あなのぬし(MOTHER2)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/05/26(土) 01:31:43 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- あなのぬしとは、「[[MOTHER2 ギーグの逆襲]]」に登場する敵キャラクターである。 《概要》 [[借金]]まみれの[[トンズラブラザーズ]]を救う為、[[ネス>主人公(MOTHER2)]]達一行は以前食べ物をあげたショージ・モッチーの埋蔵金発掘現場のある[[ドコドコ砂漠>ドコドコ砂漠(MOTHER2)]]を訪れる。 穴は大きくなっているものの、 &font(#ffb74c){「ここんとこまでラクショーで穴を掘ってきてさ 迷路をめっけたんだけどね。 ばーけもんがうーんと出てきて、先に進めなくなっちまったんさね。 でっけーモグラが…どうやら5匹もいる! 化け物さえのしちまえばもっと先まで進めるんだいね。 おらぁ、胃がいてぇよ。悩んじまってさ。フー、まいったいねぇ。」} とのこと。 埋蔵金発掘の為地下迷路に突入し、そこにいた大きなモグラに話しかけると… #center(){&sizex(5){&font(#008080){「おれはこの穴のヌシだ。」}}} #center(){&sizex(5){&font(#008080){「この穴には5人のヌシがいる。 5人といってももぐらだから、正確には5匹だ。」}}} #center(){&sizex(5){&font(#008080){「おれが思うには、おれはそのうちで''3番目''に強い。」}}} #center(){&sizex(6){&font(#008080){「どこからでもかかってこい!」}}} //#center(){&font(#994c00){「おれはこの穴のヌシだ。この穴には5人のヌシがいる。 5人といってももぐらだから、正確には5匹だ。 おれが思うには、おれはそのうちで3番目に強い。 どこからでもかかってこい!」}} あなのぬし(1匹目) HP:386 ぬしの正体は[[リリパットステップ>ハッピーハッピーむら(MOTHER2)]]のボス「きょだいモグラ」の上位種であった。色は青緑。 攻撃力が高く、強化攻撃の鋭い爪と突進攻撃でかなりのダメージを与えてくる。またライフアップαで回復することもある。 更に敵としては初めてデフォルトでシールドβがかかっており、物理攻撃を[[反射>吸収/反射]]してくる。 ネスと[[ポーラ>おんなのこ(MOTHER2)]]はともかく、[[PSI>PSI(MOTHER2)]]が使えず上位のペンシルロケットもない[[ジェフ>おともだち1(MOTHER2)]]はこれのせいで手持ち無沙汰になりがち。 しかしボスとしてはHPが少ない上、PKフリーズ系のPSIが比較的有効な為、ポーラのPKフリーズによって割と簡単に勝てる。 しかも、この時点でフリーズγを覚えていればほぼ1キル確定。 一応PKフラッシュが[[弱点]]なのだが、活用する機会はあまりないと思われる。 さて、1匹目を倒してもまだあと4匹もあなのぬしはいると言っていた。しかも自身よりも強いNO.1とNO.2が残っていると言うではないか。 気を抜かずに迷路を抜け、2匹目のあなのぬしに話しかけると… #center(){&sizex(5){&font(#008080){「おれが本当に''3番目''に強いこの穴のヌシだ。」}}} #center(){&sizex(6){&font(#008080){「勝負してやる!」}}} &bold(){&font(#ff0000){うん?こいつも3番目?}} あなのぬし(2匹目) HP:386 攻撃力もシールドも[[弱点]]も同じ。やはりこいつも3番目と言うのも聞き間違いでは無かったのか? 疑問を感じつつも地下迷路を進み、3匹目を発見し話しかける。しかし返ってきた返事は… #center(){&sizex(5){&font(#008080){「おれは2番目に強い穴のヌシより''弱い''が、4番目のやつより''強い''。」}}} #center(){&sizex(5){&font(#008080){「おれの腕を試してみるか?」}}} #center(){&sizex(6){&font(#008080){「来い!」}}} &bold(){&font(#ff0000){ようするにお前も3番目かよ!}} あなのぬし(3匹目) &font(#0000ff){以下同文} 彼も3番目だそうだからしょうがないじゃない 「まさか全員3番目な訳はないよな?」とプレイヤーはこの辺りから感じ始める。そして向かえた4匹目。 #center(){&sizex(5){&font(#008080){「おれが正真正銘の''ナンバースリー''のこの穴のヌシだ。」}}} #center(){&sizex(6){&font(#008080){「''本物の中くらい''の強さを見せてやる!」}}} &bold(){&font(#ff0000){何だよ中くらいの強さって}} そして疑惑が確信へと変わる5匹目。 #center(){&sizex(4){&font(#008080){「ふっふっふ。」