コードギアス 反逆のルルーシュ(ゲーム)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/11/17 (木) 21:16:45 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 2007年にバンダイナムコゲームスから発売されたゲーム。ハードは[[ニンテンドーDS]]。 [[アニメ一期>コードギアス 反逆のルルーシュ]]を丸ごと追体験できるアドベンチャーRPG。 プレイヤーはルルーシュを操作し、黒の騎士団を率いてブリタニア帝国に挑む。 セリフがあるのは[[ルルーシュ>ルルーシュ・ランペルージ]]、[[スザク>枢木スザク]]、[[C.C.]]、[[カレン>紅月カレン]]の4人のみ。 また一枚絵は本編のキャプ画を流用しており、目新しさはないもののアニメを観ていなくともそれなりに内容がわかるようになっている。 それでもゲームというメディアの都合上、カットされたり改変されたりしたシーンはあるので、アニメも観ているとより一層楽しめる。 【各種システム】 ◆ギアス入力 DSのマイクを使った機能その1。 ゲーム中で誰かにギアスをかける際、画面に選択肢が登場するのだが、マイクに向かってプレイヤー自身が選択肢を口にすることで、 ルルーシュになって他人に命令している気分が味わえる。 「ギアスRPG」と銘打たれただけのことはある。 ただし「[[死ね!>死ね]]」等物騒なセリフもあるので人前は少しやりにくい。 もし屋外でプレイするならタッチペンを使おう。 ◆援護 DSマイクを使った機能その2。 本作の戦闘は最大3人のパーティがナイトメアに搭乗して戦うオーソドックスなコマンド式バトルである。 特定のボタンを押してゲージを消費し、戦闘に参加している味方キャラの名前を呼ぶことで「援護攻撃」となり、味方キャラとの連続攻撃を決めることができる。 [[ジェレミア卿>ジェレミア・ゴットバルト]]が「オレンジ!」で通じるなど、何げにネタの宝庫。 ◆パーソナルキャラクター ゲーム中盤で、DS本体に登録してあるユーザーネームのキャラが騎士団に加入し、戦闘に参加させられるようになる。 顔グラは本体の設定によって決定。 ストーリーにこそ絡まないが、自分も騎士団の一員となって戦っているような気分が味わえる。 【本作の特徴】 ◆[[ナイトメアフレーム>ナイトメアフレーム(コードギアス)]] 戦闘でルルーシュ達が乗るナイトメアは、フィールド上で拾える強化パーツを使うことで様々な機体に開発・改造できる。 またゲームオリジナルのナイトメアも多数登場する。中にはネタに走っているとしか思えないものも。 強化パーツは周回プレイで引き継がれるため、何周も繰り返せば[[紅蓮>紅蓮(コードギアス)]]だけのパーティを組んだり[[グロースター>グロースター(コードギアス)]]軍団を作ったりできる。 ただし[[ランスロット>ランスロット(コードギアス)]]はスザク専用、[[ジークフリート>ジークフリート(コードギアス)]]は敵としてのみ登場。 ◆ゲームオリジナルキャラ 二周目以降にはオリジナルキャラ、「キャスタール」「パラックス」が登場。 それに伴ってオリジナルのストーリーが展開する。 死んだとされていたブリタニアの皇子たち……彼らが表舞台に現れたことで、日本におけるルルーシュらの戦いはさらに激化し、思いもよらない悲劇を巻き起こしていく。 ◆オリジナルナイトメアフレーム 隠しボスの双子が搭乗する大型KMF。むしろナイトギガフォートレスじゃないのかと突っ込みたくなるトンデモロボ。 ○エクウス パラックスが乗る漆黒のケンタウロス型KMF。 主な武装としてKMFサイズのメイスを持ち、凄まじいパワーでこれを振り回す。 メイスの先端にはブースターが備わり、振り回す際に加速させて威力を増加させる。 腰には一門ずつキャノン砲を備え、頭部の巨大な角は拡散ビーム砲として機能する。 さらに四足であることを活かした蹴り技も使用する。 2013年になり、正史である『[[双貌のオズ>コードギアス 双貌のオズ]]』に名前が出てきた。 また、『[[亡国のアキト>コードギアス 亡国のアキト]]』に[[登場する機体>ヴェルキンゲトリクス(コードギアス)]]に関する話も語られている。 ○アクイラ キャスタールが乗る白亜の鳥形KMF。出番が室内ばかりなので、単機でどこまで飛べるのかは不明。 翼は鋭いブレードとなっており、コマのように回転するなどして斬撃を繰り出す。 