真・女神転生if...

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&font(#6495ED){登録日}:2012/01/15(日) 13:46:35 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){もしも……学校が別の世界へ投げ込まれたら?}} *■if...とは? 『真・女神転生if...』は1994年にATLUSから発売されたRPG。 突然、魔界に落とされた学校を舞台に人と人とのつながりを描く。 本作は『[[真・女神転生]]』とは趣向の違う外伝として作成された。 世界観としては、真・女神転生とほぼ同時期。ED後にⅠとストーリーが繋がり、&bold(){ICBMが飛んでくる。} また人間関係を主眼とする作風は、後の[[女神異聞録>女神異聞録ペルソナ(PS)/ペルソナ(PSP)]]以降のペルソナシリーズへとつながっていく。 メインシステムは[[真2>真・女神転生Ⅱ]]のそれのブラッシュアップ版。グラフイックやBGMなどで流用が多いが、真2の劣悪だった操作応答性やメッセージスピードが大幅に改善された。 バグもメガテンとしては比較的少なく、ハメパターン的な裏技もそれほど多くはない。 全てが3Dダンジョンで2Dフィールドが無いためやや圧迫感はあるが、かなり遊びやすいメガテンに仕上がっている。 *◆《ガーディアンシステム》 後の《ペルソナ》の基礎となった、[[ゲームオーバー]]は無しという発想から誕生した&font(#ff0000){、自殺推奨}システム。 主人公とパートナーは、戦闘で死亡するとそれぞれに対応した《ガーディアン》というものが[[憑依]]して復活する。 憑依したガーディアンによってステータスは変化し、またパートナーは魔法を習得することができる。またガーディアンは複数もつことが出来ないので、死ぬ度に自動的に変更されてしまう。 憑くガーディアンのレベルは「ガーディアンポイント」によって決定される。 ポイントは倒した敵のレベルが高いほど多く貯まるが、死ぬたびにゼロに戻る。無駄に何度も死ぬとガーディアンも弱くなってしまうので、&font(#ff0000){自殺は計画的に}行いましょう。 因みに最低ランクのガーディアンは「ゼリー・マン」。ガーディアンとしてしか登場しない悪魔だが、若干高い体力とデクンダくらいしか取り柄が無い。 《魔法の習得》 [[魔法]]はパートナーのみ、ガーディアンの付け替えで習得可能。 しかし所持魔法数には限度があり、それを越えると先に習得した魔法から&font(#ff0000){勝手に}消去されてしまう。 所持数は魔力と知恵を上げることで増やすことが可能。即死系やカジャ系を流されたときは泣きたくなる。%%ていうかリセットもの%% ※PS版では[[&color(red){イベント}>アリス(女神転生シリーズ)]]&font(#ff0000){でガーディアンの変更が可能。} *■ストーリー 学校が魔界に落とされた… #center(){「……我が世界へようこそ」} 魔神皇と自称するハザマによって、学校は魔界になってしまった! 突如として起こった異常事態に、校内は混乱していたが、とある少年少女はそれぞれの思惑を胸に学校から脱出しようとしていた。 主人公は、悪魔召喚プログラムをインストールし、選んだパートナーと共に魔界に赴くことに。 これは突然魔界に迷い込んだ、少年少女の物語である。 **《パートナー選択》 今作ではパートナーが選択でき、またそれによってストーリーや結末が微妙に変わってくる。 ***◆&font(#008000){ユミルート} 「お願い!あたしに手を貸して!みんなを助けるために…」 学校を救うために行動する。難易度は標準的。 ***◆&font(#ff0000){チャーリールート} 「おれは自力で、ズラかってやるぜ」 自分達だけが助かるために魔界に赴く。 最もストーリーが短いため、さほどレベルが上がらない状態でハザマに挑むことになる。 ***◆&font(#0000ff){レイコルート} 「すぐに彼を探し出して、こんなことやめさせないといけません」 ハザマを止めることを目的とする。物語の謎が解ける、いわゆる真相ルート。 ***◆&font(#ffdc00){アキラルート} 上記の3人のいずれかをクリアしている事が条件。 3人のパートナーと踏み込む魔界とは異なる「幽閉の塔」をひたすら登っていく。 難易度が非常に高く、学校に戻れない上に安全地帯といえる場所が少ないので気を抜けないが、レベルも上がりやすいため相対的に&font(#ff0000){ハザマが一番弱い。} 学校でピクシーとジャックフロストを取っていないだけで軽い縛りになる。別名「ハトホル無双」 *■魔界 魔神皇ハザマが支配する軽子坂高校が落とされた[[世界>ダンジョン]]。 ***・&font(#ff0000){傲慢界} 「自分に出来ないことは無いと考えるのは[[傲慢の極み>死亡フラグ]]だ」 主人公達の傲慢さを砕くための界。最初に訪れる場所なため、迷宮自体は狭く左程迷わないが、ボスがかなり強めに設定されている。三日月おじさんがいる。 ちゃんと町の人の話を聞いておくこと、そしてLVUP時のステータスの割り振りに気をつける事(特に魔法が使えないため軽視しがちな主人公)を身をもって知る事になる。 PS版ではボスを倒した後、ある種族に該当するガーディアンが憑いた状態でボスの部屋に行くと…? &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){『&font(b){魔神}転生』のBGMが流れる。}} ***・&font(#ff0000){飽食界} 「人間は欲が深い生き物だ。飢えをしのぐ食物を得ても、[[なお物を食う>食いしん坊(萌え属性)]]」 魔神皇様の[[デブ]]批判。食欲に捕らわれたブタがいる。 カジノがあり、チート武器のひとつ「キングフロストロッド」が景品にあるが、解禁されるのは飽食界を一度クリアした後。 クリア前のカジノで手に入る「スターグローブ」も貴重な「電撃吸収」の耐性持ちなので手に入れておきたいのが悩ましい。 また、店で市販されている「日輪の鎧」も貴重な「火炎吸収」の耐性持ちなので、手に入れておくと後々便利…なはず。 ***・&font(#ff0000){怠情界} 「人間も所詮獣…すぐに[[怠ける>ナマケモノ]]。