神々の像(FF6)

「神々の像(FF6)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

神々の像(FF6)」(2023/07/30 (日) 12:11:37) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&font(#6495ED){登録日}:2011/12/21(水) 22:22:57 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ※ゲーム『[[ファイナルファンタジーVI>FINAL FANTASY Ⅵ]]』のネタバレを含みます &bold(){「神々の像」}とは、ゲーム『[[ファイナルファンタジーVI>FINAL FANTASY Ⅵ]]』(『FF6』)の[[ラスボス]]「[[ケフカ>ケフカ・パラッツォ]]」の前座として戦う像である。 と言うか塔。塔? 参考画像↓ &blankimg(kamigami.gif,width=177,height=339) 見ての通り、FF屈指の大変&font(#ff0000){カオス}な出来栄えとなっている。前作のラスボスといい勝負である。 その見た目から「&font(#ff0000){ラスボスタワー}」「&font(#ff0000){カオスタワー}」とも呼ばれる。 むしろそっちの方が一般的だったり。 作中では「ラストダンジョン最深部に到着→ケフカが台詞喋る→&font(#0000ff){何の脈絡も無く}戦う」という流れを踏む。 ケフカの台詞終了後、&font(#800080){本当にいきなり戦うことになる。}こいつに関しては何の説明も無い。 こいつは何者なのか。どこから来たのか。 さらにさらに&font(#008000){モンスター名も一切表示されない。} (ゲーム中では一切表記されていないが、書籍『ザ・コンプリート』及びGBA版のモンスター図鑑にのみ掲載されている) なお『ザ・コンプリート』には「真の三闘神」と呼称されているが、やはりそれ以上の説明は無い。 *【戦闘】 ---- 三連戦で挑むことになる。 一番下から戦い始め、各形態を撃破するごとに上へ上がっていき、最後の形態を倒すとラスボス・ケフカとの戦いになる。 ケフカを含めると四連戦になるのでMP消費が激しく、消耗戦になりがち。 戦闘前に戦う順番を決定し、各形態変化時に死んでいるメンバーは強制的に次のメンバーと交代というシステム。 一番強いメンバーから選んでいけば概ね問題無いだろう。 しかしどの形態もファイナルアタックが厄介で、実力では勝っていても何人か道連れにされ、ケフカに辿り着く頃にはパーティーがガタガタになっていることも多々ある。 いずれも対策法は存在するので前情報さえあれば避けられる。初見では苦戦必至だが。 各形態は2〜4つのパーツに分かれている。 **◆第一戦 いかつい悪魔の上半身のような姿をした形態。 この段階で苦戦することはあまり無いはず。 ・「かお」 見ての通り顔。多彩な攻撃手段が特徴。 こいつを最後に倒すとファイナルアタックにクエイクを使うため運が悪いと道連れにされる。真っ先に倒すかレビテトを使おう。 ・「ながいうで」 右腕。長いというか手前にあるだけ。 単体無属性攻撃の衝撃波を使うのが鬱陶しい。 こいつを最後に倒すとファイナルアタックに衝撃波を2~3回連続で使用してくる。 さりげなくSFC版最高の魔法倍率を誇るが、衝撃波そのものの火力が低すぎてあんまり生かされない。 実は即死技が効く ・「みじかいうで」 左腕。こちらは奥にある。 通常攻撃ばかりなので概ね問題無いはず。カウンター率が高いのが厄介 **◆第二戦 4つのパーツから成る、人間数名・虎・機械等が融合している最もカオスな形態。 単純に頭数が多いので火力は高い。弱点属性をついて迅速に数を減らしたいところである。 ・「とら」 画面右端に突き出ている虎。 高威力の全体攻撃を中心に、体力が少なくなると単体ゾンビ化の死者の牙も使用する厄介な相手。 冷気弱点なのでブリザガが有効。 ・「なぐる」 青い身体の裸っぽい男。 