー扱いされることが多い。 実際、良好な操作性、適当な難易度、良曲揃いのBGMとダメな点を探す方が難しい。 ・ゲーム目的 16枚に分割された火の鳥の絵を 主人公の我王を操作し全て集めて1枚の絵にすることが目的である。 火の鳥作品らしく現代である大和、未来である来世、過去の世界の太古の3時代を行き来する。 ・ゲームの操作 ・Aボタン ジャンプボタン。ジャンプの軌道は特徴があり制御が少し難しい。 また滑りやすく落下死しやすい。 ↓+Aでしゃがみジャンプをする。また↓+A3連打で真下にある鬼瓦や一部の地形を破壊できる。 ・Bボタン 攻撃ボタン。前方にまっすぐ飛ぶノミ(彫刻などに使うアレ)を発射する。 ↑+Bで真上に発射する。 いずれも連射可能。 ↓+Bで後述する鬼瓦を出せる。 地上にいる時は自分のすぐ前に、空中にいるときは自分の真下に出す。 →(←)+BでBダッシュできる。 ・セレクト 押すと自殺する。動けなくなった時に使用する。 ・鬼瓦システム ↓+Bでいつでも鬼瓦と呼ばれるブロックを出すことができる。 地上空中問わずあらゆる場所に出すことができ足場や壁として使える。 一度出した鬼瓦はノミを当てるか上に乗って↓+A3連打で破壊できる。 有限(最高99個までストックできる)だがサクサク手に入るので無くなる心配はない。 ・ステージ構成 ステージは3時代計16ステージで構成されている。それぞれの時代はステージ各地に存在するワープゾーンでつながれゲーム内ではこれを利用して各時代を行き来する。 それぞれの時代内ではステージがループしており例えば太古では太古1→太古2→太古3→太古1→…のようになっており他の時代に行くにはワープゾーンを通るしかない。 ワープゾーンは一部の地形に隠されておりノミや↓+A3連打で見つけなければならない。 各時代紹介 ・大和 古代日本をモチーフとした時代で全8ステージ。 山や川、野原に林、寺に洞窟とバラエティに富んでいる。 敵も役人や[[ツチノコ>ツチノコ(UMA)]]、坊主など和風である。 1〜7面までクリアするとループし8面は隠し扱いである。 ・来世 未来世界をモチーフをした時代で全5ステージ。 宇宙空間や謎の基地などSFチックである。 出てくる敵もSFチックで異星人やメカ、ロボットなどが襲ってくる。 ・太古 ジュラ期や白亜期といった恐竜が跋扈していた時代がモチーフで全3ステージ。 敵ももちろん恐竜なのだが火を吹いてきたりするので怪獣かもしれない。 太古3のみ一面銀世界で滑りやすい。 ・アイテム アイテムは基本的に宝箱に入っているが極稀に雑魚敵を倒した時に落とす事がある。 ・各種アイテム ・鬼瓦 敵から取れるものと宝箱から取れるものがあり前者は鬼瓦のストックが1個増え後者は10個増える。 見た目の違いとして後者の方が赤みがかっている。 ・巾着 得点アイテム。500点 ハイスコア狙いでなければいらない子。 ・おにぎり 回復アイテム。取ると体力ゲージがフル回復する。 ・貝殻 ホタテみたいな貝殻。取ると体力ゲージが1ゲージ伸び最大3つ伸びる。 ・鏡 取ると一定時間我王が白く変色し地形や敵を無視して移動できるようになる。 ・鳳凰の羽根 取ると一定時間我王の体が橙色になり無敵になる。 この状態で敵に体当たりすると鬼瓦に変えてストックできる。 ・数珠 画面内にいる敵全てを倒せる。いわゆるボム。 &font(#ff0000){ズキュウウウウウウン!} ・勾玉 敵の動きをザ・ワールドする。 ・我王人形 残機が1upする。やったね我王ちゃ(ry ・ブーツ 太古3でのみ手に入り滑りにくくなる。 ボア付きでお洒落。 ・コナミマン 取ると体力ゲージが最大まで回復し(初期値の5の状態で取っても8まで引き上げてくれる)かつ鬼瓦のストックも99個まで増える。 各時代に一つずつしか配置されていない隠しアイテム。 たいがい取りづらい場所に配置されており無理してこれを取りにいくのは正直割に合わない。 ・各ステージのボス 各ステージの最後にはボスが待ち構えており倒せば火の鳥の絵が一枚手に入る。 