万物の霊長を名乗るにしては、あまりにお粗末だとは思わんかね」 魔神皇様の[[ニート]]批判。最大の敵は退屈。エストマがないとまともに地下を歩けない。 B3Fの穴掘りイベントをひたすら進めないとキーアイテムが手に入らないという、異色の界となっている。 PS版のイージーモードでは時間が若干短縮されるが、その分後の世界でレベルが足りなくなりがちというジレンマを抱える。 ここでは悪魔の出現タイプをNEUTRALかDARKに切り替え可能。仲魔作りとレベル上げをとことん楽しめる。あとレア敵が……。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){相撲部の部員が「どこかに行ってしまった」と嘆いていたまわしは、どういったぶっ飛び方をしたのか何故かここの採掘現場に埋まっており、ちゃんと届けるとこの時期としては強力な武器を貰える。}}} ***・&font(#ff0000){嫉妬界} 「彼女にとってパートナーは君でなくても良かった。誰でも良かったんだよ」 ユミもしくはレイコルートのみ訪れる。嫉妬で目の前が真っ暗になっているせいか、ダークゾーンだらけ。おまけにCOMP不能ゾーンも存在する。合体に重要な悪魔がCOMP不能ゾーンに配置されてるのは嫌がらせであろうか。 ガーディアンが上位3体か無しの状態で深奥に行くと…。 また、パートナーが戻ってきてから、町の一角に入ると(そこまでで踏み込んでいないことが条件)、ちょっとしたイベントが起きる。 ***・&font(#ff0000){憤怒界} 「我を崇めよ」 魔神皇の憤怒が見られる。チャーリールート専用であり最後のダンジョンとなる。 ワープがうざい。チャーリーとは訣別した状態で割と長い事進むため、レベル差を余りつけたくないのも悩みどころ。 チャーリーがいる状態で町の一角に入ると、ちょっとしたイベントが起きる。ヒントは「ジャンプさせない事」。 ***・&font(#ff0000){貪欲界} 「貪欲な人間は、もはや救いようが無い」 物欲が試される界。取るか、取らないか。 #region(ネタバレ) 迷宮内の[[宝箱]]を開けて中身を取ることでボスが段階的に強化されるが、何も取らないと[[最弱となる>弱いボス(ゲーム)]]。 全部取って[[最強にするとラスボスより強い相当なチート性能に。>裏ボス]]これをオートで倒すのがメガテニスト。 ボスを倒すと[[宝箱の中身は消えてしまう。>択一式アイテム(ゲーム)]] #endregion カジノも一応あるがここまで来て遊ぶ者は割と少ないだろう。 ***・&font(#ff0000){軽子坂高校} ユミルート最終ダンジョン。タイトル画面等で描写されている構造では軽子坂高校には4階以上は存在しないので[[実質魔界>コープスパーティー BloodCovered]]。 全てのリングを集めると、次元が歪んで通れなかった廊下の先へ侵入出来るようになる。 因みにタイトル画面等で描写されている限りでは&bold(){軽子坂高校に渡り廊下は体育館のもの以外は存在しない。} 5Fには[[アンリ・マンユ>アーリマン/アンラ・マンユ(悪魔)]]が出現する箇所があるが、ザコ扱いになっているため会話が一応可能。どのみちDARK悪魔なので会話で仲魔にできず、倒した方が色々とお得。 「青銅の箱」があるのならその後に使おう(ただしバランス崩壊しても当方は責任を取らない)。 ***・&font(#ff0000){精神世界} レイコルートのみ突入可能な最終ダンジョン。軽子坂高校の最上階でハザマを下すとそのまま突入する(一時撤退も可能)。 ある人物の精神世界であり、なぜ今回の凶行に踏み切ってしまったのか、なぜ「彼女」が「彼」に固執し凶行を予見していたのかが明らかになる。 ***・&font(#ff0000){幽閉の塔} アキラルートのみ突入可能であり、全編に渡ってこの塔を只管登っていくことになる。 他3人のパートナーと共に踏み込むハザマの創り出した魔界とは異なる、謂わば「本当の魔界」。 [[エンカウント]]なしの区域が極端に少なく、セーブポイントや店といった重要な場所も分散して配置されているため、序盤から中盤の難易度が高い。 ◆間欠泉 魔界に遍在する瞬時に入口へ戻れる装置。月齢が新月の時は利用出来ない。 アキラルートではバルブを解放する事で使用可能になり、塔の中のショートカットの役割を果たす(近くには下層へのショートカットとなる[[落とし穴]]もある)。 一度は女生徒の&font(#f09199){濡れてスケスケになった制服姿}を想像して興奮したはず。 *■登場人物 ***◆主人公 男女選択可能。軽子坂高校2年D組に在籍しているごく普通の学生。[[正式な名前はなく>主人公の名前入力(デフォルト名なし)]]、[[ゲーム中では喋らない>喋らない主人公(ゲーム)]]。 ゲーム開始時の性格診断で成長タイプと憑くガーディアンが決まる。 女主人公こと「たまきちゃん」は、地味に人気があったのか[[ペルソナシリーズ>女神異聞録ペルソナ(PS)/ペルソナ(PSP)]]に[[ゲスト>ペルソナ2 罪]][[出演>ペルソナ2 罰 -ETERNAL PUNISHMENT.-]]している。モデルは内田有紀。&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){パンツ装着の有無は選択できる}}} 女神異聞録では軽子坂高校からの転校生として登場しており、「悪魔とは交渉出来る」とアドバイスして「前の学校で使っていたもの」であるレイピアをくれる他、ペルソナ2罪でGUMPを使っている描写があるため、相当ハードな人生を送っている事が察せられる。 ***◆ユミ(白川由美) 主人公のクラスメイトの[[ギャル>ギャルキャラ]]。見た目と違って優しい性格。 ガーディアンは攻撃魔法を覚えるものが多い。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){一部を除いて全員帰れる。しかしヒロイン扱いとなっている『カーン』では……}}} ***◆チャーリー(黒井真二) 2年E組の[[チャラ男]]。行動派だが自分勝手なお調子者。 あだ名の由来は[[チャリンコ>自転車]]をパクろうとして御用になった事があるからで、「チャリンコチャーリー」と呼ばれるとキレる。 ガーディアンは補助魔法を覚えるものが多い。