ひたすら通常攻撃を繰り返す脳筋。 …なのだがなんかやたらと威力が低いあたり致命的。ちなみにこいつの''攻撃力はたったの6。'' しかしファイナルアタックに&font(#008000){通常攻撃10連打}とかいうふざけた技を行う。 不安なら事前にゴーレムやファントムを召喚しておこう。 ・「まほう」 画面左端の男性。 ヘイスト、ヘイスガ、リレイズ、カッパーといった補助魔法から攻撃にはガ系魔法、さらにはグラビガまで魔法ならなんでもござれなマッシュのそっくりさん 混戦であればあるほど補助魔法が活きてくるため、出来れば早めに倒しておきたい。 ファイナルアタックはデスペル数回と地味に嫌らしい。 ちなみにサイレスが効く ・「きかい」 画面中程の機械っぽい部分。 ミサイル、魔導レーザー、拡散レーザー、アトミックレイ、デルタアタック、グラビティーボムを使用。 全体攻撃中心だが、搦め手は少ないので後回しでもいいかも。 見ての通り機械属性なのでサンダガが有効。 HPは低めなので倒す手段は事欠かないはず。即死有効 **◆第三戦 眠っている男性と女性の胸像から成るパーツ。これまでとは違い状態異常はすべて無効。 パーツは二つしかないが、変則的な戦い方をするため相手のペースに巻き込まれると苦戦は必至。 ・「まりあ」 女性の胸像パーツ。 最大の特徴は&font(#0000ff){全属性弱点&全属性吸収}というふざけた性質。 ホワイトウィンドでHPを回復し、「やすらぎ」で味方を眠らせ、ねむりが先に倒されるとアレイズを使う等サポート特化。 まりあ自身は攻撃技は一切行わないが、相方のねむりの火力が高いためハマると防戦一方になりがち。 %%ちなみに神々の像最高の力(73)の持ち主だが攻撃を一切行わないので全く意味がない。%% HPは9999しかないが、中途半端にダメージを与えるとホワイトウィンドやメルトンでどんどん回復していく。無属性攻撃で開幕直後に一気に倒すのが良い。 …というか大概開幕アルテマや夢幻闘武9999ダメージでボーンすることになる。 貴重な[[ラグナロク]]が盗めるので、クリアデータの引き継ぎができるGBA/iOS/Android版では%%開幕即死させずに%%是非とも手に入れておきたい所。 ・「ねむり」 眠っている男性。エドガーのそっくりさん。 開幕早々にメルトンやトルネドを使用してパーティーの出鼻を挫いてくることが多い。 メルトンでパーティー攻撃&まりあ回復という嫌らしい戦術を惜しげも無く披露するが、本人が直撃を食らうのはご愛敬。 他の技はトルネド、死の宣告、トライン、メテオ(特技版)。 通常攻撃も地味に強く「なぐる」の4倍ぐらい食らう。 体力が減ってくるとカウンターとしてもメテオとトラインを使う事が多くなり、トラインで状態異常にされた直後にメテオを使われなすすべも無く全滅なんて事態もありえる。 ファイナルアタックには「やすらぎ」を使う。これはまりあのものとは異なり、味方1〜2人を即死させる効果。 やすらぎは物理即死攻撃なので各種耐性は通じないが、逆になぐる同様ゴーレム召喚やバニシュで対応できる。直後のケフカ戦のことも考えてリレイズを使っておくのも良いだろう。 貴重な[[アルテマウェポン]]が盗めるので、クリアデータの引き継ぎができ(ry 攻撃力は殴るの10倍以上あるが、実は魔力が6しかない。 *【BGM】 「[[妖星乱舞]]」参照。 追記・修正よろしく #right(){画像出典:FINAL FANTASY VI © 1994, 2006, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 三闘神が力抜かれた脱け殻だったらしいから、その抜いた力を抽出して集めたものと解釈している。「真の三闘神」と表記してある攻略本見たし -- 名無しさん (2013-09-14 20:13:07) - 6も4みたくリメイクしてほしい -- 名無しさん (2013-09-15 18:00:57) - 一切の前情報ヌキで戦ったときは、名前が表示されないのが異様に不気味で威圧感がはんぱなかった -- 名無しさん (2013-12-13 13:32:20) - 2段階目が個人的に一番不気味。