この翼は盾としても使用され、雷のようなエネルギー弾を放つことで遠距離攻撃も可能としている。 ○レガリア エクウスとアクイラ、この二体の大型KMFが《合体》して誕生した超巨大ナイトメアフレーム。 主な武器は槍に代わり、エクウスのメイスの先端は胸部に大型ミサイルとして装着される。 また、角からの電撃や翼からのエネルギー弾など、元の機体の技も格段に強化された状態で引き継がれている。 今作最大のネタ機体という説もあるが、その実力は隠しボスに相応しく、直前の回復ポイントでのレベル上げが足らないと、 『ルルーシュ、カレン、スザク』の黄金チームであっても全体攻撃必殺技の連発で全滅の危機にさらされる。特にルルーシュが危ない。 ◆if展開 このゲーム最大の特徴。 前述のオリジナルキャラ以外にも、プレイヤーの選択や行動しだいで物語は様々に変化する。 選択肢をうっかり間違えただけでとんでもない鬱展開になったり胸熱な展開になったりする。 すべての要素をコンプリートするには最低でも3周が必要とされ、じっくり遊ぶことができる。 以下、ifストーリーを一部紹介(ネタバレ注意) ・ブラックリベリオン成功&br()\(〇)/合衆国日本! ・スザク、[[コーネリア>コーネリア・リブリタニア]]、オレンジなど一部のブリタニア側のキャラが味方に ・マオがC.C.お持ち帰り、ルルの旅が始まる ・マオとナイトメアで対決 ・血染めの[[ユフィ>ユーフェミア・リ・ブリタニア]]回避 ・ユフィがギアス能力者に ・ユフィがジークフリート(ピンク色)のパイロットに ・CC「新しいママだ」 ↓ ・[[ナナリー>ナナリー・ランペルージ]]自殺 ・[[シャーリー>シャーリー・フェネット]]精神崩壊 ・コーネリア銃殺 ・[[ニーナ>ニーナ・アインシュタイン]]爆発 etc…   全力で追記・修正しろ! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,8) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - このゲーム独自の副題がついてないから地味に話題にしにくい。面白いのに。ただ連携攻撃が音声入力でしかできないのはどうかと思ったが。 -- 名無しさん (2013-10-01 21:08:08) - c.cの本名イベントは気合い入ってたな。フルボイスだし、innocent daysのアレンジ流れるし。新規ボイスだから台詞が微妙に違うのもよし -- 名無しさん (2013-10-12 00:56:36) - 個人的に二週目以降の兄弟との戦いはもう二度とやりたくない。コーネリアだけじゃなくユフィとか親衛隊の二人まで味方になったのは嬉しかったけど。 -- 名無しさん (2014-02-24 20:06:06) - 本作独自のKMF、特に無頼系チューンの魔改造っぷりが中々楽しかった。 -- 名無しさん (2014-04-23 20:34:23) - 紅蓮改が何気に好きだ。それにしてもr2のゲーム化はまーだ時間かかりそうですかねー? -- 名無しさん (2014-08-02 22:25:02) - ドリル無頼に痺れる憧れるゥ!でも格闘特化すぎて他のスペック劣悪という -- 名無しさん (2014-10-14 21:07:18) - MSVならぬKMFVはすごい楽しかった -- 名無しさん (2015-05-03 04:53:30) - 全てを忘れろ -- 名無しさん (2019-03-04 16:12:40) - 特定のキャラにギアスを使ったかどうか、スザクを仲間にしたかどうかによるユフィとの最後の展開、細かいルート分けまで作られていて中々凝った作品なんだよね、オリジナルのKMFカッコよかったなぁ、IF展開最終決戦は最高に燃える -- 名無しさん (2020-06-26 22:09:04) - ↑一番上 記憶違いだったら申し訳ないがL+Rとかでも出来た気がする。(8年前のコメントだから見てはいないだろうけど) -- 名無しさん (2021-08-18 17:26:57) - 何かのアイテムが家に帰れ以外の命令だと取れなくなるのあったよな… -- 名無しさん (2021-12-07 23:47:40) - レガリア戦のBGM神だけど、これってED1のアリプロのある曲のアレンジだよね -- 名無しさん (2021-12-30 22:08:54) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/11/17 (木) 21:16:45 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 2007年にバンダイナムコゲームスから発売されたゲーム。