ラスボス戦最重要魔法であるタルカジャ・スクカジャを覚えてくれるのは助かる。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){帰れるのは主人公とチャーリーだけ。ペルソナ2罪では軽子坂高校生がカメオ出演しているので、少なくともチャーリー・アキラルートの2つからは派生しない可能性が高い。}}} ***◆レイコ(赤根沢玲子) 1年B組の[[メガネっ娘>メガネっ娘]]。 おとなしい優等生だが、作中では行動的。なぜかハザマや魔界に詳しい。 ガーディアンは攻守のバランスは取れているものの、器用貧乏とも言える。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){クリア直前にハザマの精神世界にショタハザマと居残る事を選ぶ}}} ***◆アキラ(宮本明) 2年C組の一匹狼の不良少年。デビルマン。バンダナがチャームポイント。どっかで見たような用務員と仲がいい。 ストーリー進行で強化されていくので最終的にはハザマ涙目な強さになっている事が殆ど。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){実質主人公以外誰も現実世界に還れない}}} 名前の由来は『[[デビルマン>デビルマン(漫画)]]』の主人公・不動明と、当時のCMに出演していた演出家・宮本亜門((『デビルマン』に登場するデーモン『アモン』と掛けている))。 ***◆ヒーホーくん 何故か&bold(){3F倉庫にいる学ランと学生帽を身に着けた}ジャックフロスト。 序盤の仲間としては破格の性能で、中盤までお世話になることになる。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){仲間にせずスルーしてしまうと、何故か相撲部に入部している。}}} 「女神異聞録ペルソナ」でも雪の女王編で登場。しかしヒホ子ちゃんというガールフレンドの尻に敷かれている。 ***◆大月 化学教師にしてプラズマ・パワーの体現者。科学信奉者のくせに、科学的根拠のない魔神皇を崇拝している。 但しこの崇拝は一方的かつ勝手にやってるもので、 「勝手に崇拝するならまだしも、妨害役としても役に立たないからピチューンしてこい」 と魔神皇直々に主人公へ排除命令が出された。 風紀委員会の顧問を担当していたようだが、生徒たちからは「なんであのヤバイ奴が風紀委員の顧問なのか分からない」と思われていたらしく、大月を信奉していた風紀委員会以外の生徒達からの評判は芳しくなかったようである。 怠惰界では強制労働させられている生徒からも「××××大月の訳の分からない授業の方がマシだ」と叫ばれているあたり、教師としてもいささか疑問符の残る人物である。 結果的に[[人間やめちゃった人>改造人間(サイボーグ)]]。 名前の由来は早稲田大学教授でプラズマ物理学の第一人者・大槻義彦。 ***◆[[ハザマ>ハザマ(真・女神転生if...)]](狭間偉出夫) orz。2年E組の根暗[[ぼっち]]。[[IQ>知能指数]]&font(#ff0000){256}の[[天才]]。 悪魔召喚プログラムを用いて、魔界の支配者「魔神皇」となった。学校を魔界に落とした張本人であり[[ラスボス]]。得意技はランダマイザとソルクラスター。 強さが全ルートで共通なのでストーリーが短いチャーリールートでは脅威だが、最もストーリーの長いアキラルートでは最悪の場合1ターンキル出来る。 境遇が似ていることから、「『[[デジタルデビル物語 女神転生]]』の主人公、中島朱実のIf的な存在ではないか」と言われている。 名前の由来は[[間黒男>ブラック・ジャック/間黒男]]+イデオロギー。 ◆校長 温厚な性格だが事なかれ主義な雇われ校長。 細い見た目とは裏腹に大食漢なのか、わざわざ校長室に「&bold(){食欲}」という額を掲げている。 傲慢界をクリアした後に校長室に行くと、この緊急事態にも拘わらず生徒や教職員を放り出して姿を消しているようだが……? &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){第2エリアとなる飽食界の主「オーカス」は校長が魔神皇によって変じられた姿。どこかの童謡に出てきそうな姿のコック2人に矢継ぎ早に食事を提供させ、飽食の限りを尽くしている。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){オーカスの体内に寄生している妖虫パラサイトを倒すと元の校長に戻り学校へと帰還するが、校長室の額の内容が「&bold(){反省}」に変わっている。一体いつ書いた……。}}} ◆リュウイチとアキコ リュウイチはチャーリーのクラスメイト。アキコはリュウイチの彼女。 物語開始直後は1Fの倉庫に2人で立てこもっていたが、ある時を境に姿を消してしまう。 チャーリー編ではアキコがハザマに連れ去られてしまい、リュウイチは危険を顧みず単身魔界を走り回っていたが、主人公達と出会うとチャーリーは助力してくれないだろうと諦めている事を示唆していた。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){アキコがハザマに対して以前行ったある行動が、軽子坂高校が魔界に落とされる原因の1つとなった。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){ユミ・レイコルートでは怠惰界で石化しており、その後助かった描写も学園に帰還した描写もないため恐らく行方不明扱いとしてEDにてカウントされているものと思われる。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){チャーリールートでは憤怒界でハザマに捕らわれたアキコを救出するために奔走するが、ふたりとも結局石化してしまい、主人公とチャーリーがトドメを刺してしまった…}}} 名前の由来は坂本龍一と矢野顕子。 ◆佐藤勝彦 2年生の男子生徒。ハザマに匹敵する頭脳を持つが、悪魔召喚プログラムを誤作動させてしまい悪魔に襲われていた所を主人公達に助けられ、協力を申し出て彼らに悪魔召喚プログラムを託した。