全体を通して背景も不気味。そこが好き -- 名無しさん (2014-10-17 23:07:51) - どうせプレイヤーには見られないからと制作者用にてきとうな名前を付けただけに思える -- 名無しさん (2014-10-19 03:16:56) - 3階層ぶちぬきでくっつけた画像は初めて見たw奇景だな。 -- 名無しさん (2014-10-19 04:47:50) - エドガーではなくケフカの素の顔じゃないかな -- 名無しさん (2015-03-01 11:41:40) - 地獄(悪魔)→現世(人間、動物)→天界(天使)って解釈してた -- 名無しさん (2015-03-05 21:29:44) - ひたすらアルテマを連打するだけで終わった記憶 -- 名無しさん (2015-03-05 21:54:47) - アルテマは敵の人数で威力が頭割されるからメテオの方が有利なのよ。 -- 名無しさん (2015-03-05 23:25:25) - 2段目の女の部分、首が無いのかと思ってたけど、よく見ると空見上げてるだけなのねw -- 名無しさん (2016-01-13 21:08:49) - 第2戦目の神々の像の姿は天野氏の描いた画が元ネタらしい。いくつか即死や沈黙等ステータス異常が有効なパーツがあるという点では前作のネオエクスデスと似ている。ケフカも入れて4連戦の長丁場ではあるけど他作品よりカンストダメージが容易にFF6としてはケフカを含めてもう少し強化しても良かったかも。(ネオエクスデスのようにダミーターゲットがあるとか) -- 名無しさん (2016-01-14 01:51:58) - 昔ゲームが下手くそだったから苦戦したんだが俺だけか? -- 名無しさん (2016-09-07 19:22:12) - 俺も初見でFAのやすらぎ二連喰らって主力が死んでケフカの心ない天使で全員HP1になるのに動揺→破壊の翼で全滅したな -- 名無しさん (2016-09-07 19:37:26) - 長丁場を抜けてケフカ登場→こころないてんし→ラストエリクサー→二刀流乱れ切りで即死だったわ。サボテンダーの砂漠で楽々パーティ強化できるからなあ -- 名無しさん (2017-06-18 22:18:12) - ↑3 大丈夫、自分も苦戦した覚えがある。 -- 名無しさん (2017-07-29 19:35:54) - ↑7 割られないぞ。どんなに多くても2分の1。というかメテオは威力が低すぎて例え4で割ってもアルテマの方が強いぐらい -- 名無しさん (2018-02-20 02:32:42) - こいつも結局、世界駆け巡って仲間集めてアイテム集めたら楽勝だからね。アルテマじゃなくたってガ系魔法や機械、必殺技、投げるe.t.c. 強力な攻撃手段はいくらでもあるのがFF6 -- 名無しさん (2018-02-20 09:49:46) - 「なぐる」だけ名詞じゃなくて動詞だから投げやりネーミングの中でも凄い浮いてる感 -- 名無しさん (2018-02-20 11:00:43) - こいつの名前はデバッガー向けに作られてると思う。長い腕短い腕なんて単なる視覚の問題だし -- 名無しさん (2018-03-25 11:31:33) - パーティの交代条件の説明が一切無い(自由に切り替えられるかと思ったらできない)し、倒しても敵の姿が消えない(前作までプレイ済みなら慣れてるんだろうけど)し、初見では意味不明で辛すぎる戦い -- 名無しさん (2018-11-19 20:29:39) - 形態変化とボスラッシュを足したような…いや、ネオエクスデスの後継かもしれん -- 名無しさん (2019-01-13 15:43:14) - 第一段階の巨人の上に色々生えてるのが例のシロッコAAを彷彿とさせてじわじわ来る -- 名無しさん (2020-04-23 23:05:04) - 2段目にいる赤いビキニ(?)