しかし一部のステージはボスがおらず設置されてる火の鳥の絵をとればクリアとなる。 (ボスの名前は正式名称ではありません) ・大和1 巨大鬼面。巨大な鬼の顔が上下に大きく揺れながら左右に体当たり攻撃と下方への弾吐きをしてくる。 ボスの中で唯一鬼瓦に当たると向きを変える性質を持つため鬼瓦でバリケードをはれば楽勝である。 ・大和2 ボスはおらず代わりに雑魚敵が何体か配置されている。 雑魚敵の妨害を避けて火の鳥の絵を採ればクリア。 ・大和3 岩の化け物。梅干しに似ている。 ころがり攻撃→大ジャンプ→岩吐きを繰り返す序盤の難敵。 ダメージを与えるチャンスは岩吐きしてるときだけなので近接ゴリ押し連射しよう。 ・大和4 車輪顔。車輪に歌舞伎調の顔が付いている邪悪なヨコハマタイヤ。 空中で小刻みに回りながら赤い弾を吐いてくる。 鬼瓦で足場を作って近接ゴリ押し連射で倒そう。 ・大和5 般若。壁にくっついており口からちっこい鬼を吐く。 鬼瓦でバリケードをうまくはり近接ゴリ押し連射で倒そう。 ・大和6 雷神。左右に大きく揺れながら雷を降らせてくる。 攻撃が当てづらい難敵。 鬼瓦で足場を作って近接ゴリ(ry。 ・大和7 般若2。こちらも壁にくっついており口からアンパンを吐いてくるの。 アンパンは真下には当たらないので足場を作って近接(ry。 ・来世1 ボスはおらずモアイ群が飛んでくる。 うまく避けつつ火の鳥の絵を取ろう。 ・来世2 ここもボスはおらず隕石が飛んでくる。 隕石は地形と鬼瓦を破壊するので落下死に注意。 火の鳥の絵が高いところにあり鬼瓦で足場を作る必要があるが前述のとおり隕石が鬼瓦を破壊しにくるので手早く取りに行こう。 ・来世3 エイリアン。子供を産みつつ攻撃してくる。 高いところにいるが動かないので足場を作って近接ゴリ(ry。 ・来世4 ボスはおらず火の鳥の絵は破壊できる壁に埋まっている。 やたら画面がチカチカするので注意。 ・来世5 コンピューター。動かないので足場を(ry。 倒すと何故かコナミのロゴが浮かぶ。 ・太古1 ボスはおらず丸太が落ちてくる。 丸太に足場を破壊されないうちに手早く取ろう。 ・太古2 恐竜の化石。何故化石化してるかは謎。 口から弾を吐いてくるが画面端から動かないので(ry。 ・太古3 ボスはおらずつららが降ってくる。 さっさと絵を取ろう。 &font(#ff0000){※以下ネタバレ※} ・大和8 最終ステージ。太古3にあるワープゾーンから行くことができる。 地震なのか地殻変動なのか画面が常に揺れており非常に世紀末。酔いやすい人は注意。 ボスはおらず来世2のボスの色変えみたいな火山岩を避けて火の鳥の絵を取ればクリア。 火の鳥が彼方に飛び立つ感動(?)のエンディングが待っている。 クリア後は2周目に入るが難易度はそれほど上昇しない。 余談になるが発売当時、食玩が販売されていた。 ラインナップは大和ステージのボスキャラなど8種類。 追記修正は大和2のコナミマンを取りに行って閉じこめられて自殺した人がして下さい。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #center(){&link_toppage(-アニヲタWiki-)} #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 間違いだらけだな、この項目。 -- 名無しさん (2015-05-23 21:19:12) - 実は当時食玩でプラモが出ていたのだよ、このソフト。 -- 名無しさん (2015-05-23 21:24:47) - ↑2そう思うんならご自分で修正しなさいな -- 名無しさん (2018-01-15 07:02:58) - やりこんだなぁ・・・・・・懐かしい -- 名無しさん (2020-05-08 23:44:54) #comment #areaedit(end) }

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