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){その後は主人公が廊下で拾った謎のフロッピーディスクの解析を任されて奮闘していたが、なんとかフロッピーディスクのプロテクトをこじ開けたはいいものの今度はその中に封印されていたケルベロスに襲われるという不運に見舞われる。}}} ◆八幡 数学教諭。主人公たちのアームターミナルの持ち主だが、譲ってくれた経緯はボーナスで買ったばかりのノートパソコンの代替という何ともアレなもの。 因みにアームターミナルは、街中で[[ハスキー犬を連れて歩いていた少年>ザ・ヒーロー(真・女神転生)]]が着けていたものを見様見真似で作ったはいいが、自身の年齢的に気恥ずかしくなってしまい着けるに着けれなかったらしい。 魔界は[[七つの大罪]]に合わせてデザインされており、実は途中まで色欲界も作成されていたが、SFCでの表現の限界やハザマの設定との絡みなど諸事情があり、結局見送られた。 全パートナーでクリアすると、エンディング後に……。 *■余談 ・主人公の悪魔召喚プログラムはハンドルネーム「STEVEN」から学校のPCに送られていたものをフロッピーで譲ってもらったという経緯で入手する。HNからして恐らく真メガテン1のあいつ。無差別にプログラムを送ったとはいえ&bold(){またお前か}。 ・真・女神転生カーンでは軽子坂高校の魔界の転移で生き残ったのは主人公のノブとユミのみであり、二人共生き残りはしたがPTSDや人間不信に陥ってしまうなど、心に深い傷を刻みつけられることになった。ユミルートながらチャーリールート(その後に待ち受けるノブたちの受難を予感させるのはレイコルート的)のような顛末になっている。 --だが、小説版カーンで描かれた顛末によると「&bold(){ユミとノブを除いた生徒や教職員の大半が悪魔化し壮絶なバトルロイヤル状態となった}」らしく、ノブ達はピクシー達味方となった悪魔の助力により生還した。 ・没ルートとしてハザマ編が存在し、後(2004年)に独立した携帯電話用ゲームとして配信されていた。ストーリーは『ハザマが魔神皇になるまで』の過去譚。当時としては珍しい『魔法とCOMPを両立する主人公』『悪魔がパートナー』などの特徴がある。 君たちが追記するも修正するも、項目は全て私の手の内にある。せいぜい楽しませてくれたまえ。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,11) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 貪欲界のボスの最終形態は魔法が効くから、火炎吸収や無効の多いザコ敵には全く役立たない最強剣(笑)が珍しく使えたっけな……。 -- 名無しさん (2013-10-27 17:35:20) - アキコって糞女だなコイツのせいじゃねぇか! -- 名無しさん (2013-10-27 18:04:43) - ↑2 あの頃になると火属性効かないなんてジンやムスッペルぐらいだし、ヒノカグツチの性能が他のを突き放してるから、最強剣(笑)なんて感想は普通でてこない、普通じゃなくても出てこない。 -- 名無しさん (2013-10-27 18:37:48) - ↑そうだっけ?やったのがガキん時だし、調子に乗ってオートバトルして全滅してたからか思い出が悪い方向で固まってるかも。 -- 名無しさん (2013-10-27 19:05:51) - これってⅠに繋がってるというかペルソナやデビサマに繋がってるとしか思えない -- 名無しさん (2014-08-15 09:31:41) - ↑「もしも」女主人公が「もしも」ICBMが飛んでこなかった世界に飛ばされたらっていう世界がデビサマ,ペルソナシリーズだったような -- 名無しさん (2014-08-15 12:13:42) - ↑パラレルなんだよ。 -- 名無しさん (2014-08-15 12:17:18) - 漫画版だと力を持ったまま真1に突っ込んでいたな。帰還後性格が変貌して日常に適応できないベトナム・アフガンイラクに参加していた米兵みたいになってましたな -- 名無しさん (2014-12-25 21:10:59) - ↑カーンだとユミはPTSD、主人公は不登校気味だったな… -- 名無しさん (2014-12-25 21:35:16) - みんな悪魔召喚プログラムは持ったな!行くぞォ! -- 名無しさん (2016-07-20 11:38:35) - ヒノカグツチ装備してオートで全滅っていうと魔王ヘカーテにでもやったのか -- 名無しさん (2016-10-02 14:13:44) - カグツチより睡眠効果ある剣(正宗?)のが便利で強かった -- 名無しさん (2016-10-13 15:35:54) - 富士見ミステリー文庫のジンシリーズだとゲームの主人公達が頑張ってる裏で学園脱出した挙句、仲間たちと共に悪魔相手に詐欺って魔界での快適な生活確保しちゃって感謝されたハザマはブチギレで強制帰還ってオチだったはず -- 名無しさん (2018-02-07 22:55:22) - ifのヒノカグツチは攻撃回数0-7だから不発することがあるのが難点 -- 名無しさん (2018-09-08 17:13:59) - ヒノカグツチは貪欲界っつうか通常3ルートなら強いが、アキラルートだと魔法無効がゴロゴロしよるから危なかった印象がある。夢想政宗と八束の剣だった。 -- 名無しさん (2018-10-27 19:57:53) - 傲慢界の隠しイベントってまじか、初めて聞いた -- 名無しさん (2019-03-14 09:05:16) - たぶんツッコまれまくってるだろうけど、今見るとフロッピーに入る悪魔召喚プログラムって凄いなw -- 名無しさん (2019-03-14 10:23:17) - ↑最初の悪魔召喚プログラムはBASICだったんやぞ…w -- 名無しさん (2019-07-22 03:38:13) - 傲慢界の隠しイベント調べても出てこないんだけど…見え消しならともかくこういう書き方されるとモヤモヤする -- 名無しさん (2020-08-19 16:57:30) - 凄ェ!