の女性って、誰なのかな? -- 名無しさん (2022-08-14 14:43:11) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/12/21(水) 22:22:57 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 5 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- ※ゲーム『[[ファイナルファンタジーVI>FINAL FANTASY Ⅵ]]』のネタバレを含みます &bold(){「神々の像」}とは、ゲーム『[[ファイナルファンタジーVI>FINAL FANTASY Ⅵ]]』(『FF6』)の[[ラスボス]]「[[ケフカ>ケフカ・パラッツォ]]」の前座として戦う像である。 と言うか塔。塔? 参考画像↓ &blankimg(kamigami.gif,width=177,height=339) 見ての通り、FF屈指の大変&font(#ff0000){カオス}な出来栄えとなっている。前作のラスボスといい勝負である。 その見た目から「&font(#ff0000){ラスボスタワー}」「&font(#ff0000){カオスタワー}」とも呼ばれる。 むしろそっちの方が一般的だったり。 作中では「ラストダンジョン最深部に到着→ケフカが台詞喋る→&font(#0000ff){何の脈絡も無く}戦う」という流れを踏む。 ケフカの台詞終了後、&font(#800080){本当にいきなり戦うことになる。}こいつに関しては何の説明も無い。 こいつは何者なのか。どこから来たのか。 さらにさらに&font(#008000){モンスター名も一切表示されない。} (ゲーム中では一切表記されていないが、書籍『ザ・コンプリート』及びGBA版のモンスター図鑑にのみ掲載されている) なお『ザ・コンプリート』には「真の三闘神」と呼称されているが、やはりそれ以上の説明は無い。 *【戦闘】 ---- 三連戦で挑むことになる。 一番下から戦い始め、各形態を撃破するごとに上へ上がっていき、最後の形態を倒すとラスボス・ケフカとの戦いになる。 ケフカを含めると四連戦になるのでMP消費が激しく、消耗戦になりがち。 戦闘前に戦う順番を決定し、各形態変化時に死んでいるメンバーは強制的に次のメンバーと交代というシステム。 一番強いメンバーから選んでいけば概ね問題無いだろう。 しかしどの形態もファイナルアタックが厄介で、実力では勝っていても何人か道連れにされ、ケフカに辿り着く頃にはパーティーがガタガタになっていることも多々ある。 いずれも対策法は存在するので前情報さえあれば避けられる。初見では苦戦必至だが。 各形態は2〜4つのパーツに分かれている。 **◆第一戦 いかつい悪魔の上半身のような姿をした形態。 この段階で苦戦することはあまり無いはず。 ・「かお」 見ての通り顔。多彩な攻撃手段が特徴。 こいつを最後に倒すとファイナルアタックにクエイクを使うため運が悪いと道連れにされる。真っ先に倒すかレビテトを使おう。 ・「ながいうで」 右腕。長いというか手前にあるだけ。 単体無属性攻撃の衝撃波を使うのが鬱陶しい。 こいつを最後に倒すとファイナルアタックに衝撃波を2~3回連続で使用してくる。 さりげなくSFC版最高の魔法倍率を誇るが、衝撃波そのものの火力が低すぎてあんまり生かされない。 実は即死技が効く ・「みじかいうで」 左腕。こちらは奥にある。 通常攻撃ばかりなので概ね問題無いはず。カウンター率が高いのが厄介 **◆第二戦 4つのパーツから成る、人間数名・虎・機械等が融合している最もカオスな形態。 単純に頭数が多いので火力は高い。弱点属性をついて迅速に数を減らしたいところである。 ・「とら」 画面右端に突き出ている虎。 高威力の全体攻撃を中心に、体力が少なくなると単体ゾンビ化の死者の牙も使用する厄介な相手。 冷気弱点なのでブリザガが有効。 ・「なぐる」 青い身体の裸っぽい男。 ひたすら通常攻撃を繰り返す脳筋。 …なのだがなんかやたらと威力が低いあたり致命的。ちなみにこいつの''攻撃力はたったの6。'' しかしファイナルアタックに&font(#008000){通常攻撃10連打}とかいうふざけた技を行う。 