}}} #center(){&sizex(4){&font(#008080){「お前は今までに、1番強いこの穴のヌシと、2番目に強いこの穴のヌシと、&br()4番目に強いこの穴のヌシと、1番弱いこの穴のヌシと戦ったはずだ!」}}} #center(){&sizex(5){&font(#008080){「おれが!」}}} #center(){&sizex(6){&font(#008080){「おれが!」}}} #center(){&sizex(6){&font(#008080){「真の''3番目''に強いこの穴のヌシなのだ!」}}} #center(){&sizex(7){&font(#008080){「行くぞ!」}}} &bold(){&font(#ff0000){結局全員NO.3じゃねーか}} そう、何故かこのあなのぬし達、全員妙に&font(#ff0000){NO.3}に拘っているのだ。 その拘りは、戦闘画面の背景にでかでかと&font(#ff0000){NO.3}と書いているほど。 実のところ、メタ的な事を言ってしまえば同じボスを5体置いているだけなので、全員同じ強さである。 もしNo.3を決める戦いがあれば決着がつくことは無かっただろう…。 その妙な存在感から、ありきたりな[[ダンジョン]]でありながらプレイヤー達の記憶に残りやすい。 因みに、結局のところ埋蔵金は出ず、[[ダイヤモンド]]が出土することとなる。 しかしショージ本人やギャラリー達は、 &font(#ffb74c){「ダイヤしか出なかったんじゃ、埋蔵金掘りとしちゃ赤っ恥だかんね。 がんばってみますよ、もっと。」} &font(#ffb74c){「ダイヤが出てもねぇ…。しょうがないんだよねぇ…。」} と残念そう。何か違うだろ。 余談だが、ドコドコ砂漠には、白ゴマ&黒ゴマや、ピンチョ&パンチョ&おおしおへいはちろう等、地味にネタの宝庫である。 追記・修正はNO.3以外のぬしを見つけてからお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,33) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 感想が順に、「3番目か、次は何番目に強いのが来るかな?」 「ああ同率か、一本とられたわw」 「次はこいつらより強い奴かー」「なん…だと…?」「全部同じかよwwwww」 -- 名無しさん (2014-06-23 21:06:52) - ボスが使い回しの手抜きダンジョンを笑えるようにするこの発想は凄いんだよなあ -- 名無しさん (2014-07-14 23:24:46) - 手の込んだ手抜き -- 名無しさん (2014-08-23 10:02:32) - 何故3番目にこだわる!? -- 名無しさん (2014-08-23 10:56:29) - ふふふ、そやつらはわしの -- No.3 (2014-11-13 20:09:40) - ついでに砂漠にはメタスラ的ポジのくせにやたらと強い芋虫がいたな -- 名無しさん (2014-11-13 20:48:17) - 同じ相手と5回も戦うのも作業感が半端ないんだけど。 -- 名無しさん (2015-01-17 20:01:35) - PKフリーズ食らわせればすぐ死ぬから実際のところダンジョンのおまけぐらいの感覚 -- 名無しさん (2015-02-21 17:38:36) - 埋蔵金のくだりは糸井氏の自虐なんだろうか -- 名無しさん (2015-02-21 17:41:28) - 「下に見られたくはないが、上位を名乗るほどの自信や度胸はない」という人間臭いモグラの皆さん。 -- 名無しさん (2015-03-01 00:26:53) - 「ひみつのたからばこ」では「五つ子兄弟で、みんな同じだから1番強いとかいうのはおかしいと考えてたけど、穴の主として過ごすうちに一番真ん中なのは誰だろう、という本末転倒な価値観を持つようになった」という説があったな。 -- 名無しさん (2015-03-01 01:42:38) - ドコドコ砂漠はゲーム的にストレスが溜まる場所だったけど、テキストの面白さで間を保たせたよね。 -- 名無しさん (2015-04-20 12:33:27) - 言っちゃえばコピペボスなんだけど、それをネタとしてプレイヤーから愛されるようにした糸井さんのセンス -- 名無しさん (2015-04-20 12:34:18) - ナンバー1を自称→出しゃばりで感じ悪い ナンバー2を自称→自分は一歩引いた立ち位置っすからwと己惚れてるようで感じ悪い ナンバー4を自称→自分はそんなに弱くないからなって強がってるようで感じ悪い ナンバー5を自称→自分を謙遜しているようで感じ悪い ナンバー3→自分はあくまで中間と控えめなアピール。感じがいい  ってことだな。 -- 名無しさん (2015-12-27 00:50:56) - 全員同じ強さではあるけど、進むうちにネス達のレベルもあがるから後に出るやつほど相対的に弱くなっていく -- 名無しさん (2016-02-19 08:00:59) - ↑×2関係ないだろうがマークシート形式のテストとかで3番目が微妙に正解率が高い……って心理と同じかな? -- 名無しさん (2016-06-14 00:30:40) - 「本物の中くらいの強さ」というフレーズは、へたすると作中の他フレーズより強く心に焼き付いてしまっている。 -- 名無しさん (2016-06-21 13:23:03) - もっときょだいアリとかにもPKフリーズ使うからとにかくポーラのPPの減りが早い -- 名無しさん (2016-07-08 23:02:00) - 最近遊んだけどここは凄い印象に残ってるな -- 名無しさん (2016-07-27 21:33:30) - ↑7 そう考えると、日本人の考え方の良いところと悪いところを端的に象徴している? -- 名無しさん (2016-07-27 21:37:14) - 仮に1から5まで割り振って強さもその通りにしちゃうと、プレイヤーを「あれ、どこかで道を間違っちゃったかな」と不安にさせるので一律No.3にした説。つまり糸井さんの優しさ -- 名無しさん (2016-09-30 20:56:39) - ダイヤモンドが出てもしょうがない…贅沢言うなよ -- 名無しさん (2016-11-10 12:38:11) - 吉良吉影? -- 名無しさん (2017-02-19 13:37:47) - ↑2 ゴルフ大会でビリだったけど偶然ホールインワンして賞金貰ったようなもんだからね -- 名無しさん (2017-02-19 20:51:33) - ゴレンジャイ第一話みたいなオチだな、トリビアの種でギャグを学問的に追求していた教授たちに解説してもらいたい -- 名無しさん (2018-07-27 21:19:45) - 吉良吉影もトロフィーや表彰は全部3位だったな。目立つのは嫌だがドベにもなりたくないという二律背反する精神が滲み出ていたが、こいつらも同じ気持ちで3番を名乗っていたのか -- 名無しさん (2020-04-16 09:30:06) - ここの最初のコメントが完璧な解説なんじゃないか -- 名無しさん (2020-09-14 16:37:26) - ナイスネイチャかな? -- 名無しさん (2021-09-26 00:46:51) - これでさらに、ストーリーの中間、全敵キャラのステータスの平均値であってくれたら…。 -- 名無しさん (2022-03-14 16:48:17) - いぬもあるけばぼうにあなのぬし -- 名無しさん (2023-08-06 02:36:48) - 上2 ステータスはともかく、ここは大体中盤ぐらいじゃない -- 名無しさん (2023-08-06 02:47:15) #comment #areaedit(end) }
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-- 名無しさん (2014-08-23 10:56:29) - ふふふ、そやつらはわしの -- No.3 (2014-11-13 20:09:40) - ついでに砂漠にはメタスラ的ポジのくせにやたらと強い芋虫がいたな -- 名無しさん (2014-11-13 20:48:17) - 同じ相手と5回も戦うのも作業感が半端ないんだけど。 -- 名無しさん (2015-01-17 20:01:35) - PKフリーズ食らわせればすぐ死ぬから実際のところダンジョンのおまけぐらいの感覚 -- 名無しさん (2015-02-21 17:38:36) - 埋蔵金のくだりは糸井氏の自虐なんだろうか -- 名無しさん (2015-02-21 17:41:28) - 「下に見られたくはないが、上位を名乗るほどの自信や度胸はない」という人間臭いモグラの皆さん。 -- 名無しさん (2015-03-01 00:26:53) - 「ひみつのたからばこ」では「五つ子兄弟で、みんな同じだから1番強いとかいうのはおかしいと考えてたけど、穴の主として過ごすうちに一番真ん中なのは誰だろう、という本末転倒な価値観を持つようになった」という説があったな。 -- 名無しさん (2015-03-01 01:42:38) - ドコドコ砂漠はゲーム的にストレスが溜まる場所だったけど、テキストの面白さで間を保たせたよね。 -- 名無しさん (2015-04-20 12:33:27) - 言っちゃえばコピペボスなんだけど、それをネタとしてプレイヤーから愛されるようにした糸井さんのセンス -- 名無しさん (2015-04-20 12:34:18) - ナンバー1を自称→出しゃばりで感じ悪い ナンバー2を自称→自分は一歩引いた立ち位置っすからwと己惚れてるようで感じ悪い ナンバー4を自称→自分はそんなに弱くないからなって強がってるようで感じ悪い ナンバー5を自称→自分を謙遜しているようで感じ悪い ナンバー3→自分はあくまで中間と控えめなアピール。感じがいい  ってことだな。 -- 名無しさん (2015-12-27 00:50:56) - 全員同じ強さではあるけど、進むうちにネス達のレベルもあがるから後に出るやつほど相対的に弱くなっていく -- 名無しさん (2016-02-19 08:00:59) - ↑×2関係ないだろうがマークシート形式のテストとかで3番目が微妙に正解率が高い……って心理と同じかな? 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