流石はアキラァ! -- 名無しさん (2021-01-09 17:27:05) - チェフェイ:8にヒノカグツチなぞ邪道よ、ガチで行くのよ(錯乱) -- 名無しさん (2022-10-15 00:27:35) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2012/01/15 Sun 13:46:35 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 17 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#ff0000){もしも……学校が別の世界へ投げ込まれたら?}} *■if...とは? 『真・女神転生if...』は1994年にATLUSから発売されたRPG。 突然、魔界に落とされた学校を舞台に人と人とのつながりを描く。 本作は『[[真・女神転生]]』とは趣向の違う外伝として作成された。 世界観としては、真・女神転生とほぼ同時期。ED後にⅠとストーリーが繋がり、&bold(){ICBMが飛んでくる。} また人間関係を主眼とする作風は、後の[[女神異聞録>女神異聞録ペルソナ(PS)/ペルソナ(PSP)]]以降のペルソナシリーズへとつながっていく。 メインシステムは[[真2>真・女神転生Ⅱ]]のそれのブラッシュアップ版。グラフイックやBGMなどで流用が多いが、真2の劣悪だった操作応答性やメッセージスピードが大幅に改善された。 バグもメガテンとしては比較的少なく、ハメパターン的な裏技もそれほど多くはない。 全てが3Dダンジョンで2Dフィールドが無いためやや圧迫感はあるが、かなり遊びやすいメガテンに仕上がっている。 *◆《ガーディアンシステム》 後の《ペルソナ》の基礎となった、[[ゲームオーバー]]は無しという発想から誕生した&font(#ff0000){、自殺推奨}システム。 主人公とパートナーは、戦闘で死亡するとそれぞれに対応した《ガーディアン》というものが[[憑依]]して復活する。 憑依したガーディアンによってステータスは変化し、またパートナーは魔法を習得することができる。またガーディアンは複数もつことが出来ないので、死ぬ度に自動的に変更されてしまう。 憑くガーディアンのレベルは「ガーディアンポイント」によって決定される。 ポイントは倒した敵のレベルが高いほど多く貯まるが、死ぬたびにゼロに戻る。無駄に何度も死ぬとガーディアンも弱くなってしまうので、&font(#ff0000){自殺は計画的に}行いましょう。 因みに最低ランクのガーディアンは「ゼリー・マン」。ガーディアンとしてしか登場しない悪魔だが、若干高い体力とデクンダくらいしか取り柄が無い。 《魔法の習得》 [[魔法]]はパートナーのみ、ガーディアンの付け替えで習得可能。 しかし所持魔法数には限度があり、それを越えると先に習得した魔法から&font(#ff0000){勝手に}消去されてしまう。 所持数は魔力と知恵を上げることで増やすことが可能。即死系やカジャ系を流されたときは泣きたくなる。%%ていうかリセットもの%% ※PS版では[[&color(red){イベント}>アリス(女神転生シリーズ)]]&font(#ff0000){でガーディアンの変更が可能。} *■ストーリー 学校が魔界に落とされた… #center(){「……我が世界へようこそ」} 魔神皇と自称するハザマによって、学校は魔界になってしまった! 突如として起こった異常事態に、校内は混乱していたが、とある少年少女はそれぞれの思惑を胸に学校から脱出しようとしていた。 主人公は、悪魔召喚プログラムをインストールし、選んだパートナーと共に魔界に赴くことに。 これは突然魔界に迷い込んだ、少年少女の物語である。 **《パートナー選択》 今作ではパートナーが選択でき、またそれによってストーリーや結末が微妙に変わってくる。 ***◆&font(#008000){ユミルート} 「お願い!あたしに手を貸して!みんなを助けるために…」 学校を救うために行動する。難易度は標準的。 ***◆&font(#ff0000){チャーリールート} 「おれは自力で、ズラかってやるぜ」 自分達だけが助かるために魔界に赴く。 最もストーリーが短いため、さほどレベルが上がらない状態でハザマに挑むことになる。 ***◆&font(#0000ff){レイコルート} 「すぐに彼を探し出して、こんなことやめさせないといけません」 ハザマを止めることを目的とする。物語の謎が解ける、いわゆる真相ルート。 ***◆&font(#ffdc00){アキラルート} 上記の3人のいずれかをクリアしている事が条件。 3人のパートナーと踏み込む魔界とは異なる「幽閉の塔」をひたすら登っていく。 難易度が非常に高く、学校に戻れない上に安全地帯といえる場所が少ないので気を抜けないが、レベルも上がりやすいため相対的に&font(#ff0000){ハザマが一番弱い。} 学校でピクシーとジャックフロストを取っていないだけで軽い縛りになる。別名「ハトホル無双」 *■魔界 魔神皇ハザマが支配する軽子坂高校が落とされた[[世界>ダンジョン]]。 ***・&font(#ff0000){傲慢界} 「自分に出来ないことは無いと考えるのは[[傲慢の極み>死亡フラグ]]だ」 主人公達の傲慢さを砕くための界。最初に訪れる場所なため、迷宮自体は狭く左程迷わないが、ボスがかなり強めに設定されている。三日月おじさんがいる。 ちゃんと町の人の話を聞いておくこと、そしてLVUP時のステータスの割り振りに気をつける事(特に魔法が使えないため軽視しがちな主人公)を身をもって知る事になる。 PS版ではボスを倒した後、ある種族に該当するガーディアンが憑いた状態でボスの部屋に行くと…? &font(#0000ff,u){&font(#ffffff){『&font(b){魔神}転生』のBGMが流れる。}} ***・&font(#ff0000){飽食界} 「人間は欲が深い生き物だ。飢えをしのぐ食物を得ても、[[なお物を食う>食いしん坊(萌え属性)]]」 魔神皇様の[[デブ]]批判。食欲に捕らわれたブタがいる。 カジノがあり、チート武器のひとつ「キングフロストロッド」が景品にあるが、解禁されるのは飽食界を一度クリアした後。 クリア前のカジノで手に入る「スターグローブ」も貴重な「電撃吸収」の耐性持ちなので手に入れておきたいのが悩ましい。 また、店で市販されている「日輪の鎧」も貴重な「火炎吸収」の耐性持ちなので、手に入れておくと後々便利…なはず。 ***・&font(#ff0000){怠情界} 「人間も所詮獣…すぐに[[怠ける>ナマケモノ]]。万物の霊長を名乗るにしては、あまりにお粗末だとは思わんかね」 魔神皇様の[[ニート]]批判。最大の敵は退屈。エストマがないとまともに地下を歩けない。 B3Fの穴掘りイベントをひたすら進めないとキーアイテムが手に入らないという、異色の界となっている。 PS版のイージーモードでは時間が若干短縮されるが、その分後の世界でレベルが足りなくなりがちというジレンマを抱える。 ここでは悪魔の出現タイプをNEUTRALかDARKに切り替え可能。仲魔作りとレベル上げをとことん楽しめる。あとレア敵が……。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){相撲部の部員が「どこかに行ってしまった」と嘆いていたまわしは、どういったぶっ飛び方をしたのか何故かここの採掘現場に埋まっており、ちゃんと届けるとこの時期としては強力な武器を貰える。}}} ***・&font(#ff0000){嫉妬界} 「彼女にとってパートナーは君でなくても良かった。誰でも良かったんだよ」 ユミもしくはレイコルートのみ訪れる。嫉妬で目の前が真っ暗になっているせいか、ダークゾーンだらけ。おまけにCOMP不能ゾーンも存在する。合体に重要な悪魔がCOMP不能ゾーンに配置されてるのは嫌がらせであろうか。 ガーディアンが上位3体か無しの状態で深奥に行くと…。 また、パートナーが戻ってきてから、町の一角に入ると(そこまでで踏み込んでいないことが条件)、ちょっとしたイベントが起きる。 ***・&font(#ff0000){憤怒界} 「我を崇めよ」 魔神皇の憤怒が見られる。チャーリールート専用であり最後のダンジョンとなる。 ワープがうざい。チャーリーとは訣別した状態で割と長い事進むため、レベル差を余りつけたくないのも悩みどころ。 チャーリーがいる状態で町の一角に入ると、ちょっとしたイベントが起きる。ヒントは「ジャンプさせない事」。 ***・&font(#ff0000){貪欲界} 「貪欲な人間は、もはや救いようが無い」 物欲が試される界。取るか、取らないか。 #region(ネタバレ) 迷宮内の[[宝箱]]を開けて中身を取ることでボスが段階的に強化されるが、何も取らないと[[最弱となる>弱いボス(ゲーム)]]。 全部取って[[最強にするとラスボスより強い相当なチート性能に。>裏ボス]]これをオートで倒すのがメガテニスト。 ボスを倒すと[[宝箱の中身は消えてしまう。>択一式アイテム(ゲーム)]] #endregion カジノも一応あるがここまで来て遊ぶ者は割と少ないだろう。 ***・&font(#ff0000){軽子坂高校} ユミルート最終ダンジョン。タイトル画面等で描写されている構造では軽子坂高校には4階以上は存在しないので[[実質魔界>コープスパーティー BloodCovered]]。 全てのリングを集めると、次元が歪んで通れなかった廊下の先へ侵入出来るようになる。 因みにタイトル画面等で描写されている限りでは&bold(){軽子坂高校に渡り廊下は体育館のもの以外は存在しない。} 5Fには[[アンリ・マンユ>アーリマン/アンラ・マンユ(悪魔)]]が出現する箇所があるが、ザコ扱いになっているため会話が一応可能。どのみちDARK悪魔なので会話で仲魔にできず、倒した方が色々とお得。 「青銅の箱」があるのならその後に使おう(ただしバランス崩壊しても当方は責任を取らない)。 ***・&font(#ff0000){精神世界} レイコルートのみ突入可能な最終ダンジョン。軽子坂高校の最上階でハザマを下すとそのまま突入する(一時撤退も可能)。 ある人物の精神世界であり、なぜ今回の凶行に踏み切ってしまったのか、なぜ「彼女」が「彼」に固執し凶行を予見していたのかが明らかになる。 ***・&font(#ff0000){幽閉の塔} アキラルートのみ突入可能であり、全編に渡ってこの塔を只管登っていくことになる。 他3人のパートナーと共に踏み込むハザマの創り出した魔界とは異なる、謂わば「本当の魔界」。 [[エンカウント]]なしの区域が極端に少なく、セーブポイントや店といった重要な場所も分散して配置されているため、序盤から中盤の難易度が高い。 ◆間欠泉 魔界に遍在する瞬時に入口へ戻れる装置。月齢が新月の時は利用出来ない。 アキラルートではバルブを解放する事で使用可能になり、塔の中のショートカットの役割を果たす(近くには下層へのショートカットとなる[[落とし穴]]もある)。 一度は女生徒の&font(#f09199){濡れてスケスケになった制服姿}を想像して興奮したはず。 *■登場人物 ***◆主人公 男女選択可能。軽子坂高校2年D組に在籍しているごく普通の学生。[[正式な名前はなく>主人公の名前入力(デフォルト名なし)]]、[[ゲーム中では喋らない>喋らない主人公(ゲーム)]]。 ゲーム開始時の性格診断で成長タイプと憑くガーディアンが決まる。 女主人公こと「たまきちゃん」は、地味に人気があったのか[[ペルソナシリーズ>女神異聞録ペルソナ(PS)/ペルソナ(PSP)]]に[[ゲスト>ペルソナ2 罪]][[出演>ペルソナ2 罰 -ETERNAL PUNISHMENT.-]]している。モデルは内田有紀。&font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){パンツ装着の有無は選択できる}}} 女神異聞録では軽子坂高校からの転校生として登場しており、「悪魔とは交渉出来る」とアドバイスして「前の学校で使っていたもの」であるレイピアをくれる他、ペルソナ2罪でGUMPを使っている描写があるため、相当ハードな人生を送っている事が察せられる。 ***◆ユミ(白川由美) 主人公のクラスメイトの[[ギャル>ギャルキャラ]]。見た目と違って優しい性格。 ガーディアンは攻撃魔法を覚えるものが多い。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){一部を除いて全員帰れる。しかしヒロイン扱いとなっている『カーン』では……}}} ***◆チャーリー(黒井真二) 2年E組の[[チャラ男]]。行動派だが自分勝手なお調子者。 あだ名の由来は[[チャリンコ>自転車]]をパクろうとして御用になった事があるからで、「チャリンコチャーリー」と呼ばれるとキレる。 ガーディアンは補助魔法を覚えるものが多い。ラスボス戦最重要魔法であるタルカジャ・スクカジャを覚えてくれるのは助かる。