不安なら事前にゴーレムやファントムを召喚しておこう。 ・「まほう」 画面左端の男性。 ヘイスト、ヘイスガ、リレイズ、カッパーといった補助魔法から攻撃にはガ系魔法、さらにはグラビガまで魔法ならなんでもござれなマッシュのそっくりさん 混戦であればあるほど補助魔法が活きてくるため、出来れば早めに倒しておきたい。 ファイナルアタックはデスペル数回と地味に嫌らしい。 ちなみにサイレスが効く ・「きかい」 画面中程の機械っぽい部分。 ミサイル、魔導レーザー、拡散レーザー、アトミックレイ、デルタアタック、グラビティーボムを使用。 全体攻撃中心だが、搦め手は少ないので後回しでもいいかも。 見ての通り機械属性なのでサンダガが有効。 HPは低めなので倒す手段は事欠かないはず。即死有効 **◆第三戦 眠っている男性と女性の胸像から成るパーツ。これまでとは違い状態異常はすべて無効。 パーツは二つしかないが、変則的な戦い方をするため相手のペースに巻き込まれると苦戦は必至。 ・「まりあ」 女性の胸像パーツ。 最大の特徴は&font(#0000ff){全属性弱点&全属性吸収}というふざけた性質。 ホワイトウィンドでHPを回復し、「やすらぎ」で味方を眠らせ、ねむりが先に倒されるとアレイズを使う等サポート特化。 まりあ自身は攻撃技は一切行わないが、相方のねむりの火力が高いためハマると防戦一方になりがち。 %%ちなみに神々の像最高の力(73)の持ち主だが攻撃を一切行わないので全く意味がない。%% HPは9999しかないが、中途半端にダメージを与えるとホワイトウィンドやメルトンでどんどん回復していく。無属性攻撃で開幕直後に一気に倒すのが良い。 …というか大概開幕アルテマや夢幻闘舞9999ダメージでボーンすることになる。 貴重な[[ラグナロク]]が盗めるので、クリアデータの引き継ぎができるGBA/iOS/Android版では%%開幕即死させずに%%是非とも手に入れておきたい所。 ・「ねむり」 眠っている男性。エドガーのそっくりさん。 開幕早々にメルトンやトルネドを使用してパーティーの出鼻を挫いてくることが多い。 メルトンでパーティー攻撃&まりあ回復という嫌らしい戦術を惜しげも無く披露するが、本人が直撃を食らうのはご愛敬。 他の技はトルネド、死の宣告、トライン、メテオ(特技版)。 通常攻撃も地味に強く「なぐる」の4倍ぐらい食らう。 体力が減ってくるとカウンターとしてもメテオとトラインを使う事が多くなり、トラインで状態異常にされた直後にメテオを使われなすすべも無く全滅なんて事態もありえる。 ファイナルアタックには「やすらぎ」を使う。これはまりあのものとは異なり、味方1〜2人を即死させる効果。 やすらぎは物理即死攻撃なので各種耐性は通じないが、逆になぐる同様ゴーレム召喚やバニシュで対応できる。直後のケフカ戦のことも考えてリレイズを使っておくのも良いだろう。 貴重な[[アルテマウェポン]]が盗めるので、クリアデータの引き継ぎができ(ry 攻撃力は殴るの10倍以上あるが、実は魔力が6しかない。 *【BGM】 「[[妖星乱舞]]」参照。 追記・修正よろしく #right(){画像出典:FINAL FANTASY VI © 1994, 2006, 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,3) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 三闘神が力抜かれた脱け殻だったらしいから、その抜いた力を抽出して集めたものと解釈している。「真の三闘神」と表記してある攻略本見たし -- 名無しさん (2013-09-14 20:13:07) - 6も4みたくリメイクしてほしい -- 名無しさん (2013-09-15 18:00:57) - 一切の前情報ヌキで戦ったときは、名前が表示されないのが異様に不気味で威圧感がはんぱなかった -- 名無しさん (2013-12-13 13:32:20) - 2段階目が個人的に一番不気味。全体を通して背景も不気味。