ハードは[[ニンテンドーDS]]。 [[アニメ一期>コードギアス 反逆のルルーシュ]]を丸ごと追体験できるアドベンチャーRPG。 プレイヤーはルルーシュを操作し、黒の騎士団を率いてブリタニア帝国に挑む。 セリフがあるのは[[ルルーシュ>ルルーシュ・ランペルージ]]、[[スザク>枢木スザク]]、[[C.C.]]、[[カレン>紅月カレン]]の4人のみ。 また一枚絵は本編のキャプ画を流用しており、目新しさはないもののアニメを観ていなくともそれなりに内容がわかるようになっている。 それでもゲームというメディアの都合上、カットされたり改変されたりしたシーンはあるので、アニメも観ているとより一層楽しめる。 【各種システム】 ◆ギアス入力 DSのマイクを使った機能その1。 ゲーム中で誰かにギアスをかける際、画面に選択肢が登場するのだが、マイクに向かってプレイヤー自身が選択肢を口にすることで、 ルルーシュになって他人に命令している気分が味わえる。 「ギアスRPG」と銘打たれただけのことはある。 ただし「[[死ね!>死ね]]」等物騒なセリフもあるので人前は少しやりにくい。 もし屋外でプレイするならタッチペンを使おう。 ◆援護 DSマイクを使った機能その2。 本作の戦闘は最大3人のパーティがナイトメアに搭乗して戦うオーソドックスなコマンド式バトルである。 特定のボタンを押してゲージを消費し、戦闘に参加している味方キャラの名前を呼ぶことで「援護攻撃」となり、味方キャラとの連続攻撃を決めることができる。 [[ジェレミア卿>ジェレミア・ゴットバルト]]が「オレンジ!」で通じるなど、何げにネタの宝庫。 ◆パーソナルキャラクター ゲーム中盤で、DS本体に登録してあるユーザーネームのキャラが騎士団に加入し、戦闘に参加させられるようになる。 顔グラは本体の設定によって決定。 ストーリーにこそ絡まないが、自分も騎士団の一員となって戦っているような気分が味わえる。 【本作の特徴】 ◆[[ナイトメアフレーム>ナイトメアフレーム(コードギアス)]] 戦闘でルルーシュ達が乗るナイトメアは、フィールド上で拾える強化パーツを使うことで様々な機体に開発・改造できる。 またゲームオリジナルのナイトメアも多数登場する。中にはネタに走っているとしか思えないものも。 強化パーツは周回プレイで引き継がれるため、何周も繰り返せば[[紅蓮>紅蓮(コードギアス)]]だけのパーティを組んだり[[グロースター>グロースター(コードギアス)]]軍団を作ったりできる。 ただし[[ランスロット>ランスロット(コードギアス)]]はスザク専用、[[ジークフリート>ジークフリート(コードギアス)]]は敵としてのみ登場。 ◆ゲームオリジナルキャラ 二周目以降にはオリジナルキャラ、「キャスタール」「パラックス」が登場。 それに伴ってオリジナルのストーリーが展開する。 死んだとされていたブリタニアの皇子たち……彼らが表舞台に現れたことで、日本におけるルルーシュらの戦いはさらに激化し、思いもよらない悲劇を巻き起こしていく。 ◆オリジナルナイトメアフレーム 隠しボスの双子が搭乗する大型KMF。むしろナイトギガフォートレスじゃないのかと突っ込みたくなるトンデモロボ。 ○エクウス パラックスが乗る漆黒のケンタウロス型KMF。 主な武装としてKMFサイズのメイスを持ち、凄まじいパワーでこれを振り回す。 メイスの先端にはブースターが備わり、振り回す際に加速させて威力を増加させる。 腰には一門ずつキャノン砲を備え、頭部の巨大な角は拡散ビーム砲として機能する。 さらに四足であることを活かした蹴り技も使用する。 2013年になり、正史である『[[双貌のオズ>コードギアス 双貌のオズ]]』に名前が出てきた。 また、『[[亡国のアキト>コードギアス 亡国のアキト]]』に[[登場する機体>ヴェルキンゲトリクス(コードギアス)]]に関する話も語られている。 ○アクイラ キャスタールが乗る白亜の鳥形KMF。出番が室内ばかりなので、単機でどこまで飛べるのかは不明。 翼は鋭いブレードとなっており、コマのように回転するなどして斬撃を繰り出す。 この翼は盾としても使用され、雷のようなエネルギー弾を放つことで遠距離攻撃も可能としている。 ○レガリア エクウスとアクイラ、この二体の大型KMFが《合体》して誕生した超巨大ナイトメアフレーム。 主な武器は槍に代わり、エクウスのメイスの先端は胸部に大型ミサイルとして装着される。 また、角からの電撃や翼からのエネルギー弾など、元の機体の技も格段に強化された状態で引き継がれている。 今作最大のネタ機体という説もあるが、その実力は隠しボスに相応しく、直前の回復ポイントでのレベル上げが足らないと、 『ルルーシュ、カレン、スザク』の黄金チームであっても全体攻撃必殺技の連発で全滅の危機にさらされる。特にルルーシュが危ない。 ◆if展開 このゲーム最大の特徴。 前述のオリジナルキャラ以外にも、プレイヤーの選択や行動しだいで物語は様々に変化する。 選択肢をうっかり間違えただけでとんでもない鬱展開になったり胸熱な展開になったりする。 すべての要素をコンプリートするには最低でも3周が必要とされ、じっくり遊ぶことができる。 以下、ifストーリーを一部紹介(ネタバレ注意) ・ブラックリベリオン成功&br()\(〇)/合衆国日本! ・スザク、[[コーネリア>コーネリア・リブリタニア]]、オレンジなど一部のブリタニア側のキャラが味方に ・マオがC.C.お持ち帰り、ルルの旅が始まる ・マオとナイトメアで対決 ・血染めの[[ユフィ>ユーフェミア・リ・ブリタニア]]回避 ・ユフィがギアス能力者に ・ユフィがジークフリート(ピンク色)のパイロットに ・CC「新しいママだ」 ↓ ・[[ナナリー>ナナリー・ランペルージ]]自殺 ・[[シャーリー>シャーリー・フェネット]]精神崩壊 ・コーネリア銃殺 ・[[ニーナ>ニーナ・アインシュタイン]]爆発 etc…   全力で追記・修正しろ! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,9) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - このゲーム独自の副題がついてないから地味に話題にしにくい。面白いのに。ただ連携攻撃が音声入力でしかできないのはどうかと思ったが。 -- 名無しさん (2013-10-01 21:08:08) - c.cの本名イベントは気合い入ってたな。フルボイスだし、innocent daysのアレンジ流れるし。新規ボイスだから台詞が微妙に違うのもよし -- 名無しさん (2013-10-12 00:56:36) - 個人的に二週目以降の兄弟との戦いはもう二度とやりたくない。コーネリアだけじゃなくユフィとか親衛隊の二人まで味方になったのは嬉しかったけど。 -- 名無しさん (2014-02-24 20:06:06) - 本作独自のKMF、特に無頼系チューンの魔改造っぷりが中々楽しかった。 -- 名無しさん (2014-04-23 20:34:23) - 紅蓮改が何気に好きだ。それにしてもr2のゲーム化はまーだ時間かかりそうですかねー? -- 名無しさん (2014-08-02 22:25:02) - ドリル無頼に痺れる憧れるゥ!でも格闘特化すぎて他のスペック劣悪という -- 名無しさん (2014-10-14 21:07:18) - MSVならぬKMFVはすごい楽しかった -- 名無しさん (2015-05-03 04:53:30) - 全てを忘れろ -- 名無しさん (2019-03-04 16:12:40) - 特定のキャラにギアスを使ったかどうか、スザクを仲間にしたかどうかによるユフィとの最後の展開、細かいルート分けまで作られていて中々凝った作品なんだよね、オリジナルのKMFカッコよかったなぁ、IF展開最終決戦は最高に燃える -- 名無しさん (2020-06-26 22:09:04) - ↑一番上 記憶違いだったら申し訳ないがL+Rとかでも出来た気がする。(8年前のコメントだから見てはいないだろうけど) -- 名無しさん (2021-08-18 17:26:57) - 何かのアイテムが家に帰れ以外の命令だと取れなくなるのあったよな… -- 名無しさん (2021-12-07 23:47:40) - レガリア戦のBGM神だけど、これってED1のアリプロのある曲のアレンジだよね -- 名無しさん (2021-12-30 22:08:54) #comment #areaedit(end) }

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