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){帰れるのは主人公とチャーリーだけ。ペルソナ2罪では軽子坂高校生がカメオ出演しているので、少なくともチャーリー・アキラルートの2つからは派生しない可能性が高い。}}} ***◆レイコ(赤根沢玲子) 1年B組の[[メガネっ娘>メガネっ娘]]。 おとなしい優等生だが、作中では行動的。なぜかハザマや魔界に詳しい。 ガーディアンは攻守のバランスは取れているものの、器用貧乏とも言える。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){クリア直前にハザマの精神世界にショタハザマと居残る事を選ぶ}}} ***◆アキラ(宮本明) 2年C組の一匹狼の不良少年。デビルマン。バンダナがチャームポイント。どっかで見たような用務員と仲がいい。 ストーリー進行で強化されていくので最終的にはハザマ涙目な強さになっている事が殆ど。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){実質主人公以外誰も現実世界に還れない}}} 名前の由来は『[[デビルマン>デビルマン(漫画)]]』の主人公・不動明と、当時のCMに出演していた演出家・宮本亜門((『デビルマン』に登場するデーモン『アモン』と掛けている))。 ***◆ヒーホーくん 何故か&bold(){3F倉庫にいる学ランと学生帽を身に着けた}ジャックフロスト。 序盤の仲間としては破格の性能で、中盤までお世話になることになる。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){仲間にせずスルーしてしまうと、何故か相撲部に入部している。}}} 「女神異聞録ペルソナ」でも雪の女王編で登場。しかしヒホ子ちゃんというガールフレンドの尻に敷かれている。 ***◆大月 化学教師にしてプラズマ・パワーの体現者。科学信奉者のくせに、科学的根拠のない魔神皇を崇拝している。 但しこの崇拝は一方的かつ勝手にやってるもので、 「勝手に崇拝するならまだしも、妨害役としても役に立たないからピチューンしてこい」 と魔神皇直々に主人公へ排除命令が出された。 風紀委員会の顧問を担当していたようだが、生徒たちからは「なんであのヤバイ奴が風紀委員の顧問なのか分からない」と思われていたらしく、大月を信奉していた風紀委員会以外の生徒達からの評判は芳しくなかったようである。 怠惰界では強制労働させられている生徒からも「××××大月の訳の分からない授業の方がマシだ」と叫ばれているあたり、教師としてもいささか疑問符の残る人物である。 結果的に[[人間やめちゃった人>改造人間(サイボーグ)]]。 名前の由来は早稲田大学教授でプラズマ物理学の第一人者・大槻義彦。 ***◆[[ハザマ>ハザマ(真・女神転生if...)]](狭間偉出夫) orz。2年E組の根暗[[ぼっち]]。[[IQ>知能指数]]&font(#ff0000){256}の[[天才]]。 悪魔召喚プログラムを用いて、魔界の支配者「魔神皇」となった。学校を魔界に落とした張本人であり[[ラスボス]]。得意技はランダマイザとソルクラスター。 強さが全ルートで共通なのでダンジョンが短いチャーリールートでは脅威だが、最もダンジョンの長いアキラルートでは最悪の場合1ターンキル出来る。 境遇が似ていることから、「『[[デジタルデビル物語 女神転生]]』の主人公、中島朱実のIf的な存在ではないか」と言われている。 名前の由来は[[間黒男>ブラック・ジャック/間黒男]]+イデオロギー。 ◆校長 温厚な性格だが事なかれ主義な雇われ校長。 細い見た目とは裏腹に大食漢なのか、わざわざ校長室に「&bold(){食欲}」という額を掲げている。 傲慢界をクリアした後に校長室に行くと、この緊急事態にも拘わらず生徒や教職員を放り出して姿を消しているようだが……? &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){第2エリアとなる飽食界の主「オーカス」は校長が魔神皇によって変じられた姿。どこかの童謡に出てきそうな姿のコック2人に矢継ぎ早に食事を提供させ、飽食の限りを尽くしている。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){オーカスの体内に寄生している妖虫パラサイトを倒すと元の校長に戻り学校へと帰還するが、校長室の額の内容が「&bold(){反省}」に変わっている。一体いつ書いた……。}}} ◆リュウイチとアキコ リュウイチはチャーリーのクラスメイト。アキコはリュウイチの彼女。 物語開始直後は1Fの倉庫に2人で立てこもっていたが、ある時を境に姿を消してしまう。 チャーリー編ではアキコがハザマに連れ去られてしまい、リュウイチは危険を顧みず単身魔界を走り回っていたが、主人公達と出会うとチャーリーは助力してくれないだろうと諦めている事を示唆していた。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){アキコがハザマに対して以前行ったある行動が、軽子坂高校が魔界に落とされる原因の1つとなった。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){ユミ・レイコルートでは怠惰界で石化しており、その後助かった描写も学園に帰還した描写もないため恐らく行方不明扱いとしてEDにてカウントされているものと思われる。}}} &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){チャーリールートでは憤怒界でハザマに捕らわれたアキコを救出するために奔走するが、ふたりとも結局石化してしまい、主人公とチャーリーがトドメを刺してしまった…}}} 名前の由来は坂本龍一と矢野顕子。 ◆佐藤勝彦 2年生の男子生徒。ハザマに匹敵する頭脳を持つが、悪魔召喚プログラムを誤作動させてしまい悪魔に襲われていた所を主人公達に助けられ、協力を申し出て彼らに悪魔召喚プログラムを託した。 &font(#0000ff){&u(){&font(#ffffff){その後は主人公が廊下で拾った謎のフロッピーディスクの解析を任されて奮闘していたが、なんとかフロッピーディスクのプロテクトをこじ開けたはいいものの今度はその中に封印されていたケルベロスに襲われるという不運に見舞われる。