そこが好き -- 名無しさん (2014-10-17 23:07:51) - どうせプレイヤーには見られないからと制作者用にてきとうな名前を付けただけに思える -- 名無しさん (2014-10-19 03:16:56) - 3階層ぶちぬきでくっつけた画像は初めて見たw奇景だな。 -- 名無しさん (2014-10-19 04:47:50) - エドガーではなくケフカの素の顔じゃないかな -- 名無しさん (2015-03-01 11:41:40) - 地獄(悪魔)→現世(人間、動物)→天界(天使)って解釈してた -- 名無しさん (2015-03-05 21:29:44) - ひたすらアルテマを連打するだけで終わった記憶 -- 名無しさん (2015-03-05 21:54:47) - アルテマは敵の人数で威力が頭割されるからメテオの方が有利なのよ。 -- 名無しさん (2015-03-05 23:25:25) - 2段目の女の部分、首が無いのかと思ってたけど、よく見ると空見上げてるだけなのねw -- 名無しさん (2016-01-13 21:08:49) - 第2戦目の神々の像の姿は天野氏の描いた画が元ネタらしい。いくつか即死や沈黙等ステータス異常が有効なパーツがあるという点では前作のネオエクスデスと似ている。ケフカも入れて4連戦の長丁場ではあるけど他作品よりカンストダメージが容易にFF6としてはケフカを含めてもう少し強化しても良かったかも。(ネオエクスデスのようにダミーターゲットがあるとか) -- 名無しさん (2016-01-14 01:51:58) - 昔ゲームが下手くそだったから苦戦したんだが俺だけか? -- 名無しさん (2016-09-07 19:22:12) - 俺も初見でFAのやすらぎ二連喰らって主力が死んでケフカの心ない天使で全員HP1になるのに動揺→破壊の翼で全滅したな -- 名無しさん (2016-09-07 19:37:26) - 長丁場を抜けてケフカ登場→こころないてんし→ラストエリクサー→二刀流乱れ切りで即死だったわ。サボテンダーの砂漠で楽々パーティ強化できるからなあ -- 名無しさん (2017-06-18 22:18:12) - ↑3 大丈夫、自分も苦戦した覚えがある。 -- 名無しさん (2017-07-29 19:35:54) - ↑7 割られないぞ。どんなに多くても2分の1。というかメテオは威力が低すぎて例え4で割ってもアルテマの方が強いぐらい -- 名無しさん (2018-02-20 02:32:42) - こいつも結局、世界駆け巡って仲間集めてアイテム集めたら楽勝だからね。アルテマじゃなくたってガ系魔法や機械、必殺技、投げるe.t.c. 強力な攻撃手段はいくらでもあるのがFF6 -- 名無しさん (2018-02-20 09:49:46) - 「なぐる」だけ名詞じゃなくて動詞だから投げやりネーミングの中でも凄い浮いてる感 -- 名無しさん (2018-02-20 11:00:43) - こいつの名前はデバッガー向けに作られてると思う。長い腕短い腕なんて単なる視覚の問題だし -- 名無しさん (2018-03-25 11:31:33) - パーティの交代条件の説明が一切無い(自由に切り替えられるかと思ったらできない)し、倒しても敵の姿が消えない(前作までプレイ済みなら慣れてるんだろうけど)し、初見では意味不明で辛すぎる戦い -- 名無しさん (2018-11-19 20:29:39) - 形態変化とボスラッシュを足したような…いや、ネオエクスデスの後継かもしれん -- 名無しさん (2019-01-13 15:43:14) - 第一段階の巨人の上に色々生えてるのが例のシロッコAAを彷彿とさせてじわじわ来る -- 名無しさん (2020-04-23 23:05:04) - 2段目にいる赤いビキニ(?)の女性って、誰なのかな? -- 名無しさん (2022-08-14 14:43:11) #comment #areaedit(end) }

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: