木村庄之助(パワポケ)

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&font(#6495ED){登録日}:2011/01/24 (月) 03:31:48 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- きむら しょうのすけ [[パワプロクンポケット]]シリーズの登場人物。 [[ポケ2>パワプロクンポケット2]]で[[ドリルモグラーズ]]の選手として初登場し、[[5>パワプロクンポケット5]]、[[8>パワプロクンポケット8]]、[[11>パワプロクンポケット11]]、[[13>パワプロクンポケット13]]でも出演した。 当初はストーリーにも絡んでこない[[モブキャラ]]だったがポケ7で専用の顔グラがつき、11からは積極的にストーリーに関わるようになった。 2での守備位置は捕手として、それ以降は投手にコンバートしてチームを支えてきた。 選手能力はそれほど高くない(むしろ低い)がチーム内では信頼されているようで、特にナマーズ時代には頻繁に抑えとして起用される。   ◆野手能力(2→5→8→11) 弾道Lv.  --(1)→--(1)→ 1 → 1 ミート   &font(#008000){3} → 1 → 1 → 3 パワー   &font(#008000){67} → 0 → 0 → 0 走力    2 → &font(#008000){6} → &font(#008000){6} → &font(#008000){6} 肩力    &font(#ffdc00){9} → &font(#ffdc00){8} → &font(#ffdc00){9} → &font(#ffdc00){8} 守力    &font(#008000){6} → &font(#008000){6} → &font(#ffdc00){8} → &font(#ffdc00){8} 耐エラー --(&font(#0000ff){4})→--(&font(#008000){6})→ &font(#ffdc00){8} → &font(#ffdc00){8} 特殊能力:なし ◆投手能力(5→8→11) 最高球速   144→140→138km/h スタミナ    &font(#0000ff){20}→ &font(#008000){30}→ &font(#0000ff){25} コントロール &font(#0000ff){100}→&font(#ffdc00){130}→&font(#ffb74c){140} 変化球  カーブLv.  2→ 3→ 4  シンカーLv. 2→ 3→ 3 特殊能力 8・11:リリーフエース、ピンチ○、逃げ球 11 :回復△、テンポ○、球持ち   現時点でプロ編は皆勤であり、モグラーズからホッパーズ、ナマーズまで狩村と共に生き残ったベテランだが、狩村がポケ11で野球界から去り、木村もナマーズ優勝後に現役を退いた。 なので例えポケ14が出てもプロ選手としては登場しない。 まあ、それ以前に表サクセスには今後登場しないと思うが。 数回の結婚を経験していて子供が計6人おり、ポケ13彼女候補の[[木村冴花]]は彼の娘。 冴花の母親を強く愛していたがポケ13の時点で既に故人。かなりの美人だったらしい。 ポケ13では隠居して娘の冴花、メイドのジナイダと三人で暮らしているが野球にはまだ未練がある模様。 ※以下ネタバレ※ ポケ13で亡くなりました。 「キミ、追記・修正は好きかね?」 ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #include(テンプレ3) ※更なるネタバレ※ 彼こそが[[6人組>6人組(パワプロクンポケット)]]の一人、[[ミスターK>ミスターK(パワポケ)]]その人である。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - パワポケRにて、古沢が「パワーアップしてる&やる気状態がまとも」だろうがお構い無しにスタメンマスクになるせいで、プレイヤーに嫌われるように… -- 名無しさん (2021-12-22 17:38:23) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2011/01/24 (月) 03:31:48 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 2 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- きむら しょうのすけ [[パワプロクンポケット]]シリーズの登場人物。 [[ポケ2>パワプロクンポケット2]]で[[ドリルモグラーズ]]の選手として初登場し、[[5>パワプロクンポケット5]]、[[8>パワプロクンポケット8]]、[[11>パワプロクンポケット11]]、[[13>パワプロクンポケット13]]でも出演した。 当初はストーリーにも絡んでこない[[モブキャラ]]だったが[[ポケ7>パワプロクンポケット7]]で専用の顔グラがつき、11からは積極的にストーリーに関わるようになった。 2での守備位置は捕手として、それ以降は投手にコンバートしてチームを支えてきた。 選手能力はそれほど高くない(むしろ低い)がチーム内では信頼されているようで、特にナマーズ時代には頻繁に抑えとして起用される。   ◆野手能力(2→5→8→11) 弾道Lv.  --(1)→--(1)→ 1 → 1 ミート   &font(#008000){3} → 1 → 1 → 3 パワー   &font(#008000){67} → 0 → 0 → 0 走力    2 → &font(#008000){6} → &font(#008000){6} → &font(#008000){6} 肩力    &font(#ffdc00){9} → &font(#ffdc00){8} → &font(#ffdc00){9} → &font(#ffdc00){8} 守力    &font(#008000){6} → &font(#008000){6} → &font(#ffdc00){8} → &font(#ffdc00){8} 耐エラー --(&font(#0000ff){4})→--(&font(#008000){6})→ &font(#ffdc00){8} → &font(#ffdc00){8} 特殊能力:なし ◆投手能力(5→8→11) 最高球速   144→140→138km/h スタミナ    &font(#0000ff){20}→ &font(#008000){30}→ &font(#0000ff){25} コントロール &font(#0000ff){100}→&font(#ffdc00){130}→&font(#ffb74c){140} 変化球  カーブLv.  2→ 3→ 4  シンカーLv. 2→ 3→ 3 特殊能力 8・11:リリーフエース、ピンチ○、逃げ球 11 :回復△、テンポ○、球持ち   現時点でプロ編は皆勤であり、モグラーズからホッパーズ、ナマーズまで狩村と共に生き残ったベテランだが、[[狩村>狩村正己]]がポケ11で野球界から去り、木村もナマーズ優勝後に現役を退いた。 なので[[ポケ14>パワプロクンポケット14]]でもプロ選手としては登場しない。 まあ、それ以前に表サクセスには今後登場しないと思うが。 数回の結婚を経験していて子供が計6人おり、ポケ13彼女候補の[[木村冴花]]は彼の娘。 冴花の母親を強く愛していたがポケ13の時点で既に故人。かなりの美人だったらしい。 ポケ13では隠居して娘の冴花、[[メイド]]のジナイダと三人で暮らしているが野球にはまだ未練がある模様。 ※以下ネタバレ※ ポケ13で[[亡くなりました>死]]。 「キミ、追記・修正は好きかね?」 ---- &link_up(△)メニュー &link_edit(text=項目変更)&link_copy(text=項目コピー) &link_diff(text=項目変更点)&link_backup()&link_upload(text=アップロードページ) ---- #include(テンプレ3) ※更なるネタバレ※ 彼こそが[[6人組>6人組(パワプロクンポケット)]]の一人、[[ミスターK>ミスターK(パワポケ)]]その人である。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - パワポケRにて、古沢が「パワーアップしてる&やる気状態がまとも」だろうがお構い無しにスタメンマスクになるせいで、プレイヤーに嫌われるように… -- 名無しさん (2021-12-22 17:38:23) #comment #areaedit(end) }

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