}}} ◆八幡 数学教諭。主人公たちのアームターミナルの持ち主だが、譲ってくれた経緯はボーナスで買ったばかりのノートパソコンの代替という何ともアレなもの。 因みにアームターミナルは、街中で[[ハスキー犬を連れて歩いていた少年>ザ・ヒーロー(真・女神転生)]]が着けていたものを見様見真似で作ったはいいが、自身の年齢的に気恥ずかしくなってしまい着けるに着けれなかったらしい。 魔界は[[七つの大罪]]に合わせてデザインされており、実は途中まで色欲界も作成されていたが、SFCでの表現の限界やハザマの設定との絡みなど諸事情があり、結局見送られた。 全パートナーでクリアすると、エンディング後に……。 *■余談 ・主人公の悪魔召喚プログラムはハンドルネーム「STEVEN」から学校のPCに送られていたものをフロッピーで譲ってもらったという経緯で入手する。HNからして恐らく真メガテン1のあいつ。無差別にプログラムを送ったとはいえ&bold(){またお前か}。 ・真・女神転生カーンでは軽子坂高校の魔界の転移で生き残ったのは主人公のノブとユミのみであり、二人共生き残りはしたがPTSDや人間不信に陥ってしまうなど、心に深い傷を刻みつけられることになった。ユミルートながらチャーリールート(その後に待ち受けるノブたちの受難を予感させるのはレイコルート的)のような顛末になっている。 --だが、小説版カーンで描かれた顛末によると「&bold(){ユミとノブを除いた生徒や教職員の大半が悪魔化し壮絶なバトルロイヤル状態となった}」らしく、ノブ達はピクシー達味方となった悪魔の助力により生還した。 ・没ルートとしてハザマ編が存在し、後(2004年)に独立した携帯電話用ゲームとして配信されていた。ストーリーは『ハザマが魔神皇になるまで』の過去譚。当時としては珍しい『魔法とCOMPを両立する主人公』『悪魔がパートナー』などの特徴がある。 君たちが追記するも修正するも、項目は全て私の手の内にある。せいぜい楽しませてくれたまえ。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,11) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 貪欲界のボスの最終形態は魔法が効くから、火炎吸収や無効の多いザコ敵には全く役立たない最強剣(笑)が珍しく使えたっけな……。 -- 名無しさん (2013-10-27 17:35:20) - アキコって糞女だなコイツのせいじゃねぇか! -- 名無しさん (2013-10-27 18:04:43) - ↑2 あの頃になると火属性効かないなんてジンやムスッペルぐらいだし、ヒノカグツチの性能が他のを突き放してるから、最強剣(笑)なんて感想は普通でてこない、普通じゃなくても出てこない。 -- 名無しさん (2013-10-27 18:37:48) - ↑そうだっけ?やったのがガキん時だし、調子に乗ってオートバトルして全滅してたからか思い出が悪い方向で固まってるかも。 -- 名無しさん (2013-10-27 19:05:51) - これってⅠに繋がってるというかペルソナやデビサマに繋がってるとしか思えない -- 名無しさん (2014-08-15 09:31:41) - ↑「もしも」女主人公が「もしも」ICBMが飛んでこなかった世界に飛ばされたらっていう世界がデビサマ,ペルソナシリーズだったような -- 名無しさん (2014-08-15 12:13:42) - ↑パラレルなんだよ。 -- 名無しさん (2014-08-15 12:17:18) - 漫画版だと力を持ったまま真1に突っ込んでいたな。帰還後性格が変貌して日常に適応できないベトナム・アフガンイラクに参加していた米兵みたいになってましたな -- 名無しさん (2014-12-25 21:10:59) - ↑カーンだとユミはPTSD、主人公は不登校気味だったな… -- 名無しさん (2014-12-25 21:35:16) - みんな悪魔召喚プログラムは持ったな!行くぞォ! -- 名無しさん (2016-07-20 11:38:35) - ヒノカグツチ装備してオートで全滅っていうと魔王ヘカーテにでもやったのか -- 名無しさん (2016-10-02 14:13:44) - カグツチより睡眠効果ある剣(正宗?)のが便利で強かった -- 名無しさん (2016-10-13 15:35:54) - 富士見ミステリー文庫のジンシリーズだとゲームの主人公達が頑張ってる裏で学園脱出した挙句、仲間たちと共に悪魔相手に詐欺って魔界での快適な生活確保しちゃって感謝されたハザマはブチギレで強制帰還ってオチだったはず -- 名無しさん (2018-02-07 22:55:22) - ifのヒノカグツチは攻撃回数0-7だから不発することがあるのが難点 -- 名無しさん (2018-09-08 17:13:59) - ヒノカグツチは貪欲界っつうか通常3ルートなら強いが、アキラルートだと魔法無効がゴロゴロしよるから危なかった印象がある。夢想政宗と八束の剣だった。 -- 名無しさん (2018-10-27 19:57:53) - 傲慢界の隠しイベントってまじか、初めて聞いた -- 名無しさん (2019-03-14 09:05:16) - たぶんツッコまれまくってるだろうけど、今見るとフロッピーに入る悪魔召喚プログラムって凄いなw -- 名無しさん (2019-03-14 10:23:17) - ↑最初の悪魔召喚プログラムはBASICだったんやぞ…w -- 名無しさん (2019-07-22 03:38:13) - 傲慢界の隠しイベント調べても出てこないんだけど…見え消しならともかくこういう書き方されるとモヤモヤする -- 名無しさん (2020-08-19 16:57:30) - 凄ェ!流石はアキラァ! -- 名無しさん (2021-01-09 17:27:05) - チェフェイ:8にヒノカグツチなぞ邪道よ、ガチで行くのよ(錯乱) -- 名無しさん (2022-10-15 00:27:35) #comment #areaedit(end) }

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